2020 s-a dovedit a fi un an bogat în jocuri grozave. Poate că ultimul an cu o recoltă atât de roditoare pentru jucători a fost în 2011. Și pe bună dreptate, un an teribil ar trebui să aibă măcar puțin succes! A existat o concurență acerbă atât pentru primul, cât și pentru ultimul loc. Și iată cine a ieșit victorios. Iată un indiciu: am avut șase jocuri uriașe în acest an!
10. Camera de joacă a lui Astro

Această aventură gratuită, inclusă în fiecare PlayStation 5 nouă, este concepută pentru a prezenta toate capacitățile noii console, în special ale controlerului său. Iar acest joc arcade pentru toate vârstele își reușește misiunea: entuziasmul din primele minute din Playroom este de nedescris. Jocul prezintă în mod regulat noi modalități de a controla acțiunea de pe ecran, iar controlerul oferă senzații tactile incredibile care sporesc imersiunea. Adăugați la acestea elementele grafice uimitoare: acestea transmit imediat cât de superior este PS5 față de PS4. În cele din urmă, în cadrul acestui pachet avansat din punct de vedere tehnic se află un gameplay captivant care nu va deveni plictisitor nici măcar după două sau trei seri petrecute jucând Playroom. O adevărată încântare!
9. Ori și voința năprasnicelor

Un platformer hardcore superb, axat pe luptă. Primul Ori a fost o adevărată senzație la vremea sa, cu designul său vizual uimitor și mecanica bine pusă la punct (a învăța să ricoșezi de inamici și proiectilele lor este neprețuit), iar Will of the Wisps îl completează bine. Povestea căutării unui prieten în ținuturi necunoscute și periculoase este, de asemenea, demnă de luat în considerare: pe parcurs, dezvolți simpatie pentru personaje - chiar empatie pentru ticălosul principal. Lupta, însă, nu este la fel de fluidă - cea mai mare parte a arborelui de abilități este inutilă, iar comportamentul șefilor este destul de dificil de citit și de prezis, transformând luptele cu ei în încercări disperate de supraviețuire, mai degrabă decât un dans. Cu toate acestea, punctele forte incontestabile ale lui Ori și Will of the Wisps depășesc cu mult neajunsurile sale.
8. Puștiul 3

inXile Entertainment, și Brian Fargo în special, știu cum să creeze jocuri RPG uimitoare - cu personaje vibrante, povești captivante și lumi interesante. Ceea ce nu știu este cum să le obțină imediat. Personajele uită că au interacționat deja cu tine, misiunile în locații apar de două ori, armele se înmulțesc în inventarul tău... Și este păcat, pentru că sub grămada de erori se află un RPG izometric uimitor, în care chiar și cea mai recentă misiune secundară este creată cu o creativitate și o dedicare imense. Când deschizi o altă ușă, nu știi niciodată ce te așteaptă în spatele ei: inamici, un munte de pradă, o mașină de clonare, un ou de Paște amuzant sau toate trei. Sistemul de nivelare și lupta sunt, de asemenea, captivante, ceea ce este crucial pentru un RPG. În cele din urmă, Wasteland 3 este probabil cel mai bun RPG co-op de până acum: câteva mecanici relativ simple și reguli bine gândite permit ambilor jucători să se implice în mod egal în joc. Dacă nu l-ai jucat, așteaptă să apară versiunea GOTY și încearcă-l cu siguranță. La urma urmei, toate erorile vor fi remediate până atunci, la fel cum au făcut-o și cu al doilea joc..
7. Remake-ul Final Fantasy VII

