Un videoclip cu un hamster poreclit Căpitanul Hamster rezolvând un labirint în stil Portal a apărut online la sfârșitul lunii ianuarie.
Videoclipul îl arată pe Căpitanul Hamster depășind diverse obstacole: ridicând blocuri (și pe sine însuși) folosind o roată de hamster, construind o scară și deschizând uși apăsând platforme. Stăpânii săi au proiectat traseul cu obstacole pe care îl parcurge hamsterul în stilul jocului Portal, inclusiv cuburi caracteristice și camere de jucărie.
Și la capătul labirintului, au pregătit un cadou pentru animalul lor de companie - un mic tort. Aceasta este, de asemenea, o referință la Portal.
Totuși, Căpitanul Hamster nu este străin de labirinturile neobișnuite - a fost deja într-o temniță de jucărie cu crocodili, șerpi, lavă, deșeuri toxice și stalactite ascuțite.
Acum o oră, Tribunalul Districtual Kolpino din Sankt Petersburg și-a încheiat audierea privind procesele intentate de procuratură pentru interzicerea mai multor titluri anime populare.
S-a dovedit că agenția de reglementare nu ceruse o interdicție completă, ci mai degrabă blocarea anumitor linkuri. Judecătorul a considerat această abordare ineficientă și a programat o nouă audiere pentru 17 februarie, cu participarea Ministerului Afacerilor Interne. În timpul audierii, judecătorul, procurorul adjunct al districtului Kolpino și experți (reprezentantul Roskomnadzor nu a apărut) au vizionat seriale TV pe mai multe site-uri web piratate.
Întregul eveniment a fost transmis în direct pe YouTube. Cu toate acestea, aproape imediat după încheierea transmisiunii, videoclipul a fost blocat în urma unei reclamații din partea Marvelous, studioul japonez care a produs anime-ul Tokyo Ghoul al lui Pierrot, care fusese inclus pe lista neagră pentru scene de brutalitate, violență și canibalism.
Nintendo și ColourPop Cosmetics au anunțat o colecție colaborativă de cosmetice bazată pe jocul video Animal Crossing: New Horizons. Vânzările sunt programate să înceapă pe 28 ianuarie 2021.
Organizația australiană Chiefs Esports Club și brandul de cosmetice L'Oréal Paris Men Expert au încheiat un parteneriat. Ca parte a colaborării, companiile vor organiza cadouri speciale pentru fanii clubului și alte evenimente. Reprezentanții Chiefs au anunțat că organizația, în colaborare cu L'Oréal Paris Men Expert, va prezenta un turneu cu jucători de esports Chiefs și creatori de conținut.
În ianuarie 2020, Benefit Cosmetics, o filială a Louis Vuitton Moët Hennessy, a anunțat un parteneriat cu clubul Gen.G. Reprezentanții companiilor au filmat patru videoclipuri intitulate „Find Your Game Face” (Găsește-ți „fața de joc”). În ele, au discutat despre viața online a femeilor din comunitățile de jocuri și frumusețe.
În martie 2019, marca de cosmetice MAC a anunțat un parteneriat cu editorul jocului Honor of Kings, un MOBA mobil popular în China. Compania a lansat o paletă de ruj și fard de pleoape bazată pe joc.
2020 s-a dovedit a fi un an bogat în jocuri grozave. Poate că ultimul an cu o recoltă atât de roditoare pentru jucători a fost în 2011. Și pe bună dreptate, un an teribil ar trebui să aibă măcar puțin succes! A existat o concurență acerbă atât pentru primul, cât și pentru ultimul loc. Și iată cine a ieșit victorios. Iată un indiciu: am avut șase jocuri uriașe în acest an!
