видео ойындары

  • Witcher 3 мұрагерлері өздерінің жаңа вампирлік RPG ойыны The Blood of Dawnwalker ойынының геймплейін таныстырды

    Witcher 3 мұрагерлері өздерінің жаңа вампирлік RPG ойыны The Blood of Dawnwalker ойынының геймплейін таныстырды

    CD Projekt RED компаниясының бұрынғы қызметкерлері әзірлеген The Blood of Dawnwalker рөлдік ойынының алдын ала көрсетілімдері мен демо-бейнелерінің кең көлемді тұсаукесері онлайн режимінде өтті.

    Бұл хабарлады , онда жаңа команданың дебюттік жобасы ойын процесіне ерте қол жеткізген журналистерге қатты әсер еткені атап өтілді. Сыншылар ойынның мүмкіндіктерін жоғары бағалады, әсіресе ойынның әртүрлі ойналу жолдары мен жалпы қараңғы фэнтези атмосферасын атап өтті.

    Негізгі мүмкіндіктер мен механика

    Ойын шолушылары жобаны бәсекелестерінен ерекшелендіретін бірқатар сәтті ойын шешімдерін атап өтті. Жаңа ойынның негізгі артықшылықтарының арасында сарапшылар мыналарды атап өтеді:

    • Ойыншыларға нақты таңдау еркіндігін беретін айқын сызықтық емес әңгіме;
    • Қай тапсырманы орындау керектігін таңдауға мәжбүрлейтін уақытпен шектелген механик;
    • Керемет ұрыс жүйесі және жақсы дамыған ашық әлем;
    • Жанды кейіпкерлер және сапалы диалогтар.

    Классикалық культтің әсері және босатылуы

    Сала басылымдары өз мақалаларында алдағы жаңа ойынды Kingdom Come: Deliverance және The Witcher ойынының аңызға айналған үшінші бөлімі сияқты танымал хиттермен белсенді түрде салыстырады. Сарапшылар соңғысының жаңа идеялары мен ойынның түпнұсқалық инновацияларына қарамастан, жаңа ойынға қатты әсер еткенін атап өтеді.

    The Blood of Dawnwalker экшн-RPG ойынының ресми шығарылымы 2026 жылдың 3 қыркүйегіне жоспарланған. Ойын PlayStation 5, Xbox Series X|S және дербес компьютерлер (ДК) үшін қолжетімді болады. Ресейлік пайдаланушылар үшін басты ерекшелік - жоба орыс тіліне аударылмайды. Қазіргі уақытта барлығына сынап көру үшін жарты сағаттық демо нұсқасы қолжетімді.

  • Сатушының ақпараты: Amazon Grand Theft Auto VI шығарылым күні мен құпия механикасын жариялады

    Сатушының ақпараты: Amazon Grand Theft Auto VI шығарылым күні мен құпия механикасын жариялады

    Amazon компаниясының Бразилиядағы бөлімшесі Grand Theft Auto VI ойынының егжей-тегжейлі сипатталған бетін мерзімінен бұрын жариялап, бірқатар құпия мәліметтерді ашты.

    алдағы блокбастерлердің өнім картасындағы күтпеген мазмұн туралы хабарлайды . Ағып кеткен деректерге сәйкес, ойыншылар тек ауқымды «үлкейтілген картаны» ғана емес, сонымен қатар ашық әлемдегі модельдеуді жаңа деңгейге көтеретін «тірі NPC мінез-құлқын» түбегейлі қайта жобалай алады.

    Леонид мемлекетінің технологиялық серпілісі және өмірді модельдеу

    Бұл ақпарат әзірлеушілердің бұрын-соңды болмаған реализмге назар аударып отырғанын растайды. Сипаттама пайдаланушыларға озық жарықтандыру жүйелері, динамикалық ауа райы жағдайлары, табиғи анимация және өте егжей-тегжейлі ортасы бар «келесі буын графикасын» уәде етеді. Сонымен қатар, виртуалды тұрғындар нақты өмірдегі мінез-құлықты модельдейтін озық жасанды интеллекттен пайда көреді.

