видео ойындары

  • Алаяқтар Steam скиндерін жаппай ұрлап жатыр

    Алаяқтар Steam скиндерін жаппай ұрлап жатыр

    Сандық ұрлықтың жаңа толқыны

    сайтының хабарлауынша , киберқауіпсіздік мамандары Steam ойыншыларына шабуылдардың күрт өсуін тіркеді.

    2025 жылы шабуылдаушылар ойын ішіндегі заттарды алмасу қызметтері ретінде жасырынған 60-тан астам фишингтік веб-сайтты тіркеді.

    Ойын «скиндері» — кейіпкерлер мен қару-жарақ әшекейлері — киберқылмыскерлер үшін жаңа алтын кенішіне айналды. Олардың құны жүздеген мың рубльге жетуі мүмкін, бұл ойыншыларды әсіресе осал етеді.


    «Осы орынды алаяқтар толтырды»

    CICADA8 директоры Кирилл Селезневтің айтуынша, бәрі Steam төлемдері ресейліктер үшін шектелгеннен кейін басталды. «Үшінші тарап қызметтерінің бір саласы пайда болды, ал алаяқтар заңды платформалар ретінде жасырынып, оны пайдалануды тез үйренді», - деп түсіндірді сарапшы.

    Енді қылмыскерлер төлем туралы ақпаратты немесе шоттардың өздерін және ойын ішіндегі заттарды ұрлайды, содан кейін оларды көлеңкелі нарықтарда сатады.


    Миллиондаған аккаунттар ұрланған

    BI.ZONE атап өтті . F6 аға талдаушысы Мария Синицына есепшоттың орташа бағасы ондаған доллардан жүздеген долларға дейін болатынын және қазіргі уақытта 26 000-нан астам орыс Steam профилі сатылымда екенін мәлімдеді.

    BI.ZONE бөлімінің басшысы Дмитрий Кирюшкин darknet-те миллиондаған аккаунттар айналымда екенін және бір скриннің бағасы жүздеген мың рубльге жетуі мүмкін екенін қосты.


    Алдау технологиялары

    Steam екі факторлы аутентификациямен қорғалған, бұл тікелей хакерлікті қиындатады. Хакерлер басқа әдістерді қолдана бастады: жалған «кепілгерлер», жалған боттар жасау және тіпті API-ді алдау.

    Servicepipe менеджері Иван Горячев 2025 жылдың көктемінде darknet-те 90 миллион Steam пайдаланушысының деректері сатылғанын хабарлады. Осыған байланысты алаяқтық 10%-ға өсті.


    Фишингтің жаңа түрі

    Сарапшылардың пікірінше, веб-сайттың ішіндегі жалған кіру терезесі - «шолғыштағы браузер» әдісі сәнге айналды. Пайдаланушы Steam-ге кіріп жатырмын деп ойлайды, бірақ оның пайдаланушы аты мен құпия сөзін шабуылдаушылар ұрлап алады.

    Басқа да схемалар бар. Мысалы, жалған заттармен алмасу платформалары: ойыншы өзінің логині мен API кілтін енгізеді, ал қылмыскерлер скиндерді өз аккаунттарына қайта бағыттайды.


    Ақша ойнаңыз - нақты шығындар

    Фишинг сайттары ай сайын көбейіп келеді. Виртуалды заттар нақты ақшамен қамтамасыз етіледі, ал мыңдаған ойыншылар сандық алаяқтықтың құрбаны болды. Сарапшылар ескертеді: тек ресми платформаларға ғана сеніңіз - әйтпесе қателік құны тым жоғары болуы мүмкін.

  • Battlefield 6: Үш күнде рекордтық 7 миллион дана сатылды

    Battlefield 6: Үш күнде рекордтық 7 миллион дана сатылды

    Battlefield сериясы қайтадан назарда – және бұл жолы жазбамен.

    Electronic Arts компаниясы Battlefield 6 ойынының соңғы нұсқасы үш күнде 7 миллионнан астам данамен сатылғанын, бұл оны франшизаның ең сәтті шығарылымы еткенін хабарлады.

