Видео ойындары

  • GamesVoice орындауындағы «Оба туралы әңгіме» реквиемінің орысша дыбысталуы. Алғашқы демо нұсқасы

    GamesVoice орындауындағы «Оба туралы әңгіме» реквиемінің орысша дыбысталуы. Алғашқы демо нұсқасы

    «Оба туралы әңгіме» реквиемінің бейресми орыс тіліндегі дыбыстау нұсқасы шықты. Шығарылым күні жақындап келеді.

    GamesVoice «Оба туралы әңгіме» реквиемінің бейресми орыс тіліндегі дыбыстауының қысқаша көрсетілімін өткізді. Жобаға шамамен елу дыбыстаушы қатысты.

    GamesVoice бәрін ашуға асықпайды, бірақ олар бірнеше нәрсені ашты: «...Прованс графы Виктор де Арль рөлін керемет Владимир Зайцев сомдады, ал харизматикалық Алексей Колган құл саудагері Мило үшін рэпті қабылдауға мәжбүр болды». Бейнежазбада сонымен қатар бірнеше актер таныстырылды.

    GamesVoice компаниясының «Оба туралы әңгіме» реквиемінің орыс тіліндегі дыбыстау нұсқасы 21 шілдеде шығады деп жоспарланған.

    Дереккөзді оқыңыз

  • Nintendo Switch 2 әзірлеу жинағын испандық әзірлеу студиясына жіберген болуы мүмкін

    Nintendo Switch 2 әзірлеу жинағын испандық әзірлеу студиясына жіберген болуы мүмкін

    Igromania басылымы Nintendo Switch 2 консолі туралы твитке назар аударды. Онда аты аталмаған испан студиясы жаңа консольге арналған әзірлеуші ​​жинағын алған болуы мүмкін деген болжам бар.

    Nintendo құпиялылық саясатына қарамастан, испан студиясында devkit бар екендігі қарым-қатынастың нығаюының белгісі және консольдің тұсаукесеріне дейінгі соңғы кезеңде екенімізді көрсетеді, деп жазды пайдаланушы Нэш Уидл.

    Бұл ақпарат әлі ресми түрде расталған жоқ. Айта кету керек, бұл пайдаланушы ойын жарияланғанға дейін Metroid Dread ойынының бар екендігі туралы хабарлаған болатын.

    Айтпақшы, бұл жобамен испандық MercurySteam әзірлеу студиясы жұмыс істеді. Твитте оларға сілтеме жасалуы мүмкін.

    Испандық Behind the Games YouTuber тағы бірнеше мәліметтерді ашты. Ол Нэш Уидлмен сөйлескенін мәлімдеді және олардың әңгімесінен әзірлеушілер жинағы туралы мәліметтерді білді. Аты аталмаған студия жаңа контроллерді алған жоқ, себебі Nintendo оны құпия ұстайды.

    Nintendo компаниясының өзі бұған дейін болашақ консоліне қатысты күткендерін айтқан болатын. Ал Бобби Котиктің айтуынша, ол Switch 2 әзірлеушілерімен сөйлесіп қойған. Бұл құрылғы Xbox One және PlayStation 4 сияқты қуатты болады.

    Дереккөзді оқыңыз

  • Жаңа Switch консолі реселлерлерге емес, ойыншыларға сатылады. Nintendo бұл мәселеден аулақ болғысы келеді

    Жаңа Switch консолі реселлерлерге емес, ойыншыларға сатылады. Nintendo бұл мәселеден аулақ болғысы келеді

    Nintendo Switch шығарылғаннан бері танымал болды, бірақ өндіруші ұзақ уақыт бойы жеткілікті дана шығаруда қиындықтарға тап болды. Сатып алушылар жеткізілімдерді күтуге немесе сатушылардан дана сатып алуға мәжбүр болды.