    Әлемдік модельдеудің негізгі ерекшеліктеріне келесі аспектілер жатады:

    • Ойыншы емес кейіпкерлер (NPC) өздерінің күнделікті тәртібіне сәйкес қатаң түрде жұмыс істейді;
    • Азаматтардың мінез-құлқына әртүрлі кездейсоқ оқиғалар белсенді әсер етеді;
    • Қолжетімді аумаққа Вице-Сити, жағажайлар, батпақтар, шағын қалалар және Леониданың әртүрлі аймақтары кіреді;
    • Оқиға науқаны кезінде ойыншылар Джейсон мен Люсия арасында ауысып, миссияларды бірге зерттей алады.

    Ойын ішіндегі үрдістер және нақты шығарылым күні

    Әзірлеушілер заманауи цифрлық трендтерді ойын процесіне біріктіруге ерекше назар аударды. Олар ойынға толықтай модельденген медиа ортасын қосты. Оның көмегімен пайдаланушылар «вирустық бейнелерді көре, инфлюенсерлерді бақылай және ойын ішіндегі ұялы телефон арқылы әлемдік оқиғалар туралы біле» алады, бұл қазіргі қоғамның сатирасына одан әрі енеді. Ойыншыларға шығарылымды көп күтудің қажеті жоқ: Amazon Brazil мәліметтері бойынша, Grand Theft Auto VI 2026 жылдың 19 қарашасында PlayStation 5 және Xbox Series X|S консольдерінде шығарылады.

  • Аңызға айналған жын аңшысының оралуы: Capcom алғашқы Devil May Cry ойынының ремейкін дайындауда

    Аңызға айналған жын аңшысының оралуы: Capcom алғашқы Devil May Cry ойынының ремейкін дайындауда

    Желіде жапондық Capcom компаниясы культтік қырғыншылардың жанкүйерлері үшін үлкен тосынсый дайындап жатқаны туралы ақпарат пайда болды.

    GameMag ойын порталының сенімді инсайдер MajorPlayeix-ке сілтеме жасай отырып хабарлауынша , студияда әйгілі хиттің жаңартылған нұсқасы әзірленуде. Дереккөздің айтуынша, ең алғашқы Devil May Cry ойынының ремейкі «белсенді әзірлену үстінде және қазірдің өзінде жақсы дамыған». Дәл осы инсайдер бұрын SEGA ойындары туралы көптеген сенімді мәліметтермен бөліскен.

    Егер хабарланған деректер дәл болып шықса, франшизаның келесі шығарылымы көптен күткен Devil May Cry 6 емес, Devil May Cry Remake болады. Баспагер үшін бұл шешім брендтің қазіргі табысын ескере отырып, коммерциялық тұрғыдан негізделген болып көрінеді. Франшизаның ең соңғы ойыны Devil May Cry V 2019 жылы шыққан, «12 миллионнан астам дана сатылды, бұл бренд үшін ең жоғары көрсеткіш».

    БАҚ және жаңа платформалардағы франчайзингті дамыту

    Әлеуетті ремейктің дамуымен қатар, Devil May Cry әлемі жаңа форматтарды белсенді түрде зерттеп, басқа аппараттық платформаларда шығаруға дайындалып жатыр. Брендке қатысты қазіргі уақыттағы жаңалықтарға мыналар кіреді:

    • Netflix жақында Ади Шанкардың даулы анимациялық бейімделуі «Devil May Cry» фильмінің екінші маусымын шығарды, ол болашақта тағы бір маусымда көрсетіледі.
    • 23 маусымда Nintendo Switch 2 ойынына "Devil May Cry 5" технологиялық хиті де шығады.
  • Шартсыз ойын: ArenaNet Guild Wars 3 ойынын әзірлеу үшін әділ ережелерді ұсынады

    Шартсыз ойын: ArenaNet Guild Wars 3 ойынын әзірлеу үшін әділ ережелерді ұсынады

    ArenaNet студиясының әзірлеушілері бұрын «MMO-ның заманауи эволюциясы» деп сипатталған амбициялы MMORPG Guild Wars 3 ойынының дебюттік мәліметтерін ресми түрде жариялады.

    Компанияның ресми веб-сайтындағы ашық мәлімдемеде команда жетекшісі Колин Йоханссон алдағы ойынның негізгі қағидаларын егжей-тегжейлі сипаттады . Әзірлеушілердің басты басымдығы франшизаның дәстүрлі құндылықтарына оралу және агрессивті монетизация әдістерінен толық бас тарту болады.

