Jocuri video

  • Un fost dezvoltator Rockstar explică de ce portul pentru PC al GTA 6 nu va fi lansat prea curând

    Un fost dezvoltator Rockstar explică de ce portul pentru PC al GTA 6 nu va fi lansat prea curând

    După cum mulți au observat, Rockstar Games nu a anunțat o dată de lansare pentru PC pentru Grand Theft Auto VI, ceea ce nu este surprinzător. Toate lansările majore ale studioului au apărut mai întâi pe console, urmate de o întârziere semnificativă înainte de a fi lansate pe PC. De exemplu, portul Red Dead Redemption 2 a fost lansat abia 13 luni mai târziu, iar GTA V după 19. Mike York, un fost animator al studioului care a lucrat acolo din 2012 până în 2017, a comentat situația.

    „Unul dintre principalele motive pentru care portul pentru PC nu apare atât de curând după lansarea pentru consolă este acela că dezvoltatorii vor să facă jocul cât mai bun posibil”, a explicat el pe canalul său de YouTube.

    „Rockstar Games vrea să acorde prioritate vânzărilor. PlayStation a fost un joc cu vânzări mari de-a lungul majorității istoriei sale, așa că dezvoltatorii ar trebui să își concentreze toată energia pe asigurarea că portul PlayStation și jocul PlayStation funcționează foarte bine.”.

    Potrivit lui York, studioul s-a concentrat întotdeauna pe versiunile pentru console - un fapt amar care trebuie acceptat. Rockstar încearcă întotdeauna să-și optimizeze jocurile pentru a evita erorile și problemele de performanță, dar pentru PC, acest lucru este cu un ordin de mărime mai dificil. În cazul consolelor, dezvoltatorii iau în considerare o singură configurație hardware, nu mii de combinații posibile.

    „Este o arhitectură și componente diferite, așa că Rockstar trebuie să ia în considerare toate aceste lucruri diferite care s-ar putea întâmpla. Trebuie să testeze jocul mai mult pe PC și sunt prea multe lucruri care pot merge prost atunci când lansezi un port pentru consolă.”.

    Citește sursa

  • Posibilele specificații ale PlayStation 5 Pro au fost dezvăluite

    Posibilele specificații ale PlayStation 5 Pro au fost dezvăluite

    Potrivit renumitului expert în jocuri Tom Henderson, PS 5 Pro va fi dezvăluit în septembrie 2024, urmând o lansare ulterioară în noiembrie același an.

    Acum, au apărut mai multe detalii. De exemplu, marea majoritate a jocurilor vor putea rula la 4K 60 fps, dar Sony vizează un 4K stabil la 30 fps. Acest lucru va fi facilitat atât de upscaling-ul imaginilor prin intermediul rețelei neuronale, cât și de un sistem pe cip îmbunătățit. Se știe că păstrează aceeași arhitectură Zen2, dar frecvența dinamică a fost crescută de la 3,5 la 4,4 GHz.

    Numele de cod al PS5 Pro este Trinity. Acum s-a dezvăluit că Sony sugerează trei îmbunătățiri: stocare mai rapidă, ray tracing îmbunătățit și upscaling.

    Alte caracteristici:

    • 3584 shadere, 224 TMU și 96 ROP;
    • Memorie GDDR6 de 16 GB la 18 Gbps, 256 biți și 576 GB/s;
    • Frecvența țintă a GPU-ului: 2,0 GHz;
    • 28,67 TFLOPS multi-threaded și 14,33 TFLOPS single (mai puțin de 1,5 ori mai mare decât PS 5).

    Data lansării, așa cum prezisese de mult timp dl. Henderson, rămâne neschimbată - septembrie 2024, cu o lansare în noiembrie. Cu toate acestea, sursa scurgerilor actuale este necunoscută, așa că ar trebui luate cu prudență.

    Citește sursa

  • Primul trailer pentru GTA 6 a depășit deja 62 de milioane de vizualizări

    Primul trailer pentru GTA 6 a depășit deja 62 de milioane de vizualizări

    Rockstar Games a fost nevoită să lanseze videoclipul mult mai devreme decât era planificat din cauza unei scurgeri de informații.

    Trailerul de debut pentru Grand Theft Auto 6 a depășit 62 de milioane de vizualizări, în ciuda faptului că a fost publicat acum mai puțin de 24 de ore.

    În momentul scrierii acestui articol, videoclipul are peste 7,2 milioane de aprecieri și puțin peste 212 mii de aprecieri.

    Prin comparație, primul trailer Grand Theft Auto 5, care a apărut pe YouTube acum 12 ani, are acum 96 de milioane de vizualizări.

    Grand Theft Auto 6 este programat pentru lansare în 2025 pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X|S. O versiune pentru PC nu a fost încă anunțată.

