Видеоигры

  • Суд запретил «Токийского гуля», а продюсер аниме в отместку заблокировал запись заседания на YouTube

    Суд запретил «Токийского гуля», а продюсер аниме в отместку заблокировал запись заседания на YouTube

    Час назад завершилось заседание Колпинского районного суда Санкт-Петербурга, который рассмотрел иски прокуратуры о запрете нескольких популярных аниме.

    Как оказалось, надзорное ведомство требовало не полного запрета, а блокировки конкретных ссылок. Судья признал подход неэффективным и назначил на 17 февраля новое слушание с привлечением МВД. Прямо во время разбирательства судья, заместитель прокурора Колпинского района и эксперты (представитель Роскомнадзора не явился) просматривали сериалы на нескольких пиратских сайтах.

    Все это транслировалось на YouTube в прямом эфире. Однако практически сразу после окончания трансляции видео было заблокировано после жалобы японской Marvelous — продюсера аниме «Токийский гуль» от Pierrot, попавшего в черный список из-за сцен жестокости, насилия и каннибализма.

    Читать в источнике

  • По мотивам Animal Crossing выпустят косметику

    По мотивам Animal Crossing выпустят косметику

    Nintendo и бренд ColourPop Cosmetics анонсировали совместную коллекцию косметики по мотивам видеоигры Animal Crossing: New Horizons. Старт продаж запланирован на 28 января 2021 года.

    Австралийская организация Chiefs Esports Club и косметический бренд L’Oréal Paris Men Expert стали партнерами. В рамках сотрудничества компании будут проводить специальные розыгрыши среди фанатов клуба и другие мероприятия. Представители Chiefs сообщили, что организация совместно с L’Oréal Paris Men Expert представит турнир, на котором будут в том числе играть киберспортсмены и контент-мейкеры Chiefs.

    В январе 2020 года сотрудничество с клубом Gen.G анонсировал производитель косметики Benefit Cosmetics — дочерняя структура холдинга Louis Vuitton Moët Hennessy. Представители компаний сняли четыре ролика под общим названием Find Your «Game Face». В них они обсудили онлайн-жизнь женщин в геймерском и бьюти-комьюнити.

    В марте 2019 года косметический бренд MAC объявил о партнёрстве с издателем популярной в Китае мобильной MOBA Honor of Kings. Компания выпустила помаду и тени для век по мотивам игры.

    Читать в источнике

  • Cyberpunk 2077, The Last of Us: Part II, Animal Crossing и другие лучшие фантастические видеоигры 2020

    Cyberpunk 2077, The Last of Us: Part II, Animal Crossing и другие лучшие фантастические видеоигры 2020

    2020 год оказался богат на хорошие игры. Пожалуй, предыдущим насколько урожайным годом для геймеров был далёкий 2011-й. Ну и правильно, должен же кошмарный год хоть в чём-то быть удачным! Лютая борьба шла как за первое, так и за последнее место. И вот кто вышел из неё победителем. Намекнём: игр года у нас набралось целых шесть штук!

    10. Astro’s Playroom

    Бесплатное приключение, установленное на каждую новенькую PlayStation 5, создано специально, чтобы продемонстрировать все возможности новой консоли и особенно — контроллера. И со своей задачей аркада для всех возрастов справляется более чем успешно: восторг от первых минут в Playroom неописуемый. Игра регулярно демонстрирует новые способы управлять происходящим на экране, а контроллер одаривает невероятными тактильными ощущениями, которые усиливают погружение. Прибавим к этому ещё и прекрасную картинку: она сразу даёт прочувствовать, насколько PS5 превосходит PS4. Наконец, внутри этой технически совершенной обёртки скрывается увлекательный геймплей, который не приедается за те два-три вечера, что тратишь на прохождение Playroom. Полный восторг!

