Microsoft

  • Мастерство стихий: Avatar Legends: The Fighting Game обзавелась датой релиза и трейлером

    Мастерство стихий: Avatar Legends: The Fighting Game обзавелась датой релиза и трейлером

    Издание GameMag сообщает о скором выходе амбициозного файтинга во вселенной «Аватара», релиз которого намечен на 2 июля 2026 года.

    Проект, разрабатываемый Gameplay Group под эгидой издателя PM Studios, станет доступен на всех актуальных платформах, включая ПК и консоли нового поколения. Вместе с анонсом даты выхода разработчики представили свежий геймплейный ролик, демонстрирующий боевую систему и визуальный стиль будущей игры.

    Платформы и технические нюансы

    Игра охватит максимально широкую аудиторию, появившись в Steam, Microsoft Store и PlayStation Store. Однако внимательные наблюдатели заметили изменения в списке поддерживаемых устройств. Примечательно, что в магазине PlayStation «нет анонсированной разработчиками версии для PlayStation 4», из чего журналисты сделали вывод, что она, по всей видимости, «была тихо отменена».

    Наполнение и бонусы предзаказа

    На старте Avatar Legends предложит пользователям сбалансированный набор контента, ориентированный как на фанатов серии, так и на любителей киберспортивных дисциплин. Ключевые особенности стартовой версии включают:

    • Ростер из 12 игровых персонажей;
    • Несколько игровых режимов, в том числе 3 соревновательных;
    • Специальную галерею с авторскими иллюстрациями.

    Для тех, кто готов поддержать проект заранее, предусмотрены косметические бонусы в виде обликов и уникальных раскрасок. Также анонсировано расширенное издание, владельцы которого получат сезонный пропуск на 5 дополнительных героев — их планируется «добавить в файтинг в течение года».

  • Конец эпохи: Фил Спенсер уходит из Xbox

    Конец эпохи: Фил Спенсер уходит из Xbox

    Издание cybersport вспоминает путь Фила Спенсера после его ухода из Microsoft Gaming 20 февраля 2026 года. В тот вечер сотрудники корпорации получили письма, в которых сообщалось, что человек, ставший лицом Xbox за последние 12 лет, покидает компанию. Вместе с ним ушла и президент Xbox Сара Бонд, которую многие считали его преемницей.

    Спаситель Xbox и архитектор Game Pass

    Фил Спенсер пришёл в Microsoft в 1988 году стажёром, а в 2014-м был назначен Сатьей Наделлой главой Xbox. К тому моменту бренд находился в кризисе: Xbox One воспринимался как «ТВ-приставка, которая показывает игры», с обязательным Kinect и сложной онлайн-активацией. Спенсер начал перезапуск с покупки Mojang за 2,5 млрд долларов и отказался делать Minecraft эксклюзивом: «Зачем мне это делать, если людям нравится играть на вашей консоли?». Он запустил программу обратной совместимости, провёл ребрендинг с выходом Xbox One S и Xbox One X и добился внедрения кроссплея между платформами. Главным проектом стал Xbox Game Pass — «Netflix для видеоигр», который к 2022 году превысил 25 млн подписчиков, а затем достиг 40 млн. Критики называли его «революцией, сравнимой с появлением Steam».

    Покупки, провалы и сокращения

    С 2018 года Microsoft активно скупала студии: Ninja Theory, Obsidian, Bethesda, id Software, Arkane, а в 2022-м объявила о покупке Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов. Однако серия релизов не оправдала ожиданий: Halo Infinite стартовала с урезанным контентом, Redfall закрыли через полгода, а Starfield не стал «заменой The Elder Scrolls». После сделки с Activision последовали судебные споры с FTC и CMA, а затем — массовые сокращения. В 2024–2025 годах было уволено более 15 тысяч сотрудников. Game Pass подорожал с 20 до 30 долларов, продажи «железа» упали на 32%, а игровая выручка снизилась на 9% в 2025 году. Подписочная база остановилась на 34 млн.

    Новый курс под управлением ИИ

    Новым генеральным директором Microsoft Gaming стала Аша Шарма, ранее возглавлявшая подразделение CoreAI. В своём первом обращении она заявила: «Игры – это искусство, созданное людьми с использованием самых инновационных технологий», пообещав не «засорять экосистему бездушными ИИ-продуктами». Аналитик Аакаш Гупта считает, что её задача — монетизировать огромную аудиторию, а не бороться за «консольную войну». В прощальном письме Спенсер написал: «Это была невероятная история и главная удача всей моей жизни… Сегодня начинается новая захватывающая глава». Xbox вступает в новую фазу — уже без «своего парня» в зелёной футболке.

