Видео ойындары

  • Жаңа Grand Theft Auto VI ойынының егжей-тегжейлері: үлкен әлем, қарым-қатынас жүйесі және тонаудың түп-тамырына оралу

    Жаңа Grand Theft Auto VI ойынының егжей-тегжейлері: үлкен әлем, қарым-қатынас жүйесі және тонаудың түп-тамырына оралу

    Grand Theft Auto VI шығарылымынан екі жарым ай бұрын Rockstar Games әзірлеушілері 27 минуттық ойын бейнесін шығарып, алдағы хиттің негізгі ерекшеліктерін ашты.

    Wylsacom атап өткендей , студия жанкүйерлер компанияның ең ауқымды ойынымен егжей-тегжейлі танысу үшін 14,2 ГБ бастапқы бейнені өз веб-сайтына жариялады.

    Vice City және Леонидас штаты Rockstar ойынының ең үлкен орны болады: GTA VI картасы Red Dead Redemption 2 картасынан үш есе үлкен болады. Әзірлеушілер тығыздық пен интерактивтілікке назар аударып, заманауи консольдік SSD дискілерін пайдаланады. Үлкен көлеміне қарамастан, екі басты кейіпкер - Джейсон мен Люсия арасында ауысу іс жүзінде кедергісіз болады деп уәде етеді. Дегенмен, мұндай ашық әлемнің үздіксіз жұмысын қамтамасыз ету үшін ойын тіпті қуатты PlayStation 5 Pro және Xbox Series X консольдерінде де 30 FPS жылдамдықпен жұмыс істейді. Rockstar North басшысы Роб Нельсон іске қосылғаннан кейін «Өнімділік режимі» (60 FPS) қосылу мүмкіндігін жоққа шығармады.

    Grand Theft Auto VI

    Тонау механикасы және құрмет деңгейі

    Жаңа ойында ақша тағы да ойын процесінде маңызды рөл атқарады. Оқиғаның белгілі бір кезеңдерінде ойыншылар GTA III механикасын қайталай отырып, алға жылжу үшін белгілі бір соманы жинауы керек болады. Ойыншылар дүкендерге, жанармай құю станцияларына және банктерге шабуыл жасау, сондай-ақ көліктерді ұрлау арқылы ақша таба алады. Ұрлық арнайы мини-ойындармен қатар жүреді, ал ұрланған заттарды сату қиынырақ болады: қоршаулар зақымдалған көліктердің бағасын төмендетеді.

    Grand Theft Auto VI

    Полиция мен жауынгерлік жүйелерді қайта құруға ерекше назар аударылды:

    • Полиция қызметкерлері батырлардың сыртқы келбеті мен киімін есте сақтауды үйренді.
    • Қажетті деңгейді қалпына келтіру үшін (максималды деңгей алты жұлдызға дейін көтерілді), киіміңізді ауыстырып, қосымша киіміңізді чемоданыңызда алып жүруіңіз керек.
    • Батырлар полиция рейдтері кезінде бөлініп кете алады.
    • Euphoria қозғалтқышының арқасында атыс-шабыс керемет: жаулар аяқ-қол жарақаттарына шынайы түрде жауап береді, ал дәл соққылар баяу қозғалыста көрсетіледі (Max Payne 3 сияқты).
    • Жақын ұрыс анимациялары, әсіресе жақын ұрыс қаруларымен, қарқынды және егжей-тегжейлі бола бастады.
    Grand Theft Auto VI

    GTA сериясының жаңа мүмкіндігі құрмет деңгейлерін (Red Dead Redemption ойынына ұқсас) және Джейсон мен Люсия арасындағы қарым-қатынас жүйесін енгізу болады. Өтіп бара жатқандарға қатысты шамадан тыс зорлық-зомбылық құрметті төмендетеді. Кейіпкерлер арасындағы байланысты тек оқиға арқылы ғана емес, сонымен қатар бірлескен тонау, сауда жасау және гольф ойнау арқылы да сақтау қажет болады. Роб Нельсон ойынның аяқталуы олардың романтикалық деңгейіне байланысты болуы мүмкін екенін тікелей меңзеді. Grand Theft Auto VI PlayStation 5 және Xbox Series X консольдерінде 19 қарашада шығарылады деп жоспарланған, ал компьютерлік шығарылым келесі жылдың ақпан айында болады деген қауесет бар.