    Басшылықтың негізгі шешімі серверге кіру үшін міндетті ай сайынғы төлемдерді толығымен алып тастау болды. Компания өкілі франшизаның негізін қалаушы философиясы әрқашан өнімді бір реттік сатып алу және оны өз қарқынымен игеру мүмкіндігі болғанын түсіндірді. Дәл осы логикамен жасаушылар танымал салалық үрдісті елемей, ойын құрылымына шайқас пастарын енгізуден толығымен бас тартуды шешті.

    Донорлық артықшылыққа қатысты категориялық тыйым

    Сонымен қатар, студия ойын процесінен «ақылы-ұтыс механикасын» толығымен алып тастауды жоспарлап отыр. Жобада ойын ішіндегі дүкен әлі де болады, бірақ әзірлеушілер сатылатын мазмұнға қатаң шектеулер қоюға кепілдік береді. Пайдаланушылардың қаржылық үлестері әлемдегі күштер тепе-теңдігіне әсер етпейді.

    Қайырымдылық тек келесі санаттарға ғана беріледі:

    • сәндік косметикалық бұйымдар;
    • шоттарға арналған мамандандырылған қызметтер;
    • жеке уақытты үнемдеу үшін қосымша мүмкіндіктер.

    Жауынгерлік ойын тәртібі

    Сонымен қатар, жасаушылар қазіргі заманғы аудиторияны ұстап тұру стандарттарын қайта қарастыруды жоспарлап отыр. Йоханссон жанрдың қазіргі жағдайын ашық сынға алып, «көптеген заманауи MMORPG ойындары көп уақытты қажет етеді және көбінесе ойыншылар үшін «екінші жұмысқа» айналады» деп атап өтті. Керісінше, жаңа ауқымды ойын ойыншылардың бос уақытына барынша құрметпен әзірленуде.

    Әзірлеушілердің басты мақсаты - «ойыншылардың ойын әлемінде өткізген әрбір сағатынан ләззат алуын қамтамасыз ету». Бұл тәсіл виртуалды әлемде аптасына ондаған сағат өткізуге дайын хардкор пайдаланушылар үшін де, анда-санда сессиялары бар қарапайым ойыншылар үшін де бірдей тиімді болуы керек. Студия болашақ хабарландыруларда осы тепе-теңдікті қамтамасыз ететін механиканы егжей-тегжейлі сипаттауға уәде береді.

  • Xbox дағдарысы: жетекші студиялар өздерін ликвидациядан құтқару үшін күресуде

    Xbox дағдарысы: жетекші студиялар өздерін ликвидациядан құтқару үшін күресуде

    Xbox ойын бөліміндегі алдағы қысқартулар ауқымы бұрын күтілгеннен әлдеқайда ауыр болуы мүмкін.

    Бұл туралы хабарлады . Жарияланған деректерге сәйкес, бұрын аталған Compulsion Games және Arkane Lyon командалары ғана емес, сонымен қатар Microsoft-тың басқа да негізгі ішкі студиялары да толық таратылу қаупінде тұр.

    БАҚ хабарлауынша, Double Fine Productions және Compulsion Games қазіргі уақытта Xbox басшылығымен тәуелсіз компанияларға бөліну мүмкіндігі туралы белсенді келіссөздер жүргізуде. Бұл сценарий бұрын Activision-нан сәтті бөлініп, біржола жабылудың орнына тәуелсіздігін сақтап қалған Toys for Bob студиясын еске түсіреді.

    «Psychonauts» және «Brutal Legend» сияқты танымал ойындарымен танымал Double Fine-дің ықтимал құрбандар тізіміне қосылуы индустрия үшін мүлдем күтпеген жағдай болды, себебі студия бұрын жабылу туралы қауесеттерде аталмаған болатын. Сонымен қатар, дереккөздер Hellblade сериясының жасаушылары Ninja Theory-дің де таратудан аулақ болу үшін балама даму жолын іздейтін командалардың қатарында екенін айтады. Xbox Game Studios ішіндегі есімдері әлі жарияланбаған басқа командалар да қауіп төніп тұр.

