видео ойындары

  • Инсайдер: Capcom Resident Evil жанкүйерлеріне не дайындап жатыр

    Инсайдер: Capcom Resident Evil жанкүйерлеріне не дайындап жатыр

    Аңызға айналған қорқынышты фильмдер франшизасы Resident Evil 2026 жылы өзінің 30 жылдық мерейтойын атап өтіп, нарықтағы бұрын-соңды болмаған табыс пен болашаққа деген ауқымды жоспарларды көрсетеді.

    мәліметтері бойынша , сериалдың жалпы сатылымы 183 миллион данадан асты. Ақпан айында шыққан «Реквием» бренд тарихындағы сатылым рекордын орнатты, ал режиссер Зак Креггердің жаңа фильм бейімделуі қыркүйек айында көрермендерді күтуде. Кейінгі ойындарға арналған ресми хабарландырулардың болмауына қарамастан, инсайдерлерден алынған ақпарат алдағы шығарылымдардың егжей-тегжейлі жол картасын жасауға мүмкіндік береді.

    Resident Evil 10: Көлеңкелі үкіметпен күрес

    «Реквиемнің» сюжеті оныншы бөлімге жол ашты, оның финалында «The Connection» ұйымының бар екендігі анықталды. Ойын ішіндегі құжаттарға сәйкес, Umbrella түлектері құрған бұл топ ондаған жылдар бойы АҚШ үкіметін жасырын түрде манипуляциялап келеді. Жаңа ойын назарды осы ұйымға қарсы тұруға аударады деп күтілуде.

    Dusk Golem компаниясының беделді инсайдерінің айтуынша, Resident Evil 10 ойынының шығарылымы 2029 жылы жоспарланған, бірақ оны 2030 жылдардың басына ауыстыруға болады. Жоба туралы негізгі болжамдарға мыналар жатады:

    • Басты кейіпкер: Крис Редфилд орталық кейіпкер ретінде қайта оралуы мүмкін.
    • Басшылық: RE7 және Requiem ойындарына жауапты Коши Наканиши ойын директоры қызметіне қайта оралуы мүмкін.
    • Сюжет: Альберт Вескердің клонымен арканың аяқталуы және "Байланыстардың" соңғы жеңілісі.

    Ремейктер дәуірі: Классикаға арналған екінші тыныс

    Capcom ескі фильмдерді толығымен қайта елестетудің стратегиясын ұстанып, оларды HD ремастерингтеріне қарағанда қазіргі заманғы аудиторияға қолайлы деп санайды. Алдағы бес жылда бірнеше ремастерингтелген хиттер шығады деп күтілуде.

    Әлеуетті ремейктердің шығарылым жоспары

    ОйынБолжамды шығарылым жылыӘзірлеу ерекшеліктері
    Код Вероника2027RE2 және RE4 ремейктерінің авторларының басшылығымен
    Жамандықтың нөлдік резиденті2028Жаңа мазмұн қосу кезінде түпнұсқа сюжетті сақтау
    Жамандық 5 тұрғыныБелгісізДамудың белгілері RE4 (2023) соңында бар
  • Mastery of the Elements: Avatar Legends: Fighting Game ойынының шығарылым күні мен трейлері белгілі болды

    Mastery of the Elements: Avatar Legends: Fighting Game ойынының шығарылым күні мен трейлері белгілі болды

    GameMag компаниясы Аватар әлемінде орын алатын, 2026 жылдың 2 шілдесінде шығатын ауқымды жекпе-жек ойынының алдағы шығарылымы туралы хабарлайды

    PM Studios баспагерінің басшылығымен Gameplay Group әзірлеген жоба компьютерлер мен келесі буын консольдерін қоса алғанда, барлық ағымдағы платформаларда қолжетімді болады. Шығарылым күнін хабарлаумен қатар, әзірлеушілер алдағы ойынның жауынгерлік жүйесі мен визуалды стилін көрсететін жаңа ойын трейлерін ұсынды.