    Nintendo компаниясы Nintendo Switch мұрагерімен бұл мәселені болдырмауды қалайтынын растады, ал келесі буын консолі нарыққа жеткілікті мөлшерде шығады деп күтілуде. Компанияның бас директоры Шунтаро Фурукава жағдайға түсініктеме берді.

    «Жаңа құрылғыны шығару кезінде қайта сату шараларына келетін болсақ, біз ең бастысы құрылғыны алдымен тұтынушылардың сұранысын қанағаттандыру үшін жеткілікті мөлшерде шығарып, жеткізу екенін түсінеміз. Содан кейін біз басқа да мүмкін шараларды қабылдау мүмкіндігін қарастырамыз».

    Nintendo жаңа консольді қауіпсіз іске қосу үшін шығарылғанға дейін жеткілікті мөлшерде шығарғысы келеді. Компанияның кез келген жаңа өніміне деген үлкен қызығушылықты ескере отырып, бұл оңай болмайды.

    Дереккөзді оқыңыз

  • Nintendo Switch-тен келесі консоліне «үздіксіз ауысуды» қамтамасыз еткісі келеді

    Nintendo Switch-тен келесі консоліне «үздіксіз ауысуды» қамтамасыз еткісі келеді

    Бұл үшін пайдаланушы тіркелгілері пайдаланылады.

    Nintendo президенті Шунтаро Фурукава инвесторлармен сөйлескен кезде келесі Nintendo консолі туралы айтты.
    Nintendo Switch-тен келесі ойын құрылғысына тегіс ауысуды қамтамасыз ету үшін барлық мүмкіндікті жасағысы келеді. Фурукаваның айтуынша, пайдаланушылар кем дегенде өз аккаунттарын ауыстыра алады.
    Аккаунттар ойындарға арналған пайдаланушы деректерін сақтайды және файлдарды сақтайды, сондықтан жаңа консольде Switch және Wii U-да болмаған кері үйлесімділік болуы мүмкін.
    Сарапшылардың айтуынша, консольдер мен мобильді құрылғыларда шамамен 290 миллион Nintendo аккаунты тіркелген.
    Фурукаваның мәлімдемесі компания өкілдерінің келесі консольдің бар екенін тікелей айтқан сирек кездесетін мысалдарының бірі. Ол туралы мәліметтер әлі де аз, бірақ мамыр айында Nintendo компаниясының бас директоры хабарландыру мен құрылғының шығарылуы арасында аз уақыт болатынын меңзеді.
    Арнайы қосалқы сайттың пайдаланушылары Nintendo-ның құрылғылар арасында тегіс ауысуды қамтамасыз ету ниетін бірінші болып атап өтті.

    Дереккөзді оқыңыз

  • Microsoft компаниясы «Russian Bioshock» Atomic Heart әзірлеушілерін сатып алуы мүмкін

    Microsoft компаниясы «Russian Bioshock» Atomic Heart әзірлеушілерін сатып алуы мүмкін

    Microsoft компаниясы сатып алу үшін ұсынған студиялардың тізімін жасаған сияқты, және құжат кездейсоқ Redmond компаниясының Activision Blizzard сатып алуы бойынша FTC-ге қарсы дауласып жатқан тыңдау кезінде интернетте пайда болды.

    Қысқасы, компания Xbox Game Pass-ты насихаттау үшін Bungie мен SEGA-ны ғана емес, сонымен қатар олардың сипаттамалары мен күшті жақтарына негізделген әртүрлі әзірлеуші ​​топтарға назар аударып, қадам жасауды күтті.

