Articole noi

  • „Come Back Alive” a achiziționat 10 vehicule aeriene fără pilot pentru 300 de milioane de grivne

    „Come Back Alive” a achiziționat 10 vehicule aeriene fără pilot pentru 300 de milioane de grivne

    Sistemele de recunoaștere au fost fabricate în Ucraina și pot zbura pe o rază de aproximativ 200 de kilometri.

    Fundația ucraineană „Come Back Alive” a achiziționat 10 vehicule aeriene fără pilot PD-2 cu stații mobile la sol. Acesta este cel mai scump proiect din istoria fundației. Achiziția sistemelor a costat în total 300 de milioane de grivne, sau 8,5 milioane de dolari. Acest lucru a fost anunțat pe site-ul fundației.

    În total, au fost achiziționate următoarele:

    • 20 de aeronave PD-2;
    • 10 vehicule ale stației terestre transformate în posturi mobile de comandă și control.

    PD-2 este o dronă de recunoaștere fabricată în Ucraina, dezvoltată de UkrSpecSystems. Are o rază de acțiune de peste 200 km. Echipată cu un motor cu ardere internă, poate acoperi distanțe semnificativ mai mari decât aeronavele electrice.

    PD-2 poate zbura un total de 1.000 de kilometri sau mai mult cu un singur tanc. De asemenea, dronele pot decola vertical și au tren de aterizare.

    Acestea pot opera în aer până la 12 ore. PD-2 urmărește automat și țintele în mișcare. Dacă un tanc rusesc se mișcă în cadru, camera îl va urmări automat.

    „UAV-urile sunt echipate cu o sarcină utilă de înaltă calitate. Camerele lor (DIY) au un zoom optic de 5x pe camera de termoviziune și un zoom de 30x pe camera de zi. Ce înseamnă asta? PD-2 poate localiza cu precizie coordonatele obiectelor din cadru la o distanță de peste 5 kilometri”, notează fundația.

    Toate sistemele vor fi în mâinile unor piloți experimentați și profesioniști. Acest lucru va permite ghidarea atacurilor importante din punct de vedere strategic, inclusiv a celor efectuate de rachetele Tochka-U și de sistemul american de artilerie cu rachete HIMARS.

    Citește sursa

  • Prețul unui abonament premium la Telegram a fost anunțat

    Prețul unui abonament premium la Telegram a fost anunțat

    Prețul pentru un abonament premium la Telegram, care va fi disponibil în iunie, a fost anunțat. Potrivit TechCrunch, prețul va varia în funcție de regiune.

    De exemplu, un studiu privind versiunea beta plătită de Telegram pentru Android a arătat că aceasta costă 4,99 dolari pe lună în SUA. Surse ucrainene menționează un preț diferit: 3,99 dolari pe lună.

    Versiunea plătită va permite utilizatorilor Telegram să elimine limita de dimensiune a fișierelor trimise și să se bucure de viteze de descărcare mai mari. De asemenea, se vor alătura unui club ai cărui membri sunt primii care accesează noile funcții ale mesageriei. Între timp, toate funcțiile existente rămân gratuite.

    Utilizatorii care nu sunt abonați la Telegram Premium vor putea în continuare să se bucure de unele dintre beneficiile sale, inclusiv posibilitatea de a vizualiza documente, fișiere media, reacții și stickere extra-mari de la utilizatorii premium.

    Pavel Durov a explicat că a introdus funcții plătite, deoarece, altfel, ridicarea restricțiilor privind traficul și media ar fi dus la costuri „incontrolabile”.

    Citește sursa

  • Dezvoltatorii au creat un monitor care transformă o imagine plată în videoclip 3D

    Dezvoltatorii au creat un monitor care transformă o imagine plată în videoclip 3D

    Acer a reușit să creeze un monitor care convertește o imagine plată în 3D.

    Acest lucru se realizează folosind o lentilă optică specializată, două camere de urmărire a ochilor și inteligență artificială, astfel încât acest efect poate fi obținut fără ochelari speciali sau alte accesorii suplimentare.

    Acest lucru va permite designerilor CAD, animatorilor 3D și dezvoltatorilor să utilizeze acest monitor pentru previzualizare, pentru a înțelege cum va arăta munca lor în 3D.

    Monitorul stereoscopic SpatialLabs View este planificat pentru utilizare în monitoare portabile pentru divertisment și muncă, fiind anunțat și un laptop de gaming care dispune de această tehnologie.

    Citește sursa

  • Telegram a adoptat funcția de la Clubhouse

    Telegram a adoptat funcția de la Clubhouse

    Telegram Messenger și-a extins funcționalitatea de chat vocal, permițând crearea acestora în canale și grupuri publice. Un număr nelimitat de participanți poate acum asculta conversații live, conform postării de pe blogul .