    Платформалар және техникалық нюанстар

    Ойын Steam, Microsoft Store және PlayStation Store дүкендерінде пайда болу арқылы мүмкіндігінше кең аудиторияға жетеді. Дегенмен, мұқият бақылаушылар қолдау көрсетілетін құрылғылар тізіміндегі өзгерістерді байқады. Атап айтқанда, PlayStation Store дүкенінде «әзірлеушілер жариялаған PlayStation 4 нұсқасы көрсетілмеген», бұл журналистердің оның «үнсіз тоқтатылған» болуы мүмкін деген қорытындыға келуіне себеп болды.

    Мазмұнға алдын ала тапсырыс беру және бонустар

    Іске қосылған кезде Avatar Legends серия жанкүйерлері мен киберспорт әуесқойларына бағытталған теңгерімді мазмұн жиынтығын ұсынады. Іске қосылған басылымның негізгі ерекшеліктеріне мыналар кіреді:

    • 12 ойналатын кейіпкерден тұратын тізім;
    • Бірнеше ойын режимі, соның ішінде 3 бәсекеге қабілетті режим;
    • Түпнұсқа иллюстрациялары бар арнайы галерея.

    Жобаны ерте қолдайтындар үшін косметикалық бонустар, мысалы, скиндер және ерекше бояулар бар. Кеңейтілген басылым да жарияланды, оның иелеріне тағы бес батырға маусымдық абонемент беріледі — оларды жыл бойы жекпе-жек ойынына қосу жоспарлануда.

  • Grand Theft Auto VI тарихтағы ең қымбат медиа жоба бола ма?

    Grand Theft Auto VI тарихтағы ең қымбат медиа жоба бола ма?

    iXBT.games порталы талдайды , оған сәйкес Rockstar Games компаниясының алдағы блокбастерінің әзірлемесі шығындар бойынша абсолютті әлемдік рекорд орнатуы мүмкін.

    Жанкүйерлер 2026 жылдың 19 қарашасына жоспарланған шығарылым күнін күтіп отырғанда, әуесқойлар студияның британдық бөлімшесінің қаржылық есептерін қарап шықты. Шығындар үрдісіне қарағанда, франшизаның алтыншы бөлімін түсіруге ең көп табыс тапқан Голливуд фильмдеріне қарағанда көбірек шығын кеткен.

    Миллиард долларлық жалақы

    Ұлыбритания компанияларының тізіліміндегі Rockstar Games UK Limited компаниясының жария құжаттарын егжей-тегжейлі талдаудан кейін бюджеттік талқылаулардың жаңа толқыны пайда болды. Бір жанкүйер соңғы бірнеше жылдағы қызметкерлердің жалақы шығындарын салыстырды. Осы есептеулерге сәйкес, 2019 жылдың наурызы мен 2025 жылдың наурызы аралығында тек қызметкерлерге берілетін жеңілдіктерге шамамен 1,6 миллиард фунт стерлинг жұмсалған. АҚШ долларына айналдырғанда, бұл сома шамамен 2,1 миллиард долларға тең.

    Болжамдар және жасырын шығындар

    Келтірілген сандар айсбергтің ұшы ғана екенін түсіну маңызды. Сарапшылар соңғы шотты ұлғайтуы мүмкін бірнеше факторларды атап көрсетеді:

    • Әлемдік ауқым: 2,1 миллиард долларлық көрсеткіш тек Ұлыбританиядағы кеңсеге арналған, Rockstar компаниясының әлемдегі басқа студияларын қоспағанда.
    • Өндіріс болжамы: Жалпы игеру шығындары 3 миллиард долларға жуықтауы мүмкін.
    • Маркетингтік ілгерілету: Соңғы көрсеткішке Take-Two дәстүрлі түрде үлкен көлемде жұмсайтын жарнама шығындары кірмейді.

    Егер бұл болжамдар расталса, GTA VI тарихтағы ең қымбат ойын-сауық өнімі мәртебесін ресми түрде бекітеді. Сарапшылар ойынды әзірлеу мен кең көлемді жарнамалаудың соңғы құны қазіргі ең ауқымды болжамдардан да айтарлықтай асып түседі деп күтуде.