    Ойын EA-ның барлық ішкі рекордтарын жаңартып қана қоймай, сонымен қатар интернетте үлкен сенсация тудырды, 172 миллионнан астам матч ойналды және стриминг платформаларында 15 миллион сағат қаралды. Бұл жетістік Electronic Arts акцияларының өсуімен байланысты, олардың бағасы 52 апталық ең жоғары деңгейге, яғни 203,75 долларға жақындап келеді.

    Battlefield бас менеджері Байрон Биди «ойын жанкүйерлерді ескере отырып», тұжырымдамадан бастап ашық бета-нұсқаға дейін жасалғанын атап өтті. Жаңа бөлімде қайта жасалған бір ойыншы науқаны, көп ойыншы режимі және ойыншыларға бірегей шайқастарды жасауға мүмкіндік беретін Портал режимінің оралуы бар.

    Electronic Arts қазірдің өзінде маңызды жаңартуды дайындап жатыр: Rogue Ops деп аталатын бірінші маусым 28 қазанда шығады. Онда жаңа карта, Blackwell Fields және 4v4 режимі болады.

    Сонымен қатар, жоғары деңгейлі хабарлама жарияланған кезде тағы бір қызық оқиға орын алды: EA PIF, Silver Lake және Affinity Partners компанияларының қатысуымен 55 миллиард долларлық сатып алу келісімін растады. Ойыншылардың қуанышына қарамастан, аналитиктер өздерінің құлшынысын басады: Jefferies пен HSBC EA-ның бағаланғанын ескере отырып, акцияларды «ұстап тұру» деңгейіне дейін төмендетті.

    Battlefield 6 енді PlayStation 5, Xbox Series X/S және компьютерлерде қолжетімді. Стандартты нұсқасының бағасы $69,99, ал премиум нұсқасының бағасы $99,99. Дүние жүзіндегі миллиондаған жанкүйерлер үшін бұл жай ғана ойын емес, бұл аңыздың жаңа ауқымда оралуы.

  • «Аман қалу ойыны»: Ресейлік ойын әзірлеушілері өздерінің лоббиін қалай құрады

    «Аман қалу ойыны»: Ресейлік ойын әзірлеушілері өздерінің лоббиін қалай құрады

    Жақында бытыраңқы және хаотикалық сектор деп саналатын ресейлік ойын индустриясы тез арада өз мүдделері мен ықпал ету тетіктері бар құрылымдалған лоббиге айналуда.

    «Kommersant-Review» басылымының атап өтуінше, соңғы үш жылда ойын әзірлеушілері дағдарыстан аман қалып қана қоймай, бұрын болмаған үкіметпен диалог жүйесін құра алды.

    2022 жылдан бастап Ресейде бес негізгі салалық қауымдастық пайда болды: Василий Овчинников басқаратын ең көне бейне ойын индустриясын дамыту ұйымынан (RVI) бастап, VK Play басшысы Александр Михеев басқаратын APRIORI-ға дейін. Оларға RADI Video Games және Киберспорт инфрақұрылымын дамыту қауымдастығы сияқты мамандандырылған ұйымдар қосылды. Бұл ұйымдар әзірлеушілер мен үкімет арасындағы өзара әрекеттесу ережелерін анықтауға тырысады, үкімет ойын әзірлеуді мәдениеттің, цифрлық экономиканың немесе бизнестің бір бөлігі деп санауға ұзақ уақыт бойы тартынып келеді.

    Бетбұрыс 2022 жылдан кейін болды, сол кезде нарық дағдарыс кезінде қолдау мен қорғау тетіктерін іздей бастады. Қазір, сарапшылардың пікірінше, ойын индустриясы мемлекет үшін тек экономикалық тұрғыдан ғана емес, сонымен қатар идеологиялық тұрғыдан да құралға айналды. Интернетті дамыту институты директорының орынбасары Андрей Воронков ойындар «Ресейдің мәдени кодын» қалыптастыруға қабілетті медиа арна ретінде қарастырылатынын атап өтті.

