Resident Evil 3 Remake nu e chiar atât de rău pe cât spun oamenii. Pur și simplu nu e RE2

Jill Valentine, luptătoare experimentată din STARS, se află în epicentrul unei catastrofe în Raccoon City. Un monstru masiv, Nemesis, iese prin peretele apartamentului ei și are sarcina de a o elimina. Ea aleargă pe străzile pline de zombi, dar urmăritorul ei este pe urmele ei. Noaptea promite să fie lungă și nu va exista răgaz.

Remake-ul Resident Evil 3 este un subiect frecvent de critici. Aproape fiecare recenzie a jocului se transformă într-o comparație cu remake-ul de succes al celui de-al doilea joc, lansat acum un an. Dar acest lucru nu este în întregime corect: la urma urmei, nu este o continuare a celui de-al doilea joc, ci un remake al Resident Evil 3: Nemesis! Înarmați cu această idee simplă, haideți să încercăm să examinăm principalele nemulțumiri legate de joc.

Principala nemulțumire este că, în comparație cu al doilea joc, Resident Evil 3 Remake are mai puțin horror și mai multă acțiune bazată pe coridoare. Dar exact așa a fost și RE3-ul original! Per total, seria Resident Evil a evoluat de la un joc horror la scară mică, cu puzzle-uri, la un joc de acțiune spectaculos, iar Resident Evil 6 a părut mai mult ca jocul de acțiune cooperativ Army of Two decât jocurile anterioare din serie. Abia la al șaptelea joc, dezvoltatorii au decis să se întoarcă la rădăcini.

Resident Evil 3: Nemesis a făcut și el un mic pas spre spectacol: mai multă acțiune, schimbări frecvente de locație, accent pe spectacol și lupte cu Nemesis cel înviat. Deși jocul a fost o continuare a celui de-al doilea joc, a fost diferit. Remake-ul urmează aceeași cale: este mai cinematografic, mai dinamic și mai plin de acțiune. Deși acest lucru nu aduce beneficii atmosferei intime de groază, face ca acțiunea să fie unică și să se simtă ca un blockbuster scump. Nu există o singură locație gigantică, precum o secție de poliție, care să te oblige să te plimbi de mai multe ori, dar există decoruri care se schimbă, iar detaliile sunt pur și simplu uimitoare.

Resident Evil 3 acordă o atenție deosebită detaliilor, făcând ca orașul devastat de zombi să pară incredibil de realist. Chiar dacă este vorba doar de o alergare rapidă pe o alee. Da, mulți critici subliniază scurta secvență din canalele plictisitoare, dar este atât de scurtă - nu este suficientă pentru a strica experiența generală. O singură rundă a jocului este garantată a fi o experiență cu adevărat recompensatoare, iar a o numi „joc de hacking” nu este corect.

Plângere frecventă nr. 2 : Nemesis nu mai este înfricoșător, iar luptele cu el au devenit mai ușoare. Este adevărat, dar amintiți-vă de ce luptele cu el erau dificile și înfricoșătoare la început. De obicei, acest lucru se datora camerei incomode, care îngreuna țintirea. Și fuga de monstru era posibilă în original, dar acum se face puțin mai spectaculos. Creșterea dificultății luptelor cu Nemesis ar fi, de asemenea, ciudată - la urma urmei, acesta nu este un joc Soulsborne care pedepsește fiecare eschivă eșuată, ci un joc de acțiune dinamic care ar trebui să creeze provocări fără a bloca jucătorul în loc. Singura critică pe care o au dezvoltatorii este că Nemesis ar fi trebuit să fie plasat în locații mai des ca o „creatură rătăcitoare”, așa cum s-a făcut cu Tiranul în scenariile B din remake-ul Resident Evil 2. Acest lucru a contribuit la atmosfera amenințătoare și a făcut deplasarea prin locații mai puțin confortabilă.

