видео ойындары

  • Тоғыз минуттық қорқыныш: Resident Evil Requiem ойынының алғашқы кадрлары

    Тоғыз минуттық қорқыныш: Resident Evil Requiem ойынының алғашқы кадрлары

    Британдық блогер Jackfrags Resident Evil Requiem ойынын өз көзімен көру мүмкіндігіне ие болды, ол оны эксклюзивті бейнежазбасында бөлісті.

    Ол ойынның тек визуалды түрде ғана емес, сонымен қатар атмосферасымен де таң қалдырғанын айтты — Nvidia оны Capcom компаниясының ең соңғы технологиясын көрсету үшін ойын процесін 4K форматында жазуға шақырды.

    Жобаның басты жетістігі сәулелік бақылау және жолды бақылауды қолдау болды, бұл кескінді мүмкіндігінше шынайы етті. Тастанды ғимараттың күңгірт интерьерлерінде жарықтандыру мен шағылысулар қорқынышты атмосфера жасайды.

    Баптауларда бірінші және үшінші жақ камералары арасында тікелей ауысу мүмкіндігі де маңызды болды. Блогердің айтуынша, бұл шешім әсіресе кернеу шегіне жеткен сәттерде өте қолайлы.

    Джекфрагс бұл жерді психиатриялық аурухана мен қарттар үйінің қиылысы ретінде сипаттады. Сықырлаған дыбыстар, жаңбыр және күтпеген сықырлар мазасыздықты күшейтеді. Ойын процесі классикалық ойындарға негізделген: кілттерді іздеу, жұмбақтар және ресурстардың жетіспеушілігі жағдайында өмір сүру үшін күрес. Заттар арасынан ол керуб, оттық, бұрағыш және сақтандырғыштар бейнеленген кілтті таба алды.

    Жауларға ерекше назар аударылды: кейбіреулері иіске реакция жасайды, ал басқалары ақылды алаңдатуды қажет етеді. Құбыжықтардан қашу үшін блогер олардың алаңдатуы үшін бөтелкелерді пайдаланды. «Бұл Alien: Isolation фильмін еске түсіреді», - деп мойындады ол жасырындық пен дыбыс дизайнының маңыздылығын атап өтті.

    Денсаулықты қалпына келтіру жүйесі де жаңартылды, оған медициналық инъекциялар мен дәстүрлі шөптер қосылды. Дегенмен, оқ-дәрі қорының шектеулі болуы ойыншыларды ақыл-ойларына сүйенуге мәжбүр етеді.

    Тоғыз минуттық үзінді ғана шыққанымен, Resident Evil Requiem ойынының жалғасы ғана емес, сонымен қатар серия үшін толыққанды алға жылжу болатыны қазірдің өзінде анық. Шығарылымы 2026 жылдың 27 ақпанына жоспарланған және ойын Steam-де қалаулар тізіміне енгізілген.

  • Resident Evil Requiem ойыны Gamescom сайтында үлкен премьераға дайындалып жатыр

    Resident Evil Requiem ойыны Gamescom сайтында үлкен премьераға дайындалып жатыр

    Capcom компаниясы Gamescom Germany ашылу салтанатында Resident Evil Requiem ойынының эксклюзивті көрсетілімін дайындап жатыр.

    Іс-шара ұйымдастырушысы Джефф Кейлидің айтуынша , трейлер 19 тамыз күні кешке өтетін Opening Night Live кезінде көрсетіледі.

    Биылғы Gamescom рекордтық іс-шара болуға уәде береді: 72 елден 1500-ден астам қатысушы қатысады. Koelnmesse көрме орталығының президенті Джералд Бёзе оны «тарихтағы ең ірі Gamescom» деп атады.

    Әлемдегі ең ірі компаниялардың қатысуы күтілуде:

    • Nintendo
    • Microsoft
    • 2K
    • Бандай Намко
    • Бетезда
    • Blizzard Entertainment
    • Capcom
    • CD жобасы ҚЫЗЫЛ
    • Крафтон
    • Шексіз деңгей
    • Покемон компаниясы
    • Ubisoft
    • Электрондық өнер
    • Конами
    • LEGO
    • Ғажайып Еуропа
    • Netflix
    • Paramount
    • Sega
    • Tencent ойындары

    Көрме есігі 20 тамызда ашылады, ал Resident Evil Requiem ойыны компьютерлер мен консольдерге арналған 2026 жылдың 27 ақпанында шығады деп жоспарланған.

