reface

  • Insider: Ce pregătește Capcom pentru fanii Resident Evil

    Insider: Ce pregătește Capcom pentru fanii Resident Evil

    Legendara franciză horror Resident Evil își sărbătorește cea de-a 30-a aniversare în 2026, demonstrând un succes fără precedent pe piață și planuri ambițioase de viitor.

    Conform jocului Requiem a stabilit un record de vânzări în istoria brandului, iar o nouă adaptare cinematografică a regizorului Zach Cregger așteaptă deja publicul în septembrie. În ciuda lipsei unor anunțuri oficiale pentru jocurile ulterioare, informațiile de la surse din interior ne permit să creăm o foaie de parcurs detaliată a lansărilor viitoare.

    Resident Evil 10: Lupta împotriva Guvernului din Umbră

    Povestea din Requiem a deschis calea pentru cea de-a zecea parte, al cărei final a dezvăluit existența organizației „The Connection”. Conform documentelor din joc, acest grup, fondat de absolvenți Umbrella, manipulează în secret guvernul SUA de zeci de ani. Se așteaptă ca noul joc să se concentreze pe combaterea acestei organizații.

    Potrivit reputatului Dusk Golem, Resident Evil 10 este programat pentru lansare în 2029, deși ar putea fi amânat până la începutul anilor 2030. Printre principalele presupuneri despre proiect se numără:

    • Protagonist: Chris Redfield va reveni probabil ca personajul central.
    • Management: Koshi Nakanishi, responsabil pentru RE7 și Requiem, ar putea reveni în funcția de director de joc.
    • Intriga: Încheierea arcului narativ cu clona lui Albert Wesker și înfrângerea finală a „Conexiunilor”.

    Epoca remake-urilor: O a doua suflare pentru clasici

    Capcom intenționează să urmeze o strategie de reimaginare completă a titlurilor mai vechi, considerând că acestea sunt mai potrivite pentru publicul modern decât remasterizările HD. Se așteaptă ca mai multe jocuri de succes remasterizate să fie lansate în următorii cinci ani.

    Plan de lansare pentru potențiale remake-uri

    JocAnul preconizat al lansăriiCaracteristici de dezvoltare
    Cod Veronica2027Sub conducerea autorilor remake-urilor RE2 și RE4
    Resident Evil Zero2028Păstrarea firului narativ original în timp ce se adaugă conținut nou
    Resident Evil 5NecunoscutIndiciile dezvoltării sunt prezente în finalul RE4 (2023)
  • Zombii s-au întors: Remake-ul lui Resident Evil a fost confirmat

    Zombii s-au întors: Remake-ul lui Resident Evil a fost confirmat

    Capcom reînvie un clasic.
    Potrivit MP1st , compania japoneză Capcom pregătește un nou remake al jocului horror cult Resident Evil 0, lansat pentru prima dată în 2002 pe GameCube. Conform surselor, proiectul este în dezvoltare de câțiva ani sub numele de cod Project Chamber - o referință la protagonista jocului, Rebecca Chambers.


    Voce nouă, poveste nouă
    : John McClaren, cunoscut pentru rolul său de Star-Lord din Gardienii Galaxiei de la Marvel, se alătură distribuției. Potrivit jurnaliștilor, actorul ar putea juca rolul lui Billy Cohen, partenerul Rebeccăi în jocul original. Munca la voce a început în 2024.


    O intrigă rescrisă și o trădare în tren.
    Principala diferență dintre remake și original va fi intriga sa reelaborată. În versiunea actualizată, jucătorii vor vedea scene noi cu conductorul de tren, care a fost menționat doar în original. Acum, conform zvonurilor, el o va trăda pe Rebecca și o va închide într-un compartiment plin de zombi. Personajul va colabora cu o figură misterioasă care joacă un rol cheie în poveste.


    Când să ne așteptăm la revenirea horror-ului
    Potrivit sursei AestheticGamer (Dusk Golem), Capcom lucrează la două remake-uri simultan: Resident Evil Code: Veronica și Resident Evil 0. Primul ar putea fi lansat la începutul anului 2027, în timp ce versiunea actualizată „0” ar putea fi lansată în 2028.

  • „Concurența cu a treia parte este inutilă”: ce îl așteaptă pe The Witcher 4

    „Concurența cu a treia parte este inutilă”: ce îl așteaptă pe The Witcher 4

    Creatorii viitoarei părți a sagei cult, The Witcher 4, nu încearcă să depășească al treilea joc din serie.

    După cum a declarat directorul narativ Philipp Weber

    Potrivit lui Weber, compararea jocurilor pe o „scală a succesului” este o strategie defectuoasă. „Este subiectivă”, a subliniat el, sugerând că cursa pentru audiență poate distruge ceea ce contează cel mai mult - atmosfera și autenticitatea.

    The Witcher 4, a spus el, nu va fi o clonă sau un remix al celui de-al treilea Witcher. Va fi o „continuare completă” cu experimente noi, deși într-un univers familiar.

    În mod curios, nu mult lăudat al treilea joc rămâne cel mai prețios pentru Weber, ci chiar primul. „Este cel care evocă cel mai mare atașament emoțional în mine”, a recunoscut regizorul narativ, în ciuda „mecanicii sale învechite și a limitărilor tehnice”.

    The Witcher 4 nu va fi lansat până în 2027. CD Projekt RED lucrează, de asemenea, la un remake al jocului original The Witcher, dar echipa nu a anunțat încă o dată de lansare.