Видеоигры

  • Возможные цены и даты выхода PlayStation 5 на разных рынках названы

    Возможные цены и даты выхода PlayStation 5 на разных рынках названы

    В сети появились подробности о сроках выхода игровой консоли нового поколения в разных странах.

    В Сети оказалось изображение, предположительно из документов компании, в котором указаны основные для компании рынки, и сроки выхода на них консоли.

    Также раскрыта и стоимость PlayStation 5. Судя по опубликованным данным, японский рынок станет первым в мире, где появится игровая приставка.

    На рынке США, Европы и некоторых других странах продажи запланированы на 20 ноября. Стоимость самой доступной консоли составит 400 евро для Европы и 400 долларов для Америки.

    При этом вариант с оптическим приводом обойдется на 100 евро и 100 долларов дороже соответственно.

    Что касается аксессуаров, то самым дорогим из них будет беспроводная гарнитура Pulse 3D, которая в Европе получит самый высокий ценник в сравнении с другими рынками.

    Игру Spider-Man: Miles Morales предложат для Европы и США по одинаковой стоимости.

    Читать в источнике

  • Видеоигры обучают грамоте и развивают эмпатию

    Видеоигры обучают грамоте и развивают эмпатию

    Геймеры считают, что видеоигры, как и книги, помогают развивать воображение.

    Национальный траст грамотности Великобритании вместе с Ассоциацией интерактивных развлечений и детского издательства Penguin Random House Children провели исследование, которое показало: видеоигры могут улучшить грамотность (навыки чтения и письма) у мальчиков и тех, кто читает неохотно.

    В рамках исследования эксперты опросили 4626 британцев в возрасте 11-16 лет. Выяснилось, что 79% опрошенных, играющих в видеоигры, читают материалы, связанные с ними — не только в самой игре, но и в онлайн-ресурсах и книгах. Треть (35%) считает, что игра в видеоигры позволяет им совершенствовать навыки чтения.

    63% игроков также постоянно пишут что-то, связанное с видеоиграми от фанфиков до советов другим игрокам. Почти столько же (58%) хотели бы заниматься написанием сценариев или дизайном видеоигр, а 31% хотели бы больше писать и читать о видеоиграх в школе.

    При этом среди любителей видеоигр чаще встречались мальчики, чем девочки (96% против 65%). Кроме того, 73% опрошенных, которые, по их словам, читать не любят, отметили, что видеоигры помогают им лучше погружаться в историю, чем книга.

    Две трети опрошенных подростков (65%) — геймеров отметили, что игра помогает им ставить себя на место другого, что, по мнению исследователей, может свидетельствовать о росте навыков эмпатии.

    А еще, как показал опрос, видеоигры подростки обсуждают между собой чаще, чем книги (76% против 29%). «Видеоигры помогают мне поддерживать связь с двоюродным братом, который живет за сотни километров от меня », — отметил один из респондентов.

    Участники опроса также говорили, что игра в компьютерные игры позволяет им преодолевать стресс и сложные эмоции.

    Читать в источнике

  • Sony PlayStation 4 временно продают за 2 899 рублей

    Sony PlayStation 4 временно продают за 2 899 рублей

    Интерес людей по всему земному шару стремительно крайне активно растет, то есть все больше и больше людей видят смысл в том, чтобы так и вовсе вообще проводить свое свободное время за игрой в видеоигры.

    Играть можно на самых разных электронных устройствах из различных ценовых категорий, но лучше всего, по мнению многих людей, для этого подходят игровые приставки. Такие предлагают целую массу возможностей, а использовать их крайне легко и просто. Одной из самых распространенных консолей на рынке является Sony PlayStation 4, вышла которая еще в 2013 году. С тех самых пор прошло уже больше шести лет, однако она до сих пор и по сей день остается самой новой и современной в своем классе среди всех существующих на рынке.