    „Conversațiile live pot fi ascultate simultan de milioane de oameni – datorită acestui fapt, fiecare canal Telegram poate deveni acum un post de radio în toată regula”, se arată în comunicat. Ascultătorii pot ridica mâna pentru a participa la discuție, iar vorbitorii se pot alătura chatului în numele canalelor lor. Astfel, mesageria adoptă capabilități similare de la rețeaua socială Clubhouse.

    În plus, utilizatorii pot salva acum chat-urile vocale ca podcasturi, iar administratorii pot activa înregistrările chat-urilor pentru a le partaja cu abonații care au ratat o transmisiune live. Utilizatorii se pot alătura acum chat-ului vocal al unui canal nu doar sub numele lor, ci și sub numele unuia dintre canalele sale - acest lucru permite persoanelor publice și celebrităților să evite atenția nedorită asupra conturilor lor personale.

    Dacă un utilizator redirecționează accidental un mesaj către chatul greșit, acum poate anula redirecționarea și selecta un alt chat într-o singură acțiune, precum și poate relua mesajele vocale de unde au rămas. Utilizatorii Android primesc și o funcție suplimentară: pot alege acțiunea atunci când glisează spre stânga în lista de chaturi: fixarea chatului, marcarea acestuia ca citit, arhivarea acestuia, dezactivarea notificărilor sau ștergerea acestuia.

    După cum a declarat fondatorul aplicației de mesagerie, Pavel Durov, pe canalul său de Telegram, actualizarea va permite tuturor utilizatorilor să lanseze propriul post de radio, iar mai târziu, în primăvară, propriile posturi de televiziune.

    La începutul lunii martie, Instagram a adoptat o funcție de pe rețeaua socială Clubhouse și a creat Live Rooms. Această funcție permite utilizatorilor să invite până la trei persoane la o transmisiune live, cu un total de patru participanți. Anterior, o singură persoană putea fi invitată la o transmisiune live. Utilizatorii vor putea găzdui talk-show-uri sau sesiuni muzicale. Compania lucrează, de asemenea, la introducerea de „noi funcții audio” care vor deveni disponibile în lunile următoare.

    Citește sursa

  • Transportul fără șofer va fi disponibil în marile orașe rusești începând cu 2021

    Transportul fără șofer va fi disponibil în marile orașe rusești începând cu 2021

    Conform planului guvernului de a dezvolta transporturi extrem de automatizate, mașinile fără șofer vor apărea pe străzile din Moscova, Sankt Petersburg și alte orașe începând cu 2021, relatează Kommersant.

    Mașinile fără șofer vor apărea pentru prima dată în locurile în care au fost testate anterior: Moscova, Sankt Petersburg și Tatarstan. 

    Până la sfârșitul anului 2021, este planificată elaborarea unei legi federale care să definească competențele agențiilor guvernamentale în domeniul „elaborării politicilor în domeniul vehiculelor înalt automatizate și inovatoare”.

    Documentul va stabili cerințe pentru transportul de pasageri și mărfuri, prezența obligatorie a asigurării obligatorii de răspundere civilă auto (în special, tarifele maxime pentru noul tip de transport) și frecvența inspecțiilor tehnice.

    Întrebarea cine va fi tras la răspundere dacă un vehicul fără șofer încalcă regulile de circulație rămâne controversată.

    Citește sursa

  • Wearbo: Îmbrăcăminte cu tastatură pentru gadgeturi inteligente

    Wearbo: Îmbrăcăminte cu tastatură pentru gadgeturi inteligente

    O echipă de entuziaști de la Universitatea din Tokyo este pe cale să prezinte lumii startup-ul lor – îmbrăcăminte inteligentă cu tastatură.

    Viitorul este deja aici

    Wearbo este o îmbrăcăminte cu senzor încorporat și recunoaștere a scrisului de mână. Dispozitivul se sincronizează cu ochelarii AR sau cu ceasurile inteligente și permite imprimarea textului direct pe material. De exemplu, utilizatorii pot răspunde la mesaje, pot posta pe rețelele de socializare sau pot naviga pe un traseu pe o hartă. Acest lucru este deosebit de convenabil pentru mersul pe jos, mersul cu bicicleta și alte activități de zi cu zi atunci când accesul la un smartphone este incomod (sau pur și simplu prea leneș). 

    Citește sursa

  • Rusia dezvoltă sistemul de atac Molniya pentru utilizare în grup

    Rusia dezvoltă sistemul de atac Molniya pentru utilizare în grup

    Compania Kronstadt dezvoltă un sistem de atac bazat pe drone cu reacție pentru desfășurare în grup, care poate fi lansat din aeronave.

    Potrivit RIA Novosti, noul sistem de atac va avea un fuselaj alungit, un motor cu reacție și aripi pliabile. Drona va putea fi lansată de pe aeronave de luptă și de transport militar ale Forțelor Aerospațiale Ruse, din puncte de ancorare externe și interne. Avionul de vânătoare Su-57 va putea transporta opt dintre aceste drone.