    Сонымен қатар, мемлекет ықпал ету күшіне ие болды. Қауымдастықтар ерікті контентті таңбалауды енгізуде, отандық ойын қозғалтқыштарын әзірлеуді қолдауда және білім беру немесе патриоттық мазмұны бар жобалар үшін «жасыл таңбалау» жүйесін насихаттауда. Василий Овчинниковтың айтуынша, 4game, Igromania және басқа да бірнеше компаниялар бұл бастамаға қосылды. Осылайша, сала мемлекетке белгілі бір автономия бере отырып, өзінің заңдылығын нығайтуда.

    Халықаралық деңгейде ресейлік әзірлеушілер Қытай мен БРИКС елдерінің нарықтарына шығуда. 2025 жылдың тамыз айында APRIORI Шанхайдағы ChinaJoy көрмесінде қытайлық HURA Technology және Doujing Technology компанияларымен меморандумдарға қол қойды. Бұл келісімдер жаңа бағытты белгіледі: санкциялық кедергілерге қарамастан, Ресейдің достық аймақтардағы қатысуын кеңейту.

    Соған қарамастан, ішкі мәселелер әлі де сақталуда. RVI және тәуелсіз продюсерлер салық жеңілдіктері мен инвестицияларсыз саланың құлдырау қаупі бар екенін ескертеді. Василий Овчинников ҚҚС-ның өсуі «барлық кірісті жейді» деп ашық айтты, ал продюсер Вячеслав Макаров «кірісі жоқ компания жай ғана өмір сүре алмайды» деп қосты. Салық ауыртпалығының артуы мемлекеттік қолдаудың әсерін жоққа шығарып, шағын студияларды көлеңкеге немесе шетелге итермелеуі мүмкін.

    Соңғы үш жылда ресейлік ойын әзірлеушілер үкіметпен өзара әрекеттесудің жұмыс тетіктерін құруға, өзінің жол карталарын іске қосуға және халықаралық платформалардағы өз орнын нығайтуға қол жеткізді. Бірақ қазір сала келесі деңгейге тап болды: шоғырлану. Лоббилік топтарды біріктіру және билікпен бірыңғай байланыс арнасын құру - өмір сүру мәселесі.

  • Microsoft ешкім ойнағысы келмейтін "Арман консолін" шығарды

    Microsoft ешкім ойнағысы келмейтін "Арман консолін" шығарды

    2025 жылдың 16 қазанында Microsoft компаниясының Asus компаниясымен бірлесіп жасаған алғашқы портативті ойын жүйесі ROG Xbox Ally сатылымы басталды.

    Корпорация ойындарда төңкеріс және «портативті консольдердің болашағы» болатынына уәде берді. Бірақ шындық идеалдан алыс болып шықты: құрылғы «пайдаланылмайды» деп аталып, Windows 11 кінәлі деп танылды.

    Мәселелер бірден басталды. Пайдаланушылар консольдің қатып қалатынына, интерфейстің шатастыратынына және ойындарға арналмағанына шағымданды. Polygon редакторы Оли Уэлш: «Егер Xbox Ally Xbox-тың болашағы болса, онда Microsoft үлкен қиындықта», - деп мәлімдеді. Тіпті жеңілдетілген мәзір де көмектеспейді: Steam Deck немесе Nintendo Switch 2-ден айырмашылығы, жүйе кешігеді, жауап бермей қалады және істен шығады.

    Ойнамас бұрын жаңартулар мен драйверлерді орнатуға бірнеше сағат жұмсау керек. Журналист Шон Холлистер құрылғының мезгіл-мезгіл ұйқы режимінен оянып, батареяны толығымен таусатынын мойындады. BBC News былай деп қосты: «Бұл баланың консольге ие болуды және шыршаның астында күтуді армандайтыны анық емес».

    Дегенмен, журналистер оның артықшылықтарын да атап өтеді: ыңғайлы корпус, қуатты батарея және жоғары сапалы экран. Тіпті Cyberpunk 2077 де онда жақсы жұмыс істейді, деп жазады IGN. Дегенмен, бағасы 600 доллардан 1000 долларға дейін болатын ROG Xbox Ally дайын өнімге емес, «тірі адамдарға арналған бета-тестілеуге» ұқсайды.