    Пускай с момента начала продаж этой консоли уже и прошло много времени, однако ее стоимость по-прежнему является крайне высокой, в связи с чем многим она до сих пор не по карману, а некоторые уже просто не видят смысл в том, чтобы покупать ее сейчас, под конец ее жизненного цикла. На фоне подобного положения дел крупный российский магазин посчитал необходимым пойти на такой шаг, которого никто даже и близко не ожидал, потому что он обрушил цену игровой консоли PS4 до крайне низкого уровня, запустив специальную временную акцию. В рамках данной акции абсолютно каждый человек, проживающий где-либо в России, может стать владельцем данной игровой приставки на невероятно выгодных условиях.

    О таких выгодных и привлекательных условиях покупки чего-либо еще не так давно никто не мог даже и подумать, так как абсолютно никто не мог их предложить. За скромную денежную сумму покупатель получает игровую приставку Sony PlayStation 4 Slim, обладает которая компактными размерами и эффективной тихой системой охлаждения. Речь идет о такой модификации консоли, оснащена которая 1 ТБ жестким диском, поместятся на который более чем два десятка различных видеоигр. Помимо этого, кроме того, в комплект поставки к данной консоли входят сразу три видеоигры, причем все они являются потрясающими эксклюзивами. Этими самыми играми являются Days Gone, God of War и «Одни из нас», все из которых возможно пройти исключительно на этой платформе.

    Каждая из трех этих игр в полной мере локализована на русский язык, и это делает игровой процесс еще более привлекательным настолько, насколько это только так и вовсе вообще может быть. Также участники специального предложения получают премиум-подписку PS Plus на три месяца, а стоит она отдельно, на секундочку, целых 579 рублей в месяц. Специальную акцию в России устроил магазин «Связной», предлагает который на крайне выгодных условиях оформить рассрочку на данную игровую приставку, сделав это за десять месяцев. Заключается ее выгода в том, что нет никакого первого взноса, а переплаты по итогам выплаты всей суммы денег не будет. Нужно лишь стабильно каждый месяц платить по 2 899 рублей, и использовать при этом игровую консоль Sony PlayStation 4 можно будет с самого первого дня.

    Ранее стало известно о том, что долгожданные игровые консоли следующего поколения под названиями Sony PlayStation 5 и PlayStation 5 Digital Edition поступили в продажу: официальная цена.

    Читать в источнике

  • Создатели видеоигры Cyberpunk 2077 раскрыли три сценария игры

    Создатели видеоигры Cyberpunk 2077 раскрыли три сценария игры

    Состоялась новая презентация компьютерной игры Cyberpunk 2077, созданной польской компанией CD Projekt RED.

    Игрокам предлагается выбрать из трех сценариев: Corpo, Nomad или Street Kid. В зависимости от выбора можно увидеть три различных варианта развития событий, которые привели главного героя V к основному сюжету игры. Выбранная предыстория также будет влиять на некоторые характеристики и поведение главного героя.

    Также представлено несколько видов оружия, в том числе «умное» оружие.

    В конце июня CD Projekt RED опубликовала трейлер игры Cyberpunk 2077, знакомящий игроков с миром, персонажами, историей и экшеном.

    Cyberpunk 2077 — одиночная приключенческая игра в жанре РПГ. Действия происходят в будущем в вымышленном городе Найт-Сити. Сюжет строится на поиске «чипа бессмертия».

    В создании игры принимали участие известные актеры, в том числе Киану Ривз. Выход Cyberpunk 2077 запланирован на ноябрь 2020 года.

    Читать в источнике

  • Из-за самоизоляции прибыль Nintendo выросла на 428%

    Из-за самоизоляции прибыль Nintendo выросла на 428%

    Во втором квартале 2020 года японская Nintendo отчиталась о прибыли в 144,7 млрд йен ($1,4 млрд), превзойдя ожидания аналитиков, пишет CNBC. Для сравнения: в первом квартале доходы компании составили только 27,4 млрд йен ($260 тыс).

