Бұл Nintendo Switch ойынының соңғы нұсқасы шығарылғанға дейін 11 күн бұрын интернетте таралып кеткеннен кейін расталды.
eShop сайтында орыс тілі туралы айтылған болатын, бірақ көптеген ойыншылар бұл ең жақсы жағдайда орыс тіліндегі субтитрлерді білдіреді деп сенді.
Алдыңғы бөлім, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, да толықтай орыс тіліне аударылды.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ойыны 12 мамырда шығады деп жоспарланған, бірақ оның ағып кеткен нұсқасының скриншоттары мен бейнелері қазірдің өзінде интернетте жарияланып жатыр. Бұл нұсқаны компьютерде эмуляторлар арқылы да, хакерлік шабуыл жасалған Switch-те де іске қосуға болады.
Жақында ірі баспагерлер Ресейдегі жұмысын тоқтатқандықтан, жаңа ойындар орыс дубляжында шығарылмады.
Сонымен қатар, кейбір жаңа ойындар, соның ішінде сыншылардың сүйіктісі болған «Жұлдызды соғыстар: Джедай: Тірі қалғандар» сияқты, орыс тілінде локализацияланбаған түрде шығарылды. Дыбыстау актері Михаил Мартьянов бұрын хабарлағандай, жоба толығымен локализацияланады, ал GamesVoice қазір аударма үшін краудфандинг науқанын бастады.
Орыс дубляжын жүзеге асыру үшін команда 1 миллион 800 мың рубль жинауы керек, бұл 30 сағаттық диалогпен түсіндіріледі. Дубляждалған трейлерді төменде көре аласыз:
Бұған дейін EA жаңа бейне ойындарды орыс тіліне аударуды жоспарлап отырғаны туралы хабарламалар тараған болатын, бірақ олар мұны Ресейде жасағысы келмейді. Қазіргі уақытта негізінен Қазақстан мен Грузияда дубляждалған Голливуд фильмдерінде де осындай жағдай орын алуда.
«Жұлдызды соғыстар: Джедайлар: Тірі қалғандар» ойыны 2023 жылдың 28 сәуірінде PC, PS5 және Xbox Series X/S платформаларында шығарылды.
Ойындар арқылы ағылшын тілін қалай үйренуге болатыны туралы шағын нұсқаулық. Бұл жазба iXBT.com блогтарында жарияланған
StopGame жақында YouTube-те бейнежазба жариялады, онда автор бейне ойындардың сізге не үйрете алатыны туралы айтады. Мәселелердің бірі шет тілін үйрену болды. Шынында да, көрнекі романдар мен ойындар жалпы алғанда маған ағылшын тілімді жақсартуға көмектесті. Сондықтан бүгін мен тақырып бойынша қысқаша нұсқаулық жасау арқылы өз оқиғаммен бөліскім келеді.
База
Ойындар туралы айтпас бұрын, кейбір қарапайым және айқын нәрселерді талқылаған жөн. Алдын ала білімсіз ойын ойнап, бәрін бірден түсінбейтініңіз анық. Ең болмағанда, әліпбиді (ол қарапайым және күлкілі, бірақ ешқашан біле алмайсыз) және кейбір негізгі сөздер мен құрылымдарды (мысалы, «сенсің» немесе «менмін») білуіңіз керек. Мұның бәрі мектепте тіл үйренудің алғашқы жылында оқытылады немесе жалпы алғанда, интернеттен үйреніп кетеді. Жағдайды түсіну үшін жай ғана қажет.
Идеал жағдайда, шақтарды да білу жақсы болар еді. Әрине, мен сізге барлық 12 ағылшын шақтарын мінсіз білу керек дегенді білдірмеймін. Бірақ олардың қалай ерекшеленетінін түсіну жақсы идея. "will" сөзі қайда және қашан қолданылады (келер шақ сөйлемдерінде қолданылады)? "-ing" (әлі орындалып жатқан әрекет) және "-ed" (бұрыннан аяқталған әрекет) жалғауларының арасындағы айырмашылық неде? "was" және "were" (өткен шақ сөйлемдерінде сәйкесінше жекеше және көпше түрде қолданылады) қандай мақсатта қолданылады? Бұл сізге бастау үшін қажетті барлық білім. Бастауыш деңгей, былайша айтқанда.
