2020 жыл керемет ойындар үшін бай жыл болды. Мүмкін, ойыншылар үшін мұндай жемісті өніммен аяқталған соңғы жыл 2011 жыл болған шығар. Және бұл дұрыс, қорқынышты жыл кем дегенде біраз табысқа жетуі керек еді! Бірінші және соңғы орын үшін қызу бәсекелестік болды. Міне, кім жеңіске жетті. Міне, кеңес: біз жылдың алты ойынын өткіздік!
10. Астроның ойын бөлмесі

Әрбір жаңа PlayStation 5-ке кіретін бұл тегін шытырман оқиға жаңа консольдің, әсіресе оның контроллерінің барлық мүмкіндіктерін көрсетуге арналған. Ал барлық жастағыларға арналған бұл аркада ойыны өз миссиясын сәтті орындайды: Playroom-дағы алғашқы бірнеше минуттағы қозуды сөзбен жеткізу мүмкін емес. Ойын экрандағы әрекетті басқарудың жаңа тәсілдерін үнемі көрсетеді, ал контроллер енуді күшейтетін керемет тактильді сезімдерді ұсынады. Бұған таңғажайып визуалды бейнелерді қосыңыз: олар PS5-тің PS4-тен қаншалықты жоғары екенін бірден көрсетеді. Соңында, бұл техникалық тұрғыдан жетілдірілген пакетте Playroom ойнап өткізген екі-үш кештен кейін де жалықтырмайтын қызықты ойын процесі жатыр. Толық ләззат!
9. Ори және Уайстардың еркі

Шайқасқа бағытталған әдемі хардкор платформер. Алғашқы Ori ойыны таңғажайып визуалды дизайнымен және жақсы реттелген механикасымен (жаулар мен олардың снарядтарынан секіруді үйрену баға жетпес) өз заманында нағыз сенсация болды, ал Will of the Wisps оны жақсы толықтырады. Таныс емес, қауіпті жерлерде дос іздеу оқиғасы да лайықты: жол бойында сіз кейіпкерлерге деген жанашырлықты, тіпті басты зұлымға деген жанашырлықты дамытасыз. Дегенмен, шайқас онша тегіс емес - шеберлік ағашының көп бөлігі қажет емес, ал бастықтардың мінез-құлқын оқу және болжау өте қиын, бұл олармен шайқасты биге емес, аман қалудың үмітсіз әрекеттеріне айналдырады. Дегенмен, Ori мен Will of the Wisps ойынының даусыз күшті жақтары оның кемшіліктерінен әлдеқайда асып түседі.
8. Шөл дала 3

inXile Entertainment, әсіресе Брайан Фарго, жарқын кейіпкерлері, қызықты әңгімелері және қызықты әлемдері бар керемет RPG ойындарын қалай жасау керектігін біледі. Олар білмейтін нәрсе - оларды бірден қалай алу керектігін. Кейіпкерлер сізбен өзара әрекеттескенін ұмытып кетеді, орындардағы тапсырмалар екі есе төмендейді, қару-жарақтар сіздің қорыңызда көбейеді... Және бұл өкінішті, себебі жәндіктер үйіндісінің астында таңғажайып изометриялық RPG жатыр, онда тіпті ең соңғы қосымша тапсырма да үлкен шығармашылық пен берілгендікпен жасалған. Басқа есікті ашқан кезде, оның артында не күтіп тұрғанын ешқашан білмейсіз: жаулар, олжа тауы, клон машинасы, күлкілі Пасха жұмыртқасы немесе үшеуі де. Деңгейлеу жүйесі мен шайқас та қызықты, бұл RPG үшін өте маңызды. Соңында, Wasteland 3 - бүгінгі күнге дейін ең жақсы кооперативтік RPG: бірнеше салыстырмалы түрде қарапайым механика және жақсы ойластырылған ережелер екі ойыншыға да ойынға бірдей енуге мүмкіндік береді. Егер сіз оны ойнамаған болсаңыз, GOTY нұсқасы шыққанша күтіңіз және міндетті түрде көріңіз. Өйткені, екінші ойындағыдай, барлық қателер сол уақытқа дейін түзетіледі..
7. Final Fantasy VII ремейкі

Final Fantasy VII 1997 жылы керемет ойын болды: фэнтези мен антиутопияны қамтитын түпнұсқа әлем, әсерлі және жетілген сюжет, тартымды шайқас және рөлдік ойындар жүйелері. Толық 3D-ге көшу, жаңартылған шайқас, дауысты диалог және керемет графика, жетілдірілген сценарий және әлдеқайда егжей-тегжейлі әлем бұл жанрдың классикасын арманның орындалуына айналдырды. Ойынның сызықтықтығы мен дәліз тәрізді сипатына, сондай-ақ финалдың каноннан ауытқуына шағымдана аласыз, бірақ басты мәселе - біз әзірге түпнұсқа оқиғаның тек үштен бір бөлігін ғана алдық. Ал жалғасы қашан шығатыны белгісіз. Иә, ол қазірдің өзінде дайындық үстінде - бірақ қанша уақыт күтуіміз керек?!
6. Ассасиннің сенімі Валхалла