    Рост прибыли Nintendo на 428% — иллюстрация того, как много индустрия видеоигр выиграла от пандемии, отмечает издание. Чистый объём продаж составил 358,1 млрд йен, что на 108% больше, чем 172,1 млрд йен, которые Nintendo заработала за аналогичный период прошлого года. Продажи популярных консолей Nintendo Switch и Switch Lite выросли примерно на 167%, до 5,68 млн единиц за квартал.

    На этой неделе о таких же впечатляющих результатах отчитались Activision Blizzard и Take-Two Interactive, пишет CNBC.

    Пандемия помогла Nintendo сделать серьёзный скачок в развитии, говорят аналитики. По их словам, игра в жанре симулятора жизни Animal Crossing: New Horizons, выпущенная в марте, стала хитом, поскольку люди видели в ней возможность сбежать из домов, в которых застряли. 

    К настоящему моменту компания продала 22,4 млн копий видеоигры, причем количество проданных единиц удвоилось по сравнению с предыдущим кварталом и превысило продажи Super Smash Bros.Ultimate, которая вышла в 2018 году.

    В начале августа японская компания Sony сообщила о падении прибыли на 1% по итогам второго квартала, что стало неожиданностью для аналитиков. Несмотря на это, в годовом исчислении продажи игр выросли на 82%, до 91 млн копий.

    Читать в источнике

  • Konami создала страницу для Silent Hill в Twitter

    Konami создала страницу для Silent Hill в Twitter

    Японский разработчик Konami открыла в учетную запись серии Silent Hill в Twitter.

    В последнее время в аккаунте в основном публикуется фан-арт и информация об игре Dead by Daylight.

    Решение открыть этот аккаунт не комментируется Konami, но компания уже ссылалась на него в одном из своих постов. Аккаунт подписан на многих людей, занимавшихся разработкой предыдущих игр серии, некоторые из них подписались на Silent Hill Official в ответ.

    По слухам, в августе японцы должы анонсировать новую часть хоррора.

    Читать в источнике

  • Концепт-арты Assassin’s Creed в Китае всплыли в сети

    Концепт-арты Assassin’s Creed в Китае всплыли в сети

    Фанаты недавно обнаружили пару концепт-артов для будущей части Assassin’s Creed, которая вполне может оказаться игрой про Китай. Обнаружил их пользователь Reddit с ником nstav13. Разумеется, совсем не обязательно, что Китай станет сеттингом уже для следующей части серии. С артами вы можете ознакомиться ниже.

    И второй:

    Читать в источнике

  • Как стать бессмертным в GTA Online

    Как стать бессмертным в GTA Online

    Одна из причин, почему видеоигра Grand Theft Auto V пользуется колоссальной популярностью среди пользователей по всему миру, заключается в том, что она содержит в себе мультиплеер под названием GTA Online, в который регулярно добавляют новый игровой контент.

    В рамках данного режима игроки из различных самых разных стран мира могут играть друг с другом, участвуя в различных самых разных заданиях и миссиях, причем постепенно их становится все больше и больше. Игроки могут покупать и использовать различные транспортные средства, применять самое разное оружия, менять одежду и совершать другие действия. Впрочем, как оказалось, в онлайн-режиме легендарной GTA V можно стать полностью бессмертным, в связи с чем играть станет более приятно.

    Пользователь с форума Reddit под ником Gunflyzegaming опубликовал информацию, согласно которой в мультиплеере GTA Online можно получить практически полное бессмертие, которое позволяет доминировать над другими игроками, создавая для таких массу неудобств. Речь идет не о взломе видеоигры, что конечно же запрещено и противозаконно, а об официальном баге или, возможно, даже «пасхалке» от разработчиков. Пускай мультиплеер в GTA V и доступен всем игрокам вот уже как более чем шесть лет, однако обнаружить такую особенность игры удалось лишь сейчас, но зато теперь уже абсолютно любой желающий может ей без лишних сложностей, ограничений и затруднений воспользоваться. При помощи простого метода можно сделать так, чтобы персонаж в видеоигре стал неуязвимым практически полностью.