Романдар
Сонымен, жоғарыда аталған бейнеде айтылғандай, визуалды романдар ағылшын тілін үйренудің тамаша тәсілі. Себебі романдар, ең алдымен, кітаптар. Оларда түймені басқанша өзгермейтін статикалық мәтін бар. Мен негізінен осыны қолдандым. Мен жай ғана аудармашыны ашып, сөздерді аударып, дәптерге жазып алдым. Тұтас сөйлемдерді емес, сөздерді аудару және жаргонға ерекше назар аудару маңызды. Біріншіден, аудармашы контекстті білмейтіндіктен және мағынасыз сөздерді шығара алатындықтан (Google Translate 7-10 жыл бұрынғы барлық мемдер қызу жүріп жатқан кезде айтарлықтай жақсарды). Екіншіден, сөздерді үйрену және сөздік қорыңызды кеңейту тіл үйренудің маңызды бөлігі болғандықтан. Сөздерді дәптерге жазып, анда-санда жазбаларыңызға жүгінгенде, оларды әлдеқайда жақсы есте сақтайсыз. Дегенмен, сөздерді контексте де жазуға болады, яғни сіз тек сөздерді ғана емес, сонымен қатар тұтас сөйлемдерді де жазып ала аласыз. Бірақ алдымен сөздерді бөлек, содан кейін контекстте жазыңыз.
Мен жеке өзім Steins;Gate романдарының дуологиясын ойнап көрдім. Алдыңғы жазбаларымда бұл кітаптың қаншалықты жанкүйері екенімді айтқанмын, және бұл маған ағылшын тілінде де көмектесті екен. Ол орташа деңгейде, яғни дәптер мен аудармашымен отыруға тура келеді, бірақ одан да жақсы. Көрнекі романдардың саны өте көп, таңдау өте кең, бірақ мен жеке өзім Steins;Gate-ті ұсынар едім.
Жартылай әрекет
Романдардан кейінгі келесі қадам - динамикалық ойындарға көшу. Бірақ тікелей экшнге енбеу үшін, автоматты түрде өзгеретін мәтінді де, түймені басу арқылы айналдыратын мәтінді де қамтитын ойынды таңдауды ұсынамын. Yakuza (Like a Dragon) сериясы - ең жақсы мысал. Онда екеуі де бар. Қозғалтқышпен басқарылатын көріністерде біз мәтінді қолмен алға жылжытамыз. Толыққанды қысқаметражды көріністерде мәтін автоматты түрде және өте тез өзгереді. Бірақ сонда да, егер сізге қиын болса, оларды кідіртуге болады. Бұл контраст сізге көп күш салмай, жылдам оқуға үйренуге көмектеседі.
Әрекет
Келесі қадам - мәтінді оқу үшін кадрларды немесе ойын процесін қалдыра алмайтын ойындар. Мұндай жобалардың мысалын ойлап табу қиын, бірақ RockStar ойындары ең қолайлы болуы мүмкін. Жақында мен Xbox-та алғашқы Red Dead Redemption ойынын ойнадым, және орыс тілінде локализация жоқ. Жалпы, RockStar ойындарында әрқашан мәтін көп болды, бұл оқуға аса ыңғайлы емес. Тіпті орыс субтитрлерімен де (және олар ешқашан дауыстап жазбаған), кейде кейіпкерлердің айтқандарының бәрін оқуға уақытыңыз болмайды. Мысалы, көлік немесе арба жүргізіп бара жатып, жолға назар аударып, мәтінді оқуға тура келгенде. Ал кейде мұның бәрінде экшн элементі болады. Енді мұның бәрін ағылшын субтитрлерімен елестетіп көріңізші? Бұл өте қиын. Тіпті ағылшын тілінде көптеген ойындар ойнаған досым екеумізге де қиын. Егер сіз мұны басқара алсаңыз, онда сіздің ағылшын тіліңіз қазірдің өзінде орташа деңгейде немесе одан да жоғары деңгейде.