  • 2025 год стал катастрофой для Xbox

    2025 год стал катастрофой для Xbox

    Как сообщил главный редактор The Game Business Кристофер Дринг, 2025 год стал худшим для Xbox. Продажи консолей в Великобритании рухнули на 39% год к году. Этот показатель стал антирекордом за всю историю бренда.

    Провал на фоне громких релизов

    Падение произошло несмотря на выход крупных игр. Среди них Clair Obscur, Death Stranding 2 и Hollow Knight: Silksong. Вся индустрия переживала спад, но Xbox пострадала сильнее других.

    Компания провела несколько волн увольнений. Цены почти на все продукты были повышены. Xbox также отказалась от стратегии эксклюзивных релизов для своей платформы.

    Потеря доверия и унижение на рынке

    Комбинация решений ударила по репутации бренда. Многие давние фанаты потеряли веру в будущее консоли. Продажи упали настолько сильно, что 2025 год стал абсолютным антирекордом.

    Дринг не привёл данные по другим странам. Однако спад фиксируется по всему миру. По данным Circana за Чёрную пятницу, Xbox уступила PlayStation и Nintendo. Консоль также проиграла нишевому устройству NEX Playground.

    Ставка на сервисы вместо консолей

    Ситуация выглядит парадоксально на фоне релизов вроде Ninja Gaiden 4. Однако причины связаны со стратегией компании. Xbox открыто заявила о приоритете Xbox Game Pass на максимальном числе устройств. Отсутствие эксклюзивов лишает покупателей мотивации покупать консоль.

    Дринг допускает восстановление в 2026 году. Надежды связаны с Gears of War: E-Day, Fable и Forza Horizon 6. При этом перспективы остаются сомнительными из-за ухода Xbox в сервисную модель.

  • PlayStation 6 и Xbox 5 под угрозой: ИИ-бум ломает планы релиза

    PlayStation 6 и Xbox 5 под угрозой: ИИ-бум ломает планы релиза

    Gamemag.ru сообщает, рост ИИ-рынка ударил по планам Sony и Microsoft. Руководство обеспокоено резким подорожанием оперативной памяти. Это может сдвинуть запуск консолей нового поколения.

    Почему дорожает память

    Источники издания сообщают о росте цен на модули памяти на сотни процентов. Причина — ажиотажный спрос со стороны ИИ-сектора. Производители чипов отдают приоритет дата-центрам и высокомаржинальным заказам.

    В первую очередь речь идет о HBM и высокоскоростной GDDR. Эти компоненты критичны для ИИ. Для потребительской электроники памяти становится меньше, а цена растет.

    Риск для следующего поколения

    Ситуация ставит под вопрос массовое производство PlayStation 6 и Xbox 5 по доступной цене. Ранее платформодержатели продавали консоли в убыток. Потери компенсировались продажей игр.

    Теперь эта модель становится невыгодной. По информации Insider Gaming, внутри компаний обсуждают перенос релиза. Ранее запуск ориентировочно планировали на 2027–2028 годы.

    Давление и на текущее поколение

    Инсайдеры предупреждают о возможном росте цен уже в 2026 году. Подорожание может затронуть PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это нарушает привычную логику рынка, где консоли со временем дешевеют.

    Без стабилизации рынка памяти будущие устройства рискуют получить «грабительский» ценник. Платформодержатели рассчитывают, что отсрочка даст чипмейкерам время наращивания мощностей.

  • Ноябрьский Game Pass: спасения галактики и охота на пауков

    Ноябрьский Game Pass: спасения галактики и охота на пауков

    Ссылаясь на блог Xbox Wire, материал сообщает, что Microsoft раскрыла вторую волну игр, пополняющих Game Pass в конце ноября и начале декабря. Компания также назвала проекты, которые покинут библиотеку уже в конце месяца.

    Волна релизов: от приключений до гоночных миров

    С 18 ноября подписчики Game Pass Ultimate получили доступ к подписке Fortnite Crew с ежемесячными наградами и новым снаряжением. До конца недели сервис пополняют пять игр, включая бумажное приключение Kulebra and the Souls of Limbo, роглайк Moonlighter 2: The Endless Vault, сатирический боевик Revenge of the Savage Planet, гоночный The Crew Motorfest и гибридный экшен Monsters are Coming! Rock & Road.