  • Blizzard компаниясының бұрынғы бас директоры: Battlefield 6 Black Ops 7 ойынын «жеңеді»

    Blizzard компаниясының бұрынғы бас директоры: Battlefield 6 Black Ops 7 ойынын «жеңеді»

    Майк Ибарраның әлеуметтік желідегі жазбасына сәйкес , Blizzard Entertainment компаниясының бұрынғы президенті Electronic Arts компаниясының Battlefield 6 шутер ойыны 2025 жылы Call of Duty: Black Ops 7 ойынын жеңетініне сенімді.

    Оның пікірінше, жаңа өнім жоғары рейтингтерге ие болады және сатылым бойынша бәсекелесіне жақындайды, дегенмен Activision басшылығы, қауесеттерге сәйкес, жобаны елеулі қауіп деп санамайды.

    Ибарра бұл ойындардың аудиториясын салыстыру әділетсіз екенін атап өтті: Call of Duty енді Game Pass арқылы қолжетімді, ал Battlefield 6 ойынының табысы шолулар мен сатылымдардың сапасында көрініс табады.

    Бұрынғы топ-менеджер Battlefield ойынының жеңісі тек Call of Duty ойынына пайда әкелетініне сенімді. «Нағыз жеңіс Call of Duty [әзірлеушілерінің] жалқаулығын тоқтатуында және біз жақсырақ ату құрылғыларын алуымызда болады», - деп атап өтті ол.

    Түсініктемелерде Ибарра франшизаның қазіргі жағдайын сынға алды: Infinite Warfare (2016) ойынынан бері серия, оның айтуынша, алаяқтардың көптігіне, ебедейсіз интерфейске, салмағы 130 ГБ-тан асатын клиенттерге және «кемпірқосақ түстеріне» байланысты «төмендеді». «Бұл мүлдем шатасу. Алаяқтар, ебедейсіз интерфейс/клиент, кемпірқосақ түстері. Адамдар бұдан шаршады. Бақытымызға орай, [Battlefield 6] оларды өзгертуге мәжбүр етеді», - деп қосты ол.

    Activision компаниясы Call of Duty: Black Ops 7 ойынын 19 тамызда Gamescom: Opening Night Live көрмесінде толықтай ұсынуды жоспарлап отыр. Ойын алғашқы әзірлеу қиындықтарына қарамастан, компания ішінде «күшті» өнім болып саналады.

    Battlefield 6 ойыны 10 қазанда PC (Steam, EGS, EA App), PS5 және Xbox Series X/S платформаларында 70 доллардан бастап іске қосылады. Оның ашық бета-нұсқасы Steam платформасында серия тарихындағы ең үлкен бета-нұсқаға айналды, ал келесі сынақ кезеңі 14-17 тамыз аралығында өтеді.

  • Battlefield 6: Battle Royale, Destruction және 100 долларлық баға

    Battlefield 6: Battle Royale, Destruction және 100 долларлық баға

    Electronic Arts және Battlefield Studios компаниялары Battlefield 6 әскери шутер ойынына арналған көптен күткен мультиплеерлік ойынды таныстырды.

    Күтілгендей, 31 шілдеде үлкен тұсаукесер өтті, оған екі минуттық ойын трейлері «бірінші жақтан ату ойындары үшін жаңа стандарт» уәде берді.

    Battlefield 6 ойыншыларға жаяу әскерлердің қарқынды шайқастарынан бастап әуе шайқастарына және стратегиялық тұрғыдан маңызды қиратуларға дейінгі толыққанды, жан-жақты соғыс тәжірибесін ұсынады. Жаңартылған ату жүйесі және қару-жарақпен шектелген сыныптардың оралуы әзірлеушілер дайындап жатқан «қайта жүктеудің» бір бөлігі ғана.

    Ойын басталған кезде ойыншыларға тоғыз карта ұсынылады, оның ішінде Battlefield 3 ойынындағы жаңартылған Firestorm операциясы және алты режим бар: Conquest, Breakthrough, Rush, King of the Hill, Domination және Cargo. Карталар Египеттен Тәжікстанға дейінгі көптеген аймақтарды қамтиды.

    Ең танымал хабарландыру Ripple Effect компаниясының тегін ойнауға болатын battle royale ойынын әзірлеу болды. Тұсаукесерде режимге арналған тизер көрсетілді, ол жақын арада Battlefield Labs платформасында сынақтан өткізуге қолжетімді болады. Бұл EA компаниясының сериядағы өзінің battle royale платформасына қарай алғашқы қадамы.