Дауыс беру
Ағылшын тілін азды-көпті еркін оқуды үйренгеннен кейін, ауызша ағылшын тіліне көшудің уақыты келді. Осы уақыт ішінде сіз осы тілде сөйлемдер құруға үйреніп, көптеген сөздерді үйренуіңіз керек еді. Ал бұл... сіздің ағылшын тілінде сөйлеуді түсіне бастайтыныңызға кепілдік бермейді. Адамдардың сөздері көбінесе түсіну қиын түсініксіз шатасуға айналады. Бірақ уақыт өте келе, жаттығумен және сөздік қорыңыздың үнемі кеңеюімен бұл қабырға біртіндеп құлайды. Әрине, ең дұрысы, сіз ағылшын тілінде сөйлеуді басынан бастап тыңдауыңыз керек, яғни ағылшынша дауыстап ойнауыңыз керек. Барлық ойындарда ондай мүмкіндік бола бермейді, бірақ егер сіз оны басынан бастап тыңдасаңыз, сіз оған бірден үйрене бастайсыз. Тіпті басында ештеңені түсінбесеңіз де.
Қорытынды
Әрине, мұның бәрі шамамен жоспар екенін түсіну маңызды. Тіпті егер сіз сәтті болсаңыз да, бұл нұсқаулық сізді ешқашан ережелерді білуді талап ететін емтихандарға дайындамайды. Бірақ ол сізге тілді түсінуге мүмкіндік береді. Бұл сізге тек ағылшын тілінде ойындар ойнауға ғана емес, сонымен қатар бейнелерді көруге және басқа елдерден келген адамдармен қарым-қатынас жасауға мүмкіндік береді. Менің ойымша, бұл емтихандарға қарағанда әлдеқайда маңызды. Ең бастысы, сіз оған шынымен қызығушылық танытасыз. Ал қызығушылық танытқан кезде сіз кез келген нәрсені жасай аласыз, себебі процесс табиғиға айналады және жай ғана мәжбүрленбейді. Бұл білім берудегі ойындардың басты артықшылығы.
P.S. Нұсқаулық толықтырылуы және өзгертілуі мүмкін
Ресейлік MMO шутер ойынының Pioneer әзірлеушілері VK тобында ойында пайдалануға болатын гаджеттер туралы жаңа ойын бейнежазбасын бөлісті
Бейнежазбаға сәйкес, ойында әрқайсысының өзіндік функциялары бар бірнеше гаджеттер болады. Мысалы, "Радон" радиация деңгейін өлшеп, ауытқуларды бақылайтын сияқты, ал PDA радионы қосып, детектор ретінде жұмыс істеуге мүмкіндік береді. Бейнежазбада сондай-ақ, мысалы, картаны көру үшін пайдалануға болатын Fallout сериясындағы Pip-Boy-ға ұқсас үлкен портативті компьютер көрсетілген.
Бірнеше күн бұрын әзірлеушілер PIONER шутер ойынының тағы бір ойын бейнесін жариялады, онда ойыншының саяхат кезінде кездесетін барлардың бірінде алкоголь ішіп жатқаны көрсетілген.
PIONER MMO ату ойыны 2023 жылы шығарылады деп жоспарланған. Әзірлеушілер бұған дейін атыс пен жақын маңдағы шайқастарды қамтитын ойын процесін көрсеткен болатын.
Жасанды интеллект бейне ойын иллюстрацияшыларының жұмысына әсер ете бастады, бірақ қытайлық ойыншылар бұған қуанбайды. Миллиардтаған кірісі бар ірі бейне ойын баспагерлері ақша үнемдеу және ойындардың шығарылымын жеделдету үшін жасанды интеллектті пайдалануда.
Әлемдегі ең ірі бейне ойын компаниясы Tencent жарнамалық материалдарды жасау үшін жасанды интеллект пайдаланады. Компания Tourdog компаниясының Alchemy Stars мобильді ойынының жарнамаларында жасанды интеллект арқылы жасалған кескіндерді пайдаланғаны үшін сынға ұшырады.
