Jocuri video

  • Un studio din Sankt Petersburg va dezvolta o nouă versiune a jocului Heroes of Might and Magic pentru Ubisoft

    Un studio din Sankt Petersburg va dezvolta o nouă versiune a jocului Heroes of Might and Magic pentru Ubisoft

    Studioul Unfrozen din Sankt Petersburg, fondat în 2016, dezvoltă o nouă versiune a legendarului joc de strategie „Heroes of Might and Magic”, subtitrat „Olden Era”, în colaborare cu editorul francez Ubisoft. Potrivit DP.ru , lansarea jocului este programată să coincidă cu cea de-a 30-a aniversare a seriei, iar evenimentele vor avea loc înainte de primul joc, pe continentul Jadame, în lumea Enroth.

    Olden Era va oferi mai multe moduri de joc, inclusiv o campanie narativă și meciuri multiplayer clasice, precum și generarea aleatorie de hărți pentru o experiență de joc variată. Jocul va fi disponibil în Early Access pe Steam în prima jumătate a anului 2025, lansarea completă fiind planificată pentru ulterior.

    Episoadele anterioare din serie, cum ar fi relansarea jocului Heroes of Might & Magic III, au avut, de asemenea, succes, creând așteptări mari pentru noul joc.

  • Mafia: The Old Country anunțat la Gamescom 2024

    Mafia: The Old Country anunțat la Gamescom 2024

    La Gamescom 2024, studioul Hangar 13 a dezvăluit noul său proiect, Mafia: The Old Country, potrivit lui Kanobu .

    Acest joc va fi o prequelă a popularei serii, plasând evenimentele în Italia pentru prima dată, în loc de Statele Unite, ca în episoadele anterioare. Dezvoltatorii promit să dezvăluie detalii despre joc la The Game Awards 2024, care va avea loc în decembrie.

    Informații despre joc au apărut deja pe Steam, unde se indică faptul că Mafia: The Old Country va fi disponibil în mai multe limbi, inclusiv în rusă.

    Dezvoltatorii au confirmat și zvonurile conform cărora jocul va avea loc în Sicilia. Cu toate acestea, nu dezvăluie încă alte detalii despre proiect, menținând suspansul viu până la prezentarea oficială.

    Anunțul este însoțit de un teaser, disponibil pe pagina jocului. Jucătorii se pot aștepta la informații mai detaliate despre caracteristicile de gameplay și intriga jocului mai târziu în acest an.

  • Jocul lui Vladik Brutal este dezamăgitor: Dezvoltatorul anunță modificări

    Jocul lui Vladik Brutal este dezamăgitor: Dezvoltatorul anunță modificări

    Recent lansatul shooter VLADiK BRUTAL, dezvoltat de un singur entuziast rus, s-a confruntat cu un val de critici și rambursări pe platforma Steam, relatează iXBT.Games.

    Principala problemă constă în secvența de deschidere complexă și prost gândită a jocului, care i-a obligat pe dezvoltatori să-și reconsidere viziunea creativă și să anunțe schimbările viitoare.

    Creatorul jocului a recunoscut că mulți jucători abandonează VLADiK BRUTAL aproape imediat după începere din cauza nivelului dificil și a muzicii iritante. El intenționează să facă etapele inițiale mai intuitive, să îmbunătățească sunetul și să rezolve unele probleme tehnice, cum ar fi suportul pentru monitoare UltraWide și comutarea între DX11 și DX12.

    Dezvoltatorul a menționat, de asemenea, îmbunătățiri ale animației, modificarea vocilor și rafinarea comenzilor în planurile sale de a face VLADiK BRUTAL mai accesibil și mai plăcut pentru un public mai larg.

  • Terletski Games a anunțat un joc numit Gnomes and Knights, bazat pe o memă de pe internet

    Terletski Games a anunțat un joc numit Gnomes and Knights, bazat pe o memă de pe internet

    Terletski Games, studioul din spatele popularului simulator „Altushka for Skuf”, a anunțat lansarea unui nou joc, Gnomes and Knights, relatează .

    Jocul este inspirat de meme-ul de pe internet despre pitici și cavaleri și îi invită pe jucători să se cufunde într-o lume medievală întunecată, unde își asumă rolul unui cavaler care vânează pitici.

    Jocul va include generarea procedurală a lumii, adăugând varietate experienței jucătorului. Terletski Games promite cinci niveluri, zece personaje unice și șase finaluri diferite bazate pe deciziile jucătorului. În ciuda prețului scăzut, dezvoltatorii promit o experiență de joc profundă.