    GTA VI - тарихтағы ең қымбат ойын
    GTA VI - тарихтағы ең қымбат ойын
  • Сандық пернетақта құлпы: Мемлекеттік Дума бейне ойындарға өзін-өзі тыйым салуды ұсынып отыр

    Сандық пернетақта құлпы: Мемлекеттік Дума бейне ойындарға өзін-өзі тыйым салуды ұсынып отыр

    ТАСС ақпарат агенттігі компьютерлік ойындар индустриясына әсер етуі мүмкін азаматтардың өзін-өзі шектеу жүйесін кеңейту бастамасы туралы хабарлайды

    Мемлекеттік Думаның бақылау комитеті төрағасының бірінші орынбасары Дмитрий Гусев ойын индустриясында өзін-өзі тыйым салу механизмін енгізуді ұсынды, оны құмар ойындармен және басқа да зиянды тәуелділік түрлерімен теңестірді. Парламентарийдің айтуынша, бейне ойындар көпшілік үшін күрделі мәселеге айналды, оны сыртқы бақылаусыз шешу өте қиын.

    Мемлекеттік өзін-өзі бақылау тәжірибесін дамыту

    Депутат ұсынылған шара Ресейде азаматтарды өздерінен қорғау үшін қолданыстағы тетіктердің логикалық жалғасы екенін атап өтті. Гусев мұндай құралдарға деген сұранысты атап өтіп, «егер адам өзін құртып жатқан нәрседен – құмар ойындардан, алкогольден немесе басқа да тәуелділіктерден – өз бетінше бас тарта алмаса, мемлекет оларға өзін қорғау құралын беруі керек» деп атап өтті. Өзін-өзі тыйым салу қауіпті ойын-сауыққа қол жеткізуді ерікті түрде тоқтатудың тиімді тәсілі ретінде қарастырылады.

    Ресей Федерациясындағы шектеулердің мәнмәтіні және статистикасы

    Бейне ойындар бастамасы басқа салаларда да осындай тыйым салулардың белсенді түрде енгізілуі аясында пайда болды. Атап айтқанда, Ресейдегі өзін-өзі шектеу жүйесі келесі бағыттар бойынша дамып келеді:

    • Қаржы секторы: 2025 жылдан бастап ресейліктер несие алуға өз бетінше тыйым сала алды; 2026 жылдың ақпан айындағы жағдай бойынша 20 миллионнан астам адам бұл мүмкіндікті пайдаланды.
    • Құмар ойындар: 2026 жылдың 1 қыркүйегінен бастап букмекерлерге қара тізімге енгізілген тұлғалардан ставкалар қабылдауға тыйым салынады. Бұл тыйым кем дегенде 12 ай бойы алынып тасталмайды.
    • Байланыс: Билік алаяқтықтан қорғану үшін халықаралық телефон қоңырауларын қабылдауға өздігінен тыйым салу мүмкіндігін талқылауда.

    Заң шығарушылардың ұстанымы

    Дмитрий Гусев ойынға тәуелділік құмар ойындарға тәуелділікпен бірдей үкіметтің назарын аударуды қажет ететініне сенімділік білдірді. Жаңа бастаманы сипаттай отырып, ол былай деді: «Компьютерлік ойындар бүгінде күрделі мәселеге айналуда. Көпшілік үшін бұл тәуелділіктің бір түрі, оны өз бетінше жеңу қиын». Парламентарий мұндай шараларды қолдау және әзірлеу азаматтарға зиянды әдеттерден арылуға көмектесетін болса, өте маңызды деген қорытындыға келді.