    9. Ori and the Will of the Wisps

    Красивый хардкорный платформер с упором на сражения. Первая Ori в своё время произвела настоящий фурор прекрасным визуальным дизайном и выверенными механиками (научиться отскакивать от врагов и выпускаемых ими снарядов — бесценно), и Will of the Wisps неплохо её дополняет. Достойным получился и сюжет о поиске друга в незнакомых землях, полных опасностей: в процессе проникаешься симпатией к персонажам — и даже сочувствием к главному злодею. С боевой частью, правда, у игры всё не так гладко — большая часть дерева прокачки не особо нужна, а поведение боссов довольно сложно считывать и предугадывать, что превращает бои с ними не в танец, а в отчаянные попытки не умереть. Впрочем, неоспоримые достоинства Ori and the Will of the Wisps всё равно значительно перевешивают все её недостатки. 

    8. Wasteland 3

    Студия inXile Entertainment и Брайан Фарго в частности умеют делать потрясающие ролевые игры — с живыми персонажами, затягивающей историей и интересными мирами. Чего они не умеют, так это сразу делать их нормально. Персонажи забывают, что уже общались с вами, квесты на локациях выпадают повторно, оружие размножается в инвентаре… И это досадно, ведь под грудой багов скрывается потрясающая изометрическая ролевая игра, в которой даже самый распоследний побочный квест сделан с огромной выдумкой и отдачей. Открывая очередную дверь, никогда не знаешь, что за ней ждёт: противники, гора лута, машина, делающая клонов, уморительная пасхалка или всё сразу. Система прокачки и боёвка тоже увлекают, что очень важно для RPG. Наконец, Wasteland 3, пожалуй, лучший на сегодня ролевой проект для совместной игры: несколько довольно простых механик и продуманных правил позволяют в равной степени погрузиться в процесс обоим игрокам. Если не играли — дождитесь выхода GOTY-версии и обязательно попробуйте. Ведь там-то уже все баги починят, как это было со второй частью…

    7. Final Fantasy VII Remake

    Седьмая часть Final Fantasy была прекрасной игрой ещё в 1997 году: оригинальный мир на стыке фэнтези и антиутопии, пронзительный и взрослый сюжет, интересные боевая и ролевая системы. Переход же в полноценное 3D, осовремененная боёвка, озвученные диалоги и шикарная графика, доработанный сценарий и куда более детальный мир и вовсе превратили классику жанра в предел мечтаний. Можно ворчать про линейность и коридорность игры, а также отклонения от канона в финале, но главная проблема — пока мы получили только треть оригинальной истории. И когда выйдет продолжение, непонятно. Да, его уже делают, — но сколько ждать-то?!

    6. Assassin’s Creed Valhalla

    Ubisoft поставляет свои криптоисторические игры с завидной регулярностью — серия Assassin’s Creed приходит на ум одной из первых, когда заходит речь о видеоигровых конвейерах. Магия заключается в том, что при всех чисто косметических отличиях одной части от другой на них всё равно приятно тратить время. И вроде и Анимус всех достал, и вышки, и предсказуемая история — но всё равно в Assassin’s Creed продолжают играть, получая массу удовольствия. Выпуск с подзаголовком Valhalla получился особенно удачным: тут и замечательная английская природа, и чудесные песни, которые можно послушать во время плаваний на драккаре, и затягивающие мини-игры вроде орлога или состязания поэтов. Хотя отличия Valhalla от Odyssey скорее косметические — викинги вместо эллинов, мировые события вместо второстепенных заданий, сухопутные рейды вместо морских сражений… Возможно, секрет успеха новой Assassin’s Creed в том, что все мы за время самоизоляции чертовски соскучились по вольной жизни и верным товарищам, и «Вальгалла» просто дала нам уже изрядно подзабытое ощущение простора. А может, дело в том, что викинги — это всё ещё круто!