    Drona stealth de 1,5 metri are o viteză maximă de 600-700 km/h. Dronele vor putea ataca în roiuri. Una dintre misiunile principale ale sistemului este recunoașterea și suprimarea apărării aeriene inamice.

    Citește sursa

  • O nouă metodă de învățare automată generează fețe unice pentru personajele din jocurile video

    O nouă metodă de învățare automată generează fețe unice pentru personajele din jocurile video

    Cercetătorii de la Netease Fuxi AI Lab și de la Universitatea din Michigan au creat o metodă de învățare automată, MeInGame, care poate genera automat fețe prin analizarea unui singur portret.

    Pentru ca modelele faciale 3D morfabile (3DMM) să reproducă cu acuratețe profilul unei persoane, acestea trebuie antrenate pe seturi mari de date de imagini și texturi.

    Compilarea acestor seturi de date poate dura destul de mult timp. În plus, un astfel de sistem poate funcționa fiabil doar dacă date noi sunt descărcate în mod regulat. Pentru a depăși această limitare, autorii studiului, Lin, Yuan și Zou, au folosit imagini cu persoane reale în loc de fotografii generate. 

    Mai întâi au reconstruit fața folosind un model facial 3D morfabil (3DMM) și rețele neuronale convoluționale (CNN), apoi au transferat forma 3D a feței într-o grilă șablon. Rețeaua rezultată primește ca intrare o imagine a feței și o hartă a texturii UV neînfășurată, apoi prezice coeficienții de iluminare.

    Autorii și-au testat tehnica de deep learning într-o serie de experimente, comparând calitatea personajelor din joc cu alte modele generate. 

    Citește sursa

  • Sony a anunțat a doua sa cască VR

    Sony a anunțat a doua sa cască VR

    Sony a anunțat casca de realitate virtuală de generație următoare, potrivit site-ului companiei.

    Reprezentanții Sony au indicat lansarea viitoare a unei căști VR și au clarificat că lucrează activ la aceasta. Gadgetul va fi conceput pentru a fi utilizat cu consola PlayStation 5. A doua cască VR de la Sony va avea un câmp vizual și o rezoluție mai largi, precum și o urmărire îmbunătățită. Spre deosebire de PS5 VR, casca se va conecta la consolă printr-un singur cablu, în loc de două.

    Vicepreședintele PlayStation, Hideaki Nishino, a declarat că firma construiește pe fundațiile primei căști VR. „Căștile se vor conecta la PS5 printr-un singur cablu pentru a simplifica configurarea și a spori confortul, oferind în același timp imagini de înaltă calitate”, a subliniat Nishino.

    Reprezentanții Sony au dezvăluit, de asemenea, că inginerii lor lucrează la un nou controller. Gamepad-ul va păstra caracteristicile principale ale DualSense lansat pentru PS5, dar se va concentra pe o ergonomie îmbunătățită.

    Un mesaj către parteneri a precizat că Sony va începe să livreze kituri ale noii căști VR către dezvoltatorii de jocuri, dar nu a fost stabilit un termen exact. Potrivit lui Nishino, compania a decis, prin urmare, să împărtășească fanilor munca sa la noua cască VR.

    Casca VR originală de la Sony a fost dezvăluită pe 13 octombrie 2016. Casca de realitate virtuală este concepută să funcționeze cu PlayStation 4 folosind controlerul DualShock 4. Gadgetul de jocuri a fost vândut inițial la prețul de 399 de dolari.

    Citește sursa

  • Rusia a dezvăluit prima sa dronă de atac la expoziția de armament IDEX

    Rusia a dezvăluit prima sa dronă de atac la expoziția de armament IDEX

    Primul dronă de atac (UAV) de fabricație rusească destinat exportului, Orion-E, a fost dezvăluit la expoziția internațională de armament IDEX 2021 de la Abu Dhabi, Emiratele Arabe Unite.

    A fost demonstrată o machetă a dronei Orion-E, echipată cu arme. Un reprezentant al JSC Kronstadt a declarat că aceasta este prima dată când aeronava este demonstrată în străinătate.

    „Orion-E poate folosi o gamă largă de arme”, a remarcat el.

    „Este permisă instalarea de arme de diferite configurații pe drone”, a adăugat reprezentantul Kronstadt.

    El a clarificat că Orion-E este alcătuit în întregime din componente autohtone.

    „Orion-E nu este supus sancțiunilor — dispozitivul și încărcătura sa utilă sunt fabricate în întregime în Rusia”, a subliniat el.

    Potrivit acestuia, „stația de control la sol (GCS) permite controlul atât al dronelor de atac, cât și al celor de recunoaștere într-un singur circuit”.

    JSC Kronstadt dezvoltă, de asemenea, un GSU universal care permite utilizarea oricărui tip de vehicul aerian fără pilot.

    Expoziția Internațională de Apărare și Echipamente IDEX 2021 va avea loc în Emiratele Arabe Unite în perioada 21-25 februarie. Rusia participă în mod tradițional la IDEX, încă de la prima expoziție din 1993.

    Citește sursa