    Түптеп келгенде, Microsoft портативті ойындардың болашағын көрсетуге үміттеніп, керісінше нәтижеге қол жеткізді - сарапшылардың пікірінше, «тек теория жүзінде жұмыс істейтін» құрылғы. Әзірге ROG Xbox Ally-дің жалғыз тұрақты ерекшелігі - қуат түймесі.

  • Стримерге әлемнің шетіне жету үшін 14,5 жыл қажет болды

    Стримерге әлемнің шетіне жету үшін 14,5 жыл қажет болды

    Аңызға айналған Let's ойыншысы Курт Дж. Мак ақыры 14,5 жылдық Minecraft одиссеясын аяқтады.

    Оның ойын әлемінің шеті, яғни жер бедерін өзгерту қателігі хаостық қабырға тудыратын «Қиыр жерлерге» жету мақсатына қол жеткізілді.

    Стример өз сапарын 2011 жылы, Minecraft Beta 1.7.3 нұсқасында бастады, онда қате бастапқы нүктеден шамамен 12,5 миллион блок қашықтықта «әлемнің шеткі нүктесін» жасады. Оның сапарының соңғы кадрлары қатулар, ақаулар және тұманмен үзіліп, одан біртіндеп бұрмаланған ландшафт пайда болды. Ең шетінде Мак: «Міне, Фарлендтер алғаш рет Алыс Жерге аяқ басты!» деген белгі орнатты

    Оған бүкіл уақыт бойы Вулфи есімді виртуалды ит еріп жүрді. Мақсатқа жеткенде, Курт: «Енді ақыры Minecraft ойынын ойнайық», - деді. Ол «Ойын ойнауды» тоқтатуды жоспарламағанын, бірақ енді ойынның мақсатын - еркін шығармашылық пен зерттеуді жүзеге асыра алатынын қосты.

    Оның « Алыс жерлер немесе бюст» 12 маусымға бөлінген, әрқайсысы төрт-бес сағаттан тұратын 800-ден астам бейнебаянды қамтиды. Жеке рекордын орнатумен қатар, стример қайырымдылыққа, соның ішінде Child's Play Charity, Direct Relief және Paws қорларына шамамен 490 000 доллар жинады.

    Бір қызығы, Мак Алыс Жерлерге жеткен алғашқы адам емес. Мистик Миджет есімді стример одан бұрын осындай жағдайға жеткен, бірақ оның кейіпкері келген бойда қайтыс болған. Дегенмен, Мак тарихта мұны жасап, аман қалған алғашқы адам ретінде және юмор сезімімен қалды.

  • Microsoft ойыншылардың әмиянына соққы берді: GPU бағалары 50%-ға өсті

    Microsoft ойыншылардың әмиянына соққы берді: GPU бағалары 50%-ға өсті

    Microsoft компаниясының мәліметінше, компания Xbox Game Pass бағасы мен жоспарларына қызмет басталғаннан бергі ең үлкен өзгеріс енгізгенін жариялады.

    1 қазанда Game Pass Ultimate жазылымының бағасы айына 20 доллардан 30 долларға дейін өсті, бұл шамамен 50%-ға өсті. Microsoft бағаның өсуін «кеңейтілген мүмкіндіктер мен жаңа мүмкіндіктермен» байланыстырды.

    Жаңартылған Ultimate енді мыналарды қамтиды:

    • Ubisoft+ Классикалық жинағы
    • Fortnite Crew ай сайынғы жазылымы
    • Шығарылымның бірінші күнінен бастап жыл сайын 75-тен астам ойынға қол жеткізу

    Сонымен қатар, Xbox Cloud Gaming қызметі бета-тестілеуден шығып, 1440p қолдауын және жақсартылған битрейтті алды. Бұл мүмкіндіктер Ultimate иелеріне ғана арналған.

    Ребрендинг негізгі жоспарларға да әсер етті. Game Pass Core енді Essential деп аталады және айына 10 доллар тұрады. Standard ойыны Game Pass Premium деп өзгертілді; бағасы сол қалпында қалды, 15 доллар, бірақ кітапхана Diablo IV және Hogwarts Legacy ойындарын қоса алғанда 200 ойынға дейін өсті.