10. Camera de joacă a lui Astro
Această aventură gratuită, inclusă în fiecare PlayStation 5 nouă, este concepută pentru a prezenta toate capacitățile noii console, în special ale controlerului său. Iar acest joc arcade pentru toate vârstele își reușește misiunea: entuziasmul din primele minute din Playroom este de nedescris. Jocul prezintă în mod regulat noi modalități de a controla acțiunea de pe ecran, iar controlerul oferă senzații tactile incredibile care sporesc imersiunea. Adăugați la acestea elementele grafice uimitoare: acestea transmit imediat cât de superior este PS5 față de PS4. În cele din urmă, în cadrul acestui pachet avansat din punct de vedere tehnic se află un gameplay captivant care nu va deveni plictisitor nici măcar după două sau trei seri petrecute jucând Playroom. O adevărată încântare!
9. Ori și voința năprasnicelor
Un platformer hardcore superb, axat pe luptă. Primul Ori a fost o adevărată senzație la vremea sa, cu designul său vizual uimitor și mecanica bine pusă la punct (a învăța să ricoșezi de inamici și proiectilele lor este neprețuit), iar Will of the Wisps îl completează bine. Povestea căutării unui prieten în ținuturi necunoscute și periculoase este, de asemenea, demnă de luat în considerare: pe parcurs, dezvolți simpatie pentru personaje - chiar empatie pentru ticălosul principal. Lupta, însă, nu este la fel de fluidă - cea mai mare parte a arborelui de abilități este inutilă, iar comportamentul șefilor este destul de dificil de citit și de prezis, transformând luptele cu ei în încercări disperate de supraviețuire, mai degrabă decât un dans. Cu toate acestea, punctele forte incontestabile ale lui Ori și Will of the Wisps depășesc cu mult neajunsurile sale.
8. Puștiul 3
inXile Entertainment, și Brian Fargo în special, știu cum să creeze jocuri RPG uimitoare - cu personaje vibrante, povești captivante și lumi interesante. Ceea ce nu știu este cum să le obțină imediat. Personajele uită că au interacționat deja cu tine, misiunile în locații apar de două ori, armele se înmulțesc în inventarul tău... Și este păcat, pentru că sub grămada de erori se află un RPG izometric uimitor, în care chiar și cea mai recentă misiune secundară este creată cu o creativitate și o dedicare imense. Când deschizi o altă ușă, nu știi niciodată ce te așteaptă în spatele ei: inamici, un munte de pradă, o mașină de clonare, un ou de Paște amuzant sau toate trei. Sistemul de nivelare și lupta sunt, de asemenea, captivante, ceea ce este crucial pentru un RPG. În cele din urmă, Wasteland 3 este probabil cel mai bun RPG co-op de până acum: câteva mecanici relativ simple și reguli bine gândite permit ambilor jucători să se implice în mod egal în joc. Dacă nu l-ai jucat, așteaptă să apară versiunea GOTY și încearcă-l cu siguranță. La urma urmei, toate erorile vor fi remediate până atunci, la fel cum au făcut-o și cu al doilea joc..
7. Remake-ul Final Fantasy VII
Final Fantasy VII a fost un joc minunat în 1997: o lume originală care îmbina fantezia și distopia, o intrigă emoționantă și matură, precum și sisteme de luptă și joc de rol captivante. Trecerea la 3D complet, lupta modernizată, dialogul vocal și grafica superbă, un scenariu rafinat și o lume mult mai detaliată au transformat acest clasic al genului într-un vis devenit realitate. Puteți să vă plângeți de liniaritatea jocului și de natura sa asemănătoare unui coridor, precum și de abaterile finalului de la canon, dar principala problemă este că am primit doar o treime din povestea originală până acum. Și nu este clar când va fi lansată o continuare. Da, este deja în lucru - dar cât timp va trebui să așteptăm?!