    Citește sursa

  • Un entuziast a arătat cum va arăta Assassin's Creed IV: Black Flag pe PS1

    Un entuziast a arătat cum va arăta Assassin's Creed IV: Black Flag pe PS1

    Canalul de YouTube „Rustic Games BR” a distribuit un videoclip care prezintă o versiune retro a jocului Assassin's Creed IV: Black Flag pentru PS1. Acest videoclip conceptual arată cum va arăta versiunea pe 32 de biți a jocului Assassin's Creed.

    Această versiune reinterpretată a jocului Assassin's Creed Black Flag folosește o perspectivă de sus în jos. Aceasta se aplică atât jocului bazat pe nave, cât și porțiunii de explorare pe jos. Odată ce jucătorii sunt ascunși, jocul poate trece la o perspectivă la persoana a treia pentru o imagine de ansamblu mai bună.

    Din câte putem vedea, Rustic Games BR a implementat câteva elemente de joc de bază. De exemplu, poți ataca navele inamice. De asemenea, poți folosi mecanici de stealth pentru a ucide inamicii.

    Citește sursa

  • Rockstar a anunțat un trailer pentru GTA VI în vara aceasta – data a fost ascunsă în GTA Online

    Rockstar a anunțat un trailer pentru GTA VI în vara aceasta – data a fost ascunsă în GTA Online

    Data lansării primului trailer Grand Theft Auto VI a fost dezvăluită pe un tricou secret lansat în GTA Online în iunie 2023. Acest lucru a fost observat de jucătorii care au distribuit descoperirea pe rețelele de socializare.

    Tricoul în cauză a fost dat celor răpiți de extratereștri în joc. Imprimeul conținea o secvență de numere care, odată descifrate, dezvăluiau mesajul „ONEDAYWILLREVEALALL”. Secvența de numere care a urmat a rămas un mister, dar se potrivește exact cu data difuzării primului trailer: 1252309, care corespunde cu 5 decembrie 2023, ora 21:00 PT. Ulterior, jucătorii au observat că tricoul conținea și o altă dată: 040125, care ar putea corespunde cu 1 aprilie 2025. Mulți au speculat că aceasta ar putea fi data lansării jocului.

    Rockstar Games a confirmat dezvoltarea jocului GTA VI în februarie 2022. Compania nu a publicat oficial niciun detaliu despre joc, dar au apărut online zvonuri despre lansarea viitoare, inclusiv detalii despre intrigă. Potrivit diverșilor surse, jocul va fi lansat simultan pe PC și console, iar grafica sa va „uimi imaginația”.

    Citește sursa

  • Noul trailer pentru S.T.A.L.K.E.R. 2 prezintă revenirea unui personaj din Call of Pripyat

    Noul trailer pentru S.T.A.L.K.E.R. 2 prezintă revenirea unui personaj din Call of Pripyat

    GSC Game World a lansat un nou trailer pentru STALKER 2, dezvăluind revenirea Vagabondului din Call of Pripyat.

    În videoclip, vedem o față familiară și pătrundem în psihicul unui soldat Monolith care refuză să fie manipulat după evenimentele din primul S.T.A.L.K.E.R. Acest videoclip prezintă, de asemenea, animația uimitoare a jocului și păstrarea stilului său emblematic.

    În timpul avanpremierei STALKER 2 de la gamescom, jurnaliștii au putut experimenta direct complexitatea viitorului shooter și să-și facă o idee despre mecanica generală de joc. Lumea jocului era frumoasă și întunecată, cu o estetică recognoscibilă. Cu toate acestea, dezvoltatorii nu se concentraseră anterior pe poveste, motiv pentru care au creat trailerul actual, care ridică multe întrebări în rândul fanilor seriei.

    Se pare că nu a mai rămas nicio urmă din trecutul Rătăcitorului în Monolith, iar apariția sa în trailerul Chernobyl Heart sugerează cum se încadrează noul joc în cronologia S.T.A.L.K.E.R. Acțiunea este evident plasată mult după evenimentele din Call of Pripyat, canonizând finalul în care supraviețuiește fiind recrutat fie în grupul Duty, fie în grupul anarhist Freedom.

    STALKER 2: Heart of Chornobyl va fi lansat la începutul anului 2024, dar încă nu există o dată exactă.

    Citește sursa

  • Avantajele Nintendo Switch 2 față de PS5 și Xbox Series X s-ar putea limita la tehnologia Ray Reconstruction – un anunț este așteptat în martie

    Avantajele Nintendo Switch 2 față de PS5 și Xbox Series X s-ar putea limita la tehnologia Ray Reconstruction – un anunț este așteptat în martie

    Zvonurile despre Nintendo Switch 2 și capacitățile sale continuă să circule, dar este posibil să fie exagerate. Singurul domeniu în care noua consolă Nintendo ar putea depăși PlayStation 5 și Xbox Series X|S este ray tracing-ul, datorită tehnologiei Ray Reconstruction de la NVIDIA.