    Бұл жаңалық компьютер пайдаланушылары үшін де ауыр: PC Game Pass жазылымының бағасы шамамен 40%-ға, 12 доллардан 16,49 долларға дейін өсті. Ubisoft+ Classics орнына иелеріне шамамен 50 қосымша Ubisoft ойындары ұсынылады. Өзгерістерге қарамастан, Microsoft өзінің негізгі артықшылығын сақтап қалды: жаңа шығарылымдар сол күні қолжетімді болады.

    Осылайша, корпорация «премиум» тәжірибеге ставка жасайды, бірақ бағаның агрессивті өсуіне байланысты аудиториясының бір бөлігін жоғалту қаупі бар.

  • PlayStation 5 рекордтарды жаңартып, Sony компаниясының ең табысты консолі атанды

    PlayStation 5 рекордтарды жаңартып, Sony компаниясының ең табысты консолі атанды

    Токио ойын көрмесінде Sony Interactive Entertainment компаниясының бас директоры Хидеаки Нишино PlayStation 5 компания тарихындағы ең тиімді консоль буынына айналғанын, платформаның жалпы кірісі 136 миллиард доллардан асқанын жариялады.

    Салыстыру үшін, PlayStation 4 Sony компаниясына 107 миллиард доллар, PlayStation 3 – 71 миллиард доллар, PlayStation 2 – 44 миллиард доллар, ал алғашқы PlayStation – 24 миллиард доллар табыс әкелді. Осылайша, жаңа буын өзінің алдыңғы буындарына ғана емес, оларды әлдеқайда артта қалдырды.

    Брендтің мерейтойын атап өту үшін Circana аналитиктері АҚШ-тағы PlayStation-ның ең танымал ойындарының рейтингін жасады. GTA V кіріс кестесінде көш бастап тұр, одан кейін Call of Duty: Modern Warfare және Red Dead Redemption II үздік үштікті толықтырады. Таңқаларлықтай, тізімнің жартысы әртүрлі Call of Duty ойындарынан тұрады.

    Көшірме сату санатында көшбасшылар өзгеріссіз қалды: GTA V және Red Dead Redemption II сәйкесінше бірінші және үшінші орындарда, бірақ Minecraft күтпеген жерден екінші орынға ие болды.

  • Sony компьютерді алтын кенішіне айналдырады

    Sony компьютерді алтын кенішіне айналдырады

    Бір кезде Sony басшылығы PlayStation эксклюзивтерін компьютерге әкелу идеясын Құдайға тіл тигізу деп санады.

    Бірақ қазір, TechSpot есептегендей, бұл тәжірибе компанияға жүздеген миллион доллар әкеледі және оның ойын кірісінің үштен бір бөлігін құрайды.

    Талдауға сәйкес, Sony студияларының компьютерлік ойындар сатылымының үлесі 2022-2024 қаржы жылдарында 20%-дан аздан шамамен 30%-ға дейін өсті. Бұрын «эксперимент» деп саналған нәрсе қазір консольдермен салыстыруға болатын толыққанды кіріс көзіне айналды.

    2024 қаржы жылының нәтижелері бұл үрдісті тек күшейтті: Sony компаниясының PlayStation-дан тыс өз студияларының ойындарынан түскен кірісі 96 миллиард иенге (шамамен 648 миллион доллар) жетті. Жеңілдіктер мен бөлшек саудагерлердің үлесін ескере отырып, TechSpot сарапшылары компьютерлік сатылым барлық кірістің шамамен үштен бір бөлігін құрайтынын есептеді.

    Бір қызығы, Sony компаниясының өзі жақында PlayStation және PC шығарылымдары арасындағы уақыт аралығын қысқарту идеясынан бас тартты. Компания PS5 үшін Steam, GOG немесе Epic Games Store дүкендерінде не және қашан шығарылатынын «өте мұқият» шешуі керек деп санайды.

    Сонымен қатар, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios компаниясының бұрынғы басшысы Шухей Йошида: «Ойындарды компьютерде шығару Sony үшін ақша басып шығарумен бірдей», - деп ашық айтты.