    Кадрлық өзгерістер және қайта құрылымдау

    Ағымдағы оқиғалар Microsoft ойын қанатын қайта құрудың негізгі бөлігі болып табылады. Ағымдағы өзгерістердің негізгі тұстары келесідей:

    • Әлемдік реформалар: Xbox қайта құрылымдауының бөлігі ретінде процестерді оңтайландыру жүзеге асырылуда, оны бұрын бөлімнің бас директоры Аша Шарма ресми түрде жариялаған болатын.
    • Басшылықтың ауысуы: Жақындап келе жатқан қысқартулардың ортасында Xbox Game Studios басшылығында өзгерістер болды, студия басшысы Крейг Дункан мен штаб басшысы Луиза О'Коннор қызметінен кетті.
    • Корпоративтік ұстаным: Қазіргі уақытта Microsoft студиялардың жабылуы немесе олардың бөлінуі туралы келіссөздер туралы ақпаратқа ресми түрде түсініктеме берген жоқ.
  • Кейіпкерге ставка жасау: Stellar Blade: Blood Rain ойынының жасаушылары жаңа кейіпкердің эмоционалды тереңдігін ашады

    Кейіпкерге ставка жасау: Stellar Blade: Blood Rain ойынының жасаушылары жаңа кейіпкердің эмоционалды тереңдігін ашады

    Оңтүстік Кореяның Shift Up студиясы алдағы Stellar Blade: BLOOD RAIN экшн ойынының басты кейіпкеріне оның ерекше тартымды келбетінен әлдеқайда асып түсетін терең ішкі әлемін сіңіруді көздеп отыр.

    жаңа орталық кейіпкер Эвидің дамуы туралы талқылады . Әзірлеушілер жаңа бас кейіпкер мен түпнұсқа ойындағы негізгі тұлға Ева арасындағы сюжеттік байланысты растады, бірақ қазіргі уақытта олардың қарым-қатынасы туралы нақты сюжеттік мәліметтерді жариялаудан бас тартып отыр.

    Жарияланған жоспарларға сәйкес, Эви ойыншылар алдында элиталық арнайы күштер бөлімшесінің мүшесі ретінде пайда болады. Әңгіме оның мегаполисте ауқымды террористік шабуыл ұйымдастырған радикалды топты табу және жою миссиясына бағытталған. Хён-тэ Ким шығармашылық топтың алдында тұрған ауқымды мақсаттарды атап өтіп, «Команданың негізгі мақсаттарының бірі - Эваның танымалдылығын тек сыртқы келбеті бойынша ғана емес, сонымен қатар мінезі мен эмоционалдық тереңдігі бойынша да асып түсетін кейіпкер жасау болды» деп атап өтті.

    Ойыншы мен жаңа кейіпкер арасындағы берік психологиялық байланысты нығайту үшін студия өзінің тағы бір танымал шығарылымы - мобильді хит Goddess of Victory: NIKKE-ні қолдау кезінде жинақталған әзірлемелерді белсенді түрде пайдалануда. Болашақ сюжеттің құрылымын талдай отырып, Shift Up франшизаны әзірлеу бойынша жұмысының келесі негізгі аспектілерін атап өтуге болады:

    • Аудиторияның виртуалды бет-әлпеттерге ұзақ мерзімді байланыс орнатуына әкелетін психологиялық механизмдерді егжей-тегжейлі зерттеу;
    • Кейіпкерлерге деген эмпатияны тиімді түрде қалыптастыруға көмектесетін интерактивті әңгімелеудің нақты элементтерін анықтау;
    • Назарды тек визуалды жанкүйерлерге қызмет көрсетуден басты кейіпкердің көп қырлы тұлғасына аудару.
  • 100-деңгейдегі Альтруизм: Жолы 2 ойынының алғашқы сандық шейіті барлық ойыншыларға күш беру үшін өз кейіпкерін жояды

    100-деңгейдегі Альтруизм: Жолы 2 ойынының алғашқы сандық шейіті барлық ойыншыларға күш беру үшін өз кейіпкерін жояды

    Карн есімді танымал стример бүкіл ойын қауымдастығы үшін тұрақты бонусты ашу үшін өзінің ең жоғары деңгейлі кейіпкерін біржола құрбан ету арқылы экшн-RPG жанрында бұрын-соңды болмаған қадам жасады.