    Microsoft компаниясының «қарастыратын студиялар» тізіміне мыналар кіреді:

    • A44
    • Bonfire Studios
    • Қарсы ойындар
    • Дримхейвен
    • Эмбер зертханасы
    • Бетперде студиялары
    • Фатхулк
    • Елес кеме ойындары
    • Hazelight студиялары
    • Жүрек машинасы
    • Hello Games
    • Ай студиялары
    • Батпақ балығы
    • Пролетариат
    • Striking Distance студиялары
    • Cherry командасы

    Әрине, кейбір атаулар басқаларынан ерекшеленеді: бізде Team Cherry және оның Hollow Knight, Striking Distance Studios және оның The Callisto Protocol, әрине, Moon Studios және оның керемет Atomic Heart ойынын жасаған Ori сериясы Mundfish, No Man's Sky ойынымен Hello Games, сондай-ақ Kena: Bridge of Spirits ойынын жасаған Josef Fares пен Ember Lab-тың Hazelight Studios ойындары бар.

    Бұл жинақта шынымен де көптеген сапалы студиялар бар, және қызығы, бұл жабық тарау емес, әлі де белсенді тізім, бұл болашақта жаңа сатып алуларға әкелуі мүмкін.

    Дереккөзді оқыңыз

  • Nintendo Russia компаниясының бұрынғы бас директоры Яша Хаддажи Ресейге ойындар импорты және оның компаниясы Ачивканың жоспарлары туралы айтты

    Nintendo Russia компаниясының бұрынғы бас директоры Яша Хаддажи Ресейге ойындар импорты және оның компаниясы Ачивканың жоспарлары туралы айтты

    Хаддаджидің айтуынша, Nintendo қазір әлемдегі орыс тілді адамдардың санына негізделіп, ойындарында орыс тілін локализациялауға көшуде

    Nintendo Russia компаниясының бұрынғы бас директоры және қазіргі Achivka компаниясының бас директоры Яша Хаддажи Navigator Gaming World басылымына берген сұхбатында Ресейге ойындар импорты және кейбір өзгерістер, Nintendo ойындарының Ресейде локализациялануы және Achivka компаниясының жоспарлары туралы әңгімелесті.

    • Енді Nintendo өз ойындарын орыс тіліне аударуды бүкіл әлем бойынша қанша адам осы ұлы және құдіретті тілде сөйлейтініне негіздейтін болады. Яша ресейлік ойыншылар үшін жағдай күрт өзгереді деп ойламайды
    • Ірі сатушылар The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom сатылымына қуанышты
    • Ачивка тек «ақ» импортпен айналысады, дегенмен, танымал шығарылымдар жағдайында компания жеткізушілермен белгілі бір келісімдер жасай алады
    • Бұл жетістік қыркүйек пен желтоқсан аралығында болатын барлық ірі шығарылымдарды қамтуды жоспарлап отыр
    • Ачивки мен Nintendo арасындағы Nintendo Switch кепілдік жөндеу келісімшарты 2025 жылға дейін жарамды
    • Қазіргі уақытта сандық кодтарды сату мүмкін емес, себебі Achievement платформа иелерінен басқа аймақтарда жасалған пайдаланушы сатып алуларының кейінірек олардан алынбайтынына кепілдік талап етеді
    • Ачивка платформа иелеріне сенімді статистиканы көрсету үшін физикалық медиада ойындардың тұрақты жеткізілімін қамтамасыз етуді және ойын қауымдастығының белсенділігін сақтауды көздейді
    • Хадажаның айтуынша, кедендік бақылау жеткізу уақытына айтарлықтай әсер етеді. Орташа есеппен компания тауарларды екі күнде алады, содан кейін оларды кедендік тексеруден өткізу үшін бір-төрт күн қажет

    Дереккөзді оқыңыз

  • Инсайдер: Atomic Heart DLC ұзақтығы және сценарийдің әсерлері

    Инсайдер: Atomic Heart DLC ұзақтығы және сценарийдің әсерлері

    Atomic Heart ойынына арналған қосымша мазмұнмен жұмыс баяу жүріп жатыр. Кейбір адамдар алдын ала танысып үлгерді.

    Atomic Heart ойынының кеңейтілуі жоспарланып жатқаны құпия емес. Дегенмен, оның мазмұны белгісіз, тек қызықты промо-роликтер қолжетімді.