    5. Demon’s Souls

    Ремейки культовых японских игр впору выделять в отдельный жанр. И в этом жанре каждый год выходит несколько проектов, вполне способных конкурировать за звание игры года. Demon’s Souls, вошедшая в стартовую линейку PS5, как раз из этой категории, пусть и с некоторыми оговорками. Это бережное перенесение игры на новую платформу — порой даже чересчур бережное. У оригинала, первой souls-игры в истории, хватало всяческих проблем и спорных решений, от которых стоило бы избавиться, особенно оглядываясь на опыт её последователей. Но нет — здесь бережно сохранили почти все достоинства… и все болячки. Зато действительно улучшили графику и смогли удачно применить возможности геймпада PS5. И, в отличие от Final Fantasy VII Remake, эту игру мы получили целиком, а чтобы пройти историю до конца, не придётся платить трижды.

    4. Spider-Man: Miles Morales

    Да, это небольшая игра, которая скорее тянет на крупное DLC к оригинальной Marvel’s Spider-Man, чем на полноценный самостоятельный блокбастер. Да, город со времён «Человека-паука» 2018 года остался практически без изменений, как и боевая система. Но… плевать! Miles Morales вызывает едва ли не больше восторга, чем оригинальная игра. Прорывная графика, отличное использование возможностей DualSense, великолепный саундтрек, увлекательный геймплей и обаятельные персонажи приклеивают тебя к экрану на два полных прохождения. Надо обязательно собрать все костюмы и выполнить все задания — просто чтобы побыть с Spider-Man: Miles Morales подольше, наслаждаясь игровым процессом. И если Demon’s Souls предъявляет к игрокам высокие требования, а Astro’s Playroom фиксируется исключительно на механиках, то «Майлз Моралез» — образец того, как должна выглядеть игра нового поколения для всех и каждого.

    3. Persona 5 Royal

    Японцы, оказывается, умеют делать не только ремейки. Иногда они просто берут и без того великую игру и доводят её до идеала. Тут улучшили, тут прикрутили дополнительные сюжетные главы, тут добавили персонажа, тут вставили новую механику — всё, теперь от покупки обновлённой версии и траты ещё сотни часов поклонникам не отвертеться. Да ладно поклонникам — Persona 5 Royal стоит пройти всем, кто хоть раз слышал о жанре jRPG. А кто не слышал — тем более! Выйди Persona 5 сразу в таком виде, быть бы ей в своё время игрой года.

    2. DOOM Eternal

    Новенький DOOM не то что переизобретает жанр шутеров, но определённо показывает ему новый путь, радикально отличающийся от той дороги, которой движется жанр последние лет пятнадцать. Никаких укрытий, минимум реализма, максимум брутальности. Безумный темп, нарушение которого карается смертью, постоянное применение различных способностей, принятие важных тактических решений за доли секунды — DOOM Eternal очень требователен к игроку, но и вознаграждает соответственно. Каждая серьёзная схватка оставляет игрока с трясущимися от адреналина руками и повышенной минимум на четверть самооценкой. Отдельно хочется выделить возвращение к истокам — дизайн монстров максимально приблизили к тому, что было в DOOM II, — и появление насыщенного игрового лора. Да, он местами рыхловат, зато придаёт уровням дополнительную глубину: когда понимаешь, что вокруг тебя не просто демонический завод, а фабрика, где с помощью мучений из человеческих душ получают энергию, рвать демонов на части становится ещё увлекательнее.