  • Көрермендердің назарын аудару жарысында Өрмекші-адам GTA VI-ны басып озды

    Көрермендердің назарын аудару жарысында Өрмекші-адам GTA VI-ны басып озды

    Ойын-сауық индустриясы тарихтағы ең көп қаралған хабарландыру үшін күресте көшбасшылықтың өзгеруі мүмкін екенін тіркеді. Rockstar Games блокбастерінің рекордының төмендеуі мүмкін екенін хабарлады . Алдын ала мәліметтер бойынша, Sony компаниясының жаңа комикс фильмі барлық цифрлық платформаларда көрермендердің керемет өсуін көрсетті, 24 сағаттан аз уақыт ішінде қылмыстық триллерден асып түсті.

    Питер Паркердің керемет бастамасы

    Global Box Office мәліметі бойынша, алдағы уақытта шығатын «Өрмекші адам: Жаңа күн» фильмінің трейлері барлық тиісті платформаларда 500 миллион қаралымнан асты. Таңқаларлықтай, бұл жетістікке ол шыққаннан кейін небәрі 20 сағат ішінде қол жеткізілді. Алдыңғы көшбасшы, Grand Theft Auto VI фильмінің екінші трейлері алғашқы 24 сағатта 475 миллионнан астам қаралыммен бірінші орынды иеленді.

    Әсерлі сандарға қарамастан, жағдай әлі де қызықты болып қала береді:

    • Sony компаниясының ресми деректері әлі жарияланған жоқ.
    • Жоба интернетте «Өрмекші адам: Жаңа күн» деген балама атаумен де аталады.
    • Фильмнің премьерасы 2026 жылдың 31 шілдесіне жоспарланған.

    Кек алу жақын ма?

    Ойын қауымдастығы бұл жаңалыққа күмәнмен қарады және қарсы шабуылға дайындалып жатыр. Rockstar жанкүйерлері студия GTA VI ойынының үшінші трейлерін көрсеткеннен кейін «пьеса ойын залдарына оралады» деп сенімді. Ойынның шығарылым күніне жақын қалғандықтан, жаңа трейлердің уақыты келгені күтуді күшейтті.

    Ағымдағы шығарылым күнтізбесінің бөлінуі келесідей көрінеді:

    1. 2026 жылғы 31 шілде – «Өрмекші адам: Жаңа күн» фильмінің тұсаукесері.
    2. 2026 жылдың 19 қарашасы – GTA VI ойынының PlayStation 5 және Xbox Series консольдерінде шығарылуы.
  • Pokémonia - Pokémon симуляторы шыққаннан кейін франшизаға деген жаппай қызығушылықтың жаңа толқыны

    Pokémonia - Pokémon симуляторы шыққаннан кейін франшизаға деген жаппай қызығушылықтың жаңа толқыны

    RBC Токио қор биржасында жапондық ойын гиганты Nintendo акцияларының керемет өсімін хабарлады

    Небәрі жеті күн ішінде компанияның нарықтық капитализациясы 14 миллиард долларға өсті, бұл жаңа Pokémon Pokopia ойынына деген сұраныстың артуына байланысты болды. Апта сайынғы бұл жылдам өсім - шамамен 18% - онжылдықтағы алғашқы көрсеткіш, бұл инвесторлардың франшизаның шексіз әлеуетіне деген сенімін қалпына келтіреді.

    Сату жазбалары және техникалық басымдық

    Ойынның қаржылық табысының негізгі қозғаушы күші ойынның 2026 жылдың 5 наурызында тек Nintendo Switch 2 платформасы үшін шығарылуы болды. Pokémania 2026 сату статистикасымен расталады. Шығарылғаннан бері небәрі төрт күн ішінде ойыншылар ойынның 2,2 миллионнан астам данасын сатып алды. Сериядағы классикалық жекпе-жек ойындарынан айырмашылығы, жаңа бөлім - ойыншыларды қалта құбыжықтары үшін өз қонысын әзірлеуге және дамытуға шақыратын өмірлік симулятор.