Final Fantasy VII a fost un joc minunat în 1997: o lume originală care îmbina fantezia și distopia, o intrigă emoționantă și matură, precum și sisteme de luptă și joc de rol captivante. Trecerea la 3D complet, lupta modernizată, dialogul vocal și grafica superbă, un scenariu rafinat și o lume mult mai detaliată au transformat acest clasic al genului într-un vis devenit realitate. Puteți să vă plângeți de liniaritatea jocului și de natura sa asemănătoare unui coridor, precum și de abaterile finalului de la canon, dar principala problemă este că am primit doar o treime din povestea originală până acum. Și nu este clar când va fi lansată o continuare. Da, este deja în lucru - dar cât timp va trebui să așteptăm?!
6. Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft lansează jocurile sale criptoistorice cu o regularitate de invidiat - seria Assassin's Creed este una dintre primele care ne vin în minte când vorbim despre liniile de producție ale jocurilor video. Magia constă în faptul că, în ciuda tuturor diferențelor pur cosmetice dintre un joc și altul, acestea sunt încă o plăcere de jucat. În ciuda Animusului, a turnurilor și a poveștii previzibile, Assassin's Creed continuă să fie jucat și savurat pe deplin. Lansarea, subtitulată Valhalla, a fost deosebit de reușită: prezintă peisaje englezești uimitoare, melodii minunate de ascultat în timp ce navighezi pe o navă drakar și mini-jocuri captivante, cum ar fi orlog sau concursul de poezie. Deși diferențele dintre Valhalla și Odyssey sunt în mare parte cosmetice - vikingi în loc de greci, evenimente mondiale în loc de misiuni secundare, raiduri terestre în loc de bătălii navale... Poate că secretul succesului noului Assassin's Creed este că, în această perioadă de autoizolare, ne-a lipsit cu toții viața liberă și camarazii loiali, iar Valhalla ne-a oferit pur și simplu un sentiment de spațiu de mult uitat. Sau poate pentru că vikingii sunt încă cool!
5. Sufletele demonilor

Remake-urile jocurilor japoneze emblematice merită să fie considerate un gen în sine. Și în cadrul acestui gen, în fiecare an sunt lansate mai multe proiecte care sunt destul de capabile să concureze pentru titlul de Jocul Anului. Demon's Souls, parte a gamei de lansare pentru PS5, se încadrează în această categorie, deși cu unele avertismente. Este un transfer atent al jocului pe noua platformă - uneori chiar excesiv. Originalul, primul joc Souls realizat vreodată, a avut partea sa de probleme și decizii discutabile care ar fi trebuit abordate, mai ales având în vedere experiența succesorilor săi. Dar nu - aici, au păstrat cu grijă aproape toate punctele sale forte... și toate defectele. Au îmbunătățit cu adevărat grafica și au folosit bine capacitățile controlerului PS5. Și, spre deosebire de Final Fantasy VII Remake, primim jocul complet și nu va trebui să plătiți de trei ori pentru a finaliza povestea.
4. Omul-Păianjen: Miles Morales

Da, este un joc mic, mai potrivit pentru a fi un DLC major pentru Spider-Man-ul original Marvel decât un blockbuster de sine stătător. Sigur, orașul este practic neschimbat față de Spider-Man-ul din 2018, la fel ca și sistemul de luptă. Dar... cui îi pasă! Miles Morales este aproape mai captivant decât jocul original. Grafică inovatoare, utilizarea excelentă a DualSense, o coloană sonoră magnifică, un gameplay captivant și personaje fermecătoare te vor ține lipit de ecran timp de două sesiuni complete de joc. Colecționarea tuturor costumelor și finalizarea tuturor misiunilor este obligatorie, doar pentru a petrece mai mult timp cu Spider-Man: Miles Morales, bucurându-te de gameplay. În timp ce Demon's Souls solicită mult de la jucători, iar Astro's Playroom se concentrează exclusiv pe mecanică, Miles Morales este un model pentru ceea ce ar trebui să fie un joc de generație următoare pentru toată lumea.
3. Persona 5 Royal

Se pare că japonezii sunt buni la mai mult decât simple remake-uri. Uneori, pur și simplu iau un joc deja grozav și îl perfecționează. L-au îmbunătățit aici, au adăugat capitole suplimentare de poveste acolo, au adăugat un personaj aici, au introdus o nouă mecanică acolo - iar acum fanii nu se pot abține să nu cumpere versiunea actualizată și să petreacă încă sute de ore în ea. Haideți, fani - Persona 5 Royal este un joc obligatoriu pentru oricine a auzit vreodată de genul jRPG. Și cu atât mai mult pentru cei care nu au auzit! Dacă Persona 5 ar fi fost lansat în această formă, ar fi fost Jocul Anului pe vremea sa.
2. DOOM Eternal