    Игра года для казуальной аудитории

    Animal Crossing: New Horizons

    Одна из точек зрения гласит, что игра года должна нравиться даже тем, кто далёк от мира интерактивных развлечений. Запертым на целые месяцы по домам, лишённым живого общения, сломавшим привычный распорядок жизни горожанам нужно было где-то спасаться — и они открыли для себя мир видеоигр. Тихой гаванью для новичков стали всевозможные казуально-коллективные игры, так что топы продаж разорвали Fall Guys: Ultimate Knockout, Among Us и, разумеется, Animal Crossing: New Horizons. Последняя, пожалуй, стала лучшей игрой для пандемии: здесь ты общаешься с милыми зверушками (их на выбор свыше четырёхсот!), занимаешься успокаивающими рутинными делами вроде ловли рыбы или выбора мебели и при этом продолжаешь чувствовать общий ритм жизни. Например, смену времён года, — ведь, в отличие от подавляющего большинства ферм-строителей-симуляторов жизни, Animal Crossing чётко привязана к сезонам и световому дню в часовом поясе игрока. А главное, эта игра позволяет постепенно выстроить свой собственный уютный мирок, такой, какой нужен именно тебе. Подобное безопасное пространство очень нужно людям, измотанным карантинами и плохими новостями, — и потому в худший год в истории по версии Times будет правильно назвать игрой года именно ту, что спасала миллионы людей от падения в пропасть депрессии.

    Игра года для хардкорной аудитории

    Hades

    Одна из точек зрения гласит, что выбирать игру года надо исключительно за геймплей. Среди проектов 2020-го наиболее совершенным он был в Hades, рогалике от Supergiant Games по мотивам древнегреческой мифологии. Здесь на фундаменте «беги — умри — стань чуть сильнее — повтори в других условиях» возвели стены отличного визуального и звукового оформления, комнаты украсили россыпью продуманных механик, а накрыли всё это крышей интересного сюжета. В итоге получился шедевр игровой архитектуры, идеальное воплощение рогалика, требующего от игрока ловкости рук. И однозначно главный инди-релиз 2020 года.

    Игра года для любителей блокбастеров

    Одни из нас. Часть II

    Одна из точек зрения гласит, что игру года надо выбирать исключительно из высокобюджетных проектов. Оно и понятно — именно у больших компаний хватает и рук, и воли, и ресурсов, чтобы делать насыщенные, зрелищные и графически совершенные игры. И зачастую именно такие проекты дают людям максимум эмоций и уникальный игровой опыт. А лучшим блокбастером 2020 года однозначно стала вторая часть постапокалиптической The Last of Us. Да, эту игру можно ругать за затянутость или отсутствие значительных геймплейных нововведений по сравнению с первой частью. Её можно ненавидеть за то, что происходит с персонажами, полюбившимся по оригинальной The Last of Us, — но, по сути, именно этого создатели и добивались. Они погрузили нас в постапокалиптический ад, где у каждого действия есть своя причина в виде травмы героя и свои последствия, травмирующие окружающих. Тридцать часов нервного стелса, жутких схваток, смертельно красивых декораций, пробирающих до печёнок сцен и чудовищных поступков юных девушек — вряд ли хоть кто-то встал из-за консоли таким же, каким за неё садился. «Одни из нас. Часть II» — взрослая и беспощадная игра, гипнотическое кино с рейтингом R, заставляющее задуматься о том, насколько приемлемо то, что мы привыкли считать правильным.

    Игра года для ценителей инноваций

    Half-Life: Alyx

    Одна из точек зрения гласит, что игра года должна быть прорывной, двигать индустрию вперёд, расширять рамки. И по этому критерию равных не было новому творению от Valve. Да, мы уже многие годы ждём Half-Life 3, но студия Гейба Ньюэлла просто не знает, как ещё раз перевернуть мир шутеров, а без революции возвращаться в мир полураспада не готова. Зато они сообразили, как сделать действительно инновационный VR-проект. Alyx хороша и техническим исполнением, и геймплейными находками — пожалуй, это первый настоящий VR-блокбастер, ради которого стоит если не купить себе VR-комплект, то хотя бы взять его в аренду. Здесь интересно всё: исследовать мир и взаимодействовать с ним, сражаться, решать загадки… Даже проводить уроки! Ну и как расширение любимой игроками вселенной Half-Life эта игра просто бесценна.

