Видео ойындары

  • Playground Games компаниясы Forza Horizon 6 ойынының алғашқы геймплейі мен картасын ұсынды

    Playground Games компаниясы Forza Horizon 6 ойынының алғашқы геймплейі мен картасын ұсынды

    Playground Games компаниясы көптен күткен Forza Horizon 6 жарыс симуляторының алғашқы ойын бейнежазбасын жариялады, бұл жаңа бөлімнің қай жерде шығатыны туралы қауесеттерді растады.

    DNS Club порталы хабарлайды . Бейнежазбада ойын әлемінің әртүрлі биомдарындағы кіріспе жарыстар көрсетілген, көлік паркінің әртүрлілігі мен орындардың визуалды дизайнына баса назар аударылған.

    Шындықтан шабыттанған жолдар

    Әзірлеушілер жобаның географиясына ерекше назар аударып, ойын картасын ресми түрде жариялады. Жасаушылардың айтуынша, виртуалды әлем қалалық тас жолдар мен қиын тау жолдарын біріктіріп, нақты жапондық орындарға негізделген.

    • Қалалық аңыздар: Ойын әйгілі C1 айналма жолы мен Гинкго даңғылынан шабыттанған бөлімдерді қамтиды.
    • Тау асулары: Дрифт әуесқойлары мен қиын бұрылыстарды ұнататындар үшін Харуна тауы мен Бандай-Азума көкжиегін еске түсіретін бағыттар қайта жасалды.
    • Визуалды стиль: Карта заманауи мегаполистер мен көркем табиғи ландшафттарды біріктіреді.

    Техникалық мәліметтер және шығарылым күні

    Әзірлеушілер жобаның қазіргі буын консольдер мен компьютерлердің өнімділігін барынша арттыруға бағытталғанын атап өтті. Студияның ресми мәлімдемесіне сәйкес, «ойыншылар әлемге әйгілі C1 айналма жолы мен Гинкго даңғылынан шабыттанған маршруттарды, сондай-ақ Харуна тауы мен көркем Бандай-Азума көкжиегі сияқты тау асуларын бастан кешіреді».

    Forza Horizon 6 ойынының шығарылымы 2026 жылдың 19 мамырында жоспарланған. Ойын компьютер мен Xbox Series X/S консольдерінде қолжетімді болады, бұл серияның платформааралық ойын дәстүрін жалғастырады.

  • Инсайдер: Capcom Resident Evil жанкүйерлеріне не дайындап жатыр

    Инсайдер: Capcom Resident Evil жанкүйерлеріне не дайындап жатыр

    Аңызға айналған қорқынышты фильмдер франшизасы Resident Evil 2026 жылы өзінің 30 жылдық мерейтойын атап өтіп, нарықтағы бұрын-соңды болмаған табыс пен болашаққа деген ауқымды жоспарларды көрсетеді.

    мәліметтері бойынша , сериалдың жалпы сатылымы 183 миллион данадан асты. Ақпан айында шыққан «Реквием» бренд тарихындағы сатылым рекордын орнатты, ал режиссер Зак Креггердің жаңа фильм бейімделуі қыркүйек айында көрермендерді күтуде. Кейінгі ойындарға арналған ресми хабарландырулардың болмауына қарамастан, инсайдерлерден алынған ақпарат алдағы шығарылымдардың егжей-тегжейлі жол картасын жасауға мүмкіндік береді.

    Resident Evil 10: Көлеңкелі үкіметпен күрес

    «Реквиемнің» сюжеті оныншы бөлімге жол ашты, оның финалында «The Connection» ұйымының бар екендігі анықталды. Ойын ішіндегі құжаттарға сәйкес, Umbrella түлектері құрған бұл топ ондаған жылдар бойы АҚШ үкіметін жасырын түрде манипуляциялап келеді. Жаңа ойын назарды осы ұйымға қарсы тұруға аударады деп күтілуде.

