inteligenţă artificială

  • Stirlitz 2.0: Channel One și inteligența artificială îl readuc pe Viaceslav Tihonov

    Stirlitz 2.0: Channel One și inteligența artificială îl readuc pe Viaceslav Tihonov

    Canalul 1 a anunțat producția unui film bazat pe poveștile lui Iulian Semionov despre ofițerul de informații Maxim Isaev (Stirlitz), al cărui personaj va fi recreat folosind tehnologia inteligenței artificiale.

    Directorul general al canalului, Konstantin Ernst, a anunțat acest lucru la simpozionul „Crearea viitorului”, relatează . Ernst a menționat că postul a organizat audiții în toată țara în căutarea unui nou actor, dar în cele din urmă a decis să revină în rolul lui Veaceslav Tihonov, care a jucat rolul în serialul cult „Șaptesprezece momente de primăvară”.

    Potrivit lui Ernst, „nimeni nu ar putea interpreta acest rol mai bine decât Viaceslav Tihonov”, așa că postul a ales să folosească tehnologia inteligenței artificiale pentru a-i recrea imaginea. În prezent, sunt în curs de desfășurare negocieri cu fiica actorului. Ernst a subliniat că postul speră să păstreze cât mai mult posibil unicitatea și caracterul ușor de recunoscut al personajului.

    Viaceslav Tihonov l-a interpretat pe ofițerul de informații Isaev în serialul cu același nume din 1973, care a devenit un film cult în cinematografia rusă. Interpretarea sa a lui Stierlitz a devenit unul dintre cele mai recunoscute și îndrăgite personaje de pe ecranul sovietic, iar utilizarea inteligenței artificiale ar putea oferi o nouă perspectivă asupra poveștii clasice.

  • Ren TV a prezentat păsările generate de o rețea neuronală ca fiind reale

    Ren TV a prezentat păsările generate de o rețea neuronală ca fiind reale

    Ren TV a ajuns în centrul atenției după ce programul său „Secretele lui Chapman” a difuzat imagini false cu păsări cu ouă, generate de o rețea neuronală și prezentate ca fiind reale.

    Potrivit PDMnews.ru, reportajul, difuzat în august 2024, a atras atenția utilizatorilor de rețele sociale abia recent. Episodul susținea că în Madagascar au fost descoperite păsări care își purtau puii în săculeți de piele, ceea ce a stârnit agitație .

    Ornitologul Irina Böhme, expertul programului, a susținut această teorie, exprimându-și surprinderea față de informațiile care contrazic teoriile științifice. Cu toate acestea, sturzul de ouă din Madagascar s-a dovedit a fi un meme de pe internet, iar imaginile au fost create folosind programul Midjourney.

    Meme-ul original, intitulat „Doar o pasăre cu ouă și nimic mai mult”
    Meme-ul original, intitulat „Doar o pasăre cu ouă și nimic mai mult”

    În urma ridiculizării și criticilor de pe rețelele de socializare, Ren TV a eliminat episodul de pe platformele sale, dar în comentariile de sub videoclipurile reîncărcate, telespectatorii continuă să ridiculizeze canalul pentru materialul său inexact și calitatea scăzută a conținutului.

  • O rețea neuronală a creat un concept pentru un remake al GTA 4 cu grafică realistă

    O rețea neuronală a creat un concept pentru un remake al GTA 4 cu grafică realistă

    Un utilizator pe nume SOUNDTRICK a dezvăluit pe YouTube un concept pentru un remake al jocului Grand Theft Auto 4, cu grafică realistă și creat folosind o rețea neuronală de generația a 3-a.

    Conform relatărilor iXBT Games, un pasionat de tehnologie a prezentat o serie de „filmări live” cu scene din jocul emblematic remasterizate la standarde grafice moderne. Deși calitatea randării nu este încă perfectă, multe dintre cadre arată impresionant.

    SOUNDTRICK a clarificat că, în această etapă, rețeaua neuronală nu folosește geometria precisă sau datele detaliate ale jocului. Întregul proces se bazează pe cadrele finale generate de jocul în sine. El a adăugat că „acesta este doar începutul” și că tehnologia necesită dezvoltări suplimentare pentru a obține un realism sporit. În comentariile sale, el a menționat că viitorul unor astfel de tehnologii ar putea duce la generarea în întregime a jocurilor și filmelor de către rețele neuronale.

    Un spectator, @isakisak9989, și-a exprimat admirația pentru munca depusă, menționând că o astfel de tehnologie ar fi părut science fiction acum doi ani. De asemenea, el a sugerat că, în următorii ani, rețelele neuronale vor putea refăcea orice joc cu o revizuire grafică completă, simplificând semnificativ crearea atât a jocurilor noi, cât și a remake-urilor celor vechi.

