RPG de acțiune

  • Ancient Rus', un RPG de supraviețuire slav cu co-op, șopârle și alegeri cu consecințe, ajunge pe Steam

    Ancient Rus', un RPG de supraviețuire slav cu co-op, șopârle și alegeri cu consecințe, ajunge pe Steam

    Ruși vs. oameni-șopârlă. Meme-ul a scăpat de sub control după recentul succes exploziv al unui joc mic. Decorul a câștigat popularitate

    Honor Games a lansat o pagină Steam pentru „Rușii antice” (sau Slavi vs. Șopârle). Este un RPG de supraviețuire.

    Descrierea jocului „Rusul Antic” specifică faptul că acesta se bazează pe o istorie alternativă a slavilor antici: „Veți găsi numeroase referințe și intrigi bazate pe mitologia și basmele slave. Explorați lumea jocului singur sau cu prietenii.”.

    Se așteaptă ca jocul să includă opțiuni de dialog cu consecințe. Se promite un „sistem de luptă excelent”, care să acopere nu doar lupta corp la corp, ci și lupta la distanță. Vor exista arcuri, arme corp la corp, arbalete și chiar vrăjitorie. Sunt promise până la 20 de mișcări unice pentru fiecare tip de luptă corp la corp.

    Vor fi incluse și creșterea statisticilor și a abilităților, crearea de arme și armuri. Sunt menționate și construcțiile, creșterea animalelor, agricultura, grădinăritul, alchimia, cercetarea și multe altele.

    Lumea Rusiei Antice este deschisă și creată manual: „Păduri, câmpuri, râuri, mlaștini, munți acoperiți de zăpadă și temnițe îți așteaptă isprăvile. Cicluri dinamice de zi și noapte, 10 tipuri de vreme, aurora boreală, apusuri de soare frumoase și păduri strălucitoare de basm.”.

    Citește sursa

  • Aproape o jumătate de miliard de ruble au fost alocate pentru RPG-ul de acțiune rusesc „Time of Troubles”. A fost anunțată o fereastră de lansare

    Aproape o jumătate de miliard de ruble au fost alocate pentru RPG-ul de acțiune rusesc „Time of Troubles”. A fost anunțată o fereastră de lansare

    Institutul de Dezvoltare a Internetului (IDI) a alocat un total de aproape o jumătate de miliard de ruble pentru RPG-ul de acțiune rusesc „Time of Troubles”.

    Șeful IRI, Alexey Goreslavsky, a declarat pentru RBC:

    „Anul acesta, am alocat deja fonduri pentru conținut - încă 230 de milioane de ruble în total, ceea ce aduce totalul la aproximativ 490 de milioane [finanțarea a fost eșalonată, fiind deja alocate 260 de milioane]... În acest moment, vorbim în mod specific despre dezvoltarea de jocuri, nu despre marketing.”.

    Bugetul pentru un joc mare și decent începe de la 10 milioane de dolari și se termină la aproximativ 70-100 de milioane de dolari, fără a include marketingul, dar haideți să așteptăm produsul finit și să-l vedem în acțiune. Principalul lucru este ca produsul să fie la mare căutare și ca oamenii să-l folosească.

    Jocul „Trouble” de Cyberia Limited este programat pentru lansare la începutul anului 2024 (aceasta este o dată provizorie, deci ar putea fi revizuită). Se așteaptă ca proiectul să fie gata într-o versiune de testare până la sfârșitul anului 2023.

    Motivul finanțării proiectului „Smuta” de către IRI a fost invocat ca fiind dorința de a „pune mingea în mișcare pe locomotiva dezvoltării de jocuri video rusești”. În 2022, a fost alocat un buget pentru alte șase proiecte: „Sparta”, „Noapte la muzeu”, aplicația „zdorovedetey.rf”, jocul mobil „Bodo Borodo”, „Antrenor de istorie” și „După externare”.

    Alexey Goreslavsky a declarat: „Scopul nostru actual este să ne asigurăm că până în 2024 jucătorul obișnuit va putea alege dintr-o selecție de cinci sau șase jocuri rusești care, să spunem, nu sunt jenante.”.

    Citește sursa