    Jocul va avea grafică elegantă cu low-poly și va fi disponibil pe Steam în toamna anului 2024, provizoriu în septembrie.

  • Ubisoft dezvăluie secretele jocului Assassin's Creed Shadows: Patru ani până la echilibrul perfect

    Ubisoft dezvăluie secretele jocului Assassin's Creed Shadows: Patru ani până la echilibrul perfect

    Într-un interviu recent acordat GamesIndustry.biz, producătorul principal al jocului Assassin's Creed Shadows, Carl Onni, a discutat despre procesul de dezvoltare al jocului, care a durat patru ani - un record pentru franciză. Prin comparație, versiunea anterioară, Assassin's Creed Valhalla, a durat trei ani pentru a fi finalizată.

    Karl Onni a remarcat că Ubisoft s-a străduit să facă jocul cât mai autentic posibil, în special în ceea ce privește portretizarea Japoniei. Această dorință a fost unul dintre motivele unei perioade de dezvoltare atât de lungi. El a explicat că echilibrarea costurilor și a timpului este întotdeauna o sarcină dificilă, dar este crucială pentru succesul proiectului. De asemenea, a subliniat că implicarea mai multor persoane pentru a accelera procesul nu garantează întotdeauna un rezultat de înaltă calitate.

    „Cred că patru ani este echilibrul potrivit pentru a trece de la concept la producție și a primi feedback”, a spus Karl Onni. Assassin's Creed Shadows va fi lansat pe 15 noiembrie pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC, cu suport pentru limba rusă, dar fără actorie vocală.

  • Shooterul rusesc în stil Half-Life, VLADiK BRUTAL, a fost lansat pe Steam

    Shooterul rusesc în stil Half-Life, VLADiK BRUTAL, a fost lansat pe Steam

    Shooterul VLADiK BRUTAL, creat de un singur dezvoltator rus pe nume Narko Games, a fost lansat pe Steam. În spiritul clasicului Half-Life, jocul îi cufundă pe jucători într-o lume distopică în care locuitorii suferă sub conducerea unui dictator, iar oamenii de știință efectuează experimente oribile pe prizonieri, relatează Cybersport

    În VLADiK BRUTAL, jucătorii se vor lupta cu dictatorul și mutanții săi folosind un arsenal vast de 12 arme, inclusiv RPG-uri. Jocul a fost dezvoltat pe parcursul a patru ani și include dublaj complet în limba rusă.

    Utilizatorii Steam au lăsat deja recenzii pozitive, lăudând atmosfera și gameplay-ul jocului de tip shooter. Jocul este disponibil pentru achiziționare la prețul de 460 ₽.

  • Un platformer 2D rusesc metroidvania, inspirat de Castlevania și Dark Souls, a fost lansat pe Steam

    Un platformer 2D rusesc metroidvania, inspirat de Castlevania și Dark Souls, a fost lansat pe Steam

    Proiectul rusesc Skelethrone The Chronicles of Ericona a fost lansat recent pe PC prin Steam, iXBT. Inspirat de francize renumite precum Castlevania și Dark Souls, acest platformer 2D provocator cu elemente RPG începe deja să atragă primii jucători.

    Skelethrone: Cronicile din Ericona îi pune pe jucători în pielea lui Derek Ericona, un lord condamnat la moarte, dar care scapă de ea în favoarea unei sorți mai întunecate. Jucătorii vor întâlni monștri însetați de sânge, ființe divine și lupte epice cu șefii. Jocul conține și elemente Metroidvania: pentru a progresa în poveste și a accesa noi locații, jucătorii vor trebui să folosească diverse relicve, obiecte și abilități.

    În timp ce Skelethrone The Chronicles of Ericona a fost lansat relativ discret, cu un număr maxim de jucători pe Steam de aproximativ 65, editorul Valkyrie Initiative are proiecte mai reușite. Mai multe dintre jocurile lor au atras aproape o mie de jucători, StellarHub deținând recordul cu un număr maxim de jucători pe Steam de 3.412.

  • De ce nu ar trebui să vă faceți griji pentru S.T.A.L.K.E.R. 2: 4 jocuri care au avut succes în ciuda întârzierilor

    De ce nu ar trebui să vă faceți griji pentru S.T.A.L.K.E.R. 2: 4 jocuri care au avut succes în ciuda întârzierilor

    Cea mai recentă modificare a datei de lansare a jocului STALKER 2 a supărat mulți jucători ucraineni, dar istoria arată că întârzierile frecvente nu prevestesc întotdeauna eșecul. Games 24 relatează acest lucru , citând exemple de jocuri care au obținut succes în ciuda dificultăților de dezvoltare.