    Atomic Heart жанкүйерлер қауымдастығының кейбір мүшелері DLC мазмұнымен танысып, өз әсерлерімен бөлісті:

    «Біз Atomic DLC диалогын оқи алдық және оның өте қызықты болатынын айта аламыз. Ол ойын әлемін айтарлықтай кеңейтеді және таныс кейіпкерлерге жаңа көзқарастар ашады. Оны аяқтау үшін кем дегенде төрт сағат қажет болатын сияқты, бұл өте жақсы».

    Atomic Heart ойынының алғашқы DLC нұсқасы осы жазда шығады деп күтілуде.

    Дереккөзді оқыңыз

  • «Смута» ойынын жасаушылар жобаның негізгі мақсатын талқылап, ресейлік ойындарды дамытудың қазіргі жағдайы туралы пікір білдірді

    «Смута» ойынын жасаушылар жобаның негізгі мақсатын талқылап, ресейлік ойындарды дамытудың қазіргі жағдайы туралы пікір білдірді

    Cyberia Nova студиясының бас директоры Алексей Копцев ресейлік әзірлеушілерді «үшінші жасақ» деп атады.

    Санкт-Петербург халықаралық экономикалық форумында сөз сөйлеген Cyberia Nova студиясының бас директоры Алексей Копцев ресейлік ойын индустриясының қазіргі жағдайы туралы былай деді:

    «Өткен жылы жағдай қалай өзгерді? Мен әзірлеуші ​​ретінде сөйлейін [...] Білім беру әртүрлі деңгейлерде жолға қойылды. Біз, әзірлеушілер, үрейді жеңдік. Бірнеше ойын қауымдастықтары пайда болды. Қазіргі жағдай ерекше. Уинстон Черчилль айтқандай, әрбір дағдарыс жаңа мүмкіндіктер туғызады. Бұл қазір іс жүзінде айқын көрінеді.

    Алдымен біз белсенді түрде байланыса бастадық, бір-бірімізге көмектесіп, ресурстармен, ұсыныстармен, кітаптармен және ақпаратпен бөлісе бастадық. Бұрын конференцияларда өзара әрекеттескенімізбен, бұл әлі де коммерциялық бәсекелестік еді, ал қазір, мен айтқан қағида бойынша, біз үшінші жасақпыз.

    Екінші жасақ поляктарды Мәскеуден қуып шыққан Нижний Новгород жасағы болды, енді біз, ер адамдар, қатардан-қатар тұрып, болашақта бәрі жақсы болуы үшін сапты ұстап тұрмыз. Біз тыныш, тұрақты өндіріс процесін орната алдық. Біз ойындарды қалай жасау керектігін білеміз, енді Владимир Владимирович Путиннің сөздерін қайталай отырып, тарихи мағынаға толы пайдалы ойындар жасауымыз керек».

    Алексей Копцев сонымен қатар студия қазіргі уақытта жұмыс істеп жатқан «Қиындықтар уақыты» тарихи рөлдік ойыны туралы қысқаша айтып берді:

    ««Қиындықтар уақыты» ойынының мақсаты - жастардың өз елінің тарихына деген қызығушылығын қайта ояту. Қазіргі балалар аз оқиды, сондықтан материалды ұсынуға ойынға негізделген тәсіл ең тиімді болады. Ойыншы атмосфераға еніп, оқиғаларды іштен бақылайды. Бас кейіпкер өмірде белгілі бір таңдау жасайды, сонымен қатар ойыншы өз ішінде белгілі бір моральдық жұмыстарды атқарады».

    Дереккөзді оқыңыз

  • БАҚ: Қытай ресейлік студиялардың ойындарына лицензия беру жүйесін жеңілдетті

    БАҚ: Қытай ресейлік студиялардың ойындарына лицензия беру жүйесін жеңілдетті

    Ресей мен Қытай үкіметтері бейне ойын индустриясында ынтымақтастық орнатуға келісті. Бұл ресейлік студиялардың ойындарының Қытай нарығына кіруін жеңілдетеді.