    Шығарылым күні 10 қазанға белгіленген. Ойын компьютерде (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X және S платформаларында қолжетімді болады. Бағасы: стандартты нұсқасы үшін 70 доллар және Phantom Edition үшін 100 доллар. Дегенмен, ресейлік ойыншылар үшін алдын ала тапсырыс беру мүмкін емес және ресейлік локализация жоспарланбаған.

  • 80-жылдардағы поляк апокалипсисі: Silent Hill 2 жасаушыларынан қорқынышты фильмдер

    80-жылдардағы поляк апокалипсисі: Silent Hill 2 жасаушыларынан қорқынышты фильмдер

    Silent Hill 2 ойынының ремейкімен танымал поляк студиясы Bloober Team өзінің жаңа жобасы - Cronos: The New Dawn қорқынышты ойынының айналасында күтулерді арттыруды жалғастыруда.

    VGTimes хабарлағандай, әзірлеушілер жанрдың жанкүйерлері тарапынан кеңінен қолдау тапқан 35 минуттық толық ойын демо нұсқасын ұсынды.

    Ойыншы жұмбақ «Ұжым» үшін жұмыс істейтін әйел Дрифтер ND-3576 рөлін алады. Оның миссиясы - маңызды адамдардың болмысын тауып, оларды болашаққа жеткізу, 1980 жылдары апаттан зардап шеккен Польша арқылы саяхаттау.

    Бейнежазбада ND-3576 өзінің алдындағы ND-3500-ді іздейді. Жол бойында кейіпкер тасталған қирандыларды, мутанттарды, уақытты бұрмалауды, жабдықты жаңартуды, қараңғы күнделіктерді, жұмбақтарды және құбыжықтармен шайқастарды аралайды. Пайдаланушылар атмосфераны Resident Evil 4, Silent Hill 2 және Dead Space ойындарымен салыстырады.

    Бейнежазбаның астындағы түсініктемелерде жанкүйерлер дереу демо нұсқасын және нақты шығарылым күнін талап етуде. Қазіргі уақытта Cronos: The New Dawn ойыны осы күзде компьютерде (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X және S платформаларында шығарылады деп күтілуде. Ойын орыс тілін қоса алғанда, 15 тілді қолдайды.

  • «Үшінші бөліммен бәсекелесудің мәні жоқ»: The Witcher 4-ті не күтіп тұр

    «Үшінші бөліммен бәсекелесудің мәні жоқ»: The Witcher 4-ті не күтіп тұр

    Культтік саганың алдағы бөлімі The Witcher 4 ойынын жасаушылар сериядағы үшінші ойыннан асып түсуге тырыспайды.

    Операторлық режиссер Филипп Вебер GamesRadar-ға берген сұхбатында айтқандай , команданың басты мақсаты - франшизаның бұрынғы табысымен бәсекелесудің орнына оның рухын сақтау

    Вебердің айтуынша, ойындарды «табысты шкала бойынша» салыстыру қате стратегия. «Бұл субъективті», - деп атап өтті ол, рейтинг үшін жарыс ең маңызды нәрсені - атмосфера мен шынайылықты бұзуы мүмкін екенін меңзеп.

    Оның айтуынша, Witcher 4 үшінші Witcher ойынының клоны немесе ремиксі болмайды. Бұл таныс әлемде болса да, жаңа эксперименттері бар «толыққанды жалғасы» болады.

    Бір қызығы, Вебер үшін ең құндысы мақтана алатын үшінші ойын емес, ең біріншісі. «Бұл менің бойымда ең үлкен эмоционалды байланысты оятады», - деп мойындады сюжет режиссері, «ескірген механикасы мен техникалық шектеулеріне» қарамастан.

    Witcher 4 2027 жылға дейін шығарылмайды. CD Projekt RED сонымен қатар түпнұсқа Witcher, бірақ команда әлі шығарылым күнін жариялаған жоқ.

  • Маймыл қайтадан патша: Donkey Kong ойын автоматтарын жарып жіберіп жатыр

    Маймыл қайтадан патша: Donkey Kong ойын автоматтарын жарып жіберіп жатыр

    Open Critic басылымының мәліметі бойынша, 17 шілдеде шыққан Switch 2 консоліне арналған жаңа Donkey Kong Bananza экшн ойыны батыс ойын басылымдарынан көптеген жоғары бағаларды алды. Ойын әлі шығарылмағанына қарамастан, 100-ден 91 рейтингке және 100% "міндетті түрде ойнау" ұсынысына ие болды.