    әзірлеушілер мен жанкүйерлердің өзара әрекеттесу тәсілін өзгерткен осы таңғажайып оқиға туралы хабарлайды Жеке өзін-өзі табу режимінде біркелкі жұмыс істеуге көп уақыт пен күш жұмсаған ойыншы жұмбақ камерасы бар жасырын бөлмені тапты. Бұл бөлмені Grinding Gear Games жақында шыққан Return of the Ancients мазмұнын жаңартуда қосты, бірақ бұл қауіпті нысанның шынайы мақсаты стример эксперимент жасауды шешкенге дейін құпия болып қалды. Құрылғыны іске қосуға тырысқанда, жүйе «Сіздің күшіңіз даусыз. Сіздің шешіміңіз бұзылмайды. Дайынсыз ба, шейіт?» деген диалогтық терезені көрсетті. Қызыл түспен белгіленген келісім кейіпкерді біржола жоятыны туралы ескерту.

    Бірнеше минуттық қызу ой жүгіртуден кейін Карн көрермендерімен бірге камерадан кетуді шешті. Кейіпкер жер астына батып кетті, интерфейс толығымен жоғалып кетті, ал ақ жарқылдан кейін стример бастапқы экранға қайта лақтырылды — оның ержүрек жауынгері мәңгілікке бұғатталған және түсі өзгерген күйінде қалды. Соған қарамастан, батырдың есімі жобаның жаһандық көшбасшылар тақтасында бірден бірінші орынға шықты, онда ол «Бірінші Жарлықтың шейіті» арнайы атағымен мәңгілікке қалдырылды. Бұл тарихи оқиғаға түсініктеме бере отырып, Карн: «Енді мені Бірінші Жарлықтың шейіті деп атаңдар. Мен сендердің бәріңді құтқардым», - деп жариялады.

    Ойын жасаушылардың ниеттерінің тереңдігі сәл кейінірек, стример екінші, төмен деңгейлі кейіпкерімен сол бос бөлмеге оралған кезде ашылды. Қауіпті камераның орнына бөлмеде жарқын энергия шары жарқырап, интерактивті шақыру ұсынды: «Шейіт күшінің ұшқынын алыңыз». Сфераға тию кейіпкерге пассивті шеберлік ағашында тегін ұпай берді. Орналасқан жерді басқа аккаунттармен тексергеннен кейін, ойын қауымдастығы таңқаларлық қорытындыға келді: Карн осы лигадағы әрбір ойыншы тұрақты, құнды бонус алатынына көз жеткізу үшін жүздеген сағаттық еңбекті құрбан етті.

    Пионер өз ерлігін жабық бір ойыншы режимінде орындағаннан бері, лиганың стандартты нұсқасындағы ойыншылар құтқарушысын күтуге мәжбүр болды. Олар көп күтуге мәжбүр болған жоқ — бірнеше сағаттан кейін ResurrectGodAura есімді пайдаланушы рәсімді қайталап, көп ойыншы серверінің пайдасы үшін өзінің басты кейіпкерін өшірді. Карнның өзі бұл процеске қуанып, өзінің X әлеуметтік желідегі парақшасында: «Бұл мен бейне ойында ұзақ уақыт бойы көрген ең керемет нәрсе болды», - деп жазды. Ол сондай-ақ жанкүйерлерді: «Мен ойында тағы не жасырылғанын көруді асыға күтемін» деген сөз тіркесімен қызықтырды.

  • Саңырауқұлақ патшалығының іздері: Nintendo және Crocs Super Mario-дан шабыттанған бірлескен ойын туралы жариялады

    Саңырауқұлақ патшалығының іздері: Nintendo және Crocs Super Mario-дан шабыттанған бірлескен ойын туралы жариялады

    Nintendo мен Crocs серіктестігін кеңейтіп, әйгілі Super Mario әлеміне арналған жаңа бірлескен аяқ киім коллекциясын шығаруға дайындалып жатыр, деп хабарлайды сауда басылымы.

    Бұл бастама бұрын танымал Animal Crossing ойынына негізделген желіні ұсынған екі брендтің сәтті ынтымақтастығының логикалық жалғасы болып табылады. Бұл жолы дизайнерлер бейне ойындардың классикалық нұсқасына жүгініп, ересектерге де, балаларға да арналған тақырыптық тығындар сериясын жасады.