    Игра года для поклонников фантастики

    Cyberpunk 2077

    Одна из точек зрения гласит, что игра года по версии «Мира фантастики» должна быть безумно крутой фантастикой. Геймплей, графика, общая вылизанность проекта — это хорошо и важно, но нам интересен ещё и мир игры. И с этой точки зрения в 2020 году не было равных великой и скандальной Cyberpunk 2077. Да, проект вышел в релиз раньше, чем его успели отполировать (и это несмотря на три переноса только в 2020-м!), не все механики соответствуют общему уровню (о, этот чудный стелс, когда противник не видит врага под самым носом!), но какой роскошный и продуманный до мелочей Найт-Сити мы получили! Какие классные в нём персонажи! Сколько замечательных историй происходит на улицах, залитых неоновыми огнями! А что ценнее всего — здесь очень бережно сохранён дух киберпанка как жанра, его идеи, ценности и ключевые черты. High tech, low life, бессмысленный бунт против системы, исследование границ человеческой природы, далёкие от героизма герои и вездесущие руки корпораций, которые лезут тебе в кошелёк, трусы и мозги, — польские разработчики не упустили, кажется, ничего. Вы можете ценить уют Animal Crossing, геймплейное совершенство Hades, взрослость The Last of Us Part II, инновационность Half-Life: Alyx, но как у фантастики у Cyberpunk 2077 в этом году не было конкурентов.

    Читать в источнике

  • Топ-20 самых популярных игр для Nintendo Switch в Европе

    Топ-20 самых популярных игр для Nintendo Switch в Европе

    Японская корпорация на официальном сайте поделилась 20-ю самыми популярными видеоиграми 2020 года для Nintendo Switch в Европе. Список содержит несколько сюрпризов, но также демонстрирует нехватку крупных релизов за последний год.

    Классификация основана на времени проведённом в играх европейскими пользователями консолей Nintendo Switch.

    1. Fortnite
    2. Animal Crossing: New Horizons
    3. Pokémon Sword
    4. Pokémon Shield
    5. Minecraft
    6. Zelda: Breath of the Wild
    7. Mario Kart 8 Deluxe
    8. Super Smash Bros. Ultimate
    9. Super Mario Odyssey
    10. FIFA 20 Nintendo Switch Legacy Edition
    11. New Super Mario Bros. U Deluxe
    12. Super Mario Maker 2
    13. Rocket League
    14. Luigi’s Mansion 3
    15. Pokemon: Let’s Go, Pikachu
    16. Pokemon: Let’s Go, Eevee
    17. Splatoon 2
    18. Super Mario Party
    19. Asphalt 9: Legends
    20. Fire Emblem: Three Houses

    Интересно, что «королём платформы» стала Fortnite, а не Animal Crossing, проданная более чем 26 миллионами копий. Удивительно видеть в двадцатке и изначально мобильную гонку Asphalt 9: Legends.

    Читать в источнике

  • Китайских геймеров обяжут использовать в играх свои настоящие имена

    Китайских геймеров обяжут использовать в играх свои настоящие имена

    В Китае появится система, которая будет проверять, что пользователь заходит в игру под настоящим именем. Разработчики начнут подключаться к системе партиями, начиная с сентября 2020 года, пишет South China Morning Post.

    Во время выставки игр ChinaJoy Фэн Шисинь из отдела рекламы Центрального комитета Коммунистической партии Китая сообщил, что в сентябре на государственном уровне должна заработать система проверки подлинности имён в видеоиграх.

    Теперь во время регистрации игроки будут обязаны пользоваться настоящими именами и указывать данные с удостоверения личности. Таким образом, система сможет распознавать несовершеннолетних и ограничивать им доступ к видеоигре. Пользователям младше 18 лет полагается не больше 90 минут игры по будням и не больше трёх часов по выходным, отмечает издание.

    Цель китайского правительства — ограничить не только время, но и количество внутриигровых покупок, написал аналитик Дэниел Ахмад на своей странице в Twitter. По его словам, идея с верификацией не новая для Китая. Например, компания Tencent уже внедрила систему распознавания лиц в одну из своих самых популярных мобильных игр — Honour of Kings (за пределами Китая известна как Arena of Valor).