Noul DOOM nu reinventează exact genul shooter, dar cu siguranță trasează o nouă cale pentru acesta, radical diferită de cea pe care genul a parcurs-o în ultimii cincisprezece ani. Fără acoperire, realism minimal, brutalitate maximă. Un ritm frenetic, pedepsit cu moartea dacă este întrerupt, utilizarea constantă a diverselor abilități și decizii tactice cruciale într-o fracțiune de secundă - DOOM Eternal este incredibil de solicitant din partea jucătorului, dar și recompensator. Fiecare întâlnire majoră îl lasă pe jucător cu mâinile pline de adrenalină și o stimă de sine sporită cu cel puțin un sfert. Deosebit de remarcabilă este revenirea la rădăcini - designul monștrilor este cât se poate de aproape de cel din DOOM II - și adăugarea unei bogate povești în joc. Deși este puțin liberă pe alocuri, adaugă profunzime suplimentară nivelurilor: când îți dai seama că lumea din jurul tău nu este doar o fabrică demonică, ci o fabrică în care energia este extrasă din sufletele umane prin tortură, sfâșierea demonilor devine și mai incitantă.
Jocul casual al anului
Animal Crossing: Noi Orizonturi

O școală de gândire susține că jocul anului ar trebui să fie atractiv chiar și pentru cei departe de lumea divertismentului interactiv. Închiși în casele lor timp de luni de zile, privați de interacțiunea față în față, cu rutinele perturbate, locuitorii orașului aveau nevoie de un refugiu - și au descoperit lumea jocurilor video. Jocurile multiplayer casual de toate tipurile au devenit un refugiu sigur pentru nou-veniți, Fall Guys: Ultimate Knockout, Among Us și, bineînțeles, Animal Crossing: New Horizons ocupând primul loc în topurile vânzărilor. Acesta din urmă a fost probabil cel mai bun joc din timpul pandemiei: aici interacționezi cu animale drăguțe (sunt peste patru sute din care poți alege!), te implici în rutine calmante, cum ar fi pescuitul sau alegerea mobilei, și în același timp menții un simț al ritmului general al vieții. De exemplu, schimbarea anotimpurilor - spre deosebire de marea majoritate a simulatoarelor de viață de tip fermă, Animal Crossing este strict legat de anotimpuri și de orele de lumină din fusul orar al jucătorului. Cel mai important, acest joc îți permite să-ți construiești treptat propria lume mică și confortabilă, exact așa cum îți dorești. Un astfel de spațiu sigur este extrem de necesar pentru oamenii epuizați de carantină și vești proaste - și astfel, în cel mai prost an din istorie, potrivit Times, este potrivit să numim jocul anului care a salvat milioane de oameni de la căderea în abisul depresiei.
Jocul anului pentru publicul hardcore
Hades

O școală de gândire susține că Jocul Anului ar trebui ales exclusiv pentru gameplay-ul său. Printre titlurile din 2020, Hades, un roguelike de la Supergiant Games bazat pe mitologia greacă antică, s-a lăudat cu cel mai perfect gameplay. Bazându-se pe principiul „alerg, mor, devino puțin mai puternic, încearcă din nou”, a construit ziduri cu grafică și sunet excelente, și-a împodobit camerele cu o serie de mecanici bine gândite și a încununat totul cu o poveste captivantă. Rezultatul este o capodoperă a arhitecturii jocurilor, întruchiparea perfectă a unui roguelike care cere dexteritate din partea jucătorului. Și, fără îndoială, cea mai bună lansare indie a anului 2020.
Jocul anului pentru fanii Blockbuster
Ultimul dintre noi. Partea a II-a