    Dusk Golem компаниясының беделді инсайдерінің айтуынша, Resident Evil 10 ойынының шығарылымы 2029 жылы жоспарланған, бірақ оны 2030 жылдардың басына ауыстыруға болады. Жоба туралы негізгі болжамдарға мыналар жатады:

    • Басты кейіпкер: Крис Редфилд орталық кейіпкер ретінде қайта оралуы мүмкін.
    • Басшылық: RE7 және Requiem ойындарына жауапты Коши Наканиши ойын директоры қызметіне қайта оралуы мүмкін.
    • Сюжет: Альберт Вескердің клонымен арканың аяқталуы және "Байланыстардың" соңғы жеңілісі.

    Ремейктер дәуірі: Классикаға арналған екінші тыныс

    Capcom ескі фильмдерді толығымен қайта елестетудің стратегиясын ұстанып, оларды HD ремастерингтеріне қарағанда қазіргі заманғы аудиторияға қолайлы деп санайды. Алдағы бес жылда бірнеше ремастерингтелген хиттер шығады деп күтілуде.

    Әлеуетті ремейктердің шығарылым жоспары

    ОйынБолжамды шығарылым жылыӘзірлеу ерекшеліктері
    Код Вероника2027RE2 және RE4 ремейктерінің авторларының басшылығымен
    Жамандықтың нөлдік резиденті2028Жаңа мазмұн қосу кезінде түпнұсқа сюжетті сақтау
    Жамандық 5 тұрғыныБелгісізДамудың белгілері RE4 (2023) соңында бар
  • Mastery of the Elements: Avatar Legends: Fighting Game ойынының шығарылым күні мен трейлері белгілі болды

    Mastery of the Elements: Avatar Legends: Fighting Game ойынының шығарылым күні мен трейлері белгілі болды

    GameMag компаниясы Аватар әлемінде орын алатын, 2026 жылдың 2 шілдесінде шығатын ауқымды жекпе-жек ойынының алдағы шығарылымы туралы хабарлайды

    PM Studios баспагерінің басшылығымен Gameplay Group әзірлеген жоба компьютерлер мен келесі буын консольдерін қоса алғанда, барлық ағымдағы платформаларда қолжетімді болады. Шығарылым күнін хабарлаумен қатар, әзірлеушілер алдағы ойынның жауынгерлік жүйесі мен визуалды стилін көрсететін жаңа ойын трейлерін ұсынды.

    Платформалар және техникалық нюанстар

    Ойын Steam, Microsoft Store және PlayStation Store дүкендерінде пайда болу арқылы мүмкіндігінше кең аудиторияға жетеді. Дегенмен, мұқият бақылаушылар қолдау көрсетілетін құрылғылар тізіміндегі өзгерістерді байқады. Атап айтқанда, PlayStation Store дүкенінде «әзірлеушілер жариялаған PlayStation 4 нұсқасы көрсетілмеген», бұл журналистердің оның «үнсіз тоқтатылған» болуы мүмкін деген қорытындыға келуіне себеп болды.

    Мазмұнға алдын ала тапсырыс беру және бонустар

    Іске қосылған кезде Avatar Legends серия жанкүйерлері мен киберспорт әуесқойларына бағытталған теңгерімді мазмұн жиынтығын ұсынады. Іске қосылған басылымның негізгі ерекшеліктеріне мыналар кіреді:

    • 12 ойналатын кейіпкерден тұратын тізім;
    • Бірнеше ойын режимі, соның ішінде 3 бәсекеге қабілетті режим;
    • Түпнұсқа иллюстрациялары бар арнайы галерея.

    Жобаны ерте қолдайтындар үшін косметикалық бонустар, мысалы, скиндер және ерекше бояулар бар. Кеңейтілген басылым да жарияланды, оның иелеріне тағы бес батырға маусымдық абонемент беріледі — оларды жыл бойы жекпе-жек ойынына қосу жоспарлануда.

  • Grand Theft Auto VI тарихтағы ең қымбат медиа жоба бола ма?

    Grand Theft Auto VI тарихтағы ең қымбат медиа жоба бола ма?

    iXBT.games порталы талдайды , оған сәйкес Rockstar Games компаниясының алдағы блокбастерінің әзірлемесі шығындар бойынша абсолютті әлемдік рекорд орнатуы мүмкін.

    Жанкүйерлер 2026 жылдың 19 қарашасына жоспарланған шығарылым күнін күтіп отырғанда, әуесқойлар студияның британдық бөлімшесінің қаржылық есептерін қарап шықты. Шығындар үрдісіне қарағанда, франшизаның алтыншы бөлімін түсіруге ең көп табыс тапқан Голливуд фильмдеріне қарағанда көбірек шығын кеткен.

    Миллиард долларлық жалақы

    Ұлыбритания компанияларының тізіліміндегі Rockstar Games UK Limited компаниясының жария құжаттарын егжей-тегжейлі талдаудан кейін бюджеттік талқылаулардың жаңа толқыны пайда болды. Бір жанкүйер соңғы бірнеше жылдағы қызметкерлердің жалақы шығындарын салыстырды. Осы есептеулерге сәйкес, 2019 жылдың наурызы мен 2025 жылдың наурызы аралығында тек қызметкерлерге берілетін жеңілдіктерге шамамен 1,6 миллиард фунт стерлинг жұмсалған. АҚШ долларына айналдырғанда, бұл сома шамамен 2,1 миллиард долларға тең.

    Болжамдар және жасырын шығындар

    Келтірілген сандар айсбергтің ұшы ғана екенін түсіну маңызды. Сарапшылар соңғы шотты ұлғайтуы мүмкін бірнеше факторларды атап көрсетеді:

    • Әлемдік ауқым: 2,1 миллиард долларлық көрсеткіш тек Ұлыбританиядағы кеңсеге арналған, Rockstar компаниясының әлемдегі басқа студияларын қоспағанда.
    • Өндіріс болжамы: Жалпы игеру шығындары 3 миллиард долларға жуықтауы мүмкін.
    • Маркетингтік ілгерілету: Соңғы көрсеткішке Take-Two дәстүрлі түрде үлкен көлемде жұмсайтын жарнама шығындары кірмейді.

    Егер бұл болжамдар расталса, GTA VI тарихтағы ең қымбат ойын-сауық өнімі мәртебесін ресми түрде бекітеді. Сарапшылар ойынды әзірлеу мен кең көлемді жарнамалаудың соңғы құны қазіргі ең ауқымды болжамдардан да айтарлықтай асып түседі деп күтуде.

    GTA VI - тарихтағы ең қымбат ойын
    GTA VI - тарихтағы ең қымбат ойын
  • Сандық пернетақта құлпы: Мемлекеттік Дума бейне ойындарға өзін-өзі тыйым салуды ұсынып отыр

    Сандық пернетақта құлпы: Мемлекеттік Дума бейне ойындарға өзін-өзі тыйым салуды ұсынып отыр

    ТАСС ақпарат агенттігі компьютерлік ойындар индустриясына әсер етуі мүмкін азаматтардың өзін-өзі шектеу жүйесін кеңейту бастамасы туралы хабарлайды

    Мемлекеттік Думаның бақылау комитеті төрағасының бірінші орынбасары Дмитрий Гусев ойын индустриясында өзін-өзі тыйым салу механизмін енгізуді ұсынды, оны құмар ойындармен және басқа да зиянды тәуелділік түрлерімен теңестірді. Парламентарийдің айтуынша, бейне ойындар көпшілік үшін күрделі мәселеге айналды, оны сыртқы бақылаусыз шешу өте қиын.

    Мемлекеттік өзін-өзі бақылау тәжірибесін дамыту

    Депутат ұсынылған шара Ресейде азаматтарды өздерінен қорғау үшін қолданыстағы тетіктердің логикалық жалғасы екенін атап өтті. Гусев мұндай құралдарға деген сұранысты атап өтіп, «егер адам өзін құртып жатқан нәрседен – құмар ойындардан, алкогольден немесе басқа да тәуелділіктерден – өз бетінше бас тарта алмаса, мемлекет оларға өзін қорғау құралын беруі керек» деп атап өтті. Өзін-өзі тыйым салу қауіпті ойын-сауыққа қол жеткізуді ерікті түрде тоқтатудың тиімді тәсілі ретінде қарастырылады.

