Meta

  • Meta a introdus SeamlessM4T, un model universal de inteligență artificială pentru traducerea textului și a vorbirii în aproape 100 de limbi, inclusiv rusa

    Meta a introdus SeamlessM4T, un model universal de inteligență artificială pentru traducerea textului și a vorbirii în aproape 100 de limbi, inclusiv rusa

    Astăzi, Meta a lansat SeamlessM4T, primul model universal de traducere bazat pe inteligență artificială, multimodal și multilingv, care permite utilizatorilor să comunice peste barierele lingvistice. SeamlessM4T este disponibil în prezent cercetătorilor și dezvoltatorilor sub licența corespunzătoare. De asemenea, au fost publicate metadatele pentru SeamlessAlign, cel mai mare set de date deschise pentru traducere multimodală, cuprinzând 270.000 de ore de vorbire analizată.

    Crearea unui traducător universal de limbaj, precum fictivul „Pește Babel” din romanele Ghidul autostopistului galactic de Douglas Adams, este o sarcină dificilă, iar sistemele existente de conversie a vorbirii în vorbire și a vorbirii în text acoperă doar o mică parte din limbile lumii. SeamlessM4T se bazează pe ani de eforturi de cercetare în întreaga lume pentru a crea un traducător universal. Comparativ cu abordările care utilizează modele individuale, abordarea unificată a sistemului SeamlessM4T reduce erorile și întârzierile, îmbunătățind eficiența și calitatea procesului de traducere.

    SeamlessM4T
    SeamlessM4T

    Anul trecut, dezvoltatorii Meta au lansat No Language Left Behind (NLLB), un model de traducere automată text-text care acceptă 200 de limbi și care a fost integrat de atunci în Wikipedia ca furnizor de servicii de traducere. Anterior, au demonstrat un traducător universal de vorbire, care a devenit primul sistem direct de vorbire-vorbire pentru Min Nan (un dialect al limbii chineze). Un alt proiect Meta dedicat limbajului este Massively Multilingual Speech, un sistem de recunoaștere, identificare și sinteză a vorbirii în peste 1.100 de limbi.

    SeamlessM4T se bazează pe rezultatele tuturor acestor proiecte, oferind traducere multilingvă și multimodală bazată pe un model unificat, construit pe o gamă largă de surse de date vorbite, cu rezultate de ultimă generație. SeamlessM4T acceptă:

    • Recunoaștere vocală în aproape 100 de limbi;
    • Conversie vorbire-text pentru aproape 100 de limbi de intrare și ieșire;
    • Conversie vorbire-vorbire, suport pentru aproape 100 de limbi de introducere și 36 de limbi de ieșire (inclusiv engleză și rusă);
    • Traducere de texte în aproape 100 de limbi;
    • Conversie text-vorbire, suport pentru aproape 100 de limbi de introducere și 35 de limbi de ieșire (inclusiv engleză și rusă).

    SeamlessM4T este cel mai recent pas în eforturile cercetătorilor de a crea o tehnologie bazată pe inteligență artificială, care va ajuta la conectarea oamenilor care vorbesc limbi diferite. Aflați mai multe despre SeamlessM4T pe blogul Meta AI.

    Citește sursa

  • Quest 3 va păstra conectivitatea la PC atât prin cablu, cât și prin Wi-Fi

    Quest 3 va păstra conectivitatea la PC atât prin cablu, cât și prin Wi-Fi

    Quest 3 nu își va priva cumpărătorii de funcționalitatea computerului. În ciuda trecerii la dispozitive autonome imersive, Meta își păstrează suportul pentru streaming între căști și un PC prin cablu și Wi-Fi. Acest lucru a fost confirmat direct jurnaliștilor de către reprezentanții companiei.

    Funcția Link din sistemul de operare Quest permite o conexiune prin cablu la un computer prin portul Type-C. Air Link face același lucru, dar creează o conexiune de rețea wireless, care necesită un router cu suport Wi-Fi 6.

    Această funcție rămâne utilă, având în vedere lipsa jocurilor importante și a serviciilor de streaming video de înaltă calitate din magazinele de jocuri integrate. Când este conectat la un computer, poate rula jocuri potrivite, cum ar fi Half-Life: Alyx și alte titluri VR de la Steam.

    VR-ul pe calculator și căștile mobile se susțin reciproc. Pe de o parte, disponibilitatea unor jocuri pentru PC cu adevărat mari și frumoase oferă motive suplimentare pentru a cumpăra căști. Pe de altă parte, Quest a preluat Steam, lăsând mult în urmă omologii exclusivi pentru PC. Se pare că această existență hibridă este naturală pentru piața VR.

    Citește sursa

  • Instagram testează muzica în galeriile foto

    Instagram testează muzica în galeriile foto

    Instagram a început să testeze o nouă funcție care permite utilizatorilor să adauge muzică la colecțiile de fotografii pe care le publică. Mark Zuckerberg, CEO al Meta, compania-mamă a rețelei de socializare, a anunțat că funcția este deja disponibilă în mai multe țări și îi va extinde acoperirea.

    Instagram are deja o funcție similară: muzica poate fi adăugată la fotografii individuale, dar atunci când vizualizați o colecție întreagă într-un carusel, acest lucru va dura mai mult, ceea ce, desigur, are sens.

    Zuckerberg a anunțat, de asemenea, că platforma testează posibilitatea de a adăuga muzică la statusuri. Aplicația vă permite să selectați fragmentul dorit dintr-o melodie, similar modului în care creați o postare în feed sau un videoclip scurt în secțiunea Reels. Titlul melodiei și numele artistului vor fi afișate deasupra conținutului statusului. Din păcate, compania a refuzat să specifice în ce țări utilizatorii pot încerca deja noua funcție sau cum va fi extinsă în viitor.

    CEO-ul companiei a anunțat recent că WhatsApp, Instagram și Facebook vor lansa în curând o serie de funcții bazate pe inteligență artificială, inclusiv chatbots, generatoare de imagini, generatoare video și multe altele.

    Citește sursa