O școală de gândire susține că Jocul Anului ar trebui ales exclusiv dintre proiectele cu buget mare. Acest lucru este de înțeles - companiile mari au talentul, voința și resursele necesare pentru a crea jocuri bogate, spectaculoase și uimitoare din punct de vedere grafic. Și adesea, aceste proiecte oferă cele mai emoționante și unice experiențe de joc. Iar cel mai bun blockbuster al anului 2020 a fost, fără îndoială, a doua parte a jocului post-apocaliptic The Last of Us. Da, acest joc poate fi criticat pentru lungimea sa sau pentru lipsa unor inovații semnificative în gameplay în comparație cu primul joc. Poate fi detestat pentru ceea ce se întâmplă cu personajele îndrăgite din originalul The Last of Us - dar, în esență, exact asta au intenționat creatorii. Ne-au cufundat într-un iad post-apocaliptic, unde fiecare acțiune are cauza sa, sub forma traumei protagonistului și a consecințelor acesteia, traumatizându-i pe cei din jur. Treizeci de ore de stealth stresant, lupte terifiante, decoruri de o frumusețe mortală, scene înfiorătoare și acțiunile monstruoase ale fetelor tinere - este puțin probabil ca cineva să fi părăsit consola la fel cum s-a așezat. „The Last of Us Part II” este un joc matur și nemilos, un film hipnotic cu rating R, care te face să te întrebi despre acceptabilitatea a ceea ce am ajuns să considerăm corect.
Jocul anului pentru iubitorii de inovație
Half-Life: Alyx

O școală de gândire susține că jocul anului ar trebui să fie inovator, să aducă industria înainte, să depășească limitele. Și după acest criteriu, cea mai nouă creație a celor de la Valve a fost de neegalat. Da, am așteptat Half-Life 3 de ani de zile, dar studioul lui Gabe Newell pur și simplu nu știe cum să revoluționeze din nou lumea shooter-elor și nu este pregătit să se întoarcă în lumea Half-Life fără o revoluție. Cu toate acestea, au descoperit cum să creeze un proiect VR cu adevărat inovator. Alyx excelează atât prin execuția tehnică, cât și prin inovațiile sale în gameplay - este, probabil, primul adevărat blockbuster VR, care merită închiriat, dacă nu chiar cumpărat, un sistem VR. Totul este captivant: explorarea și interacțiunea cu lumea, luptele, rezolvarea puzzle-urilor... chiar și predarea ! Și ca o expansiune a îndrăgitului univers Half-Life, acest joc este pur și simplu neprețuit.
Jocul anului pentru fanii SF-ului
Cyberpunk 2077

O școală de gândire susține că Jocul Anului de la Mir Fantastiki ar trebui să fie un titlu SF incredibil de tare. Gameplay-ul, grafica și finisajul general al unui proiect sunt toate bune și importante, dar suntem interesați și de lumea jocului. Și din această perspectivă, 2020 nu a văzut niciun egal al marelui și controversat Cyberpunk 2077. Da, proiectul a fost lansat înainte de a avea timp să fie finisat (în ciuda a trei întârzieri numai în 2020!), și nu toate mecanicile sunt la înălțime (oh, acea ascundere minunată, când inamicul nu vede inamicul chiar sub nasul tău!), dar ce Oraș de Noapte luxos și atent am avut! Ce personaje grozave! Câte povești minunate se desfășoară pe străzile sale scăldate în neon! Și cel mai valoros dintre toate, păstrează meticulos spiritul cyberpunk ca gen, ideile, valorile și caracteristicile sale cheie. Tehnologie de înaltă tehnologie, viață de jos, rebeliune fără sens împotriva sistemului, explorarea limitelor naturii umane, eroi departe de a fi eroici și mâinile omniprezente ale corporațiilor care îți bagă mâna în portofel, lenjerie intimă și creier - dezvoltatorii polonezi par să nu fi ratat nimic. Poate că apreciați confortul din Animal Crossing, perfecțiunea gameplay-ului din Hades, maturitatea din The Last of Us Part II sau inovația din Half-Life: Alyx, dar ca titlu SF, Cyberpunk 2077 nu a avut rivali anul acesta.




