Видео ойындары

  • Pokémonia - Pokémon симуляторы шыққаннан кейін франшизаға деген жаппай қызығушылықтың жаңа толқыны

    Pokémonia - Pokémon симуляторы шыққаннан кейін франшизаға деген жаппай қызығушылықтың жаңа толқыны

    RBC Токио қор биржасында жапондық ойын гиганты Nintendo акцияларының керемет өсімін хабарлады

    Небәрі жеті күн ішінде компанияның нарықтық капитализациясы 14 миллиард долларға өсті, бұл жаңа Pokémon Pokopia ойынына деген сұраныстың артуына байланысты болды. Апта сайынғы бұл жылдам өсім - шамамен 18% - онжылдықтағы алғашқы көрсеткіш, бұл инвесторлардың франшизаның шексіз әлеуетіне деген сенімін қалпына келтіреді.

    Сату жазбалары және техникалық басымдық

    Ойынның қаржылық табысының негізгі қозғаушы күші ойынның 2026 жылдың 5 наурызында тек Nintendo Switch 2 платформасы үшін шығарылуы болды. Pokémania 2026сату статистикасымен расталады. Шығарылғаннан бері небәрі төрт күн ішінде ойыншылар ойынның 2,2 миллионнан астам данасын сатып алды. Сериядағы классикалық жекпе-жек ойындарынан айырмашылығы, жаңа бөлім - ойыншыларды қалта құбыжықтары үшін өз қонысын әзірлеуге және дамытуға шақыратын өмірлік симулятор.

    Отыз жылдық жеңіс

    Брендтің эволюциясы

    Қазіргі Pokémon ойынына деген құштарлық кездейсоқтық емес, 1996 жылы іске қосылған брендті шебер пайдаланудың нәтижесі. Үш онжылдық ішінде Pokémon қарапайым бейне ойыннан жаһандық медиа франшизасына айналды, соның ішінде:

    • культтік аниме сериалдары мен көркем фильмдер;
    • байланысты өнімдер мен символдардың орасан зор нарығы;
    • бірнеше консоль буындарын қамтитын ойын қызметтерінің экожүйесі.

    Қор нарығының индикаторлары

    Сауда аяқталған кезде акция бағасы 10 220 жапон иеніне жетті. Сарапшылар Pokémonia 2026 жаңа Switch 2 аппараттық платформасымен жұптастырылған кезде ең жоғары тиімділікті көрсеткенін атап өтеді. Бұл күшті бастама Nintendo-ның отбасылық ойын-сауық сегментіндегі көшбасшы мәртебесін растайды, ол ностальгия мен инновацияны миллиардтаған доллар пайдаға айналдыра алады.

  • Baby macaque Punch браузер ойынының кейіпкеріне айналды

    Baby macaque Punch браузер ойынының кейіпкеріне айналды

    Панч есімді кішкентай жапон макакасы туралы оқиға әзірлеушілерді ерекше ойын жобасын жасауға шабыттандырды. Fortnite-тің бұрынғы әзірлеушісі Ричи Брэнсон Zoo Fighter деп аталатын браузер ойынын жасады, онда ойыншылар маймылдың баласын қорғауы керек. Жоба тегін және тікелей браузерде жұмыс істейді.

    Құтқарылу үшін күрес туралы ойын

    Мақалаға сәйкес, ойыншы агрессивті қарсыластарымен шайқасатын кішкентай маймыл рөлін ойнайды. Басқару элементтері қарапайым - тышқанды басу немесе экранды түрту. Ойыншы шабуылдаушылар шабуыл жасамас бұрын оларды тойтаруы керек. Егер ойыншы 100 жауды жеңе алса, кейіпкер - макаканы ұру - қауіпсіз жануарлар баспанасына жеткізіледі. Әзірлеуші ​​ойынның тек ойын-сауық ретінде ғана емес, сонымен қатар хайуанаттар бағындағы жануарлардың әл-ауқаты мәселесі туралы хабардарлықты арттыру тәсілі ретінде жасалғанын түсіндірді. Жоба ішіндегі арнайы "Толығырақ" бөлімінде табиғи қорықтардың артықшылықтары және хайуанаттар бағынан тыс жануарлардың өмір сүру жағдайлары түсіндіріледі. Манифестте әзірлеуші ​​ойынды "хайуанаттар бағында "уақытын" өткізетін барлық жануарларға деген сүйіспеншілік декларациясы" деп сипаттайды.