Reclamație frecventă nr. 3 : intriga a fost rescrisă și locațiile au fost schimbate. Da, este adevărat, dar aceste schimbări au fost complet nesemnificative pentru narațiune. Și ce-ar fi dacă ar înlocui un tramvai cu un vagon de metrou? Ce impact ar avea, în afară de o lacrimă nostalgică? Integritatea poveștii nu a fost compromisă - toate răsturnările de situație cheie au rămas intacte. În același timp, este important să ne amintim aspectele pozitive: evenimentele au primit mai mult sens, dialogul a devenit mai ușor de înțeles, iar scenele se încadrează acum în logica generală. Chiar și Jill și Carlos au dezvoltat o oarecare chimie, lucru care nu era prezent în original. Per total, corecțiile au fost bine făcute, așa că este nedrept să criticăm remake-ul pentru că nu a călcat pe aceeași greblă veche.

REZISTENȚĂ ÎMPOTRIVA MALEFICIULUI RESIDENT_20200408201239

Reclamație frecventă nr. 4 : lipsa conținutului. Acest lucru nu este în întregime adevărat: remake-ul Resident Evil 3 are mai mult conținut decât al doilea joc. Resident Evil 2 a durat opt ​​ore pentru a fi finalizat, o parte din acestea fiind petrecute revenind la realitate. Ulterior, a existat o a doua rundă de joc cu al doilea personaj, dar a părut puțin diferită de prima. Originalul nu avea acest lucru - de exemplu, un personaj putea chiar să lase o rezervă pentru celălalt, așa că a fost interesant să rejucăm nivelurile pentru a vedea evenimentele dintr-o perspectivă diferită. Campania din Resident Evil 3 durează șase ore (da, mai puțin), dar are un bonus semnificativ: jocul de acțiune online Resident Evil: Resistance, care poate fi interesant chiar și fără jocul principal.

Resistance este un joc de acțiune asimetric în care un jucător, Maestrul, se confruntă cu alți patru jucători, Eroii. Ca într-un joc de rol pe masă, Maestrul populează o temniță cu monștri și capcane, în timp ce ceilalți jucători încearcă să o finalizeze într-un anumit interval de timp sau mor. Jocul evoluează într-un joc de acțiune cu rezolvare de puzzle-uri (colectează obiecte, ucizi un anumit monstru, distrugi structuri), doar că acum sunt patru jucători, iar mulți dintre zombi sunt folosiți nu prin scripturi de dezvoltator, ci de jucător, păpușarul. Per total, Resident Evil: Resistance este destul de distractiv de jucat, mai ales cu prietenii: cooperarea este crucială.

Resident Evil: Resistance nu pare un add-on plictisitor - are cufere cu obiecte, progresia personajelor și obiective zilnice și săptămânale care te țin lipit de ecran mult timp. Trebuie să recunosc, are lacune la acest capitol - după 20-30 de meciuri, gameplay-ul devine repetitiv și există puține speranțe pentru conținut nou. Dar ceea ce are este suficient pentru a-l face plăcut, mai ales când joci în rolul păpușarului și îi lași pe ceilalți jucători să tânjească după deznădejde. Totuși, nu încerca să joci Resistance ca un shooter online serios - nu există echilibru și nici nu există nicio perspectivă asupra acestuia, iar acțiunea de supraviețuire horror pare inconfortabil de lentă într-un shooter rapid.

RESIDENT EVIL 3_20200402213504

Acesta nu este o continuare a succesului de anul trecut, ci un remake solid al Resident Evil 3 - nu mai este un joc horror, ci un joc de acțiune spectaculos și meticulos detaliat, pe coridor. Poate oferi câteva seri de gameplay AAA captivant și câteva sesiuni interesante cu prietenii în Resistance online, dar nimic mai mult. Acesta nu este Resident Evil 2 Remake 2, oricât de mult ne-am dori să fie.

Citește sursa

Categorii: