Oculus негізін қалаушы нақты өмірдегі жарақаттарды қамтитын бейне ойындар жасауды ұсынды

Oculus виртуалды шындық компаниясының және Anduril әскери технология провайдерінің негізін қалаушы Палмер Лаки ойын барысында қайтыс болғаннан немесе жарақат алғаннан кейін физикалық зақымға төтеп беру мүмкіндігін қосу арқылы бейне ойындарды одан да қызықты етуді ұсынды.

Ол өзінің Twitter жазбасында былай деп атап өтті: «Физикалық салдары, тіпті өлімге әкелетін бейне ойындар ғылыми фантастикада жиі кездеседі, бірақ олардың нақты өмірде болуы мүмкін екеніне сенетіндер аз. Автоспорт пен экстремалды спорт түрлерінің танымалдылығын ескере отырып, неге екені белгісіз».

Бейне ойындар мен виртуалды шындық жасаушылар әрқашан өз жүйелерін қызықты және әсерлі ету жолдарын іздеді.

Бірақ Палмер Лаки одан әрі қарай баруды ұсынады.

Ойыншы VR жарыс ойынында апатқа ұшырап, мойнын сындырып алуы мүмкін деп елестетіп көріңізші. Өйткені, егер сіз жарақат алу немесе өлім қаупін қосу арқылы дәл осындай нәтижеге қол жеткізе алсаңыз, неге әңгімелеу және кеңейтілген графикамен айналысасыз?

Лакидің ұсынысы бірнеше сұрақ тудырады. Ол Twitch стримингінен жалығып, қызықтырақ нәрсе қалаған болуы мүмкін бе? Немесе ол Skyrim ойнап жатқан шығар, кейіпкері алыппен төбелесіп қалған шығар, ал кәсіпкер барлық сүйектеріңіздің сынуы қандай болатынын ойлаған шығар?

Бұл сұрақтар әзірге жауапсыз қалып отыр. Бірақ Oculus компаниясының жаңа хабарландыруларын мұқият бақылап отырған жөн.

Дереккөзді оқыңыз