    Отыз жылдық жеңіс

    Брендтің эволюциясы

    Қазіргі Pokémon ойынына деген құштарлық кездейсоқтық емес, 1996 жылы іске қосылған брендті шебер пайдаланудың нәтижесі. Үш онжылдық ішінде Pokémon қарапайым бейне ойыннан жаһандық медиа франшизасына айналды, соның ішінде:

    • культтік аниме сериалдары мен көркем фильмдер;
    • байланысты өнімдер мен символдардың орасан зор нарығы;
    • бірнеше консоль буындарын қамтитын ойын қызметтерінің экожүйесі.

    Қор нарығының индикаторлары

    Сауда аяқталған кезде акция бағасы 10 220 жапон иеніне жетті. Сарапшылар Pokémonia 2026 жаңа Switch 2 аппараттық платформасымен жұптастырылған кезде ең жоғары тиімділікті көрсеткенін атап өтеді. Бұл күшті бастама Nintendo-ның отбасылық ойын-сауық сегментіндегі көшбасшы мәртебесін растайды, ол ностальгия мен инновацияны миллиардтаған доллар пайдаға айналдыра алады.

  • Baby macaque Punch браузер ойынының кейіпкеріне айналды

    Baby macaque Punch браузер ойынының кейіпкеріне айналды

    Панч есімді кішкентай жапон макакасы туралы оқиға әзірлеушілерді ерекше ойын жобасын жасауға шабыттандырды. Fortnite-тің бұрынғы әзірлеушісі Ричи Брэнсон Zoo Fighter деп аталатын браузер ойынын жасады, онда ойыншылар маймылдың баласын қорғауы керек. Жоба тегін және тікелей браузерде жұмыс істейді.

    Құтқарылу үшін күрес туралы ойын

    Мақалаға сәйкес, ойыншы агрессивті қарсыластарымен шайқасатын кішкентай маймыл рөлін ойнайды. Басқару элементтері қарапайым - тышқанды басу немесе экранды түрту. Ойыншы шабуылдаушылар шабуыл жасамас бұрын оларды тойтаруы керек. Егер ойыншы 100 жауды жеңе алса, кейіпкер - макаканы ұру - қауіпсіз жануарлар баспанасына жеткізіледі. Әзірлеуші ​​ойынның тек ойын-сауық ретінде ғана емес, сонымен қатар хайуанаттар бағындағы жануарлардың әл-ауқаты мәселесі туралы хабардарлықты арттыру тәсілі ретінде жасалғанын түсіндірді. Жоба ішіндегі арнайы "Толығырақ" бөлімінде табиғи қорықтардың артықшылықтары және хайуанаттар бағынан тыс жануарлардың өмір сүру жағдайлары түсіндіріледі. Манифестте әзірлеуші ​​ойынды "хайуанаттар бағында "уақытын" өткізетін барлық жануарларға деген сүйіспеншілік декларациясы" деп сипаттайды.

    Интернетті жаулап алған Панчтың оқиғасы

    2025 жылдың шілдесінде Ичикава хайуанаттар бағында Панчи-кун есімді жапон макакасының баласы дүниеге келді. Анасы оны туғаннан кейін бірден тастап кетті, ал нәресте үйірден тыс өсуге мәжбүр болды. Басылымның мәліметінше, тіпті маймылдардың бірі оған шабуыл жасаған.

    Панчтың оқиғасы интернетте тез танымал болды. Пайдаланушылар жануардың тағдырын асыға күтті, ал оның атын Google-да іздеу нәтижесінде анимациялық «жүрек жаңбыры» пайда болды. Нәрестенің танымалдылығы күтпеген жерден ойыншықтар сатылымына да әсер етті. Панчқа деген қызығушылық IKEA-ның жұмсақ орангутандарына деген сұранысты күрт арттырып, компанияны ойыншықтарды тез арада қайта толтыруға итермеледі деп хабарланды.

  • «Құндыздар адамдардан да көп өмір сүреді»: Timberborn шығарылым күні жарияланды

    «Құндыздар адамдардан да көп өмір сүреді»: Timberborn шығарылым күні жарияланды

    Поляк студиясы Mechanistry қала құрылысы стратегиялық ойыны Timberborn-ның толық шығарылым күнін жариялады. Әзірлеушілердің айтуынша, ойын 2026 жылдың 5 наурызында Early Access-тен шығады. Хабарландыруға 1.0 нұсқасына кіріспе ретінде қызмет ететін сюжеттік трейлер қосылды.

