Sony a anunțat recent sistemul său de realitate virtuală de generație următoare pentru PS5, iar astăzi compania a împărtășit detalii despre noul controller. Scopul său principal este de a oferi jucătorilor senzația că se află într-o lume virtuală. Dispozitivul va încorpora noi funcții de la controllerul wireless DualSense.
Proiecta
Designul noului controler este imediat izbitor: seamănă cu o sferă, permițând jucătorilor să țină controlerul confortabil și cu încredere, cu o mare libertate de mișcare. Mișcarea mâinilor este liberă, oferind dezvoltatorilor o oportunitate excelentă de a experimenta cu jocurile. Potrivit Sony, noul controler este foarte confortabil de ținut în mână.

Posibilități
- Declanșatoare adaptive: Atât controllerul VR pentru stângaci, cât și cel pentru dreptaci vor avea declanșatoare adaptive cu rezistență, similare cu controllerul DualSense. Jucătorii PS5 vor recunoaște modul în care butoanele L2 și R2 răspund la presiune atunci când, de exemplu, întind un arc și trag o săgeată. Această mecanică îmbunătățește imediat experiența de joc VR.
- Feedback haptic: Fiecare detaliu din joc va fi transmis în detaliu prin feedback-ul haptic al noului controller. Fie că călătoriți prin deșerturi stâncoase sau vă angajați în lupte cu pumnii, senzațiile sunt extrem de diferite, sporind și mai mult impactul vizual și audio al jocului VR.
- Detectarea atingerii: Chiar înainte de a vă pune degetele pe controler, acesta știe deja unde doriți să le plasați. Acest lucru permite mișcări mai naturale ale mâinilor în joc.
- Urmărire: Există un dispozitiv de urmărire în partea de jos a controlerului care transmite un semnal către noua cască VR.
- Butoane de acțiune și stick-uri analogice: Controlerul din stânga are un stick analogic, butoane triunghiulare și pătrate, un buton de prindere (L1), un buton de declanșare (L2) și un buton de creare. Controlerul din dreapta are un stick analogic, butoane în formă de cruce și cerc, un buton de prindere (R1), un buton de declanșare (R2) și un buton de opțiuni. Butonul de prindere poate fi folosit, de exemplu, pentru a ridica obiecte în joc.
Echipele de design, inginerie și dezvoltare ale SIE și-au unit forțele pentru a crea de la zero un nou controler de realitate virtuală. Controlerul va fi în curând în mâinile dezvoltatorilor pentru noi proiecte.






