аудару

  • GTA 6 қаупі төніп тұр: Rockstar ардагері кідіріс болуы мүмкін екенін ескертеді

    GTA 6 қаупі төніп тұр: Rockstar ардагері кідіріс болуы мүмкін екенін ескертеді

    Grand Theft Auto жанкүйерлері тағы да тыныстарын іштеріне тартып отыр, өйткені Rockstar North компаниясының бұрынғы техникалық директоры Оббе Вермей көптен күткен GTA 6 ойынының шығарылым күнін кейінге қалдыру мүмкіндігін мойындады.

    Әзірлеуші ​​GTA 4-тің де осындай тағдырға тап болғанын еске түсірді — уақыттың жетіспеушілігіне байланысты ойын бір жылға жуық кейінге қалдырылды.

    GTA 4 бастапқыда 2007 жылдың қазан айында шығарылуы керек еді, бірақ шілде айына қарай команданың кестеден артта қалатыны белгілі болды. Вермейл алтыншы бөлімге қатысты жағдай да осылай өрбуі мүмкін деп санайды. Ол Take-Two-ның тамыз айындағы табыс туралы есебінде егжей-тегжейлі ақпарат айқындалады деп үміттенеді, және мүмкін алғашқы кеңестер компания өзінің қаржылық жылын қорытындылаған кезде, 15 мамырда пайда болады.

    Вермейл маркетингтік стратегияға қатысты жеке пікірімен де бөлісті: ол тосынсый элементін сақтау және аудиторияның қызығушылығын одан әрі арттыру үшін өзін GTA 6-ға арналған бір ғана трейлермен шектейтін еді. Ол өзінің ішкі ақпараты жоқ екенін, барлық қорытындылар тек жеке тәжірибеге негізделгенін атап өтті.

    Бұрынғы әзірлеуші ​​GTA 4 ойынын жасаудағы қиындықтар туралы да айтты: «шынайы келесі буын» тәжірибесі үшін GTA: San Andreas ойынының көптеген мүмкіндіктерінен, мысалы, бірнеше қалалардан, көліктерді тюнингтеуден және кейіпкерлерді деңгейлеуден бас тартуға тура келді. Уақыт шектеулері және жаңа Rage қозғалтқышына көшу әзірлеуді баяулатып, әр модельге жұмсалатын уақытты арттырды.

    Вермейл сонымен қатар PlayStation 3 архитектурасы тым күрделі болып шыққандықтан, әзірлеу негізінен Xbox 360 нұсқасына бағытталғанын атап өтті. Алғашқы толыққанды мультиплеерді GTA 4 ұсынды, ал миссиялар керісінше емес, оқиғаның айналасында құрыла бастады.

    Соңында, Вермейл Rockstar ойынының бастапқыда онлайн режимін әзірлеудің екі кезеңді жоспары болғанын анықтады: GTA 4-те ол негізгі түрде жүзеге асырылды, ал GTA 5-те ол толыққанды дербес жоба - GTA Online ауқымына дейін кеңейтілді.

    GTA 4 Вермейлдің Rockstar-дағы соңғы жобасы болды. Ол команданың өсуі мен жобалардың ауқымына байланысты жұмыс істеу қуанышын жоғалтқанын мойындады, серия қараңғы реңкке ауысады деп қателесіп ойлады. Осыған қарамастан, ол кеткеніне өкінбейді және өз ойындарын жасауды жалғастырады, басқаларды оның Plentiful жобасына назар аударуға шақырады.