  • Microsoft adaugă filigrane invizibile la imaginile DALL-E

    Microsoft adaugă filigrane invizibile la imaginile DALL-E

    Microsoft a implementat filigrane invizibile pe imaginile DALL-E

    După cum relatează , Microsoft a introdus o nouă funcție de filigran invizibil în serviciul Azure OpenAI pentru imaginile create folosind DALL-E. Această măsură are ca scop creșterea securității și transparenței imaginilor generate de inteligența artificială.

    Cum funcționează sistemul de filigran?

    Filigranele sunt invizibile cu ochiul liber, dar pot fi detectate folosind instrumente specializate. Interesant este că, chiar dacă imaginea este redimensionată sau decupată, filigranul rămâne intact. Sistemul conține informații despre originea imaginii, inclusiv:

    • câmp de descriere marcat „Imagine generată de AI” care confirmă că imaginea a fost creată folosind AI;
    • câmp softwareAgent cu valoarea „Azure OpenAI DALL-E”, indicând faptul că imaginea a fost creată în Azure OpenAI Service;
    • marcajul temporal când , indicând data și ora creării.

    Extinderea utilizării filigranelor

    Nu este prima dată când Microsoft integrează filigrane în produsele sale. Anul trecut, o tehnologie similară a fost implementată pentru vocile generate folosind Azure AI Speech pentru a determina dacă vorbirea a fost sintetizată de inteligența artificială.

  • OpenAI extinde planurile de infrastructură

    OpenAI extinde planurile de infrastructură

    CEO-ul OpenAI, Sam Altman, dezvoltă un proiect ambițios de creare a unei infrastructuri de inteligență artificială în valoare de zeci de miliarde de dolari, relatează .

    Compania intenționează să construiască centre de date, să extindă capacitatea și să lanseze producția de cipuri și semiconductori pentru rețele neuronale. Printre potențialii investitori se numără parteneri din Canada, Japonia, Coreea și Emiratele Arabe Unite, precum și Microsoft.

    Negocierile sunt în desfășurare nu doar cu investitorii, ci și cu guvernul SUA. Altman afirmă că inițiativa va permite SUA să își consolideze avantajul geopolitic în domeniul inteligenței artificiale prin crearea de coaliții multinaționale pentru a concura cu infrastructura chineză. Compania încearcă simultan să strângă între 5 și 7 trilioane de dolari pentru a finanța aceste eforturi.

    OpenAI dezvoltă, de asemenea, noi modele de inteligență artificială, inclusiv GPT Next, care, potrivit reprezentantului japonez al companiei, Tadao Nagasaki, va fi de 100 de ori mai puternic decât modelele anterioare. Compania lucrează la proiectele Strawberry și Orion, care vizează îmbunătățirea raționamentului prin inteligență artificială și a capacităților multimodale de înțelegere și generare a limbajului, înlocuind eventual GPT-4.

  • Apple a lansat iPhone 16, noile AirPods și Watch Series 10 cu funcții îmbunătățite

    Apple a lansat iPhone 16, noile AirPods și Watch Series 10 cu funcții îmbunătățite

    Apple a dezvăluit noua gamă de iPhone 16 la evenimentul It's Glowtime, disponibil pe canalul de YouTube al companiei.

    Noul iPhone este disponibil în cinci culori și dispune de cipul A18, care oferă performanțe cu 30% mai rapide decât modelele anterioare. Camera îmbunătățită de 48 de megapixeli și noul buton „Camera Control” permit utilizatorilor să facă fotografii macro și să creeze fotografii de înaltă calitate.

    Au fost dezvăluite și modelele iPhone 16 Pro și Pro Max, cu ecrane de 6,3 inci, respectiv 6,9 inci. Aceste modele dispun de camere cu zoom de 5x, iar aplicația Cameră a fost actualizată cu înregistrare video 4K și audio de calitate studio. Prețul pentru iPhone 16 Pro începe de la 1.000 de dolari, în timp ce Pro Max începe de la 1.200 de dolari.

    Pe lângă smartphone-uri, Apple a lansat AirPods 4 cu anulare activă a zgomotului, care vor fi puse în vânzare pe 20 septembrie la prețul de 179 de dolari. Noile AirPods Max 2 vor avea un conector Type-C și o anulare actualizată a zgomotului și vor costa 550 de dolari.

    Apple a dezvăluit, de asemenea, Watch Series 10, care are cel mai mare ecran și cea mai subțire carcasă create vreodată. Acesta este dotat cu cipul S10, detectează apneea în somn și se încarcă până la 80% din capacitate în 30 de minute.

  • Bătălia roboților revine la Moscova cu participanți și discipline noi

    Bătălia roboților revine la Moscova cu participanți și discipline noi

    A doua ediție a campionatului internațional „Robot Battle” va începe la Moscova pe 28 septembrie, potrivit site-ului web al primarului Moscovei. Anul acesta, la competiție vor participa 96 de echipe din șapte țări: Rusia, India, Iran, Brazilia, Kazahstan, Belarus și China. Fiecare echipă va prezenta roboți cu o greutate de peste 100 de kilograme, promițând confruntări spectaculoase în arenă.