    Ресей Федерациясындағы шектеулердің мәнмәтіні және статистикасы

    Бейне ойындар бастамасы басқа салаларда да осындай тыйым салулардың белсенді түрде енгізілуі аясында пайда болды. Атап айтқанда, Ресейдегі өзін-өзі шектеу жүйесі келесі бағыттар бойынша дамып келеді:

    • Қаржы секторы: 2025 жылдан бастап ресейліктер несие алуға өз бетінше тыйым сала алды; 2026 жылдың ақпан айындағы жағдай бойынша 20 миллионнан астам адам бұл мүмкіндікті пайдаланды.
    • Құмар ойындар: 2026 жылдың 1 қыркүйегінен бастап букмекерлерге қара тізімге енгізілген тұлғалардан ставкалар қабылдауға тыйым салынады. Бұл тыйым кем дегенде 12 ай бойы алынып тасталмайды.
    • Байланыс: Билік алаяқтықтан қорғану үшін халықаралық телефон қоңырауларын қабылдауға өздігінен тыйым салу мүмкіндігін талқылауда.

    Заң шығарушылардың ұстанымы

    Дмитрий Гусев ойынға тәуелділік құмар ойындарға тәуелділікпен бірдей үкіметтің назарын аударуды қажет ететініне сенімділік білдірді. Жаңа бастаманы сипаттай отырып, ол былай деді: «Компьютерлік ойындар бүгінде күрделі мәселеге айналуда. Көпшілік үшін бұл тәуелділіктің бір түрі, оны өз бетінше жеңу қиын». Парламентарий мұндай шараларды қолдау және әзірлеу азаматтарға зиянды әдеттерден арылуға көмектесетін болса, өте маңызды деген қорытындыға келді.

  • Pokémonia - Pokémon симуляторы шыққаннан кейін франшизаға деген жаппай қызығушылықтың жаңа толқыны

    Pokémonia - Pokémon симуляторы шыққаннан кейін франшизаға деген жаппай қызығушылықтың жаңа толқыны

    RBC Токио қор биржасында жапондық ойын гиганты Nintendo акцияларының керемет өсімін хабарлады

    Небәрі жеті күн ішінде компанияның нарықтық капитализациясы 14 миллиард долларға өсті, бұл жаңа Pokémon Pokopia ойынына деген сұраныстың артуына байланысты болды. Апта сайынғы бұл жылдам өсім - шамамен 18% - онжылдықтағы алғашқы көрсеткіш, бұл инвесторлардың франшизаның шексіз әлеуетіне деген сенімін қалпына келтіреді.

    Сату жазбалары және техникалық басымдық

    Ойынның қаржылық табысының негізгі қозғаушы күші ойынның 2026 жылдың 5 наурызында тек Nintendo Switch 2 платформасы үшін шығарылуы болды. Pokémania 2026 сату статистикасымен расталады. Шығарылғаннан бері небәрі төрт күн ішінде ойыншылар ойынның 2,2 миллионнан астам данасын сатып алды. Сериядағы классикалық жекпе-жек ойындарынан айырмашылығы, жаңа бөлім - ойыншыларды қалта құбыжықтары үшін өз қонысын әзірлеуге және дамытуға шақыратын өмірлік симулятор.

    Отыз жылдық жеңіс

    Брендтің эволюциясы

    Қазіргі Pokémon ойынына деген құштарлық кездейсоқтық емес, 1996 жылы іске қосылған брендті шебер пайдаланудың нәтижесі. Үш онжылдық ішінде Pokémon қарапайым бейне ойыннан жаһандық медиа франшизасына айналды, соның ішінде:

    • культтік аниме сериалдары мен көркем фильмдер;
    • байланысты өнімдер мен символдардың орасан зор нарығы;
    • бірнеше консоль буындарын қамтитын ойын қызметтерінің экожүйесі.