    Для начала, чтобы стать бессмертным в мультиплеере Grand Theft Auto V, необходимо отключить автоматическое прицеливание в видеоигре и найти такого человека, у которого оно включено. Затем нужно зайти в магазин Ammu-Nation и подойти к стройке с броней, вслед за чем присоединиться к группе другого человека с отключенным автоприцеливанием, и сразу после подключения к такой мгновенно покинуть ее, сделав это как можно скорее. После таких действий нужно «убить себя» в меню видеоигры, а в тот самый момент, когда персонаж начнет доставаться смертельные таблетки, чтобы принять смертельную дозу, нужно будет быстро проделать ряд действий. У игрока должно быть новое приглашение в группу от человека с другими настройками автоматического прицеливания, после чего такое нужно принять, а затем как можно скорее отклонить.

    Вслед за такими действиями останется только лишь быстро и много раз нажимать на клавишу, отвечающую за взаимодействие. Получив такое бессмертие, сделав это подобным образом, окажется возможно стать неуязвимым для других игроков, то есть они совершенно никак не смогут нанести никого урона. Тем не менее, «режим бога» является лишь частичным, так как любые обычные персонажи, вроде военных или полицейских, по-прежнему будут наносить урон в полном объеме, и именно поэтому их стоит избегать. Таким образом получится стать практически полностью бессмертным в GTA Online, что, в свою очередь, может позволить получить новый игровой опыт, который ранее по очевидным причинам был всем недоступен никоим образом.

    Читать в источнике

  • Стоимость PlayStation 5 не превысит $500

    Стоимость PlayStation 5 не превысит $500

    Благодаря недавнему анонсу Sony стали известны дизайн грядущей консоли PlayStation 5 и игры для неё. Тем не менее, до сих пор остаётся неизвестным самый важный фактор – цена. Своим мнением, относительно стоимости PS5, поделился бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло.

    Пенелло курировал маркетинг игровых консолей Microsoft Xbox, Xbox 360 и Xbox One, поэтому определенно имеет хорошее представление о цене приставок. В своём Twitter-аккаунте, экс-руководитель Xbox сообщил, что цена игровой консоли пятого поколения от Sony не превысит $499. Данная информация также совпадает с прогнозами других отраслевых аналитиков, которые утверждают, что стоимость PS5 составит максимум $470.

    Кроме того, Пенелло считает, что цена может быть самым важным показателем успеха новой игровой консоли. Изначально, стоимость PlayStation 4 составляла $399, и это, наверняка, повлияло на успех консоли. PS3 на выходе стоила $599, и это негативно сказалось на первых продажах приставки. Поэтому, в случае с PlayStation 5, Sony будет стремиться найти середину.

    Официальный дебют PlayStation 5, как и Xbox Series X, состоится в период рождественских праздников этого года. А учитывая слова бывшего руководителя Xbox, можно предположить, что стоимость игровой консоли Microsoft также не превысит $500.

    Читать в источнике

  • Мертвый новый мир

    Мертвый новый мир

    Во что превратилась Америка после смертоносной эпидемии: The Last of Us: Part 2.

    Продолжение игры The Last of Us — одна из самых ожидаемых игр года. Первая часть душещипательной истории о девочке и ее опекуне в постапокалиптическом мире, вышедшая так же на закате поколения, стала одной из самых высокооцененных игр за всю историю и продалась тиражом в 17 миллионов копий.

    Поздней осенью 2013 года на только что вышедшей Playstation 4 было абсолютно не во что играть. Приставки нового поколения вышли с парой эксклюзивов нового поколения, и большую часть каталога составляли ремастеры игр для консолей предыдущего.

    Среди них затесалось достаточно громкое имя — свежий релиз под названием The Last of Us, который создавался для Playstation 3 студией Naughty Dog и попутно был оптимизирован для «четверки». Как и игры серии Uncharted, создаваемые той же студией, она была линейна и скорее напоминала неплохой голливудский фильм, геймплей к которому прикручен только для того, чтобы как-то оправдать необходимость для игрока держать в руках геймпад.

