Conform VGTimes , setul va include o figurină elf de 16 centimetri, o carte de artă fizică, o rețetă pentru supă magică, o coloană sonoră digitală și o cheie de joc. Souper Game este poziționat ca un succesor spiritual al seriei Leisure Suit Larry: jucătorii gătesc borș și se luptă cu șefii pentru a cuceri inima elfei Sylvie.
Figurină elf (16 cm)
Ce este inclus în Ediția de Colecție?
Chiloții eroinei miros a borș
Figurină elf (16 cm)
Rețetă de supă magică
Carte de artă fizică (A5)
Cheie Steam
Coloană sonoră digitală
Când să te aștepți?
Precomenzile vor fi disponibile la mijlocul anului 2025, moment în care jocul va fi lansat și pe Steam și VK Play.
Keep Driving nu este doar un joc, ci o călătorie nostalgică înapoi la începutul anilor 2000, relatează dtf.ru.
Studioul indie Y/CJ/Y, format din doar doi dezvoltatori, și-a dezvăluit aventura rutieră cu elemente RPG pe 6 februarie. Jucătorii vor porni într-o lungă călătorie rutieră prin țară, acompaniați de o coloană sonoră compusă de trupe indie suedeze.
Povestea se concentrează pe un tânăr care tocmai și-a cumpărat prima mașină. Scopul său este să ajungă la festival, dar călătoria promite să fie dificilă. Lumea deschisă generată procedural oferă răsturnări de situație neașteptate: jucătorul poate găsi mijloace de transport, își poate personaliza mașina și poate câștiga bani prin locuri de muncă part-time.
Dar nu toți ceilalți călători sunt prietenoși. Dezvoltatorii au implementat un sistem de luptă pe ture, permițând rezolvarea conflictelor prin mai mult decât simpla diplomație. De asemenea, va trebui să ai grijă de mașina ta - să o modernizezi, să o repari și să o adaptezi la drum.
Atmosfera jocului amintește de anii 2000: tehnologie analogică, estetică retro și o listă de redare relaxantă la care jucătorii pot adăuga melodii pe măsură ce progresează. Acest aspect diferențiază în mod special Keep Driving de alte jocuri.
Jocul are deja un scor Metacritic de 86 din 100, deși bazat pe doar patru recenzii. Cu toate acestea, primele recenzii indică o experiență de joc captivantă și emoționantă.
Keep Driving este acum disponibil pe Steam pentru 650 de ruble, dar din păcate nu există o traducere în limba rusă. Totuși, asta nu îi va împiedica pe fanii aventurilor nostalgice să înceapă!
Conform relatărilor ixbt.games, Daniel Vavra, renumitul dezvoltator și fondator al Warhorse Studios, a criticat utilizarea Unreal Engine în dezvoltarea The Witcher 4.
Potrivit acestuia, motorul nu poate face față creării unor lumi deschise complexe, ceea ce a împins proiectul CD Projekt într-un „iadul producției”.
„Să presupunem că vrei să creezi un joc cu deșert și roci — Unreal ar fi grozav pentru asta, dar motorul de joc nu ar putea face față copacilor mult timp. Tehnologia lor Nanite pur și simplu nu poate genera vegetație”, a declarat Vavra. De asemenea, a menționat că a vorbit cu un angajat CD Projekt, care a recunoscut că scenele randate anterior pe motorul RED necesită acum multă muncă.
Vavra este nedumerit de ce CD Projekt a abandonat motorul său RED, deja încercat și testat, în favoarea Unreal. „Unreal Engine poate produce grafică frumoasă, dar necesită computere care costă câteva mii de euro, pe care majoritatea jucătorilor pur și simplu nu le au”, a adăugat el.
Cuvintele lui Vavra ridică întrebări importante despre alegerea tehnologiilor pentru proiecte ambițioase și despre modul în care aceasta influențează procesul de dezvoltare și produsul final.