    Timberborn ойыны төрт жарым жыл бойы ерте қолжетімділікте Steam платформасында 33 000-нан астам «өте оң» пікірлер жинады. Оның рейтингі 95 пайызға жетті, ал сатылымы бір миллион данадан асты. Осы уақыт ішінде ойын жеті маңызды жаңарту алды.

    Адамдардан кейінгі әлем

    Тимберборнның оқиғасы апокалипсистен кейінгі әлемде өрбиді. Адамдар Жерді шөл далаға айналдырып, жоғалып кетті. Бейімделіп, эволюцияланған құндыздар аман қалады. Ойыншылар екі топтың бірін басқарады: Әлемнің құйрықтары және Темір тістер. Әрбір топ өзінің даму стилі мен технологиясын ұсынады.

    Құрылыс және өмір сүру

    Колонияларды басқару ойын процесінің негізгі бөлігі болып қала береді. Өндірісті дамыту және инфрақұрылымды жоспарлау қажет. Құрғақшылық пен улы қалдықтар толқындарына ерекше назар аударылады. Ойында тік архитектура және 3D су физикасы бар. Терраформация және ерекше ғимараттар маңызды рөл атқарады. Модификациялар, карта редакторы және орыс тіліндегі қолдау қолжетімді.

    1.0 нұсқасында не өзгереді?

    Әзірлеушілер шығарылымға енгізілген жаңа мүмкіндіктердің толық тізімін жарияламайды. Олар ойыншыларға жаңартуларды эксперименттік бөлімде сынап көру мүмкіндігін ұсынады. Ойынның қазіргі бағасы 1200 рубль, бірақ шығарылғаннан кейін бағасы өсуі мүмкін. Timberborn бір уақытта Steam, GOG және Epic Games Store дүкендерінде шығарылады. Ойынның алғашқы экраны сюжеттік трейлер болады. Жоба өзінің ұзақ ерте қолжетімділік кезеңін аяқтайды.

  • Nvidia графикалық карталарының тапшылығы: ойын графикалық процессорлары неге арзандамайды

    Nvidia графикалық карталарының тапшылығы: ойын графикалық процессорлары неге арзандамайды

    Nvidia ойын графикалық карталары жақын арада қолжетімді бола қоймайды. Компания басшылығы тапшылық тек ағымдағы тоқсанда ғана емес, кейінгі кезеңдерде де сақталатынын ескертті.

    Негізгі себеп - өндірушінің басымдықтарды серверлік шешімдер мен бұлтты есептеулерге ауыстыруы, бұл компанияға айтарлықтай көп кіріс әкеледі.

    Ойын сегменті басымдығын жоғалтуда

    Ойын саласынан түскен кірістің жылдық көрсеткішпен салыстырғанда 47%-ға өсіп, 3,73 миллиард долларға жеткеніне қарамастан, бұл алдыңғы тоқсанмен салыстырғанда 13%-ға төмендеді. Компания байланыстырды , бірақ сонымен бірге графикалық карталармен қамтамасыз етудегі мәселелерді де мойындады. Nvidia қаржы директоры Колетт Кресс: «Біз жеткізу мәселелері 2027 қаржы жылының бірінші тоқсанында және одан кейінгі кезеңде ойындардың өсуіне әсер етеді деп күтеміз», - деді.

    Кресстің айтуынша, компания компоненттердің жетіспеушілігіне тап болуда. Ол: «Біз көбірек компоненттер алғымыз келеді, бірақ бірнеше тоқсанға жеткізілім өте шектеулі болады деп ойлаймын», - деп атап өтті. Nvidia алдағы бірнеше тоқсанға компоненттерді жеткізу туралы келісімшарттарға қол қойды, бірақ бұл ресурстардың негізгі бөлігі серверлік шешімдерге бөлінеді.

    Жасанды интеллектке арналған графикалық процессорларға деген сұраныс ойыншыларды ығыстыруда

    Қазіргі уақытта Nvidia кірісінің 91%-дан астамы сервер сегментінен түседі, ал шамамен 36%-ы екі ірі бұлт провайдеріне тікелей тәуелді. Жасанды интеллект нарығы тез өсіп келе жатқандықтан, деректер орталықтары компанияның негізгі кіріс көзіне айналуда. Сондықтан, компоненттердің жетіспеушілігі жағдайында өндіруші серверлік графикалық процессорларға басымдық беруге мәжбүр. Бұл жағдай нарыққа қазірдің өзінде әсер етуде. GeForce RTX 50 сериялы графикалық карталары тіпті қуаты аз модельдер үшін де 200 доллардан 500 долларға дейінгі үстемеақымен онлайн сатылады. Бұл бағалар ұсыныстың шектеулі екенін тікелей көрсетеді.

    Жаңа бейне карталар кешіктірілуі мүмкін

    Бейресми мәліметтерге сәйкес, Nvidia келесі буын графикалық карталарын шығаруды кейінге қалдыруы мүмкін. Себебі бірдей: компоненттердің жетіспеушілігі және нарықты жаңа модельдермен тез арада толтыра алмау. Егер компания шектеулі ұсыныспен жаңа өнімдерді шығарса, бұл тек спекуляцияны күшейтіп, бағаның өсуіне әкеледі. Nvidia ойын сегментінің болашағын әлі де сақтықпен бағалап жатыр. Колетт Кресстің айтуынша, сегменттің толық қаржы жылында өсім көрсететіні туралы айтуға әлі ерте. Жағдай тек жылдың соңына қарай, егер жеткізу мәселелері біртіндеп жеңілдей бастаса, айқындала түседі.

  • Сот және сэндвичтер GTA Vice City Stories сатылымын анықтады

    Сот және сэндвичтер GTA Vice City Stories сатылымын анықтады

    Take-Two Interactive баспасы 18 жыл ішінде алғаш рет GTA: Vice City Stories сатылым көрсеткіштерін жаңартты — бұл өз бастамасымен емес, заңды даудың бөлігі ретінде.

    сайтында айтылғандай , компания DT Global Investment Holdings компаниясымен болған дау кезінде сандарды жариялауға мәжбүр болды, олар Vice City Subs сауда белгісін сэндвич мейрамханалар желісі үшін тіркеуге тырысты.

    Баспасөз хабарламасының орнына сот

    ake-Two сауда белгісін тіркеуге қарсы шығып, Vice City Subs атауы Vice City немесе Vice City Stories-пен байланысты тудыруы мүмкін деп мәлімдеді. Құжаттар түпнұсқа Grand Theft Auto: Vice City 17,5 миллионнан астам данамен, ал Vice City Stories 7 миллионнан астам данамен сатылғанын көрсетеді. Бұл 2008 жылдың наурыз айында 4,5 миллион дана сатылым туралы хабарлағаннан бергі соңғы атаудың алғашқы жаңартуы.

    Осылайша, сынақ күтпеген жерден 2006 жылы PSP-де, кейінірек PS2-де шығарылған культтік ойын туралы жаңа ақпарат көзіне айналды.

    GTA VI көлеңкесі

    Тотило Take-Two мәлімдемесінде Vice City-де де болатын Grand Theft Auto VI туралы ештеңе айтылмағанын атап өтті. Сонымен қатар, GTA VI 2026 жылдың 19 қарашасында PS5 және Xbox Series X және S үшін шығарылады деп жоспарланған.

    Ойын сандық және бөлшек сауда форматтарында бір мезгілде шығарылады, ал маркетингтік науқан осы жазда басталады. Дегенмен, әзірге сэндвич сауда белгісіне қатысты дау әлемге Vice City Stories сатылымының ауқымын еске салуға мүмкіндік берді.