    IGN ойынға күмәнсіз 10 балдық жүйе бойынша мінсіз 10 балл берді. Одан кейін:

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4.5/5
    • Ойыншы — 4/5
    • Eurogamer – бір уақытта 5/5 және 4/5 (редакторға байланысты)

    Мұндай құлшыныстың тасқыны орыс тілді ойын қауымдастығында сарказм тудырмай тұра алмады, өйткені Donkey Kong Bananza ойынды ешкім ойнап көрмей тұрып-ақ «Nintendo картон тәжі» және «міндетті түрде болуы керек GOTY» деп аталып кеткен еді.

    Соған қарамастан, IGN, GameSpot және Eurogamer сияқты ірі және сенімді БАҚ-тардың рейтингтері қызықты: бұл жай ғана платформер емес, сонымен қатар Nintendo-ның қолтаңбалық «супер күшін» көрсететін ойын, бұл ойындарға ғашық болмауға мүмкіндік бермейді. Немесе, ең болмағанда, оған 10-нан 9 балл бермеңіз - тіпті шаршасаңыз да.

    Енді барлық назар 17 шілдеде – Donkey Kong Bananza Switch 2 үшін жаңа эталон орната ма, әлде біз жоспар бойынша ұжымдық қуаныштың тағы бір мысалын көріп отырмыз ба?

  • GTA VI нарықты қиратады: 60 күнде 7,6 миллиард доллар

    GTA VI нарықты қиратады: 60 күнде 7,6 миллиард доллар

    Konvoy инвестициялық фирмасының аналитиктерінің айтуынша , GTA VI ойынының алдағы шығарылымы бейне ойындар тарихында жаңа қаржылық рекорд орнатады, оның алғашқы екі айында ғана 7,6 миллиард доллар кіріс түседі. PS5 және Xbox Series X|S консольдері үшін 2026 жылдың 26 ​​мамырында шығарылуы жоспарланған ойын қазірдің өзінде әлеуетті салалық құбылыс ретінде бағаланып жатыр.

    Сарапшылардың пікірінше, ойынның стандартты нұсқасы 80 доллар тұрады. Қосымша мазмұны бар премиум нұсқалары да жоспарланған, бұл одан да көп кіріс әкеледі. Бірақ ең бастысы, сарапшылар GTA VI Fortnite және Roblox сияқты пайдаланушылар жасаған контент үшін жаңа платформаға айналады деп санайды, бұл қатысу мен кірісті айтарлықтай арттырады.

    Жобаның болжамды бюджеті 2 миллиард долларды құрайды, бірақ Rockstar Games және Take-Two Interactive компаниялары нақты сандарды әлі күнге дейін құпия ұстап отыр. Мұндай үлкен бюджетке қарамастан, ойын бір айдан аз уақыт ішінде табысын теңестіреді деп күтілуде.

    Сарапшылар бұл ойынның «ойын индустриясы тарихындағы ең ірі іске қосылу» болатынын, сату көлемі мен инвестициялардың кірістілігі бойынша барлық рекордтарды жаңартатынын атап өтті. Grand Theft Auto-ның бұрынғы жетістіктері тек алдағы қаржылық жарылыстың бастамасы ғана сияқты.

    Бір қызығы, компьютерлік нұсқасы туралы әлі ешқандай ақпарат жоқ. Мүмкін, Rockstar оны кейінге қалдырып отырған шығар — GTA VI-дың коммерциялық қызмет ету мерзімін алдағы жылдарға ұзарта алатын құпия қару ретінде.

  • Джеймс Бондқа кісі өлтіруге тыйым салынды: Агент 007 ойын ережелерін өзгертеді

    Джеймс Бондқа кісі өлтіруге тыйым салынды: Агент 007 ойын ережелерін өзгертеді

    Жаңа 007 бейне ойынында әзірлеушілерге Джеймс Бондты «өлтіру машинасына» айналдыруға қатаң тыйым салынды.

    Франшизаның кураторы Джонатан Лакай мұны түсіндірді. Авторлық құқық иелерінің басты және жалғыз ескертуі жай ғана: «Оны өлтіру машинасына айналдырмаңыз!» болды — және, шамасы, оған құлақ асылған.

