Generația Z

  • „Un eșec masiv”: școlile digitale din SUA

    „Un eșec masiv”: școlile digitale din SUA

    3dnews relatează că, în urmă cu aproape 25 de ani, autoritățile americane au decis să înlocuiască manualele școlare cu laptopuri și tablete.

    Maine a devenit primul stat care a făcut acest lucru în 2002: la inițiativa guvernatorului Angus King, 17.000 de laptopuri Apple au fost distribuite elevilor de clasa a șaptea din 243 de școli, ca parte a Inițiativei Tehnologice de Învățare din Maine. Până în 2016, numărul de dispozitive crescuse la 66.000. Iar până în 2024, conform datelor oficiale, peste 30 de miliarde de dolari fuseseră cheltuiți la nivel național pentru digitalizarea școlilor. Cu toate acestea, experții cred că efectul a fost opus așteptărilor.

    Testele sunt mai proaste, sunt mai multe ecrane

    Neurocercetătorul Jared Cooney Horvath, într-o mărturie scrisă în fața Comitetului Senatului SUA pentru Comerț, Știință și Transporturi, a afirmat că Generația Z prezintă un declin al performanței cognitive în comparație cu generațiile anterioare. El a subliniat că aceasta este prima generație din istoria modernă care are rezultate mai slabe la testele standardizate decât predecesoarea sa.

    Citând date din programul internațional PISA și din alte studii, Horvat a observat o corelație directă: cu cât elevii petrec mai mult timp la computere în școală, cu atât scorurile lor sunt mai mici. El a susținut că „extinderea fără discernământ a mediului digital a slăbit mediul de învățare, nu l-a consolidat”. El a adăugat: „Aceasta nu este o dezbatere despre abandonarea tehnologiei. Este o chestiune de aliniere a instrumentelor educaționale cu modul în care oamenii învață efectiv”.

    „Un eșec masiv” și o greșeală politică

    În 2017, presa a relatat că scorurile la testele școlare din Maine nu se îmbunătățiseră după 15 ani de educație digitală. Guvernatorul de atunci, Paul LePage, a numit programul un „eșec masiv”, în ciuda contractelor de milioane de dolari cu Apple.

    Un studiu din 2014 realizat pe 3.000 de studenți a constatat că aceștia erau distrași de activități fără legătură cu calculatorul timp de aproape două treimi din timpul lor de studiu. Horvath consideră că distractibilitatea este un factor cheie în scăderea eficienței învățării. „Din păcate, ușurința nu a fost niciodată o caracteristică definitorie a învățării. Necesită efort”, a subliniat el.

    Potrivit neurocercetătorului, problema nu este personală, ci politică. „Nu este vina voastră. Niciunul dintre voi nu a cerut să stea blocat în fața calculatorului tot anul școlar”, le spune el adolescenților. În prezent, 17 state au înăsprit reglementările privind utilizarea smartphone-urilor în școli, iar 35 au restricții privind gadgeturile în sălile de clasă. Expertul avertizează: relaxarea

  • Animație în locul filmului: Cei care folosesc Zooming aleg desene animate

    Animație în locul filmului: Cei care folosesc Zooming aleg desene animate

    Generația Z s-a îndepărtat de cinematografia clasică - aproape jumătate dintre cei cu vârste cuprinse între 14 și 24 de ani au recunoscut că preferă animația în locul filmelor cu acțiune reală, potrivit unui studiu realizat de cercetătorii de la Universitatea din California, Los Angeles.


    Vrem să ne vedem pe ecran

    Conform studiului, 48,5% dintre respondenți au considerat desenele animate și serialele de animație mai atractive decât filmele cu acțiune reală. Unul din trei (32%) a declarat că își dorește să vadă povești în care să se identifice cu sine. Tinerii telespectatori sunt din ce în ce mai puțin interesați de science fiction, preferând povești realiste despre prietenie, viața de zi cu zi și oameni ca ei.

    Peste 59% dintre participanți au recunoscut că visează la „conținut în care prietenia este relația centrală”.


    Seriale TV și personaje preferate ale lui Zoomers

    Cercetătorii au întocmit o listă cu primele 25 de filme și seriale TV populare în rândul Generației Z. Aceasta include hituri animate de cult, precum și drame moderne și filme fantastice.

    Clasament TOP 10:

    1. Lucruri mai ciudate
    2. miercuri
    3. SpongeBob Pantaloni Pătrați
      4–5. Spider-Man și Family Guy
      6–7. Jurnalele Vampirilor și În Vara Aia M-am Frumoasă
      8–9. Breaking Bad și K-Pop Vânătorii de Demoni
      10–14. Jocul Calamarului, Supernatural, The Walking Dead, Dexter, Superman

    Printre clasici se numără Tom și Jerry și Prietenii săi, iar în animație - Rick și Morty, Naruto și Coraline.


    Ce se află în spatele fenomenului?

    Experții atribuie interesul tot mai mare pentru animație faptului că utilizatorii de Zoom caută securitate emoțională și autoexprimare. Desenele animate le permit să experimenteze sentimente și conflicte fără presiunea realității.

    Eroi familiari - de la SpongeBob SquarePants la eroina din Wednesday - devin simboluri ale unei generații care echilibrează cinism și vulnerabilitate.