экшн-рэпплинг

  • Кооперативтік ойындар, кесірткелер және салдары бар таңдаулар бар славяндық өмір сүруге арналған RPG ойыны «Ежелгі Русь» Steam платформасына келеді

    Кооперативтік ойындар, кесірткелер және салдары бар таңдаулар бар славяндық өмір сүруге арналған RPG ойыны «Ежелгі Русь» Steam платформасына келеді

    Russes vs. Lizardmen. Жақында шағын ойынның жарылғыш табысынан кейін мем бақылаудан шығып кетті. Бұл оқиға орны танымал бола бастады

    Honor Games компаниясы "Ежелгі Русь" (немесе Славяндар vs. Лизардтар) ойынына арналған Steam парақшасын іске қосты. Бұл тірі қалу RPG ойыны.

    «Ежелгі Русь» ойынының сипаттамасында оның ежелгі славяндардың балама тарихына негізделгені көрсетілген: «Сіз славян мифологиясы мен ертегілеріне негізделген көптеген сілтемелер мен сюжеттерді таба аласыз. Ойын әлемін жалғыз немесе достарыңызбен бірге зерттеңіз».

    Ойында диалогтық нұсқалар мен салдарлар болады деп күтілуде. Тек жақын ұрыс қана емес, сонымен қатар алыс ұрыс қимылдарын да қамтитын «керемет ұрыс жүйесі» уәде етілген. Садақ, жақын ұрыс қаруы, арбалет және тіпті сиқыр болады. Жақын ұрыстың әрбір түрі үшін 20-ға дейін ерекше қимыл уәде етілген.

    Статус пен қабілет деңгейін көтеру, қару-жарақ пен сауыт жасау да қамтылады. Құрылыс, мал шаруашылығы, егіншілік, бау-бақша өсіру, алхимия, зерттеу және тағы басқалар да айтылады.

    Ежелгі Русь әлемі ашық және қолдан жасалған: «Ормандар, егістіктер, өзендер, батпақтар, қар басқан таулар және зындандар сіздің ерліктеріңізді күтуде. Динамикалық күн мен түн циклдері, 10 ауа райы түрі, солтүстік шұғыласы, әдемі күн батуы және ертегідей жарқыраған ормандар».

    Дереккөзді оқыңыз

  • Ресейлік «Қиындықтар уақыты» экшн-RPG ойынына шамамен жарты миллиард рубль бөлінді. Оның шығарылым уақыты жарияланды

    Ресейлік «Қиындықтар уақыты» экшн-RPG ойынына шамамен жарты миллиард рубль бөлінді. Оның шығарылым уақыты жарияланды

    Интернетті дамыту институты (IDI) ресейлік «Қиындықтар уақыты» атты экшн-RPG ойынына шамамен жарты миллиард рубль бөлді.

    ИИР басшысы Алексей Гореславский РБК арнасына былай деді:

    «Биыл біз контентке қаражат бөлдік — жалпы сомасы тағы 230 миллион рубль, жалпы сома шамамен 490 миллионға жетті [қаржыландыру кезең-кезеңімен жүзеге асырылды, 260 миллионы қазірдің өзінде бөлінген]... Қазіргі уақытта біз маркетинг емес, ойын әзірлеу туралы нақты айтып отырмыз.

    Үлкен, лайықты ойынның бюджеті 10 миллион доллардан басталып, маркетингті қоспағанда, шамамен 70-100 миллион доллармен аяқталады, бірақ дайын өнімді күтіп, оның қалай жүзеге асатынын көрейік. Ең бастысы, өнімге сұраныс бар және адамдар оны пайдаланады.

    Cyberia Limited компаниясының "Trouble" ойыны 2024 жылдың басында шығарылады деп жоспарлануда (бұл алдын ала мерзім, сондықтан ол қайта қаралуы мүмкін). Жоба 2023 жылдың соңына дейін сынақ нұсқасында дайын болады деп күтілуде.

    ИИР-дың «Смутаны» қаржыландыруының себебі «ресейлік бейне ойындарды әзірлеу локомотивін іске қосу» ниеті ретінде айтылды. 2022 жылы тағы алты жобаға бюджет бөлінді: «Спарта», «Мұражайдағы түн», «zdorovedetey.rf» қосымшасы, «Bodo Borodo» мобильді ойыны, «Тарих жаттықтырушысы» және «Отставкадан кейін».

    Алексей Гореславский былай деді: «Біздің қазіргі мақсатымыз - 2024 жылға қарай орташа ойыншының, айталық, ұятқа қалдырмайтын бес немесе алты ресейлік ойынның ішінен таңдай алатынына көз жеткізу».

    Дереккөзді оқыңыз