    Интернетті жаулап алған Панчтың оқиғасы

    2025 жылдың шілдесінде Ичикава хайуанаттар бағында Панчи-кун есімді жапон макакасының баласы дүниеге келді. Анасы оны туғаннан кейін бірден тастап кетті, ал нәресте үйірден тыс өсуге мәжбүр болды. Басылымның мәліметінше, тіпті маймылдардың бірі оған шабуыл жасаған.

    Панчтың оқиғасы интернетте тез танымал болды. Пайдаланушылар жануардың тағдырын асыға күтті, ал оның атын Google-да іздеу нәтижесінде анимациялық «жүрек жаңбыры» пайда болды. Нәрестенің танымалдылығы күтпеген жерден ойыншықтар сатылымына да әсер етті. Панчқа деген қызығушылық IKEA-ның жұмсақ орангутандарына деген сұранысты күрт арттырып, компанияны ойыншықтарды тез арада қайта толтыруға итермеледі деп хабарланды.

  • Сот және сэндвичтер GTA Vice City Stories сатылымын анықтады

    Сот және сэндвичтер GTA Vice City Stories сатылымын анықтады

    Take-Two Interactive баспасы 18 жыл ішінде алғаш рет GTA: Vice City Stories сатылым көрсеткіштерін жаңартты — бұл өз бастамасымен емес, заңды даудың бөлігі ретінде.

    Igromania веб- сайтында айтылғандай , компания DT Global Investment Holdings компаниясымен болған дау кезінде сандарды жариялауға мәжбүр болды, олар Vice City Subs сауда белгісін сэндвич мейрамханалар желісі үшін тіркеуге тырысты.

    Баспасөз хабарламасының орнына сот

    ake-Two сауда белгісін тіркеуге қарсы шығып, Vice City Subs атауы Vice City немесе Vice City Stories-пен байланысты тудыруы мүмкін деп мәлімдеді. Құжаттар түпнұсқа Grand Theft Auto: Vice City 17,5 миллионнан астам данамен, ал Vice City Stories 7 миллионнан астам данамен сатылғанын көрсетеді. Бұл 2008 жылдың наурыз айында 4,5 миллион дана сатылым туралы хабарлағаннан бергі соңғы атаудың алғашқы жаңартуы.

    Осылайша, сынақ күтпеген жерден 2006 жылы PSP-де, кейінірек PS2-де шығарылған культтік ойын туралы жаңа ақпарат көзіне айналды.

    GTA VI көлеңкесі

    Тотило Take-Two мәлімдемесінде Vice City-де де болатын Grand Theft Auto VI туралы ештеңе айтылмағанын атап өтті. Сонымен қатар, GTA VI 2026 жылдың 19 қарашасында PS5 және Xbox Series X және S үшін шығарылады деп жоспарланған.

    Ойын сандық және бөлшек сауда форматтарында бір мезгілде шығарылады, ал маркетингтік науқан осы жазда басталады. Дегенмен, әзірге сэндвич сауда белгісіне қатысты дау әлемге Vice City Stories сатылымының ауқымын еске салуға мүмкіндік берді.

  • Resident Evil Requiem PS5 Pro тапшылығына себеп болды

    Resident Evil Requiem PS5 Pro тапшылығына себеп болды

    Resident Evil Requiem шыққаннан кейін, PlayStation 5 Pro консолі ресми PlayStation дүкенінен уақытша жоғалып кетті.