6. Assassin's Creed Valhalla
Ubisoft lansează jocurile sale criptoistorice cu o regularitate de invidiat - seria Assassin's Creed este una dintre primele care ne vin în minte când vorbim despre liniile de producție ale jocurilor video. Magia constă în faptul că, în ciuda tuturor diferențelor pur cosmetice dintre un joc și altul, acestea sunt încă o plăcere de jucat. În ciuda Animusului, a turnurilor și a poveștii previzibile, Assassin's Creed continuă să fie jucat și savurat pe deplin. Lansarea, subtitulată Valhalla, a fost deosebit de reușită: prezintă peisaje englezești uimitoare, melodii minunate de ascultat în timp ce navighezi pe o navă drakar și mini-jocuri captivante, cum ar fi orlog sau concursul de poezie. Deși diferențele dintre Valhalla și Odyssey sunt în mare parte cosmetice - vikingi în loc de greci, evenimente mondiale în loc de misiuni secundare, raiduri terestre în loc de bătălii navale... Poate că secretul succesului noului Assassin's Creed este că, în această perioadă de autoizolare, ne-a lipsit cu toții viața liberă și camarazii loiali, iar Valhalla ne-a oferit pur și simplu un sentiment de spațiu de mult uitat. Sau poate pentru că vikingii sunt încă cool!
5. Sufletele demonilor
Remake-urile jocurilor japoneze emblematice merită să fie considerate un gen în sine. Și în cadrul acestui gen, în fiecare an sunt lansate mai multe proiecte care sunt destul de capabile să concureze pentru titlul de Jocul Anului. Demon's Souls, parte a gamei de lansare pentru PS5, se încadrează în această categorie, deși cu unele avertismente. Este un transfer atent al jocului pe noua platformă - uneori chiar excesiv. Originalul, primul joc Souls realizat vreodată, a avut partea sa de probleme și decizii discutabile care ar fi trebuit abordate, mai ales având în vedere experiența succesorilor săi. Dar nu - aici, au păstrat cu grijă aproape toate punctele sale forte... și toate defectele. Au îmbunătățit cu adevărat grafica și au folosit bine capacitățile controlerului PS5. Și, spre deosebire de Final Fantasy VII Remake, primim jocul complet și nu va trebui să plătiți de trei ori pentru a finaliza povestea.
4. Omul-Păianjen: Miles Morales
Da, este un joc mic, mai potrivit pentru a fi un DLC major pentru Spider-Man-ul original Marvel decât un blockbuster de sine stătător. Sigur, orașul este practic neschimbat față de Spider-Man-ul din 2018, la fel ca și sistemul de luptă. Dar... cui îi pasă! Miles Morales este aproape mai captivant decât jocul original. Grafică inovatoare, utilizarea excelentă a DualSense, o coloană sonoră magnifică, un gameplay captivant și personaje fermecătoare te vor ține lipit de ecran timp de două sesiuni complete de joc. Colecționarea tuturor costumelor și finalizarea tuturor misiunilor este obligatorie, doar pentru a petrece mai mult timp cu Spider-Man: Miles Morales, bucurându-te de gameplay. În timp ce Demon's Souls solicită mult de la jucători, iar Astro's Playroom se concentrează exclusiv pe mecanică, Miles Morales este un model pentru ceea ce ar trebui să fie un joc de generație următoare pentru toată lumea.
3. Persona 5 Royal
Se pare că japonezii sunt buni la mai mult decât simple remake-uri. Uneori, pur și simplu iau un joc deja grozav și îl perfecționează. L-au îmbunătățit aici, au adăugat capitole suplimentare de poveste acolo, au adăugat un personaj aici, au introdus o nouă mecanică acolo - iar acum fanii nu se pot abține să nu cumpere versiunea actualizată și să petreacă încă sute de ore în ea. Haideți, fani - Persona 5 Royal este un joc obligatoriu pentru oricine a auzit vreodată de genul jRPG. Și cu atât mai mult pentru cei care nu au auzit! Dacă Persona 5 ar fi fost lansat în această formă, ar fi fost Jocul Anului pe vremea sa.