    Hitman сериясымен танымал даниялық IO Interactive студиясы 007: First Light атты ойынды әзірлеуде . Олардың жасырын ойынға бейімділігін ескере отырып, алдағы жобада максималды жасырындық және минималды атыс болады деп күтуге болады. Бұл дегеніміз, ойыншылар жалпы экшн ойынының орнына күрделірек және тактикалық оқиғаны бастан кешіреді.

    Сюжет пен ойын процесінің егжей-тегжейлері әлі құпия, бірақ трейлер жарияланды. First Light франшиза тарихындағы ең жас Бондтың рөлі ойнайтыны белгілі. Ойын 2026 жылы Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC және жаңа Nintendo Switch 2 платформаларында шығарылады.

    Айта кету керек, Amazon компаниясы Dune Денис Вильнёвпен бір уақытта Бонд фильмін жасап жатыр. Оның тұсаукесері 2027 жылға жоспарланған. Осылайша, «жаңа» Бонд тек экрандарды ғана емес, сонымен қатар геймпадтарды да басып алуға дайындалып жатыр.

  • «Олар өздерінің орнын басатын құрылғыларды жасады»: Кинг жасанды интеллект үшін 200 қызметкерін жұмыстан шығарды

    «Олар өздерінің орнын басатын құрылғыларды жасады»: Кинг жасанды интеллект үшін 200 қызметкерін жұмыстан шығарды

    Bloomberg мәліметі бойынша , Candy Crush ойынын жасаушы Кинг шамамен 200 қызметкерін жұмыстан шығаруға дайындалып жатыр. Бірақ нағыз таңқаларлық жайт, жұмыстан шығарылғандардың айтарлықтай бөлігі жұмыстарын өздері әзірлеп, үйреткен жасанды интеллект құралдарына беріп жатыр.

    «Farm Heroes Saga» фильміндегі Лондон командасы әсіресе қатты зардап шекті: белгісіз дереккөздердің айтуынша, команда екі есеге қысқартылып жатыр, оның ішінде негізгі басшылар да бар. Жұмыстан босатылғандар қатарында деңгей дизайнерлері, UX мамандары және жазушылар бар. Бір қызметкердің айтуынша, «деңгей дизайны бөлімі түгелдей дерлік жойылды», дегенмен дәл осы адамдар «жұмыстарын жеделдету үшін бірнеше ай бойы құралдарды жасауға» жұмсаған.

    Басшылық бұл өзгерістерді басқарушылық деңгейлерді азайту және дамуды жеделдету ниетімен түсіндіреді. Сонымен қатар, қызметкерлер жұмыстан босатулардың «кездейсоқ себептермен» - әлеуметтік желілердегі белсенділік немесе ішкі процестерді сынау үшін де болып жатқанын хабарлайды. Компания алаңдаушылық жағдайында: көпшілігі жұмысынан айырылып қалудан қорқады, бірақ ресми шешімдер күзге дейін қабылданбайды.

    Инсайдерлердің айтуынша, кейбір негізгі қызметкерлер осы жазда «бағбандық демалысына» жіберілген — қыркүйектегі соңғы қысқартуға дейін ақылы демалыс. Сонымен қатар, Кинг жаңа ұйымдастырушылық құрылымды дайындап, кәсіподақтармен келіссөздер жүргізуде.

    Мотивация мен моральға қатысты жағдай апатты. Ішкі сауалнама моральдың рекордтық төмен екенін көрсетті, ал бір дереккөздің айтуынша, қысқартулар басталғаннан кейін бұл «жойылып бара жатқан». Кингтің кадрлар бөлімі қызметкерлерінің емес, компанияның мүдделерін қорғайтын «толық цирк» деп сипатталды.

    Жұмыстан босату Лондон, Барселона, Стокгольм және Берлиндегі кеңселерге әсер етті. Орталықтандырылған ресурстар - зерттеу және сапаны бақылау топтары - да таратылуға немесе өндіріс топтарына қайта бөлінуге жатады. Компанияның өсіп келе жатқан пайдасы аясында мұның бәрі тиімділік пен кірісті барынша арттыру атынан жасалған салқынқанды есептеу сияқты көрінеді.

    Басшылықтың «клишелік сөздеріне» қарамастан, командалар бір-бірін қолдап отыр. Бір қызметкер: «Біз бір-бірімізге және ойындарымызға шынымен қамқорлық жасаймыз. Бұл кез келген «ұйымдық кестелерден» де көп нәрсені білдіреді», - деп атап өтті.