    Сала БАҚ Capcom компаниясының жоғары деңгейдегі шығарылымы осы қызықты оқиғаның негізгі қозғаушы күші болғанын атап өтті. Техникалық сарапшылардың пікірінше, бұл ойын қазіргі уақытта Sony компаниясының жаңартылған аппараттық құралдарының мүмкіндіктерін ең жақсы көрсетеді. PlayStation 5-тің озық нұсқасы 2024 жылы шықты, бірақ компания бастапқыда күмәнмен қарады. Ойыншылар PlayStation Spectral Super Resolution кеңейткішіне шағымданды және графика мен өнімділікте айтарлықтай айырмашылық байқамады. Әзірлеушілер бағаның екі есеге жуық айырмашылығының шынымен де ақталғанын дәлелдеуі керек болды.

    Технологиялық серпіліс және Digital Foundry компаниясының жауабы

    PlayStation Spectral Super Resolution жаңартылған нұсқасымен жұмыс аяқталғаннан кейін жағдай өзгерді. Sony оны ойындарға жаппай енгізуге дайындалып жатыр, ал Resident Evil Requiem алғашқы болып қолдау тапты. Сала баспасөзінің хабарлауынша, нәтижелер күткеннен де асып түсті.

    Digital Foundry компаниясы PlayStation 5 Pro нұсқасын «барлық басқа консоль нұсқаларынан айтарлықтай жоғары» деп сипаттады. Жаңа қорқынышты ойынға деген жоғары қызығушылықты ескере отырып, ойыншылардың оны мүмкіндігінше жоғары сапада көргісі келгені таңқаларлық емес.

    Сөрелер бос, біз жаңа кітаптарды күтіп отырмыз

    Resident Evil Requiem шыққаннан кейін бірден АҚШ пен Ұлыбританиядағы ресми PlayStation дүкендерінде PlayStation 5 Pro құрылғылары сатылып кетті. Құрылғының өнім беттерінде қазір «уақытша қоймада жоқ» деген хабарлама көрсетіледі. Компания жаңа өнім қашан келетінін нақтылаған жоқ. Консольге деген қызығушылық одан әрі арта түседі деп күтілуде. Ойындар жаңа кеңейтілген нұсқаға кеңінен қолдау ала бастайды, ал Sony аппараттық құралдарымен бірге жарнамаланатын Grand Theft Auto VI шығарылымы жақын арада басталады.

  • Тоғыз өмір жеткіліксіз: Mewgenics неге жаңа хитке айналды?

    Тоғыз өмір жеткіліксіз: Mewgenics неге жаңа хитке айналды?

    Эдмунд Макмиллен мен Тайлер Глиеллдің жаңа Mewgenics ойыны сегіз жыл бойы әзірленіп, шыққан алғашқы аптасында миллион данамен сатылды.

    Бұл жоба тактикалық рогеликтердің жанкүйерлері арасында толқын тудырды. Әзірлеушілер The Binding of Isaac ойынындағы гротескюрдің, ерекше юмордың және терең механиканың таныс қоспасын ұсынады, бірақ жеңілірек, драмалық түрде.

    Mewgenics – кезекпен тактикалық рогуэлике ойыны, онда ойыншы төрт орынмен шектелген мысық жауынгерлік отрядын жинайды. Әрбір мысық статистикасына бонустар мен айыппұлдар қосылған сыныптық жаға алады: діни қызметкер харизма мен денсаулыққа ие болады, бірақ жылдамдықты төмендетеді, ал ұры тірі қалу мүмкіндігінің құнына сәттілік пен мобильділікке ие болады. Сіз алға жылжыған сайын жаңа сыныптар ашылады – Некромансерден Қасапшыға дейін – және шайқастан кейінгі қабілеттер күрделі комбинацияларды жасайды, онда қателік сізге бүкіл жүгірісті жоғалтуы мүмкін.