Ubisoft өзінің криптотарихи ойындарын қызғанышпен үнемі шығарады - Assassin's Creed сериясы бейне ойын өндіріс желілері туралы айтқан кезде ойға келетін алғашқы ойындардың бірі. Сиқырлы жері - бір ойын мен екіншісінің арасындағы барлық таза косметикалық айырмашылықтарға қарамастан, оларды ойнау әлі де рахат. Анимусқа, мұнараларға және болжамды оқиғаға қарамастан, Assassin's Creed ойналуды жалғастыруда және толықтай ләззат алуда. Valhalla субтитрімен шығарылған шығарылым ерекше сәтті болды: онда таңғажайып ағылшын көрінісі, ұзақ кемеде жүзу кезінде тыңдауға болатын керемет әндер және orlog немесе поэзия байқауы сияқты қызықты мини-ойындар бар. Valhalla мен Odyssey арасындағы айырмашылықтар көбінесе косметикалық болса да - гректердің орнына викингтер, қосымша квесттердің орнына әлемдік оқиғалар, теңіз шайқастарының орнына құрлық шабуылдары... Мүмкін, жаңа Assassin's Creed табысының құпиясы, өзін-өзі оқшаулау кезеңінде біз бәріміз еркін өмір мен адал жолдастарды қатты сағындық, ал Valhalla бізге ұмытылған кеңістік сезімін сыйлады. Немесе викингтер әлі де керемет болғандықтан шығар!
5. Жынның жандары

Жапон ойындарының танымал ремейктері өз алдына жанр болып саналуға лайық. Ал осы жанрда жыл сайын «Жыл ойыны» атағына таласуға қабілетті бірнеше жоба шығарылады. PS5 шығарылымының құрамына кіретін Demon's Souls ойыны кейбір ескертулермен болса да, осы санатқа сәйкес келеді. Бұл ойынды жаңа платформаға мұқият ауыстыру - кейде тіпті тым көп. Түпнұсқа, ең алғашқы Souls ойынында, әсіресе оның мұрагерлерінің тәжірибесін ескере отырып, шешілуі керек мәселелер мен күмәнді шешімдер болды. Бірақ жоқ - мұнда олар оның барлық күшті жақтарын... және барлық кемшіліктерін мұқият сақтап қалды. Олар графиканы шынымен жақсартты және PS5 контроллерінің мүмкіндіктерін тиімді пайдаланды. Final Fantasy VII Remake-тен айырмашылығы, біз ойынды толықтай аламыз және оқиғаны аяқтау үшін үш рет төлеудің қажеті жоқ.
4. Өрмекші-адам: Майлз Моралес

Иә, бұл шағын ойын, толыққанды жеке блокбастерден гөрі түпнұсқа Marvel's Spider-Man ойынының негізгі DLC-і болуға көбірек сәйкес келеді. Әрине, қала 2018 жылғы Spider-Man ойынынан іс жүзінде өзгермеген, ұрыс жүйесі де солай. Бірақ... кімге бәрібір! Майлз Моралес түпнұсқа ойыннан гөрі қызықтырақ. Жаңашыл графика, DualSense-ті тамаша пайдалану, керемет саундтрек, қызықты ойын процесі және сүйкімді кейіпкерлер сізді екі толық ойын барысында экраннан ләззат алуға мәжбүр етеді. Барлық костюмдерді жинап, барлық миссияларды орындау қажет, тек Spider-Man: Miles Morales ойынымен көбірек уақыт өткізіп, ойын процесінен ләззат алу үшін. Demon's Souls ойыншылардан көп нәрсе талап етсе, ал Astro's Playroom тек механикаға бағытталған болса, Майлз Моралес келесі буын ойыны барлығы үшін қандай болуы керектігі туралы үлгі болып табылады.
3. Persona 5 Royal