    На 25 ноября намечены два релиза: мистический экшен Banishers: Ghosts of New Eden и кооператив Kill It With Fire! 2. А 2 декабря выйдет Lost Records: Bloom & Rage — нелинейная история для PC и Xbox.

    Новый супергеройский боевик и список уходящих игр

    1 декабря сервис пополнит Marvel Cosmic Invasion — олдскульный суперакшен для ПК и Xbox. В то же время Microsoft напомнила, что Game Pass 30 ноября покинут Barbie Project Friendship, Lords of the Fallen, Octopath Traveler, Octopath Traveler 2 и SteamWorld Build.

  • Microsoft выпустила «консоль мечты», в которую никто не хочет играть

    Microsoft выпустила «консоль мечты», в которую никто не хочет играть

    16 октября 2025 года стартовали продажи ROG Xbox Ally — первой портативной игровой системы Microsoft, созданной вместе с Asus.

    Корпорация обещала революцию в гейминге и «будущее портативных консолей». Но реальность оказалась далека от идеала: устройство называют «непригодным к использованию» и винят во всем Windows 11.

    Проблемы начались сразу. Пользователи жалуются, что консоль зависает, а интерфейс запутан и не предназначен для игр. Редактор Polygon Оли Уэлш заявил: «Если Xbox Ally — это будущее Xbox, то у Microsoft большие проблемы». Даже оптимизированное меню не спасает: система тормозит, теряет отклики и вылетает, в отличие от Steam Deck или Nintendo Switch 2.

    Перед началом игры приходится часами устанавливать обновления и драйверы. Журналист Шон Холлистер признался, что устройство периодически само просыпается из спящего режима и полностью разряжает батарею. BBC News добавляет: «Это явно не то, чего ждет ребенок под елкой, когда мечтает о консоли».

    Тем не менее, журналисты отмечают и плюсы: удобный корпус, мощная батарея и качественный экран. Даже Cyberpunk 2077 на ней идет без серьезных просадок, пишет IGN. Но при цене от 600 до 1000 долларов, ROG Xbox Ally воспринимается не как готовый продукт, а как «бета-тест на живых людях».

    В итоге Microsoft, мечтавшая показать будущее портативного гейминга, получила обратное — устройство, которое, по мнению экспертов, «работает только в теории». Пока единственная стабильная вещь в ROG Xbox Ally — это кнопка выключения.

  • Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    По данным Microsoft, компания объявила о крупнейшем пересмотре цен и тарифов Xbox Game Pass за всё время существования сервиса.

    С 1 октября цена подписки Game Pass Ultimate выросла с 20 до 30 долларов в месяц — почти на 50%. В Microsoft объяснили скачок цен «расширением возможностей и новыми функциями».

    Теперь в обновлённый Ultimate входят:

    • коллекция Ubisoft+ Classics
    • ежемесячная подписка Fortnite Crew
    • доступ к более чем 75 играм ежегодно с первого дня релиза

    Кроме того, облачный сервис Xbox Cloud Gaming вышел из бета-тестирования и получил поддержку 1440p и улучшенный битрейт. Эти функции останутся эксклюзивом для владельцев Ultimate.

    Ребрендинг затронул и базовые тарифы. Game Pass Core теперь называется Essential и стоит 10 долларов в месяц. Standard переименован в Game Pass Premium — цена прежняя, 15 долларов, но библиотека выросла до 200 игр, включая Diablo IV и Hogwarts Legacy.

    Для ПК-пользователей новости не менее болезненные: подписка PC Game Pass подорожала почти на 40% — с 12 до 16,49 долларов. Вместо Ubisoft+ Classics владельцам предложат около 50 дополнительных игр от Ubisoft. Несмотря на изменения, Microsoft сохраняет главное преимущество — новые релизы по-прежнему будут доступны в день выхода.

    Таким образом, корпорация делает ставку на «премиальный» опыт, но рискует потерять часть аудитории из-за агрессивного роста цен.

  • Прощай, Windows: почему пользователи массово уходят с платформы Microsoft

    Прощай, Windows: почему пользователи массово уходят с платформы Microsoft

    Как сообщает портал Tom’s Hardware, за последние три года Microsoft потеряла около 400 миллионов пользователей Windows.

