plăci video

  • Deficit de plăci grafice Nvidia: De ce plăcile grafice pentru jocuri nu devin mai ieftine

    Deficit de plăci grafice Nvidia: De ce plăcile grafice pentru jocuri nu devin mai ieftine

    Este puțin probabil ca plăcile grafice pentru jocuri Nvidia să devină mai accesibile în curând. Conducerea companiei a avertizat că deficitul va persista nu doar în trimestrul curent, ci și în perioadele ulterioare.

    Principalul motiv este schimbarea priorităților producătorului către soluții de servere și cloud computing, care aduc companiei venituri semnificativ mai mari.

    Segmentul de jocuri își pierde prioritate

    În ciuda unei creșteri de 47% față de anul precedent a veniturilor din jocuri, ajungând la 3,73 miliarde de dolari pentru trimestru, acestea au scăzut cu 13% față de trimestrul precedent. Compania a atribuit acest lucru fluctuațiilor sezoniere ale cererii, dar a recunoscut și probleme legate de aprovizionarea cu plăci grafice. Directorul financiar al Nvidia, Colette Kress, a declarat: „Ne așteptăm ca problemele de aprovizionare să afecteze creșterea segmentului de jocuri în primul trimestru al anului fiscal 2027 și ulterior.”

    Potrivit lui Kress, compania se confruntă cu o penurie de componente. Ea a subliniat: „Ne-ar plăcea să avem mai multe componente, dar cred că oferta va fi foarte limitată pentru câteva trimestre.” Nvidia a semnat deja contracte de furnizare de componente pentru următoarele trimestre, dar cea mai mare parte a acestor resurse este alocată soluțiilor de servere.

    Cererea de GPU-uri pentru inteligență artificială îi înlocuiește pe jucători

    În prezent, peste 91% din veniturile Nvidia provin din segmentul serverelor, aproximativ 36% depinzând direct de cei mai mari doi furnizori de cloud. Având în vedere creșterea rapidă a pieței de inteligență artificială, centrele de date devin principala sursă de venit a companiei. Prin urmare, pe fondul unei lipse de componente, producătorul este obligat să acorde prioritate GPU-urilor pentru servere. Această situație afectează deja piața. Plăcile grafice GeForce RTX seria 50 sunt vândute online cu adaosuri comerciale de 200 până la 500 de dolari, chiar și pentru modelele mai puțin puternice. Aceste prețuri indică în mod direct o ofertă limitată.

    Noile plăci video ar putea fi amânate

    Conform unor rapoarte neoficiale, Nvidia ar putea amâna anunțul plăcilor grafice de generație următoare. Motivul este același: o lipsă de componente și incapacitatea de a satura rapid piața cu modele noi. Dacă compania introduce produse noi cu o ofertă limitată, acest lucru nu va face decât să alimenteze speculațiile și să crească prețurile. Nvidia evaluează încă cu prudență perspectivele segmentului de jocuri. Potrivit lui Colette Kress, este prematur să spunem dacă segmentul va înregistra o creștere pentru întregul an fiscal. Situația va fi mai clară abia spre sfârșitul anului, dacă problemele legate de aprovizionare încep să se amelioreze treptat.

  • Plăcile grafice ieftine dispar de pe piață

    Plăcile grafice ieftine dispar de pe piață

    Citând informații de pe site-ul Notebook Check, articolul descrie o posibilă oprire a producției de plăci grafice Nvidia și AMD low-cost. Potrivit sursei, aceasta se datorează unui deficit de memorie cauzat de redistribuirea capacității de către producători către industria inteligenței artificiale. Producătorii de cipuri își mută resursele către memoria destinată rețelelor neuronale, lăsând piața de consum fără o capacitate suficientă.

    Memoria devine din ce în ce mai scumpă, piața se micșorează

    Articolul menționează că prețurile memoriei RAM DDR4 și DDR5 s-au mai mult decât dublat față de minimele istorice. Producătorii de memorie au redus inițial în mod deliberat producția pentru a crea o penurie, dar apoi au început să-și dedice capacitatea cipurilor specializate de inteligență artificială. Analiștii se așteptau doar la ajustări de prețuri pentru plăcile grafice, dar acum AMD și Nvidia iau în considerare o mișcare radicală: întreruperea producției liniilor lor de produse low-cost pentru a atenua impactul creșterii costurilor GDDR.

    Plăcile grafice entry-level, inclusiv AMD Radeon RX 9060 XT, Nvidia GeForce RTX 5060, RTX 5060 Ti și modele similare din generațiile anterioare, sunt în pericol. Producătorii nu pot găsi GDDR6 la prețuri accesibile și nu pot menține costul plăcilor video economice.

    Un lanț de probleme: de la creșterea prețurilor la penurie

    Pe 18 noiembrie 2025, AMD a anunțat planuri de a crește prețul întregii sale serii RX 9000 din cauza creșterii costurilor memoriei. Notebook Check prezice că Nvidia va urma exemplul, ceea ce va duce la o creștere a prețurilor pentru toate serii GeForce RTX 5000. Deși creșterea va fi neglijabilă pentru modelele high-end, o creștere de 10-20% va fi esențială pentru cumpărătorii de plăci video de 300 USD.

    Producătorii de plăci grafice exercită o presiune suplimentară. Potrivit publicației Korea Economic Daily, furnizorii, inclusiv Asus din Taiwan, iau în considerare reducerea configurațiilor de memorie. Acest lucru va duce la o reducere a opțiunilor și la o creștere a deficitului de pe piață.

    Istoria se repetă, dar există o mică șansă

    Articolul ne amintește că piața a experimentat deja o penurie de plăci grafice: mai întâi din cauza COVID-19, apoi în timpul boom-ului mineritului, când minerii cripto au acaparat toate acțiunile. Acum, piața se află din nou într-o poziție vulnerabilă: Nvidia și AMD controlează 100% din piața plăcilor grafice dedicate, lăsând consumatorii fără alternative.

    Totuși, se menționează o posibilă „mică rază de speranță”. Intel, care produce plăci grafice dedicate din 2021, nu a majorat încă prețurile și nici nu a redus producția. Cota sa de piață este mai mică de 1%, dar este prezentă în comerțul cu amănuntul la nivel global și ar putea atenua impactul.