    История не блистала оригинальностью. Душещипательная эпопея, повествующая о пути сурового мужчины, потерявшего свою мирную жизнь и счастливую семью посреди зомби-апокалипсиса и взявшего на себя бремя воспитания девочки, потерявшей родителей, — это описание можно заменить одним словом «штампы». Тем не менее было видно, сколько души создатели вложили в персонажей, которые получились действительно живыми, а их история — по-настоящему трагической.

    Если описывать сюжет вкратце, то в мире, где свирепствует пандемия мутировавшего гриба кордицепс, превращающего людей в бездушных зомби, способных только убивать и питаться человеческой плотью, только у девочки Элли есть иммунитет к этому заболеванию. Джоэл, протагонист, ведет ее к группе выживших, известных как «Цикады», ведь у них есть специалисты, которые, возможно, изучив Элли, смогут получить вакцину от кордицепса.

    Однако после долгих мытарств, доставив девочку к ним, главный герой узнает, что ради вакцины ей придется пожертвовать своей жизнью. Вспомнив о своей погибшей в дни начала зомби-апокалипсиса дочери, Джоэл забирает Элли с хирургического стола, на котором та лежит в бессознательном состоянии под наркозом, попутно громя базу «Цикад» и убивая всех направо и налево. Он увозит девочку прочь и врет ей о том, что вакцину создать невозможно. В общем, в том, что продолжение будет, не оставалось практически никаких сомнений.

    Эффект домино

    Сюжет второй части The Last of Us начинается через пять лет после этого события. Повзрослевшая Элли живет с Джоэлом в небольшом американском городке, жизнь и порядок в котором поддерживают сами жители, огородив себя высокой изгородью и периодически выходя на патрули по отстрелу зомби.

    То, что произойдет потом, изменит ее жизнь в корне и станет основной движущей силой повествования, ключевым словом которого станет «месть». Однако, как это ни странно, для игры Naughty Dog, в The Last of Us: Part II оно играет далеко не первую роль.

    Несмотря на то что события разворачиваются линейно, не в открытом мире, и на ход сюжета игрок повлиять практически не может, обо всем этом даже и не вспоминаешь. Создатели игры смогли построить настолько живой (или, вероятно, правильнее сказать — мертвый) мир, насколько это только возможно. В реальности, сами локации не такие уж и большие, но дизайн уровней, графика и, самое главное, непередаваемая атмосфера реальности происходящего заставляют поверить в то, что все происходит на самом деле.

    Разбомбленный Сиэтл, где разворачиваются события, ржавеющие машины, обвитые растениями небоскребы — во все это веришь с первого взгляда. И сюжет здесь — лишь повод для того, чтобы показать, как и почему прежний мир пал.

    Жители заброшенных зданий давно погибли, но в то же время они по-прежнему здесь. Каждая комната, кафе, магазин рассказывают историю людей, которые когда-то жили, ели, пили, ходили за покупками. Вот тут когда-то была детская, где жил подросток-футбольный фанат, оклеивший стены постерами любимой команды. А здесь жил какой-то гик, любивший играть в компьютерные игры.

    Разбив стекло многоквартирного дома, убежав от погони, Элли оказывается в комнате, на столе которой расставлены фигурки игры, напоминающей Warhammer. Порыскав вокруг, она находит переписку детей, которые жили здесь — в разных квартирах. Мама говорит, что полицейские, которые должны эвакуировать жителей, стали грабить и убивать их. Мама ушла и не вернулась. Ты из какой квартиры? Напиши. Я приду к тебе. Кстати, я нашел водку. О! Круто!

    В какой-то момент записи обрываются, оставляя понимание, что этих детей больше нет. Надо уходить — ведь какой смысл здесь оставаться? Но с каждой такой комнатой, каждой историей, рассказанной интерьерами и на клочках бумаги, теряешь часть уверенности в незыблемости существующего миропорядка, начиная понимать, как планомерно, в считанные месяцы и дни, он может обрушиться, оставив выживших в новом страшном мире.