    Таныс кейіпкерлер және эксклюзивті дизайн

    Жаңа желіде төрт бірегей модель болады, олардың әрқайсысы франшизаның орталық кейіпкерлерінің біріне сілтеме жасайды. Жанкүйерлер келесі аяқ киімдерді таңдай алады:

    • Марио;
    • динозавр Йоши;
    • Шабдалы ханшайымы;
    • Антагонист Баузер.

    Өнімдерде 3D элементтер, арнайы баспалар және эксклюзивті аксессуарлар — Jibbits болады. Негізгі өнімдердің бірі — сериядағы танымал артефактілерді бейнелейтін көк түсті Super Mario Core Classic Clog болады.

    Ресми баспасөз хабарламасында бренд өкілдері жаңа өнімді былай сипаттады: «Барлық жастағы жанкүйерлер үшін жасалған Crocs x Super Mario коллекциясы қиял мен күнделікті өмірдің үйлесімі орнаған әлемде Crocs-тың өзіндік жайлылығы мен өзін-өзі көрсетуімен үйлесімде Саңырауқұлақ патшалығын көрсетеді». Жаңа коллекцияның жаһандық сатылымы 15 шілдеде басталады деп жоспарланған.

  • Алғашқы тизерлерден шедеврге дейін: неге ILL 2027 жылдың ең қатыгез шығарылымы болады деп уәде етеді

    Алғашқы тизерлерден шедеврге дейін: неге ILL 2027 жылдың ең қатыгез шығарылымы болады деп уәде етеді

    Sony компаниясының жақында шыққан State of Play тұсаукесерінде ресейлік Team Clout студиясы өздерінің амбициялы ILL қорқынышты жобасының бір жылдағы алғашқы ірі сюжеттік трейлерін ұсынды.

    Сюжет және әйгілі баспагер

    Салалық басылымдардың мәліметі бойынша , оқиға бас кейіпкер ауыр жарақаттармен ауруханаға жатқызылған кезде басталады. Алайда, дәрігерлер келгенге дейін аймақта қуатты жарылыс болып, бас кейіпкер үлкен қараусыз қалған зерттеу мекемесінде оянады . Мекеме белгісіз бір нысанмен жұқтырылып, бақыланады, ал мутацияланған құбыжықтар мекендейді . Перспективалы жобаны Mundfish Powerhouse бөлімі қолдайды , ал кейіпкердің бұл хаостағы басты мақсаты - өзіне ең қымбат адамды құтқару .

    Гротеск әлем және қатыгез шайқастар

    Жаңа трейлер ойын процесінің классикалық бірінші жақтан түсірілген қорқынышты ойындарға бейім екенін көрсетеді, бұл көбінесе Resident Evil 7 ойынын еске түсіреді, бірақ одан да көп қанды оқиғаларға баса назар аударады. Визуалды элементтері қамтитын таңқаларлық : әзірлеушілер Silent Hill франшизасының нәзік психологиялық қорқынышына емес, шынайы физика мен ашық шокқа әдейі баса назар аударады. Трейлер жаншылған бас сүйектер мен кесілген бастардың суреттеріне толы, бұл хабарлағандай , шетелдік Insider Gaming порталының жаңа ойын «бұрын-соңды жасалған ең қатыгез ойын болуы мүмкін» деп болжауына себеп болды.

    Кешеннің тереңдігінде толыққанды өмір сүру бірнеше негізгі механиканың айналасында құрылады:

    • Оқ-дәрі тапшылығы жағдайында оларды үнемі сақтау қажеттілігі.
    • Табылған қару-жарақты өз бетінше жөндеу және жабдық жасау.
    • Ойыншының әрекеттері мен қоршаған ортаға байланысты жаудың мінез-құлқындағы егжей-тегжейлі зақым жүйесі және динамикалық өзгерістер («ауытқулар»).
    • Терең ену үшін кеңейтілген бинауральды дыбыс жүйесін пайдалану.

    Киноиндустриядағы тәжірибе және шығарылым күні

    Кинематографиялық сапаға қол жеткізу үшін Team Clout компаниясы The Soul Collector, Z/L/O: Beyond Limits, Until Dawn және алдағы It: Welcome to Derry сериялары сияқты жоғары деңгейлі жобаларға жаратылыстарды жобалау және арнайы эффектілермен жұмыс істеу тәжірибесі бар мамандарды тартты. ILL ойыны 2027 жылы PC, PlayStation 5 және Xbox Series X/S платформаларында шығарылады деп күтілуде, ал өнім беті Steam платформасында қазірдің өзінде іске қосылған. Нақты шығарылым күні болмаса да, көрсетілген кадрлар қауымдастықты 2021 жылғы алғашқы тизерлердің ауқымды және қызықты ойынға айналғанына сендірді.