  • Borderlands 4 ойыны компьютерде шығарылды және консольдерді жаулап алуға дайын

    Borderlands 4 ойыны компьютерде шығарылды және консольдерді жаулап алуға дайын

    Gearbox Software компаниясының мәліметі бойынша, көптен күткен Borderlands 4 шутер ойыны енді компьютерде қолжетімді және оның тұсаукесер трейлерін алды.

    Ойын алдағы сағаттарда PlayStation 5 және Xbox Series X платформаларында да қолжетімді болады. Switch 2 иелері әзірлеушілер оның өнімділігін жақсартады деп үміттеніп, 3 қазанға дейін күтуі керек.

    Журналистер алғашқы пікірлермен бөлісті. Сыншылар ойынды «серияның тамаша жалғасы» деп атап, оның жаңа элементтерді енгізе отырып және үшінші бөлім шыққаннан кейін көтерілген сындарға жауап бере отырып, өзіндік формуласын сақтап қалғанын атап өтті.

    Ойыншылар мүлдем жаңа орынды — Кайрос планетасын зерттейді. Онда қоймада аң аулауға тыйым салынады, ал әлемдегі тәртіпті жұмбақ Уақыт сақшысы сақтайды. Негізгі оқиға желісі осы тұжырымдаманың айналасында өрбиді.

    Басты кейіпкерлер - төрт жаңа Vault Hunters. Gearbox қазірдің өзінде екеуін таныстырды:

    • солдат Рафу,
    • Векс есімді сирена.

    Қалған кейіпкерлер әзірге жұмбақ күйінде қалып отыр, бірақ Borderlands 4 ойыны тек ойын процесімен ғана емес, сонымен қатар оқиғасымен де таң қалдыруға дайын екені анық.

  • Nintendo бір сағаттық аяндарды дайындап жатыр: Direct-те не көрсетіледі

    Nintendo бір сағаттық аяндарды дайындап жатыр: Direct-те не көрсетіледі

    12 қыркүйекте Switch және алдағы Switch 2 ойындарының шамамен 60 минуттық анонстарын қамтитын ауқымды Nintendo Direct хабарландыруын өткізетінін хабарлады .

    Шоу Лос-Анджелес уақыты бойынша таңғы сағат 6:00-де, Нью-Йорк уақыты бойынша таңғы сағат 9:00-де және Мәскеу уақыты бойынша түстен кейін сағат 16:00-де басталады.

    Тұсаукесердің ұзақтығы ерекше назар аударарлық болды. «Үлкен» тікелей эфирлер әдетте 40-45 минутқа созылса, бұл жолы трансляция шамамен бір сағатқа созылады. Бұл жанкүйерлерге Nintendo және үшінші тарап студиялары премьералар мен трейлерлердің әсерлі жиынтығын дайындады деп үміттенуге негіз береді.

    Басылымның ықтимал хиттерінің қатарында сарапшылар 2025 жылы шығарылуы күтілетін Metroid Prime 4: Beyond ойынының жаңа трейлерін атап өтеді. Hyrule Warriors: Age of Prisonment ойыны да сүйікті ойындардың қатарында. Mario Kart World және Donkey Kong Bananza ойындарына арналған жаңартулар да болуы мүмкін.

    Жанкүйерлер ескі франшизалардың оралуын да асыға күтуде: Fire Emblem және Xenoblade Chronicles бірнеше жылдан бері жаңа бөлімдерін шығарған жоқ. Көпшілік бұл сериядағы жобалардың анонстары шоудың бір бөлігі болатынына сенімді.

    Kirby Air Riders және мистикалық жаңа The Duskbloods ойыны туралы қауесеттер таралуда. Компанияның ұзақ мерзімді жоспарларына Tomodachi Life: Living the Dream және Rhythm Heaven Groove кіреді — түпнұсқа Switch үшін 2026 жылға жоспарланған екі танымал шығарылым.

    Осылайша, алдағы Direct соңғы жылдардағы ең экшнге толы ойындардың бірі болуға уәде береді. Дүние жүзіндегі ойыншылар тыныстарын іштеріне тартып отыр: қауіп төніп тұрған мәселе тек Switch 2-нің болашағы ғана емес, сонымен қатар қайта туылуы мүмкін әйгілі франшизалардың тұтас галереясы.