    Тактика, синергия және қатыгез бастықтар

    Табысқа жетудің кілті - дағдылар мен сыныптар арасындағы тиісті синергия. Ондаған қабілеттер бар, олардың кейбіреулері команданы құтқара алады, ал басқалары оны жойып жіберуі мүмкін, мысалы, одақтастарға әсер ететін аймақтық шабуылдар. Әрбір биом өз қиындықтарын тудырады: шөл даласының ыстығы емдеуді азайтады, қоқыс алаңдары орналасуды қиындатады, ал кәріз құбырлары қауіпті заттарға толы. Орта және соңғы аймақтарда бастықтар күтіп тұр - бомба ұстайтын егеуқұйрықтардан бастап, мысығыңызды өлгеннен кейін иемденетін зират күзетшісі Диббакқа дейін. Әділ ойынды қамтамасыз ететін кейіпкер Стивен ерекше атап өтуге тұрарлық. Егер сіз ALT + F4 пернелер тіркесімі арқылы шайқастан шығуға тырыссаңыз, ол: «Мұны істемеңіз, әйтпесе мен экраннан шығып, сізді өлтіремін» деп ескертеді. Қайталанатын әрекеттер мысықтарға айыппұл салуға әкеледі, ал одан әрі әрекеттер одан да қатал жауаптарға әкеледі. Бұл әзірлеушілердің ойыншыларды ойынды өз сақтауларын бұзбай аяқтауға шақыру тәсілі.

    Мысық үйі және жауынгерлерді өсіру

    Ойыншылар мысықтардың үйін басқарады, жұптасуды, мутацияларды және денсаулықты бақылайды. Жиһаз үйдің статистикасына әсер етеді, ал Бун округінің саудагерлері белгілі бір жануарлар үшін бонустар ұсынады. Кейбір кейіпкерлер өлі мысықтарды талап етеді, ал басқалары тәжірибелі шытырман оқиғаларды іздейді. Үй бастықтары пайда болуы мүмкін, бұл қиын шайқасқа дейінгі кері санақ кезеңін бастайды. Механиканың көптігіне қарамастан, ойын біртіндеп жаңа элементтерді енгізеді және ақпаратқа толы болмайды. Тепе-теңдік жақсы теңдестірілген сияқты: тым оңай сынақтар немесе мүлдем үмітсіз жағдайлар жоқ. Mewgenics терең тактиканы, Макмилленнің ерекше визуалды стилін және барлығына ұнай бермейтін ерекше юмор сезімін біріктіреді, бірақ жанрдың жанкүйерлері оны соңғы жылдардағы ең танымал рогелик ойындарының бірі деп атайды.

  • Дәуірдің соңы: Фил Спенсер Xbox-тан кетеді

    Дәуірдің соңы: Фил Спенсер Xbox-тан кетеді

    Киберспорт еске алады. Сол кеште қызметкерлерге соңғы 12 жыл бойы Xbox-тың бет-бейнесіне айналған адамның компаниядан кететіні туралы электрондық хаттар келді. Онымен бірге көпшілік оның мұрагері деп санаған Xbox президенті Сара Бонд та кетті.

    Xbox Savior және Game Pass сәулетшісі

    Фил Спенсер Microsoft компаниясына 1988 жылы тағылымдамадан өтуші болып қосылды және 2014 жылы Сатья Наделла оны Xbox басшысы етіп тағайындады. Сол кезде бренд дағдарысқа ұшырады: Xbox One міндетті түрде Kinect және күрделі онлайн белсендірумен «ойындарды көрсететін теледидарлық консоль» ретінде қабылданды. Спенсер Mojang компаниясын 2,5 миллиард долларға сатып алу арқылы қайта іске қосуды бастады және Minecraft-ты эксклюзивті етуден бас тартты: «Егер адамдар сіздің консольіңізде ойнағанды ​​ұнатса, мен неге мұны істеуім керек?» Ол кері үйлесімділік бағдарламасын іске қосты, Xbox One S және Xbox One X ребрендингін жасады және платформалар арасында кросс-ойынды дамытуды қолдады. Оның флагмандық жобасы Xbox Game Pass болды — «бейне ойындарға арналған Netflix», ол 2022 жылға қарай 25 миллион жазылушыдан асып, кейінірек 40 миллионға жетті. Сыншылар оны «Steam-нің пайда болуымен салыстыруға болатын революция» деп атады.

