геймеры

  • «Цены DDR5 абсурдны»: геймеры зовут к бойкоту

    «Цены DDR5 абсурдны»: геймеры зовут к бойкоту

    Согласно данным, приведённым в отчёте Gazlog, резкий рост цен на DDR5 привёл к обвалу продаж материнских плат почти наполовину.

    Геймеры уже призывают к бойкоту оперативной памяти, надеясь вернуть цены к норме, но эксперты считают, что такой шаг не сработает.

    Цены на DDR5 вышли из-под контроля

    Gazlog сообщает, что модули DDR5 подорожали до абсурдных значений. Набор на 64 Гбайт стоит дороже PS5 или GeForce RTX 5070. Некоторым магазинам пришлось убрать ценники, так как стоимость меняется ежедневно.

    Производители материнских плат — Asus, MSI, Gigabyte — пересматривают планы. Покупатели отказываются обновлять ПК, ведь переход на DDR5 обязателен, а цена слишком высокая. По данным отчёта, продажи матплат рухнули на 40–50 %.

    Как отмечает TechSpot, удар может достичь и рынка процессоров, поскольку без доступной памяти обновление ПК теряет смысл.

    Геймерский бойкот и суровая реальность

    TechSpot пишет, что пользователи Reddit призывают полностью отказаться от покупок DDR5. Но специалисты считают, что бойкот бесполезен. Производители уже выкупили огромные объёмы памяти для дата-центров ИИ, что и стало причиной дефицита.

    Большая часть поставок идёт не в сегмент ПК, а в корпоративные системы. Даже массовый протест не сможет изменить рынок, особенно учитывая, что некоторые покупатели всё равно заплатят любую цену.

    История с бойкотом напоминает ситуацию с видеокартами во время пандемии: призывы не работают, когда дефицит глобальный.

    Дефицит памяти уже затрагивает и рынок видеокарт. Сообщается, что AMD собирается поднять цены на 10 %, а AMD и Nvidia могут прекратить выпуск видеокарт начального уровня.

  • Стример потратил 14,5 лет, чтобы дойти до края мира

    Стример потратил 14,5 лет, чтобы дойти до края мира

    Легендарный летсплейщик Курт Джей Мак наконец завершил свою 14,5-летнюю одиссею в Minecraft.

    Его цель — дойти до так называемых Далеких земель, границы игрового мира, где из-за ошибки генерации местности появляется хаотичная стена, — достигнута.

    Путешествие стример начал ещё в далёком 2011 году, в версии Minecraft Beta 1.7.3, где баг создавал «край мира» примерно в 12,5 миллионах блоков от точки старта. Последние кадры его пути сопровождались зависаниями, глюками и туманом, из которого медленно проявился искривлённый ландшафт. На самой границе Мак установил табличку: «Здесь дальнеземельцы впервые ступили на Далекие земли!»

    Всё это время его сопровождала виртуальная собака по имени Вулфи. Когда цель была достигнута, Курт произнёс: «А теперь давайте наконец-то поиграем в Minecraft». Он добавил, что не собирается заканчивать летсплей, но теперь сможет заняться тем, ради чего создавалась игра — свободным творчеством и исследованием.

    Его проект Far Lands or Bust включает более 800 видео длиной по 4–5 часов, объединённых в 12 сезонов. Помимо личного рекорда, стример собрал около 490 тысяч долларов на благотворительность — для организаций Child’s Play Charity, Direct Relief и Paws.

    Любопытно, что Мак не первый, кто достиг Далеких земель. До него это сделал стример под ником Mystical Midget, но его персонаж погиб сразу после прибытия. Мак же вошёл в историю как первый, кто сделал это выжив — и с юмором.

  • Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    По данным Microsoft, компания объявила о крупнейшем пересмотре цен и тарифов Xbox Game Pass за всё время существования сервиса.

    С 1 октября цена подписки Game Pass Ultimate выросла с 20 до 30 долларов в месяц — почти на 50%. В Microsoft объяснили скачок цен «расширением возможностей и новыми функциями».

    Теперь в обновлённый Ultimate входят:

    • коллекция Ubisoft+ Classics
    • ежемесячная подписка Fortnite Crew
    • доступ к более чем 75 играм ежегодно с первого дня релиза

    Кроме того, облачный сервис Xbox Cloud Gaming вышел из бета-тестирования и получил поддержку 1440p и улучшенный битрейт. Эти функции останутся эксклюзивом для владельцев Ultimate.

    Ребрендинг затронул и базовые тарифы. Game Pass Core теперь называется Essential и стоит 10 долларов в месяц. Standard переименован в Game Pass Premium — цена прежняя, 15 долларов, но библиотека выросла до 200 игр, включая Diablo IV и Hogwarts Legacy.