Genshin Impact әзірлеушісі miHoYo ойын кейіпкерлерінің дауыстарын жасау үшін жасанды интеллектті пайдаланды.
NetEase компаниясы Naraka: Bladepoint ойынына арналған бірегей қосымша жасау арқылы ойыншыларға NetEase компаниясының меншікті жасанды интеллект жүйелерін пайдаланып өздерінің косметикасын жасауға мүмкіндік беретін ерекше қосымшаны жасады.
Суреттер интернетте бар суреттерді іздейтін Midjourney және Stable Diffusion сияқты бағдарламалар арқылы жасалады. Жасанды интеллект өнер деп атауға болатын түпнұсқа ештеңе жасамайды, керісінше жаңа суреттер жасау үшін бар суреттерді қайта құрастырады.
Бірақ қытайлық ойыншылар жасанды интеллекттің туындыларына таң қалмайды. Кейбір ойыншылар жаңа үрдіске қарсы шығып, миллиардтаған долларлық баспагерлерді «сандық тушь» немесе танымал жалған өнімдер жасағаны үшін сынға алуда.
Жасанды интеллект иллюстраторларды да жұмыссыз қалдырып жатыр, бірақ басқалары жасанды интеллект адамдарды толығымен алмастырудың орнына, олардың туындыларын жетілдіруге және жақсартуға көмектесетін құрал деп санайды.
Қытайдың жасанды интеллект ережелерін қатаңдатып жатқаны және компаниялардан жасанды интеллекттің көркем және бейне контент жасау үшін пайдаланылғанын немесе пайдаланылмағанын жариялауды талап ететін жаңа заң енгізуі мүмкін екендігі туралы хабарламалар бар.
Қытайдағы ойын дизайнерлерінің жұмысын генеративті жасанды интеллект жүйелері басып алуда. Кескін жасайтын жасанды интеллект енді бір кездері 10 адамды қажет ететін жұмысты екі адамға орындауға мүмкіндік беретіні атап өтілді.
2022 жылы DALL-E 2, Midjourney және Stable Diffusion сияқты нейрондық желілердің шығарылуымен пайдаланушылар енді мәтіндік сипаттамаларды пайдаланып сызбаларды оңай жасай алады, ал соңғы айларда технологиялық алыптардан бастап тәуелсіз ойын әзірлеушілеріне дейін қытайлық бейне ойын компаниялары бейне ойын кейіпкерлерін, фондарын және жарнамалық материалдарын жобалау және жасау үшін осы бағдарламаларды пайдалана бастады.
Tencent және NetEase сияқты ірі қытайлық технологиялық компаниялар жасанды интеллектті пайдалану арқылы ойын әзірлеу шығындарын азайтуға жылдар бойы тырысып келеді. Осы наурыз айында NetEase компаниясының Naraka: Bladepoint атты шытырман оқиғалы ойыны ойыншыларға компанияның меншікті жасанды интеллект бағдарламалық жасақтамасын пайдаланып жаңа аватар «терілерін» жасауға мүмкіндік беретін шектеулі уақыттық функцияны енгізді.
Қытайдың ойын саласындағы еңбек нарығы үкімет 2021 жылы лицензиялауды бірнеше айға тоқтатқаннан бері қатты күйзеліске ұшырады, бұл мыңдаған ойын әзірлеушілерін жұмыссыз қалдырды. Соңғы бір жылда иллюстрациялық жұмыс орындарының саны шамамен 70%-ға азайды, бұл тек реттеуші қысым мен экономиканың баяулауына ғана емес, сонымен қатар жасанды интеллекттің дамуына да байланысты.
Джордж Вашингтон университетінің Қытайдағы жасанды интеллекттің дамуын зерттейтін доценті Джеффри Динг жасанды интеллекттің дамуы бәсекелестікті арттырып, жаңа мүмкіндіктер тудыруы мүмкін екенін, бірақ сонымен бірге қазіргі уақытта адамдар компьютерлерді пайдаланып атқаратын көптеген жұмыс орындарын жоюы мүмкін екенін айтты. Ол «шын мәнінде, жасанды интеллект көптеген жұмыс орындарын, тек суретшілерді ғана емес, сонымен қатар заңгерлер мен жазу қызметтерін де ығыстыруы мүмкін» деп қосты.