    Сатып алулар, сәтсіздіктер және жұмыстан босату

    2018 жылдан бастап Microsoft Ninja Theory, Obsidian, Bethesda, id Software, Arkane студияларын белсенді түрде сатып алып келеді, ал 2022 жылы Activision Blizzard ойынын 68,7 миллиард долларға сатып алғанын жариялады. Дегенмен, шығарылымдар сериясы үміттерді ақтамады: Halo Infinite мазмұны азайтылған күйде шығарылды, Redfall алты айдан кейін тоқтатылды, ал Starfield «The Elder Scrolls ойынының орнын басатын» бола алмады. Activision келісімінен кейін FTC және CMA-мен сот даулары, содан кейін жаппай жұмыстан шығарулар болды. 2024–2025 жылдары 15 000-нан астам қызметкер жұмыстан шығарылды. Game Pass бағасы 20 доллардан 30 долларға дейін өсті, аппараттық құралдар сатылымы 32%-ға төмендеді, ал ойын кірісі 2025 жылы 9%-ға төмендеді. Жазылушылар базасы 34 миллионға дейін төмендеді.

    Жасанды интеллект бақылауындағы жаңа курс

    Бұрын CoreAI бөлімінің басшысы болған Аша Шарма Microsoft Gaming компаниясының жаңа бас директоры болды. Алғашқы сөзінде ол: «Ойындар – ең инновациялық технологияларды пайдаланып адамдар жасаған өнер», – деп мәлімдеп, «экожүйені жансыз жасанды интеллект өнімдерімен ластамауға» уәде берді. Сарапшы Аакаш Гупта оның мақсаты «консоль соғысы» емес, компанияның үлкен аудиториясын монетизациялау деп санайды. Қоштасу хатында Спенсер: «Бұл керемет саяхат және менің өмірімдегі ең үлкен жетістік болды... Бүгін жаңа және қызықты тарау басталады», – деп жазды. Xbox жаңа кезеңге аяқ басып келеді – бұл жолы жасыл жейдедегі «жігіті» жоқ.

  • Консольде сақтау орнының тапшылығына байланысты Steam Deck сөрелерден жоғалып кетті

    Консольде сақтау орнының тапшылығына байланысты Steam Deck сөрелерден жоғалып кетті

    3dnews хабарлайды . Сарапшылар тұтынушылық электроника мен ойын құрылғылары сегменттері ұзақ уақыт бойы жасанды интеллекттің дамуынан туындаған жад чиптерінің тапшылығына төтеп бере алмағанын атап өтеді. Нәтижесінде, Steam Deck Еуропада, Солтүстік Америкада және Жапонияда сирек кездесетін тауарға айналды.

    Есте сақтау алтынмен тең

    Steam Deck қолжетімділігімен байланысты мәселелер алғаш рет ақпан айының бірінші жартысында АҚШ-та және Азияның кейбір аймақтарында байқалды. Кейінірек Valve жедел жад пен SSD жадының шектеулі жеткізілімі консоль өндірісіне тікелей әсер етіп жатқанын мойындауға мәжбүр болды. Жедел жад пен SSD жадының жетіспеушілігі ақаулардың негізгі себебі болды. Канада мен Еуропаға көп ұзамай Steam Deck қолжетімділігі қиындаған басқа аймақтар қосылды. Дегенмен, 3dnews мәліметі бойынша, консоль әлі де Австралияда, Ұлыбританияда, Гонконгта, Тайваньда және Оңтүстік Кореяда қолжетімді.

    Нұсқаны алып тастау және нарықтағы шиеленістің артуы

    Жағдайды LCD дисплейі бар ең қолжетімді Steam Deck моделінің тоқтатылуы ушықтырды. Бұл нарықтағы ұсынысты одан әрі азайтты. Азиядағы кейбір OLED нұсқасын сатушылар айдың соңына дейін жеткізілім қайта басталады деп күтуде.

    Жадтың жетіспеушілігі электроника өндірушілерін бағаны көтеруге мәжбүрлеп қана қоймай, сонымен қатар олардың нарыққа жеткілікті сақтау сыйымдылығын ұсынуына кедергі келтіреді. Steam Deck-пен дәл осылай болып жатқан сияқты. Сарапшылар басқа құрылғылар да жақын арада осындай жағдайға тап болуы мүмкін деп ескертеді.