    Однако китайские геймеры уже нашли несколько способов обойти ограничения, отмечает издание. Среди самых популярных — поддельные документы и игровые залы со смартфонами, где им помогают пройти верификацию. Кроме того, как минимум один ребенок в разговоре со службой поддержки смог выдать себя за своего деда.

    Читать в источнике

  • Jaguar показал 1900-сильный гиперкар для видеоигры

    Jaguar показал 1900-сильный гиперкар для видеоигры

    Новинку оснастили сразу четырьмя электродвигателями — по одному на каждое колесо. Суммарная мощность гиперкара — 1903 лошадиные силы.

    Jaguar представила суперкар Vision Gran Turismo SV, разработанный специально для гоночного симулятора Gran Turismo. Как сообщает Autocar, в отличии от многих других автопроизводителей, помимо виртуальной модели компания подготовила и реальный макет автомобиля. Правда, никаких планов на серийный запуск такой машины у британцев пока нет. Впрочем, некоторые стилистические решения и технологии в будущем могут применить серийных электрокарах марки.

    «Jaguar для гоночной трассы и дорог общего пользования всегда имели одну и ту же ДНК. Новый автомобиль призван продемонстрировать то, что становится возможным, когда полностью устранены традиционные границы, определяющие дизайн реальных машин», — заявил директор по дизайну Jaguar Джулиан Томсон.

    По его словам, внешность гиперкара унаследовала черты многих моделей бренда. Среди них: C-Type, D-Type, XJR-9 и XJR-14. Томсон подчеркнул, что дизайн новинки «вдохновлен прошлым, но бесстрашно смотрит в будущее». Опробовать Vision Gran Turismo SV игроки смогут уже в следующем году.

    Длина машины составляет 5540 мм, что сопоставимо с Rolls-Royce Ghost. При этом высота гиперкара составляет чуть более метра. Размер колесной базы — 2721 миллиметров. Кузов автомобиля выполнен из композитных материалов. Новинка получила узкие фары, диффузор, выдвижное заднее антикрыло в стиле XJR-14 и сплиттер. Изображений салона пока показано не было.

    Новинку оснастили сразу четырьмя электродвигателями — по одному на каждое колесо. Суммарная мощность гиперкара — 1903 лошадиные силы. Разгон до «сотни» занимает у машины 1,65 секунды. Максимальная скорость — 410 км в час.

    Это уже вторая модель Jaguar для гоночного симулятора Gran Turismo. В прошлом году британцы представили виртуальный суперкар Vision Gran Turismo, Модель для видеоигры оснащена тремя электромоторами — одним на передней оси и двумя на задней. В сумме агрегаты выдают 1020 л. с. и 1200 Нм крутящего момента. Суперкар способен ускоряться с места до первой «сотни» менее чем за две секунды, а его максимальная скорость превышает 320 км в час.

    Читать в источнике

  • Фигуристка Евгения Медведева станет персонажем видеоигры

    Фигуристка Евгения Медведева станет персонажем видеоигры

    Российская фигуристка Евгения Медведева объявила о старте сотрудничества с компанией miHoYo, создавшей игры Genshin Impact и Honkai Impact 3rd.

    «Рада анонсировать сотрудничество с крупнейшей компанией по производству видеоигр miHoYo, в рамках которого я сыграла главную героиню, бесстрашную валькирию S-ранга Дюрандаль [Dea Anchora] для рождественской кампании игры Honkai Impact 3rd.

    Выступать в роли Дюрандаль, сильной, смелой и вдохновляющей воительницы, было большим удовольствием для меня», — написала спортсменка в своем Instagram.

    Honkai Impact 3rd — бесплатная мобильная ролевая игра, вышедшая в 2016 году. В ней геймер управляет командой из трех персонажей (валькирий) в битвах против бесчисленных врагов.