    Una dintre inovațiile cheie ale turneului va fi evenimentul „Bătălia Mini-Roboților”, la care vor participa adolescenți cu vârste cuprinse între 10 și 17 ani. Echipele își vor prezenta invențiile cu o greutate de până la 1,5 kilograme. La această categorie va participa echipa „Plan B” din Moscova de la Colegiul Antreprenorial nr. 11, deja cunoscută pentru realizările sale tehnologice, cum ar fi o macara robotică cu telecomandă și o turbină eoliană pentru transportul de mărfuri.

    Printre alți participanți notabili se numără echipa „Gourmets” de la Universitatea Bauman, cu un robot în formă de brânză, și echipa „Shredder” de la Universitatea Tehnică de Comunicații și Informatică, al cărui robot este echipat cu ferăstraie diamantate și protecție puternică. Rundele de calificare ale competiției vor avea loc la Arena CSKA, iar finala va fi transmisă în direct pe platforma VKontakte.

  • Peter Molyneux consideră că inteligența artificială generativă este viitorul jocurilor video

    Peter Molyneux consideră că inteligența artificială generativă este viitorul jocurilor video

    Legendarul dezvoltator de jocuri video Peter Molyneux, cunoscut pentru proiecte precum Godus, consideră că inteligența artificială generativă (IA) va schimba viitorul industriei jocurilor, relatează iXBT

    Într-un interviu, el a declarat că inteligența artificială va permite crearea unor porțiuni vaste ale unui joc, inclusiv personaje, animații și dialoguri, revoluționând dezvoltarea jocurilor. El crede că va veni un moment în care „oricine poate crea un joc cu o singură solicitare”, de exemplu, cerând unei inteligențe artificiale să dezvolte un RPG de luptă plasat pe o corabie pirat.

    Molyneux vede inteligența artificială ca pe un instrument care va debloca noi posibilități creative, permițând utilizatorilor să creeze cu ușurință conținut. El consideră că acest lucru va face procesul de dezvoltare accesibil tuturor.

    Molyneux și studioul său, 22cans, lucrează în prezent la Masters of Albion, un simulator de zei. În ciuda criticilor conform cărora jocul seamănă cu un joc pentru mobil, dezvoltatorul continuă să avanseze cu idei noi.

  • Acces temporar: rețeaua neuronală Midjourney a deschis posibilități gratuite de creare a imaginilor

    Acces temporar: rețeaua neuronală Midjourney a deschis posibilități gratuite de creare a imaginilor

    Dezvoltatorii Midjourney, o rețea neuronală populară specializată în generarea de imagini, au oferit utilizatorilor acces temporar gratuit la versiunea web a platformei. Potrivit lui Mel, oricine poate crea până la 25 de ilustrații unice folosind acest generator de inteligență artificială.

    În noua versiune, utilizatorii pot trimite cereri de creare a imaginilor prin secțiunea Creare, care include și setări pentru reglarea fină a parametrilor imaginii și selectarea vitezei de generare. Pentru fiecare cerere, Midjourney generează patru imagini, fiecare dintre acestea putând fi editată și salvată ulterior.

    Pentru a accesa versiunea web, trebuie să vă înregistrați pe site-ul oficial Midjourney. După atingerea limitei de 25 de imagini, puteți crea un cont nou și puteți continua să îl utilizați cât timp accesul gratuit rămâne activ.

  • O revistă australiană și-a înlocuit personalul cu inteligență artificială

    O revistă australiană și-a înlocuit personalul cu inteligență artificială

    Revista australiană Cosmos Magazine și-a concediat brusc toți scriitorii, înlocuindu-i cu inteligență artificială, stârnind indignare în rândul foștilor angajați și cititorilor, relatează .

    Disponibilizările au avut loc la începutul anului 2024 fără notificare prealabilă, iar în curând s-a aflat că articolele care continuau să fie publicate pe site erau generate de inteligență artificială antrenată pe baza conținutului provenit de la aceiași autori care fuseseră înlocuiți.

    Potrivit unui fost autor, colaborarea sa cu revista a început ca o „relație fericită și profitabilă”, dar a fost întreruptă brusc după ce a trimis un alt articol spre publicare. S-a dovedit că revista primise o subvenție pentru a dezvolta o inteligență artificială specializată care generează acum conținut folosind articole publicate anterior de personalul concediat. Această decizie a fost luată exclusiv de conducerea revistei și a fost ținută secretă față de restul personalului.

    Atât proprietarii revistei, cât și utilizarea inteligenței artificiale în jurnalism au fost criticate. Într-un interviu acordat publicației The Register, un fost autor a remarcat: „Nu am fost pur și simplu concediat și înlocuit de un robot. Acest robot a fost programat să fie surogatul meu.” Foștii angajați și cofondatori au condamnat această mișcare și și-au exprimat nemulțumirea față de organizația care a acordat grantul.