    Қор нарығының индикаторлары

    Сауда аяқталған кезде акция бағасы 10 220 жапон иеніне жетті. Сарапшылар Pokémonia 2026 жаңа Switch 2 аппараттық платформасымен жұптастырылған кезде ең жоғары тиімділікті көрсеткенін атап өтеді. Бұл күшті бастама Nintendo-ның отбасылық ойын-сауық сегментіндегі көшбасшы мәртебесін растайды, ол ностальгия мен инновацияны миллиардтаған доллар пайдаға айналдыра алады.

  • Baby macaque Punch браузер ойынының кейіпкеріне айналды

    Baby macaque Punch браузер ойынының кейіпкеріне айналды

    Панч есімді кішкентай жапон макакасы туралы оқиға әзірлеушілерді ерекше ойын жобасын жасауға шабыттандырды. Fortnite-тің бұрынғы әзірлеушісі Ричи Брэнсон Zoo Fighter деп аталатын браузер ойынын жасады, онда ойыншылар маймылдың баласын қорғауы керек. Жоба тегін және тікелей браузерде жұмыс істейді.

    Құтқарылу үшін күрес туралы ойын

    Мақалаға сәйкес, ойыншы агрессивті қарсыластарымен шайқасатын кішкентай маймыл рөлін ойнайды. Басқару элементтері қарапайым - тышқанды басу немесе экранды түрту. Ойыншы шабуылдаушылар шабуыл жасамас бұрын оларды тойтаруы керек. Егер ойыншы 100 жауды жеңе алса, кейіпкер - макаканы ұру - қауіпсіз жануарлар баспанасына жеткізіледі. Әзірлеуші ​​ойынның тек ойын-сауық ретінде ғана емес, сонымен қатар хайуанаттар бағындағы жануарлардың әл-ауқаты мәселесі туралы хабардарлықты арттыру тәсілі ретінде жасалғанын түсіндірді. Жоба ішіндегі арнайы "Толығырақ" бөлімінде табиғи қорықтардың артықшылықтары және хайуанаттар бағынан тыс жануарлардың өмір сүру жағдайлары түсіндіріледі. Манифестте әзірлеуші ​​ойынды "хайуанаттар бағында "уақытын" өткізетін барлық жануарларға деген сүйіспеншілік декларациясы" деп сипаттайды.

    Интернетті жаулап алған Панчтың оқиғасы

    2025 жылдың шілдесінде Ичикава хайуанаттар бағында Панчи-кун есімді жапон макакасының баласы дүниеге келді. Анасы оны туғаннан кейін бірден тастап кетті, ал нәресте үйірден тыс өсуге мәжбүр болды. Басылымның мәліметінше, тіпті маймылдардың бірі оған шабуыл жасаған.

    Панчтың оқиғасы интернетте тез танымал болды. Пайдаланушылар жануардың тағдырын асыға күтті, ал оның атын Google-да іздеу нәтижесінде анимациялық «жүрек жаңбыры» пайда болды. Нәрестенің танымалдылығы күтпеген жерден ойыншықтар сатылымына да әсер етті. Панчқа деген қызығушылық IKEA-ның жұмсақ орангутандарына деген сұранысты күрт арттырып, компанияны ойыншықтарды тез арада қайта толтыруға итермеледі деп хабарланды.

  • Сот және сэндвичтер GTA Vice City Stories сатылымын анықтады

    Сот және сэндвичтер GTA Vice City Stories сатылымын анықтады

    Take-Two Interactive баспасы 18 жыл ішінде алғаш рет GTA: Vice City Stories сатылым көрсеткіштерін жаңартты — бұл өз бастамасымен емес, заңды даудың бөлігі ретінде.

    сайтында айтылғандай , компания DT Global Investment Holdings компаниясымен болған дау кезінде сандарды жариялауға мәжбүр болды, олар Vice City Subs сауда белгісін сэндвич мейрамханалар желісі үшін тіркеуге тырысты.