  • «Біз гамбургерлерді сатпаймыз»: T-T GTA VI кешіктірілмейтініне уәде береді

    «Біз гамбургерлерді сатпаймыз»: T-T GTA VI кешіктірілмейтініне уәде береді

    Take-Two Interactive компаниясының бас директоры Штраус Зельник GTA VI ойынының жарнамалық жоспарлары мен шығарылым күні туралы сұхбатында пікір білдірді . Ол маркетингтік науқан осы жазда басталатынын және ойынның шығарылым күні 19 қарашаға белгіленгенін мәлімдеді. Зельник бұл күнге «өте сенімді» екенін, бірақ техникалық тұрғыдан өзгеруі мүмкін екенін айтты.

    Маркетинг тек шығарылымға дейін

    Зельник Take-Two жарнамаға алдын ала ақша жұмсамауға баса назар аударатынын атап өтті. Ол науқан тек шығарылым жақындаған кезде ғана басталатынын түсіндірді. Оның айтуынша, бұл қазіргі жағдайды ірі жобалардың бұрынғы кешігулерінен ерекшелендіреді.

    «Біз гамбургерлер сатпаймыз»

    Ойынның үлкен жарнамасына байланысты жарнаманың қажеттілігі туралы сұрағанда, Зельник хабардарлық пен эмоционалды күту арасындағы айырмашылықты атап өтті. Ол: «Күтілістер бұрынғыдан да жоғары», - деді. Оның айтуынша, маркетинг нәзік болуы және ерекше оқиға сезімін тудыруы керек. «Біз гамбургерлерді сатпаймыз, біз ерекше өнер түрін сатамыз», - деп атап өтті Take-Two компаниясының бас директоры.

    GTA VI туралы не белгілі?

    Ойын Флоридадан шабыттанған ойдан шығарылған Леонидас штатында өтеді. Басты кейіпкерлер қылмыскерлер Джейсон мен Люсия болады. Rockstar сериал тарихындағы «ең үлкен және ең шынайы әлемді» уәде етеді. GTA VI PS5 және Xbox Series X|S үшін шығарылатыны расталды. Әзірлеу генеративті жасанды интеллектті пайдаланбай жүргізілуде, оның жобаға «ешқандай қатысы жоқ».

  • Сериалдың ең қанды тарауы: Resident Evil Requiem фильмінің ашылу уақыты

    Сериалдың ең қанды тарауы: Resident Evil Requiem фильмінің ашылу уақыты

    Батыс басылымдарының журналистері Resident Evil Requiem ойынын үш-төрт сағат бойы ойнағаннан кейін өз әсерлерімен бөлісті. Kotaku, Polygon, Engadget және Eurogamer, ойын қорқыныш пен экшнді біріктіреді. Алдын ала қарауларда ойынның екі қарама-қайшы басты кейіпкері және зорлық-зомбылыққа күрт ауысуы атап өтілді.

    Бірде екі ойын

    Resident Evil Requiem ойыны екі түрлі қарқынмен және тірі қалу логикасымен сипатталады. Leon Kennedy – керемет аяқтаушыларға баса назар аударатын таза экшн ойыны. Ал Грейс ресурстарды үнемдеуге және жиі жасырынуға мәжбүр болады.

    Журналистер кейіпкерлерді ауыстыру сол орындардың қабылдауын өзгертетінін атап өтеді. Грейс бірнеше сағат бойы аман қалған дәліздерді Леон бірнеше минут ішінде тазалайды. Дегенмен, олардың әрекеттерінің салдары екеуі үшін де қалады.

    Қан, дене мүшелерін бөлшектеу және «арсыз аяқтаушылар»

    Леон балтамен, мылтықпен және шынжырлы арамен қаруланған. Балтаны қайрап, итеріп, аяқ-қолдарды әдейі кесу үшін пайдалануға болады. Бір шолушы аяқтау қимылдарын «қатал трюктер жасайтын батыл аяқтау» деп сипаттаған.