2. DOOM Eternal
Noul DOOM nu reinventează exact genul shooter, dar cu siguranță trasează o nouă cale pentru acesta, radical diferită de cea pe care genul a parcurs-o în ultimii cincisprezece ani. Fără acoperire, realism minimal, brutalitate maximă. Un ritm frenetic, pedepsit cu moartea dacă este întrerupt, utilizarea constantă a diverselor abilități și decizii tactice cruciale într-o fracțiune de secundă - DOOM Eternal este incredibil de solicitant din partea jucătorului, dar și recompensator. Fiecare întâlnire majoră îl lasă pe jucător cu mâinile pline de adrenalină și o stimă de sine sporită cu cel puțin un sfert. Deosebit de remarcabilă este revenirea la rădăcini - designul monștrilor este cât se poate de aproape de cel din DOOM II - și adăugarea unei bogate povești în joc. Deși este puțin liberă pe alocuri, adaugă profunzime suplimentară nivelurilor: când îți dai seama că lumea din jurul tău nu este doar o fabrică demonică, ci o fabrică în care energia este extrasă din sufletele umane prin tortură, sfâșierea demonilor devine și mai incitantă.
Jocul casual al anului
Animal Crossing: Noi Orizonturi
O școală de gândire susține că jocul anului ar trebui să fie atractiv chiar și pentru cei departe de lumea divertismentului interactiv. Închiși în casele lor timp de luni de zile, privați de interacțiunea față în față, cu rutinele perturbate, locuitorii orașului aveau nevoie de un refugiu - și au descoperit lumea jocurilor video. Jocurile multiplayer casual de toate tipurile au devenit un refugiu sigur pentru nou-veniți, Fall Guys: Ultimate Knockout, Among Us și, bineînțeles, Animal Crossing: New Horizons ocupând primul loc în topurile vânzărilor. Acesta din urmă a fost probabil cel mai bun joc din timpul pandemiei: aici interacționezi cu animale drăguțe (sunt peste patru sute din care poți alege!), te implici în rutine calmante, cum ar fi pescuitul sau alegerea mobilei, și în același timp menții un simț al ritmului general al vieții. De exemplu, schimbarea anotimpurilor - spre deosebire de marea majoritate a simulatoarelor de viață de tip fermă, Animal Crossing este strict legat de anotimpuri și de orele de lumină din fusul orar al jucătorului. Cel mai important, acest joc îți permite să-ți construiești treptat propria lume mică și confortabilă, exact așa cum îți dorești. Un astfel de spațiu sigur este extrem de necesar pentru oamenii epuizați de carantină și vești proaste - și astfel, în cel mai prost an din istorie, potrivit Times, este potrivit să numim jocul anului care a salvat milioane de oameni de la căderea în abisul depresiei.
Jocul anului pentru publicul hardcore
Hades
O școală de gândire susține că Jocul Anului ar trebui ales exclusiv pentru gameplay-ul său. Printre titlurile din 2020, Hades, un roguelike de la Supergiant Games bazat pe mitologia greacă antică, s-a lăudat cu cel mai perfect gameplay. Bazându-se pe principiul „alerg, mor, devino puțin mai puternic, încearcă din nou”, a construit ziduri cu grafică și sunet excelente, și-a împodobit camerele cu o serie de mecanici bine gândite și a încununat totul cu o poveste captivantă. Rezultatul este o capodoperă a arhitecturii jocurilor, întruchiparea perfectă a unui roguelike care cere dexteritate din partea jucătorului. Și, fără îndoială, cea mai bună lansare indie a anului 2020.
Jocul anului pentru fanii Blockbuster
Ultimul dintre noi. Partea a II-a
O școală de gândire susține că Jocul Anului ar trebui ales exclusiv dintre proiectele cu buget mare. Acest lucru este de înțeles - companiile mari au talentul, voința și resursele necesare pentru a crea jocuri bogate, spectaculoase și uimitoare din punct de vedere grafic. Și adesea, aceste proiecte oferă cele mai emoționante și unice experiențe de joc. Iar cel mai bun blockbuster al anului 2020 a fost, fără îndoială, a doua parte a jocului post-apocaliptic The Last of Us. Da, acest joc poate fi criticat pentru lungimea sa sau pentru lipsa unor inovații semnificative în gameplay în comparație cu primul joc. Poate fi detestat pentru ceea ce se întâmplă cu personajele îndrăgite din originalul The Last of Us - dar, în esență, exact asta au intenționat creatorii. Ne-au cufundat într-un iad post-apocaliptic, unde fiecare acțiune are cauza sa, sub forma traumei protagonistului și a consecințelor acesteia, traumatizându-i pe cei din jur. Treizeci de ore de stealth stresant, lupte terifiante, decoruri de o frumusețe mortală, scene înfiorătoare și acțiunile monstruoase ale fetelor tinere - este puțin probabil ca cineva să fi părăsit consola la fel cum s-a așezat. „The Last of Us Part II” este un joc matur și nemilos, un film hipnotic cu rating R, care te face să te întrebi despre acceptabilitatea a ceea ce am ajuns să considerăm corect.