    Баспасөз хабарламасының орнына сот

    ake-Two сауда белгісін тіркеуге қарсы шығып, Vice City Subs атауы Vice City немесе Vice City Stories-пен байланысты тудыруы мүмкін деп мәлімдеді. Құжаттар түпнұсқа Grand Theft Auto: Vice City 17,5 миллионнан астам данамен, ал Vice City Stories 7 миллионнан астам данамен сатылғанын көрсетеді. Бұл 2008 жылдың наурыз айында 4,5 миллион дана сатылым туралы хабарлағаннан бергі соңғы атаудың алғашқы жаңартуы.

    Осылайша, сынақ күтпеген жерден 2006 жылы PSP-де, кейінірек PS2-де шығарылған культтік ойын туралы жаңа ақпарат көзіне айналды.

    GTA VI көлеңкесі

    Тотило Take-Two мәлімдемесінде Vice City-де де болатын Grand Theft Auto VI туралы ештеңе айтылмағанын атап өтті. Сонымен қатар, GTA VI 2026 жылдың 19 қарашасында PS5 және Xbox Series X және S үшін шығарылады деп жоспарланған.

    Ойын сандық және бөлшек сауда форматтарында бір мезгілде шығарылады, ал маркетингтік науқан осы жазда басталады. Дегенмен, әзірге сэндвич сауда белгісіне қатысты дау әлемге Vice City Stories сатылымының ауқымын еске салуға мүмкіндік берді.

  • Resident Evil Requiem PS5 Pro тапшылығына себеп болды

    Resident Evil Requiem PS5 Pro тапшылығына себеп болды

    Resident Evil Requiem шыққаннан кейін, PlayStation 5 Pro консолі ресми PlayStation дүкенінен уақытша жоғалып кетті.

    Сала БАҚ Capcom компаниясының жоғары деңгейдегі шығарылымы осы қызықты оқиғаның негізгі қозғаушы күші болғанын атап өтті. Техникалық сарапшылардың пікірінше, бұл ойын қазіргі уақытта Sony компаниясының жаңартылған аппараттық құралдарының мүмкіндіктерін ең жақсы көрсетеді. PlayStation 5-тің озық нұсқасы 2024 жылы шықты, бірақ компания бастапқыда күмәнмен қарады. Ойыншылар PlayStation Spectral Super Resolution кеңейткішіне шағымданды және графика мен өнімділікте айтарлықтай айырмашылық байқамады. Әзірлеушілер бағаның екі есеге жуық айырмашылығының шынымен де ақталғанын дәлелдеуі керек болды.

    Технологиялық серпіліс және Digital Foundry компаниясының жауабы

    PlayStation Spectral Super Resolution жаңартылған нұсқасымен жұмыс аяқталғаннан кейін жағдай өзгерді. Sony оны ойындарға жаппай енгізуге дайындалып жатыр, ал Resident Evil Requiem алғашқы болып қолдау тапты. Сала баспасөзінің хабарлауынша, нәтижелер күткеннен де асып түсті.

    Digital Foundry компаниясы PlayStation 5 Pro нұсқасын «барлық басқа консоль нұсқаларынан айтарлықтай жоғары» деп сипаттады. Жаңа қорқынышты ойынға деген жоғары қызығушылықты ескере отырып, ойыншылардың оны мүмкіндігінше жоғары сапада көргісі келгені таңқаларлық емес.

    Сөрелер бос, біз жаңа кітаптарды күтіп отырмыз

    Resident Evil Requiem шыққаннан кейін бірден АҚШ пен Ұлыбританиядағы ресми PlayStation дүкендерінде PlayStation 5 Pro құрылғылары сатылып кетті. Құрылғының өнім беттерінде қазір «уақытша қоймада жоқ» деген хабарлама көрсетіледі. Компания жаңа өнім қашан келетінін нақтылаған жоқ. Консольге деген қызығушылық одан әрі арта түседі деп күтілуде. Ойындар жаңа кеңейтілген нұсқаға кеңінен қолдау ала бастайды, ал Sony аппараттық құралдарымен бірге жарнамаланатын Grand Theft Auto VI шығарылымы жақын арада басталады.

  • Тоғыз өмір жеткіліксіз: Mewgenics неге жаңа хитке айналды?