    Legenda Zeldei: Respirația sălbăticiei

    Jocul a fost inițial programat pentru lansare în 2015, dar a fost amânat de două ori și a apărut pe piață abia pe 3 martie 2017. Aceste întârzieri le-au permis dezvoltatorilor să finalizeze proiectul și să-l transforme într-unul dintre cele mai bune jocuri video din istorie.

    Mafia II

    Lansarea jocului Mafia II a fost amânată de trei ori, oferindu-le dezvoltatorilor cehi timp suplimentar pentru a perfecționa jocul. În cele din urmă, jocul a primit laude atât din partea criticilor, cât și a jucătorilor.

    Team Fortress 2

    Acest shooter pe echipe de la Valve a fost inițial planificat pentru lansare în 1999, dar nu a fost lansat decât în ​​2007. Jocul a suferit multe schimbări și a devenit unul dintre cele mai de succes shootere multiplayer.

    Persona 5

    Anunțat în 2013, JRPG-ul a fost inițial programat pentru lansare la sfârșitul anului 2014, dar a fost amânat de patru ori. În ciuda acestui fapt, Persona 5 a devenit unul dintre cele mai bune RPG-uri din toate timpurile, câștigând numeroase premii și nominalizări.

    Aceste exemple demonstrează că porturile pot fi benefice pentru dezvoltare, permițând crearea de produse de înaltă calitate. Prin urmare, nu este nevoie să „îngropăm” prematur S.T.A.L.K.E.R. 2.

  • Creatorul Stardew Valley promite să continue să lanseze actualizări și DLC-uri gratuite

    Creatorul Stardew Valley promite să continue să lanseze actualizări și DLC-uri gratuite

    Creatorul jocului Stardew Valley, ConcernedApe, a anunțat că va continua să lanseze actualizări gratuite și DLC-uri pentru jocul său, a relatat ixbt.games

    Stardew Valley a rămas popular timp de aproape un deceniu, iar dezvoltatorul jocului a promis că va oferi suport pentru joc fără costuri suplimentare. ConcernedApe a declarat: „Faceți o captură de ecran a [acestei declarații] și faceți-mi de rușine dacă voi încălca vreodată acest jurământ.”.

    Dezvoltarea noii versiuni pentru PC și a portărilor pe alte platforme este în curs de desfășurare. ConcernedApe lucrează personal la versiunea mobilă a jocului și promite să împărtășească noutăți importante imediat ce acestea vor fi disponibile.

    Stardew Valley își va sărbători în curând aniversarea și, în ciuda trecerii timpului, jocul continuă să încânte jucătorii din întreaga lume. Dezvoltatorul încă lucrează activ la proiect, străduindu-se să-l îmbunătățească și mai mult.

  • Mult așteptatul joc Norland a intrat în Steam Early Access

    Mult așteptatul joc Norland a intrat în Steam Early Access

    Long Jaunt Studios a lansat oficial Norland, unul dintre cele mai așteptate jocuri ale ultimilor doi ani, în Early Access. Inspirat de francize renumite precum Rimworld, Crusader Kings și Caesar, jocul a intrat deja în Top 25 al celor mai așteptate jocuri de pe Steam. Norland este disponibil pentru achiziționare cu o reducere de 20% până pe 1 august, la prețul de 799 de ruble, potrivit CQ.ru.

    Jocul este un simulator de așezări medievale în care jucătorul trebuie să conducă o familie nobilă și să depășească numeroase provocări. „În acest simulator de așezări medievale, vei conduce o familie nobilă și te vei confrunta cu rebeliuni, conflicte și intrigi. Ai grijă de țăranii tăi, complotează împotriva dușmanilor tăi și caută cunoștințele pierdute ale unui imperiu decăzut”, se arată în descrierea jocului de pe Steam.

    Modul de joc din Norland se concentrează pe gestionarea familiei și dezvoltarea așezărilor, în timp ce jucătorii trebuie să se confrunte cu amenințări interne și externe. Rudele pun la cale intrigi, țăranii cer condiții de viață mai bune, iar clerul și agenții guvernamentali descoperă conspirații. Jucătorii vor trebui, de asemenea, să se apere de Hoarda Nesfântă, care plănuiește să invadeze pământurile jucătorilor.

    Dezvoltatorii au declarat că Norland va rămâne în Early Access timp de aproximativ un an, ceea ce va oferi echipei oportunitatea de a aduna feedback de la jucători și de a îmbunătăți jocul înainte de lansarea sa oficială.