Epic Games компаниясының бұрынғы басшысы және Guerrilla Games компаниясының негізін қалаушылардың бірі Арьян Брусси ойын қозғалтқыштары нарығындағы американдық үстемдікке толыққанды еуропалық балама болуға арналған амбициялы технологиялық жоба - Immense Engine жобасын әзірлеуді бастады.
Video Games Chronicle басылымының хабарлауынша, Horizon Zero Dawn және классикалық Jazz Jackrabbit серияларының авторы Брюсси еуропалық заңнама мен қауіпсіздік стандарттарына толық сәйкес келетін экожүйе құруды жоспарлап отыр. Epic Games-те көпжылдық тәжірибесі бар жасаушы өз идеясын «еуропалықтар еуропалықтар үшін жасаған» өнім ретінде көрсетеді.
De Technoloog технологиялық подкастында сөйлеген сөзінде әзірлеуші қазіргі уақытта саланың еуропалық заңнамалық базада толығымен локализацияланған маңызды бағдарламалық жасақтаманың тапшылығына тап болып отырғанын түсіндірді. Оның мәлімдемесіне сәйкес, «қазіргі уақытта ешкім толығымен Еуропада орналасқан, еуропалықтар жасаған және еуропалық ережелер мен стандарттарға сәйкес келетін қозғалтқыш жасап жатқан жоқ». Брюсси сонымен қатар Immense Engine кең ауқымды қолданбаларға бағытталғанын атап өтті: «Пайдалануға жарамды 3D әлемдерін жасау, соның ішінде ойындардан тыс қолданбалар үшін де барған сайын маңызды болып келеді».
Американдық алыптар үшін технологиялық қиындық
Бүгінгі таңда Unreal Engine виртуалды монополия болып табылады, ол тек Fortnite сияқты блокбастерлерді ғана емес, сонымен қатар The Mandalorian сияқты Голливуд жобаларының виртуалды декорацияларын да шығарады. Германияның CryEngine сияқты бәсекелестері атыс жанрынан тыс кеңінен танымал бола алмады.
Immense Engine келесі факторлар арқылы күш тепе-теңдігін өзгертуді жоспарлап отыр:
- Локализация: Деректерді қорғаудың қатаң еуропалық ережелері мен бағдарламалық жасақтама стандарттарына толық сәйкестік.
- Көп платформалы: сәулет өнерінде, киноөндірісте және өнеркәсіптік модельдеуде қолданылуы.
- Жасанды интеллектті пайдалану: кодтауды автоматтандыруға назар аудару.
Жасанды интеллект дамудың негізі ретінде
Жобаның ең инновациялық ерекшеліктерінің бірі - бағдарламалық кодты жазу тәсілі. Арьян Брусси нейрондық желілердегі заманауи жетістіктер күрделі қозғалтқыштарды жасаудың дәстүрлі әдістерін қайта қарастыруға мүмкіндік береді деп тұжырымдайды. Ол «Жасанды интеллекттің дамуы осы типтегі маңызды бағдарламалық жасақтаманы әзірлеу басқаша тәсілді қажет етеді» деп санайды.
Әзірлеуші шағын топтардың тиімділігіне сенімді: «Егер сіз жеткілікті ақылды болсаңыз және жасанды интеллект агенттерінің жақсы желісін қалай орналастыруды білсеңіз, оннан он беске дейін адамның жұмысын атқара аласыз». Immense Engine код базасының айтарлықтай бөлігі жасанды интеллект құралдарын пайдалану арқылы жасалады деп күтілуде. Бұл бастама технологиялық тәуелсіздікке бағытталған жалпыеуропалық үрдіске, соның ішінде Франция үкіметінің Microsoft өнімдеріне тәуелділікті азайту үшін Linux-қа жақында көшуіне сәйкес келеді.




Пікір қосу
Пікір қалдыру үшін жүйеге кіруіңіз.