  • Консоль сатылады, бірақ ойындар сатылмайды: PlayStation 5 табысының парадокстары

    Консоль сатылады, бірақ ойындар сатылмайды: PlayStation 5 табысының парадокстары

    Қазіргі консоль буында Sony компаниясының ішкі студияларынан PlayStation 5 ойындарының сатылымы PlayStation 4 дәуірімен салыстырғанда айтарлықтай төмендеді.

    Бұл үрдісті атап өтті , ол жапон корпорациясының жария қаржылық есептерінің деректерін талдады. 2017–2018 және 2019–2020 қаржы жылдарында компания өзінің PlayStation 4-ке арналған эксклюзивті ойындарының 50-ден 55 миллионға дейінгі данасын үнемі сатты.

    2020–2021 қаржы жылы платформа провайдері үшін рекордтық кезең болды. Тотило бұл керемет жетістікті былай түсіндіреді: «Sony компаниясының ең жоғары көрсеткіші 2020 жылдың көктемінен 2021 жылдың көктеміне дейін болды, сол кезде студиялық ойындардың ішкі сатылымы 58,4 миллион данадан асты. Бұған The Last of Us Part II және Ghost of Tsushima сияқты ірі хиттердің шығуы, сондай-ақ PlayStation 5-тің іске қосылуы себеп болды».

    Төмендеу динамикасы және сәтсіздіктердің себептері

    Кейінгі жылдары статистикаға екі консольдегі PlayStation Studios ойындарының біріккен сатылымы кіре бастады, бірақ график тұрақты түрде төмендеуді көрсетті. Алдыңғы буын аудиториясы табиғи түрде азайып отырды, ал PlayStation 5-те жүйенің танымалдылығына қарамастан, Sony контенті онша тартымды болмады немесе жеткіліксіз мөлшерде шығарылды. Сарапшылар корпорацияның ойындарды қызмет ретінде пайдалануға сәтсіз ставкасын негізгі мәселелердің бірі ретінде атайды. Бастапқы мақалада былай делінген: «Кейіннен сатылым төмендеді, ал 2024-2025 қаржы жылында олар шыңынан екі есеге азайды. Бұл кезеңде 2024 жылдың ең үздік ойыны деп танылған Astro Bot және Concord флоптары шығарылды».

    Қалпына келудің алғашқы белгілері тек соңғы қаржы жылында ғана пайда болды, 2025 жылдың 1 сәуірінен 2026 жылдың 31 наурызына дейінгі кезеңді қамтыды, сол кезде шығарылған ойындардың сатылымы 32,1 миллион дана болды. Жалпы жағдайды талдай отырып, журналист былай деп қорытындылайды: «PlayStation әлі де жыл сайын миллиондаған консоль сатады және ірі ойындарды шығарады, бірақ студияларды сатып алу жылдар бойы Sony компаниясының бірінші тарап ойындарының сатылымының төмендеу үрдісін айтарлықтай өзгерте алмады. Шамасы, соңғы жылдардағы көптеген ремейктер мен ремастерлер де жағдайды өзгерте алмады. 2020 жылдан бастап компания жыл сайын өзінің және баспагердің PlayStation консоль ойындарының аз даналарын сатты. Тек соңғы қаржы жылында ғана бұл үрдіс кері кету белгілерін көрсетті».

    Консольдің табысы мен болашақ шығарылымдарының негізгі факторлары

    Эксклюзивті өнімдердің сатылымының төмендеуіне қарамастан, қазіргі аппараттық құрал буыны бренд тарихындағы ең табысты болып қала береді, бұл көбінесе үшінші тарап әзірлеушілерінің қызметке негізделген жобаларының танымалдылығына байланысты. Биыл PlayStation Studios келесі ойындарды шығару арқылы өзінің қаржылық және беделдік позициясын нығайтады деп күтілуде:

    • Marvel-дің қасқыры;
    • Marvel Tokon: Жауынгер жандар;
    • Отандық командалардың басқа да бірқатар маңызды ойындары.