    Люди по всему миру стремительно отказываются от настольной ОС в пользу мобильных устройств на Android и iOS. По данным блога Юсуфа Мехди, операционная система Microsoft установлена на миллиарде устройств, но это на 400 миллионов меньше, чем в 2022 году, как зафиксировано в отчетах самой компании.

    ZDNет отмечает, что Windows 10 и Windows 11 суммарно работали на 1,4 млрд устройств в 2022 году. А значит, падение охватывает не устаревшие системы, а именно актуальные версии. Это бьёт по доходам Microsoft, ведь Windows остаётся ключевым продуктом компании.

    Компания пытается удержать пользователей, навязывая обновление до Windows 11, ведь в октябре 2025 года заканчивается поддержка Windows 10. Пользователи, не готовые платить за безопасность, получат бесплатные обновления при выполнении ряда условий, но только на год.

    Между тем, массовый отказ от Windows вовсе не означает миграцию на macOS. Доля Apple в десктопных ОС составляет лишь 15,74%. Многие бывшие пользователи Windows просто переходят на смартфоны и планшеты. iOS и Android захватили более 99% мобильного рынка, а число десктопов снижается.

    Пока Windows удерживают лишь две категории пользователей: геймеры, зависимые от совместимости игр, и профессионалы, использующие специфическое ПО. Но даже геймеры всё чаще находят способы запускать игры на Linux.

    Microsoft проигрывает не Linux и не Apple. Она проигрывает миру, где «настольный компьютер» — это уже прошлый век.

  • Xbox в карман не поместился: Microsoft меняет план

    Xbox в карман не поместился: Microsoft меняет план

    Как сообщает the Verge, аналитики и источники в индустрии, Microsoft окончательно отказалась от идеи выпуска собственной портативной консоли. Но это вовсе не значит, что компания свернула свою игровую экспансию: наоборот, усилия сосредоточены на разработке нового поколения домашних приставок, которые, по ожиданиям экспертов, будут больше напоминать настольные ПК с элементами Xbox.

    Будущие устройства от Microsoft, по мнению аналитиков, получат архитектуру, приближенную к классическим Windows-компьютерам, но при этом сохранят узнаваемый интерфейс и функции Xbox. Это значит, что игроков ждёт не столько новая приставка, сколько гибрид — «ПК в теле Xbox» — с полноценной поддержкой Windows.

    Такой шаг может открыть дорогу к универсальной экосистеме, где игры с Xbox Game Pass будут запускаться на одной и той же платформе, независимо от формата устройства. В индустрии уже заговорили о «переосмыслении» понятия игровой консоли — не как отдельного гаджета, а как единой части Windows-вселенной.

    Пока Microsoft меняет стратегию, конкуренты не дремлют. Продажи ROG Xbox Ally и улучшенной версии Xbox Ally X, по данным источников, запланированы на конец 2025 года. Эти устройства, разработанные в сотрудничестве с ASUS, сочетают мощность ПК и мобильность, что делает их явными конкурентами Steam Deck и Nintendo Switch.

  • Галактика за $80: The Outer Worlds 2 возмутила ценой

    Галактика за $80: The Outer Worlds 2 возмутила ценой

    Обещали приключение — получили скандал.

    На мероприятии Xbox Games Showcase, 8 июня был представлен новый сюжетный трейлер долгожданной ролевой игры The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment. Однако вместо радости фанатов ждал… ценовой шок.

    Да, визуал, боевые сцены, экшен с молотом и гелем для дверей — всё это в наличии. Сюжет тоже обещает жару: игрок в роли агента Земного Правления должен спасти колонию от загадочных разломов и технологии скачкового двигателя. Но один момент перечеркнул всё — цена базовой версии.

    Стоимость игры оказалась $80. Комментарии не заставили себя ждать. Один из пользователей заявил: «Если вы думаете, что получите за это $80, то вы действительно сумасшедшие». И это стало главным слоганом трейлера, по крайней мере для разъярённых геймеров.

    Сама игра позиционируется как сатирический ролевой боевик с антикапиталистическим подтекстом. В трейлере — отсылки к BFG из Doom, диалоги, взаимодействие с миром и замедленное уничтожение врагов. Но дизайн персонажей многим показался слишком кричащим, а графика — старомодной.

    The Outer Worlds 2 поступит в продажу 29 октября 2025 года на PC (Steam, Battle.net), Xbox Series X/S и PlayStation 5. Также игра будет доступна в Game Pass с первого дня. А вот русскоязычного перевода может не быть — официальной информации пока нет.