Dezvoltatorii jocului rusesc de strategie în timp real „Cutting Edge” au lansat un nou teaser, în care utilizatorii observă echipamente militare chinezești.
Cu toate acestea, creatorii jocului, Cats Who Play, în mod tradițional nu comentează adăugarea de conținut nou, relatează iXBT.Games.
Echipament nou în joc
Jucătorii au identificat deja vehiculele de luptă prezentate în videoclip ca fiind chinezești. Dezvoltatorii au prezentat anterior transportorul blindat de trupe ZSL-92, iar acum jucătorii anticipează mai multe vehicule militare chinezești în joc.
Când putem aștepta o actualizare?
Încă nu se știe când vor apărea noile modele de vehicule în joc. Dezvoltatorii continuă să publice teasere fără a dezvălui detalii. RTS-ul „Cutting Edge” este disponibil gratuit pe PC prin intermediul platformei VK Play.
Data lansării mult așteptatului joc Grand Theft Auto VI ar putea fi stabilită pentru 17 septembrie 2025, relatează 80LV.
Aceste informații au apărut pe site-ul lanțului de magazine uruguayen XUruguay, unde a fost postată o pagină cu versiunea pentru PlayStation 5 a jocului.
Ceva timp mai târziu, data exactă a lansării a fost eliminată de pe site, dar descrierea jocului a rămas, inclusiv mențiuni despre statul Leonidas și orașul Vice City. La sfârșitul anului 2023, editorul Take-Two a anunțat că jocul va fi lansat în toamna anului 2025, dar fără o dată specifică.
Scurgere reală sau eroare de stocare?
Jurnaliștii menționează că XUruguay este distribuitorul oficial PlayStation în Uruguay și, teoretic, ar putea deține informații despre data lansării jocului. Cu toate acestea, data de 17 septembrie ar fi putut fi o adăugare temporară pe pagină.
Prețul se poate modifica
Analistul Matthew Ball de la Epyllion a prezis anterior că GTA VI va costa între 80 și 100 de dolari. El consideră că acest lucru va permite dezvoltatorilor să maximizeze profiturile și să influențeze piața jocurilor video.
Bandai Namco și Game Studio Inc au lansat jocul de acțiune SF Synduality: Echo of Hell pe PC, PS5 și Xbox Series X/S, relatează .
Jocul are loc în anul 2222, dar, în ciuda conceptului său ambițios, proiectul a primit recenzii mixte și un rating scăzut de doar 48%.
Primul sezon începe în februarie
Dezvoltatorii au anunțat prima actualizare majoră, care va fi lansată pe 6 februarie. Aceasta va adăuga:
Noua hartă „Amasia de Est”, care unește zonele nordică și sudică,
Sarcini și recompense suplimentare,
Noi obiecte de crafting și arme de nivel epic,
KRAIDLEKOFFINS sunt vehicule de luptă folosite de Drifters.
Doar jucătorii care au finalizat un număr suficient de sarcini vor putea accesa noua locație.
Lansare și primele recenzii
Jocul a fost lansat în ianuarie pe toate platformele majore, dar încă nu a câștigat teren. Are recenzii mixte pe Steam, iar Metacritic arată o evaluare scăzută a utilizatorilor.
Retro Remake a dezvăluit SuperStation One, o consolă de jocuri care acceptă nativ jocuri de la Atari, NES, PlayStation, Sega Saturn și alte console. După cum a relatat Taki Udon pe rețeaua de socializare X, dispozitivul este alimentat de un FPGA și nu folosește emulare, ceea ce îl face unic pe piață.
Specificații tehnice
Consola dispune de porturi HDMI, VGA, DIN10, conectori compozit și component, precum și ieșiri audio. Acceptă cartușe și controllere originale și vine cu un card microSD de 64 GB. Este disponibil și un accesoriu SuperDock, care include o unitate de disc și un compartiment SSD.
De la Atari la PS1: Ce oferă SuperStation One?