    Тоғыз өмір жеткіліксіз: Mewgenics неге жаңа хитке айналды?

    Эдмунд Макмиллен мен Тайлер Глиеллдің жаңа Mewgenics ойыны сегіз жыл бойы әзірленіп, шыққан алғашқы аптасында миллион данамен сатылды.

    Бұл жоба тактикалық рогеликтердің жанкүйерлері арасында толқын тудырды. Әзірлеушілер The Binding of Isaac ойынындағы гротескюрдің, ерекше юмордың және терең механиканың таныс қоспасын ұсынады, бірақ жеңілірек, драмалық түрде.

    Mewgenics – кезекпен тактикалық рогуэлике ойыны, онда ойыншы төрт орынмен шектелген мысық жауынгерлік отрядын жинайды. Әрбір мысық статистикасына бонустар мен айыппұлдар қосылған сыныптық жаға алады: діни қызметкер харизма мен денсаулыққа ие болады, бірақ жылдамдықты төмендетеді, ал ұры тірі қалу мүмкіндігінің құнына сәттілік пен мобильділікке ие болады. Сіз алға жылжыған сайын жаңа сыныптар ашылады – Некромансерден Қасапшыға дейін – және шайқастан кейінгі қабілеттер күрделі комбинацияларды жасайды, онда қателік сізге бүкіл жүгірісті жоғалтуы мүмкін.

    Тактика, синергия және қатыгез бастықтар

    Табысқа жетудің кілті - дағдылар мен сыныптар арасындағы тиісті синергия. Ондаған қабілеттер бар, олардың кейбіреулері команданы құтқара алады, ал басқалары оны жойып жіберуі мүмкін, мысалы, одақтастарға әсер ететін аймақтық шабуылдар. Әрбір биом өз қиындықтарын тудырады: шөл даласының ыстығы емдеуді азайтады, қоқыс алаңдары орналасуды қиындатады, ал кәріз құбырлары қауіпті заттарға толы. Орта және соңғы аймақтарда бастықтар күтіп тұр - бомба ұстайтын егеуқұйрықтардан бастап, мысығыңызды өлгеннен кейін иемденетін зират күзетшісі Диббакқа дейін. Әділ ойынды қамтамасыз ететін кейіпкер Стивен ерекше атап өтуге тұрарлық. Егер сіз ALT + F4 пернелер тіркесімі арқылы шайқастан шығуға тырыссаңыз, ол: «Мұны істемеңіз, әйтпесе мен экраннан шығып, сізді өлтіремін» деп ескертеді. Қайталанатын әрекеттер мысықтарға айыппұл салуға әкеледі, ал одан әрі әрекеттер одан да қатал жауаптарға әкеледі. Бұл әзірлеушілердің ойыншыларды ойынды өз сақтауларын бұзбай аяқтауға шақыру тәсілі.

    Мысық үйі және жауынгерлерді өсіру

    Ойыншылар мысықтардың үйін басқарады, жұптасуды, мутацияларды және денсаулықты бақылайды. Жиһаз үйдің статистикасына әсер етеді, ал Бун округінің саудагерлері белгілі бір жануарлар үшін бонустар ұсынады. Кейбір кейіпкерлер өлі мысықтарды талап етеді, ал басқалары тәжірибелі шытырман оқиғаларды іздейді. Үй бастықтары пайда болуы мүмкін, бұл қиын шайқасқа дейінгі кері санақ кезеңін бастайды. Механиканың көптігіне қарамастан, ойын біртіндеп жаңа элементтерді енгізеді және ақпаратқа толы болмайды. Тепе-теңдік жақсы теңдестірілген сияқты: тым оңай сынақтар немесе мүлдем үмітсіз жағдайлар жоқ. Mewgenics терең тактиканы, Макмилленнің ерекше визуалды стилін және барлығына ұнай бермейтін ерекше юмор сезімін біріктіреді, бірақ жанрдың жанкүйерлері оны соңғы жылдардағы ең танымал рогелик ойындарының бірі деп атайды.