Қытай үкіметі жасанды интеллектті реттеу үшін шаралар қабылдауда: қаңтар айында Қытайдың интернетті бақылау органы deepfake генераторларынан қоғамды адастыруы мүмкін мазмұнды анық белгілеуді талап ететін жаңа заң енгізді, ал сәуір айында реттеуші орган жасанды интеллект арқылы жасалған суреттер мен бейнелерге де осы ережені қолданатын заң жобасын жариялады, оған жасанды интеллект авторлық құқықты құрметтеуі керек деп қосты.
Жақында сенімді, құпия ақпаратты бірнеше рет бөліскен сенімді инсайдер Том Хендерсон Sony компаниясының жаңа портативті консолі Q Lite туралы мақала жазды. Жарияланымда ол бір маңызды бөлшекті қысқаша атап өтті: PlayStation 5 Pro шығарылым күні.
Хендерсонның айтуынша, консоль дүкен сөрелеріне 2024 жылғы мерекелік маусымда шығады. Қараша айының ортасынан желтоқсан айының соңына дейінгі бұл кезеңде американдықтар тауарларды белсенді түрде сатып алып, бір-біріне сыйлықтар дайындап, жалпы алғанда оңайырақ ақша жұмсайды. Бизнесте бұл кезең әртүрлі өнімдерді шығару үшін ең қолайлы болып саналады.
PS5 Pro-дан бұрын тағы екі Sony ойын консолі шығарылады. Біріншісі - алынбалы диск жетегі бар PlayStation 5. Инсайдерлердің бұрынғы хабарламаларына сәйкес, ол 2023 жылдың күзінде, Marvel компаниясының Spider-Man 2 ойынымен бір уақытта шығарылады. Екінші консоль, Q Lite, сәл кейінірек шығарылады.
PlayStation 5 Pro туралы не белгілі?
Осы жылдың наурыз айында Хендерсон консольдің әзірлену үстінде екенін растады. Дегенмен, инсайдерлік дереккөздер ешқандай сипаттамаларды ашпады.
Rockstar Games инсайдері Tez2 студиялар 2022 жылдың соңына дейін PS5 Pro әзірлеушілеріне арналған жинақтарды алады деп күтілуде деп мәлімдеді.
Мамыр айында өткен конференцияда TCL Technology компаниясы 2023-2024 жылдары жаңа Sony және Microsoft консольдерінің шығарылатынын жариялады. Олар RX7700XT графикалық процессорымен жабдықталады.
25 000-нан астам шағымнан кейін Nintendo Switch пайдаланушылары үшін жақсы жаңалық бар: болашақта ақаулы Joy-Con контроллерлерін жөндеуге өмір бойы кепілдік берілуі мүмкін.
Nintendo Switch иелері ақаулы Joy-Con контроллерлерін өмір бойы жөндей алады. «Бұл жөнделмейтін контроллерлер мен қажетсіз қалдықтардың жойылуына жол бермейді», - деді әділет комиссары Дидье Рейндерс ЕО комиссиясының баспасөз хабарламасында.
Комиссияның мәліметі бойынша, «Joy-Con drift» деп аталатын мәселе контроллерлерді пайдалануға жарамсыз етеді. Бұл Nintendo Switch-ке де, жаңа Nintendo Switch Lite консоліне де әсер етеді. Nintendo мәселені жөндеуге келісті, делінген мәлімдемеде.
Еуропалық тұтынушылар қауымдастығы Beuc бұған дейін ойын консоліндегі мәселе бойынша комиссияға шағымданған болатын. Beuc компаниясының мәліметі бойынша, тек 2021 жылдың қаңтарына дейін контроллердегі ақау туралы шамамен 25 000 шағым түскен.
Пайдаланушылар тобы бұл жағдайдың мерзімінен бұрын тозуына байланысты деп күдіктенеді. Nintendo Switch - әлемдегі ең танымал ойын консольдерінің бірі. Жапон компаниясы өткен жылдың соңына дейін бүкіл әлем бойынша 122 миллионнан астам Switch сатылғанын хабарлады.