Culori și prețuri
SuperStation One este disponibil în trei culori: negru, gri și albastru translucid. Ediția Founders, la prețul de 149,99 USD, este deja epuizată, dar versiunea standard, la prețul de 179,99 USD, este disponibilă pentru precomandă.
Consolă retro SuperStation One
Când putem aștepta livrări?
Primele console sunt programate să fie livrate în al patrulea trimestru al anului 2025. Retro Remake continuă dezvoltarea liniei de produse, inclusiv modernizarea dispozitivelor existente.
Perelesoq Studio a lansat jocul „Chioșc pe strada Lenin”, cu acțiunea plasată în Rusia la începutul anilor 2000.
Conform DTF.ru , intriga se concentrează pe un adolescent care lucrează cu jumătate de normă la un chioșc pentru a strânge bani pentru mama sa. Jucătorii trebuie să gestioneze inventarul, să interacționeze cu clienții și să aleagă între comerțul cinstit și trucuri viclene. Jucătorii pot înșela clienții, pot vinde bunuri ilegale și chiar pot manipula prețurile.
Jocul oferă:
Comerț și viclenie: Cumpără bunătăți, expune-le cu înțelepciune și comunică cu clienții prin negociere și uneori trișare.
Simulare a vieții: Monitorizează starea eroului tău - foamea, frigul și oboseala îi afectează eficacitatea.
Timp liber și mini-jocuri: Relaxează-te la calculator sau colecționează în timp ce te joci cu prietenii.
Risc și alegere morală: Încalcă regulile și ia decizii pentru a câștiga bani mai repede sau joacă corect.
S-a acordat o atenție deosebită atmosferei epocii: iconicul Andrey Gavrilov asigură vocea, iar coloana sonoră include piesa „Vladivostok 2000” de Mumiy Troll. Lansarea jocului este programată pentru sfârșitul anului 2025. Platformă: PC (Steam); alte platforme nu au fost încă anunțate.
Popularul joc Fortnite a lansat o colaborare mult așteptată cu Monster Universe, relatează .
Începând cu 17 ianuarie, jucătorii pot încerca skin-uri noi pentru Godzilla, Mechagodzilla și Kong, precum și obiecte unice, arme și un Skyline GT-R tematic. Evenimentul principal este o luptă cu șefii, în care un participant se transformă în Godzilla, iar ceilalți trebuie să lupte împotriva lui.
Printre caracteristicile modului se numără abilitățile lui Godzilla, cum ar fi un răcnet puternic, o rază de căldură și o lovitură devastatoare. Jucătorii care provoacă cele mai multe daune titanilor vor primi un medalion cu abilități unice. Evenimentul durează până pe 21 februarie.
Sezonul este dedicat culturii japoneze, iar noile elemente de gameplay permit o imersiune mai profundă în renumitul „Monsterverse”. Epic Games promite că această colaborare va fi una dintre cele mai spectaculoase din istoria Fortnite.
Prețul noii console Nintendo Switch 2 ar putea ajunge la 450 de dolari pentru versiunea de bază și la 500 de dolari pentru un pachet cu Mario Kart 9.
Wylsa relatează acest lucru, citând sursa din interior Shepshal_Nick. Această cifră ridică semne de întrebare în rândul experților și fanilor.
Opinia analiștilor
Experții cred că un preț peste 400 de dolari ar putea speria cumpărătorii. Analistul Serkan Toto, într-un interviu acordat IGN, a remarcat: „400 de dolari este prețul necesar pentru ca consola să aibă succes.” El consideră că trailerul pentru noul joc nu demonstrează îmbunătățirile tehnologice care ar justifica cei 50 de dolari în plus.
Creșteri de preț ale jocurilor
Și creșterea costului jocurilor alimentează dezbaterea. Matthew Ball prezice că prețul mediu al jocurilor ar putea crește cu 20 de dolari în 2024. El atribuie acest lucru unei posibile creșteri a prețului pentru GTA VI la 90-100 de dolari, în cazul în care editorul Take-Two decide să facă acest lucru.