    În cel mai recent episod al podcastului Nate the Hate, o sursă din interior a discutat despre capacitățile noii console cu John Linneman de la Digital Foundry. Acesta a declarat că, deși sistemul va oferi probabil o experiență decentă de ray tracing datorită tehnologiei puternice a NVIDIA, afirmațiile că va depăși PlayStation 5 și Xbox Series X par exagerate.

    Demo-ul cu ușile închise al jocului The Matrix Awakens, realizat cu Unreal Engine 5 la Gamescom 2023, poate că a arătat mai bine decât pe alte console, dar acest lucru se datorează probabil îmbunătățirilor aduse motorului de la lansarea sa inițială, mai ales având în vedere că cea mai recentă versiune a motorului de la Epic este agnostică față de platforma hardware.

    Într-un alt videoclip publicat la începutul acestei luni după conferința financiară a companiei, unde președintele a negat că ar fi făcut o demonstrație pentru Nintendo Switch 2, Nate the Hate a adus un argument interesant, susținând că martie 2024, o dată menționată frecvent în timpul Gamescom 2023, ar fi probabil momentul anunțului noului sistem. Acest lucru ar avea sens pentru a informa investitorii cu privire la planurile de viitor ale companiei, mai ales având în vedere că martie 2024 este sfârșitul anului fiscal curent.

    Cu anul aproape încheiat, este puțin probabil să auzim mai multe despre Nintendo Switch 2 în 2023. Poate că noi informații vor apărea de la surse din interior la începutul anului 2024.

    Citește sursa

  • „O, ce minunat!” A fost lansat un nou teaser pentru al doilea DLC pentru Atomic Heart – va fi lansat în această iarnă

    „O, ce minunat!” A fost lansat un nou teaser pentru al doilea DLC pentru Atomic Heart – va fi lansat în această iarnă

    Mundfish Studios a lansat un nou teaser pentru al doilea DLC pentru shooter-ul Atomic Heart și a confirmat că acesta va fi lansat în această iarnă - în următoarele trei luni. Data exactă a lansării va fi anunțată ulterior.

    Expansiunea are loc în Limbo, oferind fanilor o continuare a campaniei narative a jocului principal după un final lung. Dezvoltatorii promit să condimenteze gameplay-ul cu noi mecanici, inclusiv elemente de platforming, și o călătorie surprinzătoare într-o lume nebună cu logică inversată, unde se întâmplă lucruri nebunești. Vor fi introduse noi arme și modalități de combatere a inamicilor.

    Citește sursa

  • Half-Life este temporar gratuit pe Steam pentru a sărbători cea de-a 25-a aniversare

    Half-Life este temporar gratuit pe Steam pentru a sărbători cea de-a 25-a aniversare

    Acum un sfert de secol, pe 19 noiembrie 1998, a fost lansat jocul SF shooter la persoana întâi Half-Life, devenind un joc cult și definind genul pentru anii următori. Pentru a sărbători aniversarea, Valve oferă jocul tuturor: Half-Life poate fi adăugat în contul dvs. până pe 20 noiembrie, ora 20:00, ora Moscovei.

    În plus, dezvoltatorii au remarcat că jocul nu a primit prea multă atenție în ultimii ani și au decis că aniversarea este ocazia perfectă pentru a lansa o actualizare majoră. Aceasta îmbunătățește setările grafice, corectează iluminarea și introduce suport pentru controller și Steam Networking, precum și suport oficial Steam Deck.

    Patch-ul aniversar adaugă mini-campania Half-Life Uplink, care a fost dezvoltată după lansarea gold a jocului, patru noi hărți multiplayer și o serie de conținut restaurat. Puteți afla mai multe despre toate noile caracteristici pe o pagină dedicată.

    Pentru fanii seriei, a fost lansat și un documentar în care dezvoltatorii originali își amintesc cum a fost creat jocul de debut al celor de la Valve și deciziile care l-au făcut ceea ce este.

    Citește sursa

  • Un joc concurent din Sims cu grafică realistă: KRAFTON dezvăluie simulatorul de viață inZOI

    Un joc concurent din Sims cu grafică realistă: KRAFTON dezvăluie simulatorul de viață inZOI

    Compania sud-coreeană KRAFTON (PUBG, The Callisto Protocol) a lansat inZOI, propriul joc de simulare a vieții, pe care mulți l-au numit răspunsul EA la The Sims.

    Proiectul se află în stadii incipiente de producție și le va permite jucătorilor să devină un fel de zei în lumea jocului, având capacitatea de a reconstrui totul după propriile dorințe și de a experimenta un număr infinit de povești de viață.

    Trailerul de anunț a prezentat personaje, un creator de personaje, un mod de construire și un mod „regizor” care vă permite să personalizați orașul jocului, să ajustați vremea și multe altele.

    În plus, jocul va rula pe  Unreal Engine 5 de la Epic Games, care va permite o grafică realistă, cel puțin judecând după primul trailer și capturi de ecran.

    Citește sursa