    Для ПК-пользователей новости не менее болезненные: подписка PC Game Pass подорожала почти на 40% — с 12 до 16,49 долларов. Вместо Ubisoft+ Classics владельцам предложат около 50 дополнительных игр от Ubisoft. Несмотря на изменения, Microsoft сохраняет главное преимущество — новые релизы по-прежнему будут доступны в день выхода.

    Таким образом, корпорация делает ставку на «премиальный» опыт, но рискует потерять часть аудитории из-за агрессивного роста цен.

  • GTA VI уничтожит рынок: $7,6 Млрд За 60 дней

    GTA VI уничтожит рынок: $7,6 Млрд За 60 дней

    Как сообщают аналитики инвестиционной компании Konvoy, грядущий релиз GTA VI поставит новый финансовый рекорд в истории видеоигр — $7,6 млрд дохода всего за первые два месяца продаж. Игра, выход которой запланирован на 26 мая 2026 года для консолей PS5 и Xbox Series X|S, уже признана потенциальным феноменом индустрии.

    Специалисты считают, что стандартная версия игры будет стоить $80. Кроме того, планируются премиальные издания с дополнительным контентом, которые принесут ещё больше прибыли. Но главное — GTA VI, по мнению аналитиков, станет новой платформой для пользовательского контента, в духе Fortnite и Roblox, что многократно усилит вовлечённость и денежный поток.

    Прогнозируемый бюджет проекта — $2 млрд, однако точные цифры Rockstar Games и Take-Two Interactive по-прежнему держат в секрете. Даже при такой гигантской смете игра, по оценкам, окупится меньше чем за месяц.

    Аналитики подчеркивают: это будет «самый масштабный запуск в истории игровой индустрии», который побьёт все существующие рекорды — как по объёму продаж, так и по скорости возврата инвестиций. Предыдущие успехи Grand Theft Auto выглядят лишь прологом к надвигающемуся финансовому взрыву.

    Любопытно, что о ПК-версии до сих пор ни слова. Возможно, Rockstar придержит её на потом — как секретное оружие, способное продлить коммерческую жизнь GTA VI ещё на годы.

  • Джеймсу Бонду запретили убивать: Агент 007 меняет правила игры

    Джеймсу Бонду запретили убивать: Агент 007 меняет правила игры

    В новой видеоигре об агенте 007 разработчикам строго запретили превращать Джеймса Бонда в «машину для убийств».

    Об этом рассказал Джонатан Лакайль — куратор франшизы. Главный и единственный запрет со стороны правообладателей звучал просто: «Не делайте из него машину для убийств!» — и, судя по всему, он был услышан.

    Над игрой под названием 007: Первый свет работает датская студия IO Interactive, известная серией Hitman. Учитывая их склонность к стелс-геймплею, в будущем проекте можно ожидать максимум скрытности и минимум стрельбы. Это означает, что вместо банального боевика игроки получат более утончённую и тактичную историю.

    Сюжет и подробности геймплея пока держатся в секрете, хотя трейлер уже вышел. Известно лишь, что в First Light игроки увидят самого молодого Бонда за всю историю франшизы. Игра выйдет в 2026 году на Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК и новой Nintendo Switch 2.

    Отдельно стоит отметить, что Amazon параллельно разрабатывает фильм о Бонде с режиссёром Дюны Дени Вильнёвом. Его релиз намечен на 2027 год. Таким образом, «новый» Бонд готовится захватить не только экраны, но и геймпады.

  • Графический прорыв: PS5 Pro получит мозг от нейросетей

    Графический прорыв: PS5 Pro получит мозг от нейросетей

    Sony гремит громко: в 2025 году PlayStation 5 Pro обзаведётся обновлением, способным перевернуть представление о графике в консольных играх.

    Как сообщает Tom’s Guide, речь идёт о замене старой технологии масштабирования PSSR на новейший алгоритм, созданный в рамках проекта Project Amethyst при поддержке AMD.

    Интервью с главным архитектором PlayStation Марком Черни дало ясно понять: это не просто патч, а настоящая технологическая революция. Новая система масштабирования основана на современных методах машинного обучения и нейросетевых алгоритмах, которые Sony и AMD разрабатывали совместно. При этом AMD уже адаптировала полученные наработки в своем FSR 4 для ПК, а теперь пришёл черёд консольной версии.

    Марка Черни особенно поразили темпы разработки: «Алгоритм, который они придумали, может быть реализован на оборудовании текущего поколения… Мы находимся в процессе его внедрения на PlayStation, и он выйдет в следующем году на PS5 Pro».