    21-летняя Медведева является двукратной чемпионкой мира и Европы, также в ее активе две серебряные медали Олимпийских игр.

    Читать в источнике

  • Поиграл в новую Call of Duty Cold War — рассказываю о своих впечатлениях + видео по игре

    Поиграл в новую Call of Duty Cold War — рассказываю о своих впечатлениях + видео по игре

    Почти ровно через год после ремастера Call of Duty Modern Warfare выходит новая часть, посвященная холодной войне. Я долго не решался покупать новую часть, мне казалось, что она будет максимум не хуже прошлогодней части. Спойлер: я ошибся

    Ужев прологе я разок открыл рот от эпичности одного момента с замедлением времени. Это было правда мощно. Уже в тот момент я понял, что купил игру не зря.

    В игре крутейшие спецэффекты! По графике она не слишком, но все таки лучше предыдущей части. Но освещение точно приятнее. Сами миссии разнообразные и интересные, а в сюжете даже есть неожиданные повороты. Пока я прошел только часть игры, но пока я, однозначно, доволен. Как будет дальше, посмотрим.

    Кстати, вы тоже можете посмотреть — я записываю прохождение на видео. Видео немного ниже, рекомендую посмотреть 👇 Сегодня буду записывать новую часть. До связи 💪🎮

    Читать в источнике

  • Запуск PlayStation 5 в Европе вызывает большие вопросы

    Запуск PlayStation 5 в Европе вызывает большие вопросы

    Amazon начинает повторный приём предзаказов.

    На прошлой неделе Sony официально начала продавать свою новейшую игровую консоль Sony PlayStation 5 в различных странах мира. Изначально консоль появилась в США, Японии, Канаде, Мексике, Австралии, Новой Зеландии и Южной Корее.

    Завтра должны стартовать продажи Sony PlayStation в Европе и России. Перед началом продажам крупнейшая в мире онлайн-площадка Amazon разослала электронные письма покупателям в Великобритании, Испании, Италии и других европейских странах, подтвердив, что 19 ноября, в день официального запуска консоли, желающие снова смогут оставить предварительный заказ.

    Дело в том, что все консоли были очень быстро распроданы в ходе официальной кампании по приёму предварительных заказов, а теперь, когда пора выпускать консоль на рынок, Amazon по сути снова открывает приём предварительных заказов. Да, в письмах чётко указано, что если вы купите консоль завтра, 19 ноября, то не получите её в тот же день. Вы можете рассчитывать лишь на получение уведомления о том, когда приставка будет доставлена. При этом указанная позже дата вполне может поменяться — об этом тоже говорится в письмах.

    Сколько реальных консолей будет в магазинах России, мы узнаем уже завтра.

    Читать в источнике

  • От зайца из «Ну, погоди!» до Цири — лучший косплей в стилистике киберпанка

    От зайца из «Ну, погоди!» до Цири — лучший косплей в стилистике киберпанка

    Сделать качественный косплей по киберпанку нелегко — не каждый может найти для образа бионические протезы или импланты, а их крафт не только дорогостоящий, но и трудоемкий. С качественным ярким макияжем справится только талантливый стилист — нюдовыми оттенками в киберпанке никого не удивишь. Работа с освещением во время фотосессий в этой стилистике также сложна, а наиболее подходящими считаются неоновые лампы и полностью искусственное освещение. Мы подобрали образы, в которых удались не только идея и костюм, но и воплощение.

    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 — одна из самых ожидаемых игр 2020 года, и даже переносы релиза не уменьшили ажиотаж вокруг тайтла. От студии CD Projekt RED ждут качественную RPG, не только соответствующую трендам, но и задающую их. Польские разработчики уже подарили геймерам качественную RPG по «Ведьмаку», буквально вытащив вселенную Анджея Сапковского из фанатского забвения. Многие считают, что с тематикой киберпанка произойдет то же самое: эстетика утопического мира технологий и социальной нестабильности наверняка станет более популярной. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 19 ноября.