Жапондықтар тек ремейктерден басқа да нәрселерде шебер екені белгілі болды. Кейде олар бұрыннан бар керемет ойынды алып, оны жетілдіреді. Олар оны осында жақсартты, қосымша сюжет тарауларын қосты, кейіпкер қосты, жаңа механиканы енгізді — енді жанкүйерлер жаңартылған нұсқасын сатып алмай, жүздеген сағат бойы оған уақыт жұмсайды. Қош келдіңіздер, жанкүйерлер — Persona 5 Royal jRPG жанры туралы естіген кез келген адам үшін міндетті түрде ойнауға болатын ойын. Ал естімегендер үшін одан да маңыздысы! Егер Persona 5 осы түрде шыққанда, ол өз кезінде «Жыл ойыны» атанған болар еді.
2. DOOM Мәңгілік

Жаңа DOOM атыс жанрын толығымен қайта ойлап таппайды, бірақ ол үшін жаңа жолды көрсетеді, бұл жанрдың соңғы он бес жыл бойы жүргізіп келе жатқанынан түбегейлі ерекшеленеді. Қақпақсыз, минималды реализм, максималды қатыгездік. Бұзылған жағдайда өлім жазасына кесілетін асығыс қарқын, әртүрлі қабілеттерді үнемі пайдалану және бір сәтте маңызды тактикалық шешімдер қабылдау - DOOM Eternal ойыншыдан өте талапшыл, бірақ сонымен бірге марапаттайды. Әрбір маңызды кездесу ойыншыны адреналинге толы қолдармен және кем дегенде төрттен бірге өзін-өзі бағалаумен қалдырады. Әсіресе, тамырларға оралу - құбыжық дизайны DOOM II-ге мүмкіндігінше жақын - және ойын ішіндегі бай аңыздардың қосылуы ерекше назар аудартады. Кей жерлерде ол аздап бос болғанымен, деңгейлерге қосымша тереңдік қосады: айналаңыздағы әлем тек жын-перілер фабрикасы емес, азаптау арқылы адам жандарынан энергия алынатын фабрика екенін түсінген кезде, жын-перілерді бөлшектеу одан да қызықты болады.
Жылдың қарапайым ойыны
Жануарлар қиылысы: Жаңа көкжиектер

Бір ой мектебі жылдың ойыны интерактивті ойын-сауық әлемінен алыс адамдарға да ұнауы керек деп есептейді. Бірнеше ай бойы үйлерінде қамалып, бетпе-бет қарым-қатынастан айырылып, күнделікті өмірлері бұзылған қала тұрғындары баспанаға мұқтаж болды - және олар бейне ойындар әлемін ашты. Барлық түрдегі қарапайым көп ойыншылы ойындар жаңадан келгендер үшін қауіпсіз пана болды, Fall Guys: Ultimate Knockout, Among Us және, әрине, Animal Crossing: New Horizons сатылым кестелерінде көш бастап тұр. Соңғысы пандемия үшін ең жақсы ойын болды деп айтуға болады: мұнда сіз сүйкімді жануарлармен араласасыз (таңдауға болатын төрт жүзден астам бар!), балық аулау немесе жиһаз таңдау сияқты тыныштандыратын әрекеттермен айналысасыз және сонымен бірге өмірдің жалпы ырғағын сезінесіз. Мысалы, жыл мезгілдерінің өзгеруі - ферма құрылысшыларының басым көпшілігінен айырмашылығы, Animal Crossing ойыншының уақыт белдеуіндегі жыл мезгілдері мен күндізгі сағаттарға қатаң байланысты. Ең бастысы, бұл ойын сізге біртіндеп өзіңіз қалағандай жайлы кішкентай әлем құруға мүмкіндік береді. Мұндай қауіпсіз кеңістік карантин мен жаман жаңалықтардан шаршаған адамдарға өте қажет - сондықтан Times газетінің мәліметі бойынша, тарихтағы ең нашар жылда миллиондаған адамды депрессия тұңғиығына құлаудан құтқарған жылдың ойынын атау өте орынды.
Хардкор аудиториясына арналған жылдың ойыны
Аид

Бір ой мектебі «Жыл ойыны» тек ойын процесі үшін таңдалуы керек деп есептейді. 2020 жылғы ойындардың ішінде ежелгі грек мифологиясына негізделген Supergiant Games ойынының рогуэлигі Hades ең мінсіз ойын процесімен мақтана алды. «Жүгір, өл, сәл күшей, қайталап көр» қағидасына сүйене отырып, ол керемет визуалды және дыбыстық қабырғалар тұрғызды, бөлмелерін ойлы механикамен безендірді және барлығын қызықты оқиғамен аяқтады. Нәтижесінде ойын архитектурасының шедеврі, ойыншыдан ептілікті талап ететін рогуэликенің мінсіз көрінісі пайда болды. Және сөзсіз 2020 жылғы ең үздік инди нұсқасы.
Блокбастер жанкүйерлері үшін жылдың ойыны
Соңғымыз. II бөлім