Jocul anului pentru iubitorii de inovație
Half-Life: Alyx
O școală de gândire susține că jocul anului ar trebui să fie inovator, să aducă industria înainte, să depășească limitele. Și după acest criteriu, cea mai nouă creație a celor de la Valve a fost de neegalat. Da, am așteptat Half-Life 3 de ani de zile, dar studioul lui Gabe Newell pur și simplu nu știe cum să revoluționeze din nou lumea shooter-elor și nu este pregătit să se întoarcă în lumea Half-Life fără o revoluție. Cu toate acestea, au descoperit cum să creeze un proiect VR cu adevărat inovator. Alyx excelează atât prin execuția tehnică, cât și prin inovațiile sale în gameplay - este, probabil, primul adevărat blockbuster VR, care merită închiriat, dacă nu chiar cumpărat, un sistem VR. Totul este captivant: explorarea și interacțiunea cu lumea, luptele, rezolvarea puzzle-urilor... chiar și predarea ! Și ca o expansiune a îndrăgitului univers Half-Life, acest joc este pur și simplu neprețuit.
Jocul anului pentru fanii SF-ului
Cyberpunk 2077
O școală de gândire susține că Jocul Anului de la Mir Fantastiki ar trebui să fie un titlu SF incredibil de tare. Gameplay-ul, grafica și finisajul general al unui proiect sunt toate bune și importante, dar suntem interesați și de lumea jocului. Și din această perspectivă, 2020 nu a văzut niciun egal al marelui și controversat Cyberpunk 2077. Da, proiectul a fost lansat înainte de a avea timp să fie finisat (în ciuda a trei întârzieri numai în 2020!), și nu toate mecanicile sunt la înălțime (oh, acea ascundere minunată, când inamicul nu vede inamicul chiar sub nasul tău!), dar ce Oraș de Noapte luxos și atent am avut! Ce personaje grozave! Câte povești minunate se desfășoară pe străzile sale scăldate în neon! Și cel mai valoros dintre toate, păstrează meticulos spiritul cyberpunk ca gen, ideile, valorile și caracteristicile sale cheie. Tehnologie de înaltă tehnologie, viață de jos, rebeliune fără sens împotriva sistemului, explorarea limitelor naturii umane, eroi departe de a fi eroici și mâinile omniprezente ale corporațiilor care îți bagă mâna în portofel, lenjerie intimă și creier - dezvoltatorii polonezi par să nu fi ratat nimic. Poate că apreciați confortul din Animal Crossing, perfecțiunea gameplay-ului din Hades, maturitatea din The Last of Us Part II sau inovația din Half-Life: Alyx, dar ca titlu SF, Cyberpunk 2077 nu a avut rivali anul acesta.
Corporația japoneză a publicat pe site-ul său oficial cele mai populare 20 de jocuri video din 2020 pentru Nintendo Switch în Europa. Lista conține câteva surprize, dar evidențiază și lipsa lansărilor majore din ultimul an.
Clasificarea se bazează pe timpul petrecut jucând jocuri de către utilizatorii europeni ai consolei Nintendo Switch.
Fortnite
Animal Crossing: Noi Orizonturi
Pokémon Sabie
Scutul Pokémon
Minecraft
Zelda: Respirația sălbăticiei
Mario Kart 8 Deluxe
Super Smash Bros. Ultimate
Super Mario Odyssey
FIFA 20 Nintendo Switch Legacy Edition
New Super Mario Bros. U Deluxe
Super Mario Maker 2
Liga Rachetelor
Conacul lui Luigi 3
Pokemon: Hai să mergem, Pikachu
Pokemon: Hai să mergem, Eevee
Splatoon 2
Petrecerea Super Mario
Asphalt 9: Legende
Emblema focului: Trei case
Interesant este că Fortnite, nu Animal Crossing, a fost încoronat „regele platformei”, vânzându-se în peste 26 de milioane de exemplare. Este surprinzător să vedem și jocul de curse pentru mobil Asphalt 9: Legends în top douăzeci.