    Project Amethyst, как стало известно, стартовал с перспективой на годы, но ключевые технологические цели были достигнуты всего за девять месяцев. Такое ускорение стало возможным благодаря синергии между опытом Sony в игровых системах и многолетней экспертизой AMD в области графики.

    Важно: новшество затронет только PS5 Pro. Базовая PS5 останется без поддержки нового алгоритма, что создаёт резкий технологический разрыв между поколениями. И это может спровоцировать волну апгрейдов среди геймеров.

  • Прощай, Windows: почему пользователи массово уходят с платформы Microsoft

    Прощай, Windows: почему пользователи массово уходят с платформы Microsoft

    Как сообщает портал Tom’s Hardware, за последние три года Microsoft потеряла около 400 миллионов пользователей Windows.

    Люди по всему миру стремительно отказываются от настольной ОС в пользу мобильных устройств на Android и iOS. По данным блога Юсуфа Мехди, операционная система Microsoft установлена на миллиарде устройств, но это на 400 миллионов меньше, чем в 2022 году, как зафиксировано в отчетах самой компании.

    ZDNет отмечает, что Windows 10 и Windows 11 суммарно работали на 1,4 млрд устройств в 2022 году. А значит, падение охватывает не устаревшие системы, а именно актуальные версии. Это бьёт по доходам Microsoft, ведь Windows остаётся ключевым продуктом компании.

    Компания пытается удержать пользователей, навязывая обновление до Windows 11, ведь в октябре 2025 года заканчивается поддержка Windows 10. Пользователи, не готовые платить за безопасность, получат бесплатные обновления при выполнении ряда условий, но только на год.

    Между тем, массовый отказ от Windows вовсе не означает миграцию на macOS. Доля Apple в десктопных ОС составляет лишь 15,74%. Многие бывшие пользователи Windows просто переходят на смартфоны и планшеты. iOS и Android захватили более 99% мобильного рынка, а число десктопов снижается.

    Пока Windows удерживают лишь две категории пользователей: геймеры, зависимые от совместимости игр, и профессионалы, использующие специфическое ПО. Но даже геймеры всё чаще находят способы запускать игры на Linux.

    Microsoft проигрывает не Linux и не Apple. Она проигрывает миру, где «настольный компьютер» — это уже прошлый век.

  • Steam упал — распродажа сгорела: Российские геймеры в шоке

    Steam упал — распродажа сгорела: Российские геймеры в шоке

    Прямо в разгар долгожданной летней распродажи пользователи Steam из России столкнулись с настоящим цифровым обломом.

    Как сообщают «Ведомости», геймеры массово жалуются на сбои в работе платформы. Проблемы фиксируются как в браузере, так и в мобильных приложениях.

    По информации Downdetector, проблемы затронули Москву, Санкт-Петербург, а также Московскую, Самарскую и Нижегородскую области. И всё это случилось сразу после старта скидок — 26 июня в 20:00 по московскому времени.

    Напомним, Steam — один из крупнейших мировых игровых сервисов. Он был запущен ещё в 2003 году и с тех пор стал практически домом для миллионов геймеров. Платформу владеет американская компания Valve.

    В декабре 2024 года Steam побил исторический рекорд: одновременно в сети находилось почти 39,2 миллиона пользователей. Среди самых популярных игр остаются Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds и Dota 2.

    Однако нынешний сбой, совпавший с началом акционного марафона, испортил праздник тысячам российских игроков. Многие не смогли ни зайти в сервис, ни воспользоваться скидками.

    Для фанатов это стало ударом по больному месту: игры — это не просто развлечение, а целый стиль жизни. И когда Steam замолкает — замолкают и вечера тысяч геймеров. Случайность или закономерность — покажет время.

  • На войну с Украиной начали вербовать геймеров

    На войну с Украиной начали вербовать геймеров

    Группа российских наемников ЧВК «Вагнер» начала вербовку операторов беспилотников для войны в Украине, сообщает издание «Верстка».

    В рекламе ЧВК «Вагнер» указано, что к операторам дронов предъявляются всего три требования — они должны быть в возрасте от 21 до 35 лет, должны знать компьютер на уровне опытного пользователя и быть в хорошей физической форме.

    «Отдельно оговаривается, что дополнительным преимуществом будет, если кандидат является «геймером» и имеет опыт работы с авиасимуляторами».

    Журналист издания «Верстка» сослался на одно из существующих рекламных объявлений. Рекрутер ЧВК «Вагнер» сообщил, что они ищут операторов для двух типов дронов — «обычных пропеллерных и более серьезных».

    Также есть два потенциальных места работы — Украина и Африка.

    Вербовщика интересовали только возраст «кандидата», судимость и история болезни. С другой стороны, отсутствие военного опыта, в том числе обязательного, не является проблемой.

    Читать в источнике