Бір ой мектебі «Жыл ойынын» тек ірі бюджетті жобалардан таңдау керек деп санайды. Бұл түсінікті - ірі компаниялардың бай, әсерлі және графикалық тұрғыдан таңқаларлық ойындар жасауға таланты, еркі және ресурстары бар. Көбінесе, дәл осы жобалар ең эмоционалды және ерекше ойын тәжірибелерін ұсынады. Ал 2020 жылдың ең үздік блокбастерлері сөзсіз апокалипсистен кейінгі «The Last of Us» ойынының екінші бөлімі болды. Иә, бұл ойынды ұзындығы немесе бірінші ойынмен салыстырғанда маңызды ойын инновацияларының болмауы үшін сынға алуға болады. Оны түпнұсқа «The Last of Us» ойынындағы сүйікті кейіпкерлерге не болғаны үшін жек көруге болады - бірақ, мәні бойынша, жасаушылар дәл осыны көздеген. Олар бізді апокалипсистен кейінгі тозаққа батырды, онда әрбір әрекеттің басты кейіпкердің жарақаты және оның салдары түрінде, айналаңыздағыларды жарақаттайды. Отыз сағат бойы жүйкені жұқартатын жасырындық, қорқынышты төбелестер, өлімге әкелетін әдемі көріністер, жүректі ауыртатын көріністер және жас қыздардың қорқынышты әрекеттері – ешкім консольден сол отырғандай сезімде шыққан жоқ шығар. "The Last of Us Part II" – жетілген және қатыгез ойын, біз дұрыс деп санайтын нәрсенің қабылдануына күмән келтіретін гипнозды R рейтингі бар фильм.
Инновация әуесқойлары үшін жылдың ойыны
Жартылай өмір: Аликс

Бір ой мектебі жылдың ойыны индустрияны алға жылжытып, шекараларды кеңейтіп, инновациялық болуы керек деп есептейді. Осы критерий бойынша Valve компаниясының ең жаңа туындысы теңдессіз болды. Иә, біз Half-Life 3 ойынын жылдар бойы күттік, бірақ Гейб Ньюэллдің студиясы ату әлемінде қалай төңкеріс жасау керектігін білмейді және олар революциясыз half-life әлеміне оралуға дайын емес. Дегенмен, олар шынымен инновациялық VR жобасын қалай жасау керектігін анықтады. Alyx техникалық орындауда да, ойын инновацияларында да керемет - бұл VR жүйесін жалға алуға, тіпті сатып алуға тұрарлық алғашқы шынайы VR блокбастер. Барлығы қызықты: әлемді зерттеу және өзара әрекеттесу, күресу, жұмбақтарды шешу... тіпті оқыту ! Ал сүйікті Half-Life әлемінің кеңеюі ретінде бұл ойын баға жетпес.
Ғылыми-фантастикалық жанкүйерлер үшін жылдың ойыны
Киберпанк 2077

Бір ой мектебі Mir Fantastiki-дің «Жыл ойыны» керемет ғылыми-фантастикалық атау болуы керек деп есептейді. Ойын процесі, графика және жобаның жалпы жылтырлығы жақсы және маңызды, бірақ бізді ойын әлемі де қызықтырады. Осы тұрғыдан алғанда, 2020 жылы керемет және даулы Cyberpunk 2077-ге тең келетін ойын болған жоқ. Иә, жоба жылтыратуға үлгермей тұрып шығарылды (тек 2020 жылы үш рет кешіктірілгеніне қарамастан!), және барлық механика бірдей деңгейде емес (ой, жау жауды мұрныңыздың астынан көрмегендей керемет жасырындық!), бірақ бізде қандай сәнді және ойлы Түнгі қала бар! Қандай керемет кейіпкерлер! Неонға малынған көшелерінде қаншама керемет оқиғалар өрбиді! Ең бастысы, ол киберпанктың жанр ретіндегі рухын, оның идеяларын, құндылықтарын және негізгі ерекшеліктерін мұқият сақтайды. Жоғары технология, қарапайым өмір, жүйеге қарсы мағынасыз көтеріліс, адам табиғатының шекараларын зерттеу, батырлықтан алыс батырлар және әмияныңызға, іш киіміңізге және миыңызға қол созатын корпорациялардың барлық жердегі қолдары - поляк әзірлеушілері ештеңені жіберіп алмаған сияқты. Сіз Animal Crossing ойынының жайлылығын, Hades ойынының мінсіздігін, The Last of Us Part II ойынының жетілгендігін немесе Half-Life: Alyx ойынының инновациясын бағалай аласыз, бірақ ғылыми-фантастикалық ойын ретінде Cyberpunk 2077 ойынының биылғы жылы бәсекелестері болған жоқ.