VK Play Ресей бойынша 18 жастан асқан 1200 ойыншы арасында онлайн сауалнама жүргізді. Сауалнама ресейлік пайдаланушылардың қандай фильмдер мен телехикаялар және қандай жанрлар бойынша ойын ойнағысы келетінін анықтады. Респонденттердің басым көпшілігі - 95%-ы - сүйікті фильмі немесе телехикаясы негізінде ойын жасалуын күтуде. VK Play сауалнамасына қатысқандардың жартысынан көбі жай ғана фильм немесе телехикая негізінде ойын ойнағысы келді.
Ресейлік фильмдердің ішінде «Ағайын» және «Ағайын 2» фильмдері көш бастап тұр: респонденттердің 18%-ы осы фильмдерге негізделген ойынға дауыс берді. «Соңғы рыцарь» және «Алёша Попович және Айдаһар Тугарин» фильмдері 15% дауыс жинады. «Түнгі күзеттің» ойынға бейімделуі 2004 жылы шыққанына қарамастан, 13% дауыс жинады. Барлық респонденттердің тек 9%-ы ғана комикске негізделген «Майор Гром» фильм сериясына дауыс берді.
Шетелдік фильмдер мен телехикаялардың ішінде «Шерлок Холмс» пен «Аватар» 22%, ал «Джуманджи» 19% алды. «Тақтар ойыны» 12%, ал «Жоғалған» мен «Жүретін өліктер» 11% алды. Дегенмен, қазіргі уақытта танымал «Сәрсенбі», «Бейтаныс нәрселер» және «Рик пен Морти» сериалдарына келетін болсақ, ойыншылар бұл фильмдердің тек экранда қалуын қалайтындарын білдірді.
Сауалнамаға қатысушылар фэнтези және экшн фильмдерін ойындар үшін ең жақсы фильм жанрлары деп санайды, ойыншылардың 21%-ы осы жанрларға дауыс береді. 18%-ы шытырман оқиғалы фильмді, одан кейін комедия мен детективтік әңгімені (әрқайсысы 17%) ойнағысы келеді. 12%-ы тарихи және ертегі тақырыбындағы ойын процесін де көргісі келеді.
Қорқынышты фильмдер мен триллерлер мелодрамалармен қатар тұр. Оларға негізделген ойындар ойыншылар үшін де бірдей ұнамайды - респонденттердің тек 9%-ы ғана. Сауалнамаға қатысқандардың ешқайсысы трагедиядан бейімделген ойын ойнауға қызығушылық танытпайды.
Сіз Counter-Strike 2 ойынындағы жаңа дыбыстар мен түтіндер сияқты айқын жаңартуларды қарап шыққан боларсыз. Бірақ сіз бұл бес мүмкіндікті байқамаған боларсыз.
CS 2-де бірнеше айқын емес жаңалықтар бар.
M4A1-S жылдамырақ атады. Зеңбірек өзінің зақымдануын және 20 оқтан тұратын магазинін сақтап қалды, бірақ оның атыс жылдамдығы арттырылды.
Флэшбэнгтен ұзаққа созылған таң қалдыру. Бұрын флэшбэнг ешқандай дыбысты әрең жауып, тек көзіңізді соқыр ететін. Енді граната жарылысынан кейін кейіпкеріңіз ұзақ уақыт бойы таң қалады. Алғашқы екі секундта сіз ештеңе естімейсіз.
Қан уақыт өте келе кеуіп қалады, бұл қарсыластың бұрын қай жерде жараланғанын анықтауды жеңілдетеді.
Ойын барысында алдамшы анықталған кезде матчтар аяқталады. Ал жүйе енді алдамшыларды бұрынғыдан әлдеқайда жылдам табады.
Боттар ақылды бола түсті. Тіпті оларды қазір басқара аласыз. Бұл мүмкіндік ойын интерфейсі арқылы әлі қолжетімді болмаса да, оған консоль арқылы оңай қол жеткізуге болады.