    Косплееры не стали дожидаться выхода Cyberpunk 2077 и начали делать костюмы по постерам и другим промоматериалам от разработчиков. Самые лучшие работы CD Projekt RED отмечает в социальных сетях.

    Косплеер Александра Вяткина — позитивная и креативная девушка, чья жизнь уже немного напоминает киберпанк. Протез — настоящий.

    Цири из The Witcher в мире Cyberpunk 2077

    Ведьмачка Цири, один из ключевых персонажей во вселенной Анджея Сапковского, наделена даром путешествия между мирами. В The Witcher 3: Wild Hunt, которую разработала CD Projekt RED, эту способность обыграли так, будто девушка побывала в мире другого тайтла студии — еще не выпущенной Cyberpunk 2077.

    При встрече с Геральтом она рассказывает, что видела мир, где «у людей в голове металл, сражаются они на расстоянии, а лошадей заменили «воздушные корабли»». Этой фразы хватило, чтобы фанаты придумали целую историю и начали мечтать, что Цири будет одним из персонажей новой игры. 

    Cyberpunk 2077 еще не вышла, поэтому говорить о том, насколько фанатские теории верны, пока рано. Впрочем, среди внутриигровой прессы уже был найден журнал о ретроиграх, на обложке которого изображена Цири из The Witcher 3. Косплеерам понравилась идея о раскрепощенной путешественнице, которая попала в мир технологий, и многие модели выпустили фотосессии в этой тематике. 

    Deus Ex: Human Revolution

    Задолго до того, как игровое комьюнити заговорило о Cyberpunk 2077, лидером жанра, несомненно, была серия Deus Ex. Стелс-экшен о недалеком будущем Земли показал, каким страшным может стать мир, если успешные люди будут вести открытую войну за власть.

    Мужской косплей на одну из самых знаменитых вымышленных игровых вселенных в стилистике киберпанка сделал косплеер из Томска Алексей Нечаев. Он воплотил образ протагониста Human Revolution — бывшего полицейского Адама Дженсена.

    «Ну, погоди!»

    Многих детей пугала серия советского мультсериала «Ну, погоди!», в которой появился заяц-робот. Однако креативная идея косплеера притягивает взгляд. Эта работа заставляет подключать фантазию: «Что было бы, если технический прогресс сделал огромный шаг вперед, а преступники и маргиналы перестали бы преследоваться законом?». Киберпанк рассказывает именно о таком развитии мира. 

    Detroit: Become Human

    Detroit: Become Human сложно назвать классическим киберпанком. Сюжет игры призван ответить на вопрос: «Что значит быть человеком?». В мирах, где любую часть тела можно заменить протезом, а роботы наравне с людьми выполняют самую разную работу, этот вопрос очень актуален.

    Проникновенный сет Лады Люмос и Ивана Арбузова демонстрирует погружение игрока в мир тайтла. Девушка играет андроида Хлою — личного помощника, разработанного компанией «Киберлайф». Именно эта машина принесла вымышленным ученым успех, так как в 2022 году прошла тест Тьюринга. Арбузов — геймер, который попал в лобби игры и готов к приключениям.

    Transistor 

    В научно-фантастическом экшене Transistor пользователь играет за певицу по имени Рэд. Она вооружена не только приятным голосом и сильным характером, но и огромным мощным мечом под названием Транзистор. По ходу сюжета на девушку совершают покушение и крадут голос, и героиня планирует сама докопаться до правды и вернуть потерю. 

    Рэд — обладательница яркой внешности и огненных волос. Её правильным чертам лица могут позавидовать многие, но только не шикарные косплееры, воплощающие этот образ. 

    Киберпанк — это мир высоких технологий и социального неравенства, где понятие морали перестали ценить. Эстетика сеттинга привлекает многих косплееров, и зрители могут наслаждаться необычными образами.

    Читать в источнике