    Бастықпен төбелес — қабырғаларды бұзатын мутацияланған нәресте — ерекше есте қаларлық болды. Өлім экрандары қозғалтқышта ерекше анимациялармен жасалды. Бір жағдайда зомби Леонды шынжырлы арамен «Дарт Мол стилінде» бөлшектеп тастайды.

    Грейстің аман қалуы және «Маятник» ырғағы

    Грейстің бөліктері ешқандай әрекетсіз ойналады. Оқ-дәрілер соншалықты аз, сондықтан зомбилерді өлтіру ысырапшылдық болып саналады. Сақтау тек сия таспалы машиналар арқылы ғана мүмкін болады.

    Грейс жұқтырған қанды қолөнер құралы ретінде пайдаланады. Инъекциялар оған алғашқы медициналық көмек жинақтарын, оқ-дәрілерді және жарылғыш қоспаларды жасауға мүмкіндік береді. Бір сынақшы ойын ырғағын «маятник тәрізді» деп сипаттады, ал үмітсіздік жеңіске жол берді.

    Capcom компаниясы Requiem ойынын серияның 30 жылдығына арналған деп атайды. Ойын екінші, төртінші және жетінші бөлімдердің идеяларын біріктіреді. Шығарылымы 2026 жылдың 27 ақпанына жоспарланған.

  • Hollow Knight: Silksong күтпеген жерден Steam Awards сыйлығының «Жыл ойыны» атағын жеңіп алды

    Hollow Knight: Silksong күтпеген жерден Steam Awards сыйлығының «Жыл ойыны» атағын жеңіп алды

    Көптен күткен Hollow Knight: Silksong күтпеген жерден Steam Awards 2025 марапаттау рәсімінде бас жүлдені жеңіп алды. Пайдаланушылардың дауыс беру нәтижелері индустрияны таң қалдырды, себебі Clair Obscur: Expedition 33 көшбасшы болып саналды. Нәтижелер Steam Awards дауыс беруінен кейін жарияланды.

    Күтпеген дауыс беру нәтижесі

    Silksong екі марапатқа ие болып, «Жыл ойыны» және «Сіз ала алмайтын ең үздік ойын» атағын жеңіп алды. Бұл үйлесім Metroidvania ойынының қатал сипатын ерекше атап өтті. Team Cherry жобасы дәлдікті, шыдамдылықты және мұқияттылықты талап етеді.

    Клэр Обскурдың табысымен қарама-қайшылық айқын болды. Sandfall Interactive компаниясының RPG ойыны бұрын басқа марапаттарда басым болған. Ол The Game Awards марапаттарында номинациялар бойынша рекорд орнатып, бас жүлдені жеңіп алды. Сондай-ақ, ол «Үздік экшн-шытырман оқиға» санатында марапатталды.

    Steam марапаттарын ерекшелендірген не?

    Steam Awards форматы дәстүрлі түрде басқа марапаттау рәсімдерінен ерекшеленеді. Valve платформасы сарапшылар қазылар алқасына емес, пайдаланушы таңдауына сүйенеді. 2025 жылы бұл тағы да күтпеген марапаттардың бөлінуіне әкелді.

    Клэр Обскур назардан тыс қалған жоқ. Ойын «Үздік саундтрек» сыйлығын жеңіп алды. Музыкалық партитура атмосферасы мен есте қаларлық тақырыптары үшін жоғары бағаланды.

    Салтанатты рәсімнің барлық жеңімпаздары

    Steam Awards 2025 жеңімпаздарының толық тізімі:

    • Жыл ойыны – Hollow Knight: Silksong
    • Жылдың виртуалды шындық ойыны – The Midnight Walk
    • Сүйікті бала – Балдур қақпасы 3
    • Steam Deck-тегі ең үздік ойын – Hades II
    • Дос ойын арқылы танылады – ШЫҢ
    • Керемет визуалды стиль – SILENT HILL f
    • Ең инновациялық ойын – ARC Raiders
    • Ойнай алмайтын ең жақсы ойын - Hollow Knight: Silksong
    • Үздік саундтрек – Клэр Обскур: Экспедиция 33
    • Керемет оқиғасы бар ең үздік ойын – Dispatch