    «Коммерсант» ақпарат агенттігі үкіметке жақын дереккөздерге сілтеме жасай отырып, Ресей мен Қытай билігі бейне ойын индустриясында іскерлік ынтымақтастық орнатуға қол жеткізгенін хабарлады.

    Жеделдетілген лицензиялау жүйесі бойынша ресейлік студиялардың жобаларына қолдау көрсетіліп, квоталардың көбеюі қамтамасыз етіледі, бұл олардың Қытай нарығына тезірек кіруіне мүмкіндік береді.

    Ұзақ уақыт бойы Қытайда ойын лицензиялаудың екі кезегі болды: біреуі қытайлық студиялардың жобалары үшін, ал екіншісі шетелдік компаниялардың ойындары үшін сақталған. Батыс компаниялары кейде Қытай билігінің жобаларын жергілікті заңдарға сәйкестігін тексеруін бірнеше ай немесе тіпті жылдар бойы күтуге мәжбүр болды.

    Егер «Коммерсанттың» дереккөздері дұрыс болса, енді Қытай нарығына кіретін үш кезек болады, оның бірі ресейлік ойындармен толы болады.

    Қытай ойын нарығы планетада екінші орында, тек АҚШ нарығынан кейін екінші орында.

    Дереккөзді оқыңыз

  • FromSoftware компаниясының жауынгерлік роботтары бар Armored Core 6 ойынының "өздері үшін жасалған" ойыны. Журналистер жаңа ойынның табысына күмәнмен қарайды

    FromSoftware компаниясының жауынгерлік роботтары бар Armored Core 6 ойынының "өздері үшін жасалған" ойыны. Журналистер жаңа ойынның табысына күмәнмен қарайды

    Armored Core 6: Fires of Rubicon ойынының шығарылымы жақындап келеді. FromSoftware кейбір ойын журналистеріне жаңа ойынмен жақынырақ танысуға мүмкіндік бере бастады.

    Ойын журналистері Armored Core 6: Fires of Rubicon ойынын көрді. Ойын барысында түсірілген кадрлар мен әсерлер туралы бейнелер интернетте пайда бола бастады.

    Armored Core 6 Fires of Rubicon – жауынгерлік роботтар (механиктер) туралы ойын. Бұл ашық әлем емес, бірақ миссиялар кең, тігінен зарядталған жерлерді зерттеуді қамтиды.

    Журналистер Armored Core 6 Fires of Rubicon ойыны үлкен хит болады деп ойламайды. Мысалы, IGN жазушысы келесі пікірді білдірді:

    «...FromSoftware компаниясы босспен шайқастардың «ойынның ең жарқын сәті» екенін мәлімдеді, сондықтан біз олардың Armored Core 6 режиссері Масару Ямамура жұмыс істеген Sekiro: Shadows Die Twice ойынынан бірдеңе алған-алмағанын көруіміз керек.».

    Дегенмен, тіпті солай болса да, Armored Core 6 Elden Ring-ке ғашық болған жаңа Soulsborne жанкүйерлерін баурап алады деп күмәнданамын.

    «Бұл Armored Core жанкүйерлеріне арналған — кез келген жағдайға мінсіз құрастыруды табуға тырысып, өз техникасымен жұмыс істегісі келетіндерге арналған. FromSoftware өздері ойнағысы келетін ойын жасап жатқандай сезіледі, және мен мұны бәрі нарықта [бұқаралық нарыққа сәйкес келетін] өте жоғары деңгейде тексерілген салада таңқаларлық деп санаймын».

    Armored Core 6 Fires of Rubicon ойыны PC, PlayStation және Xbox платформаларында 25 тамызда шығарылады деп жоспарланған.

    Дереккөзді оқыңыз