Un sistem va fi introdus în China pentru a verifica dacă utilizatorii se conectează la jocuri folosind numele lor reale. Dezvoltatorii vor începe să se alăture sistemului în loturi începând cu septembrie 2020, potrivit South China Morning Post.
În timpul expoziției de jocuri ChinaJoy, Feng Shixin de la Departamentul de Publicitate al Comitetului Central al Partidului Comunist din China a anunțat că un sistem de verificare a autenticității numelor din jocurile video urmează să fie lansat la nivel național în septembrie.
Jucătorii vor fi acum obligați să își folosească numele reale și să furnizeze informații de identificare în timpul înregistrării. Acest lucru va permite sistemului să identifice minorii și să le restricționeze accesul la jocul video. Utilizatorii sub 18 ani sunt limitați la maximum 90 de minute de joc în zilele lucrătoare și la maximum trei ore în weekend, notează publicația.
Scopul guvernului chinez este de a limita nu doar timpul, ci și numărul de achiziții în joc, a scris pe Twitter. El a menționat că ideea de verificare nu este nouă în China. De exemplu, Tencent a implementat deja recunoașterea facială într-unul dintre cele mai populare jocuri mobile ale sale, Honor of Kings (cunoscut sub numele de Arena of Valor în afara Chinei).
Cu toate acestea, jucătorii chinezi au găsit deja mai multe modalități de a ocoli restricțiile, notează publicația. Printre cele mai populare se numără documentele false și saloanele de jocuri cu smartphone-uri care îi ajută să treacă verificarea. În plus, cel puțin un copil a reușit să se dea drept bunicul său atunci când a contactat serviciul de asistență pentru clienți.
Noul model este echipat cu patru motoare electrice - câte unul pentru fiecare roată. Puterea totală a hipermașinii este de 1.903 cai putere.
Jaguar a dezvăluit supermașina Vision Gran Turismo SV, dezvoltată special pentru simulatorul de curse Gran Turismo. Potrivit Autocar, spre deosebire de mulți alți producători auto, compania a produs și o machetă reală a mașinii, pe lângă modelul virtual. Cu toate acestea, compania britanică nu are încă în plan să lanseze această mașină în producție. Cu toate acestea, unele elemente de stil și tehnologii ar putea fi aplicate viitoarelor vehicule electrice de serie ale mărcii.
„Jaguarii, atât pe pistă, cât și pe șosea, au împărtășit întotdeauna același ADN. Această nouă mașină este concepută pentru a demonstra ce este posibil atunci când limitele tradiționale care definesc designul auto din lumea reală sunt complet eliminate”, a declarat Julian Thomson, director de design Jaguar.
Potrivit acestuia, aspectul hipermașinii moștenește caracteristici de la multe dintre modelele mărcii, inclusiv C-Type, D-Type, XJR-9 și XJR-14. Thomson a subliniat că designul noii mașini este „inspirat din trecut, dar privește fără teamă spre viitor”. Jucătorii vor putea încerca Vision Gran Turismo SV anul viitor.
Lungimea mașinii este de 5.540 mm, comparabilă cu cea a unui Rolls-Royce Ghost. Înălțimea hipermașinii este puțin peste un metru. Ampatamentul este de 2.721 mm. Caroseria mașinii este fabricată din materiale compozite. Noul model dispune de faruri înguste, un difuzor, o aripă spate retractabilă în stilul XJR-14 și un splitter. Nu au fost încă publicate imagini cu interiorul.
Noul model este echipat cu patru motoare electrice - câte unul pentru fiecare roată. Puterea totală a hipermașinii este de 1.903 cai putere. Accelerarea se face de la 0 la 100 km/h în 1,65 secunde. Viteza maximă este de 410 km/h.