    Враг номер один

    The Last of Us: Part 2 на голову лучше своего предшественника буквально во всем. В отличие от первой части, с удивлением понимаешь, что сам игровой элемент захватывает не меньше, чем абсолютно потрясающий мир и атмосфера.

    Сесть за укрытие и стрелять во все, что движется, теперь не выход, потому что противники умнее и способны выкурить врага из самой глухой обороны. Засесть где-то в высокой траве, дожидаясь, когда об Элли забудут, тоже не вариант — если враги знают о присутствии игрока, они его точно найдут. Здесь постоянно ощущается опасность, собаки вынюхивают твой след, враги используют сложную тактику. Приходится прятаться, заползая под ржавые машины, смотря на ботинки людей с автоматами, обменивающихся репликами о том, куда делась эта девчонка, умудрившаяся перестрелять из лука часовых.

    Бомбы, огнестрельное оружие, ловушки — все это не просто приходится использовать, к необходимости разных подходов к разным ситуациям подталкивает все, что творится на поле боя. Все это происходит интуитивно, что добавляет реальности событиям и не позволяет усомниться: да, так и было бы на самом деле. Даже рукопашный бой приносит какое-то звериное удовлетворение от того, что твой противник наконец повержен.

    Инфицированные при этом — далеко не главные антагонисты. Они здесь есть, потому что в этом мире их не может не быть. Как, например, в темном подвале больницы, в которую свозили первых инфицированных (да-да, они все еще там, в опутанном грибницами помещении, и это, пожалуй, самый жуткий момент игры). Они все еще в гигантском, почти расколотом надвое небоскребе, вместе с трупами спецназовцев, пытавшихся штурмовать его. Они — часть жуткой истории падения мира.

    Но зомби — лишь рабы своих инстинктов. По-настоящему жутко становится от того, что апокалипсис сотворил с людьми, деградировавшими стремительнее, чем мутировал кордицепс. В The Last of Us: Part 2 нет хороших или плохих.

    Кто лучше — сектанты, извратившие идеи сумасшедшей женщины о жизни в гармонии с природой и ненасилии, или враждующее с ними милитаризированное поселение? Хотя ответ может показаться очевидным, на поверку все не так просто. И Элли ничем не лучше остальных, преследуя кажущиеся благородными, но в итоге чрезвычайно индивидуалистические цели, одержимость которыми стоит ей многого. Да и не только ей, ведь из-за этого лишатся жизни многие другие люди, которых в другой ситуации можно было бы однозначно назвать «хорошими». Просто оказавшиеся не на том месте не в то время.

    ***

    При всем этом The Last of Us: Part 2 далеко не идеальна. Точнее, ее несовершенство становится очевидным внезапно, когда тебя словно за уши вытаскивают из потрясающей истории гибнущего мира и напоминают, что по-настоящему все было вовсе не об этом, а о том, что месть сама по себе бессмысленна, о судьбе главных героев и всем, что с этим связано.

    Этот сюжетный ход ломает тщательно, по крупицам заботливо собранную атмосферу, превращая последние часы игры в какое-то подобие вестерна, в котором главный герой, испытав лишения и потеряв друзей, одиноко уйдет в закат, оставляя зрителя недоумевать: так что, все это было ради этого момента?

    Но, несмотря на концовку, несколько обесценивающую все происходившее, можно сказать без всяких сомнений: The Last of Us: Part 2 — это настоящий шедевр, который заставляет забыть о реальном мире на несколько десятков часов и не дает никакой возможности оторваться от него до самого конца. Игра выдергивает из повседневности самым бесцеремонным образом, разбирает ее на кусочки и словно говорит: вот, эти костяшки домино стоят параллельно друг другу. Знаешь, что будет, если одна из них упадет?

    Читать в источнике