Acesta este al doilea model Jaguar care apare în simulatorul de curse Gran Turismo. Anul trecut, compania britanică a dezvăluit supermașina virtuală Vision Gran Turismo. Modelul din jocul video este echipat cu trei motoare electrice - unul pe puntea față și două pe puntea spate. Împreună, unitățile produc 1.020 CP și un cuplu de 1.200 Nm. Supermașina poate accelera de la 0 la 100 km/h în mai puțin de două secunde, iar viteza sa maximă depășește 320 km/h.
Patinatoarea artistică rusă Evgenia Medvedeva a anunțat un parteneriat cu miHoYo, creatorii jocurilor Genshin Impact și Honkai Impact 3rd.
„Am plăcerea să anunț o colaborare cu cea mai mare companie de jocuri video, miHoYo, unde o voi interpreta pe personajul principal, neînfricata Valkyrie de rang S Durandal [Dea Anchora], pentru campania de Crăciun a jocului Honkai Impact 3rd.”.
„A fost o mare plăcere pentru mine să joc rolul lui Durandal, un războinic puternic, curajos și inspirator”, a scris atleta pe Instagram .
Honkai Impact 3rd este un joc de rol gratuit pentru mobil, lansat în 2016. În el, jucătorii controlează o echipă de trei personaje (Valkyrii) în lupte împotriva nenumăraților inamici.
Medvedeva, în vârstă de 21 de ani, este dublă campioană mondială și europeană și are la activ și două medalii de argint la Jocurile Olimpice.
La aproape exact un an de la remasterizarea jocului Call of Duty Modern Warfare, este lansată o nouă versiune dedicată Războiului Rece. Am ezitat mult timp să cumpăr noul joc, crezând că va fi cel mult la fel de bun ca versiunea de anul trecut. Atenție, spoiler: m-am înșelat
Deja în prolog, am rămas cu sufletul la gură la gândul epic al unui moment cu slow motion. A fost cu adevărat puternic. Chiar și atunci, știam că am cumpărat jocul pe bună dreptate.
Jocul are niște efecte speciale super tari! Grafica nu este grozavă, dar este totuși mai bună decât în jocul precedent. Lumina este cu siguranță mai plăcută. Misiunile în sine sunt variate și captivante, iar intriga are chiar și niște răsturnări de situație neașteptate. Am jucat doar o parte din joc până acum, dar cu siguranță îmi place. Vom vedea ce se întâmplă în continuare.
Apropo, puteți viziona și voi — înregistrez un tutorial video. Videoclipul este puțin mai jos, vă recomand să îl vizionați 👇 Voi înregistra o parte nouă astăzi. Ne vedem mai târziu 💪🎮
Săptămâna trecută, Sony a lansat oficial vânzările celei mai recente console de jocuri a sa, PlayStation 5, în diferite țări din întreaga lume. Consola a fost lansată inițial în Statele Unite, Japonia, Canada, Mexic, Australia, Noua Zeelandă și Coreea de Sud.
Vânzările consolei Sony PlayStation sunt programate să înceapă mâine în Europa și Rusia. Înainte de lansare, Amazon, cea mai mare piață online din lume, a trimis e-mailuri clienților din Marea Britanie, Spania, Italia și alte țări europene, confirmând că precomenzile vor fi din nou disponibile pe 19 noiembrie, ziua lansării oficiale a consolei.
Chestia e că toate consolele s-au epuizat foarte repede în timpul campaniei oficiale de precomenzi, iar acum, odată cu apropierea lansării consolei, Amazon redeschide practic precomenzile. Da, e-mailurile precizează clar că, dacă cumperi consola mâine, 19 noiembrie, nu o vei primi în ziua respectivă. Te poți aștepta doar să primești o notificare despre momentul în care va fi livrată consola. Cu toate acestea, data menționată ulterior s-ar putea schimba foarte bine - acest lucru este menționat și în e-mailuri.
Vom afla mâine câte console vor fi în magazinele rusești.