  • Алты күнде миллион: Untitled Goose ойынының жасаушыларынан бірлескен ойынға арналған үлкен серуен. Ойын чарттарды жаулап алды

    Алты күнде миллион: Untitled Goose ойынының жасаушыларынан бірлескен ойынға арналған үлкен серуен. Ойын чарттарды жаулап алды

    Австралиялық House House студиясы мен баспагер Panic өздерінің бірлескен шытырман оқиғалы «Big Walk» фильмінің таңғажайып табысын атап өтті, оның сатылымы шыққаннан кейін алты күнде бір миллион данадан асты.

    Бұл хабарлады , онда жаңа ойынның халықаралық Steam сатылым кестесінде көшбасшылыққа жеткені, шыққаннан кейін бір аптадан соң алғашқы 5-тікке кіргені және сандық қызмет пайдаланушыларынан «өте оң» пікірлер алғаны (92% рейтинг) атап өтілді.

    Өткен жетістіктермен салыстыру және авторлардың танылуы

    Жаңа ойынның сатылымы студияның бұрынғы хиті, 2019 жылғы Untitled Goose Game симуляторының сатылымынан айтарлықтай асып түсті. Сол кезде жобаның бір миллионға жетуі үшін үш ай қажет болды. Сарапшылар Big Walk ойынының нақты қамтуы одан да кең екенін атап өтті, себебі ойын шыққаннан бері барлық PlayStation Plus базалық жоспарының жазылушылары үшін қолжетімді болды.

    Panic өкілдері қауымдастыққа ресми алғыс білдірді: «Сіздердің көпшілігіңіз біздің ойынымызға уақыт бөлгеніңізге біз өте ризамыз. Және біз сіздердің суреттеріңізді, ағындарыңызды, әңгімелеріңізді және сәттеріңізді терең бағалаймыз. Ойнағандарыңыз үшін рақмет».

    Жобаның техникалық ерекшеліктері мен ерекшеліктері

    «Үлкен серуен» ойыны кең ашық әлемде өтеді, онда бірлескен зерттеу мен қарым-қатынасқа баса назар аударылады. Ойынның негізгі ерекшеліктері:

    • Кеңістіктік жұмбақтарды шешуге арналған кіріктірілген дауыстық чаты бар 2-ден 12 адамға дейінгі топтарға арналған онлайн кооператив;
    • Негізгі заманауи платформаларда шығарылды: PC (Steam), Mac (App Store), PS5 (PS Plus каталогын қоса алғанда) және Nintendo Switch 2;
    • Ресми ресейлік локализацияның болуы;
    • Сатып алуға 25% жеңілдік 18 тамызға дейін жарамды (Russian Steam сегментіндегі бағасы 636 рубль).
  • Gears of War: E-Day көп ойыншы трейлері жаңартылған Horde және бета-даталарының мәліметтерін көрсетеді

    Gears of War: E-Day көп ойыншы трейлері жаңартылған Horde және бета-даталарының мәліметтерін көрсетеді

    Xbox Game Studios баспагері және The Coalition әзірлеушісі Gears of War: E-Day ату ойынының онлайн режимінің егжей-тегжейлерін ресми түрде жариялады, онда көп ойыншыға арналған ойын трейлері ұсынылады.

    хабарлағандай , соңғы бейнежазбада бәсекеге қабілетті PvP режимдері, сондай-ақ ойынның ерекше кооперативтік "Horde" режиміне ауқымды түрлендірулер көрсетілген.

    Орда режиміндегі инновациялар және бәсекеге қабілетті PvP

    Жобаның онлайн компоненті ойыншыларға жаңартылған кооперативтік тәжірибені де, уақыт сынағынан өткен классикалық механиканы да ұсынады:

    • Жаңартылған Орда енді бір картада әртүрлі тапсырмаларды бір уақытта орындау үшін үш отрядқа бөлінген 12 қатысушыға арналған.
    • Акция Калона қаласының ірі аумақтарында өтеді, бірнеше блокты қамтиды, аймақтар арасында еркін қозғалу және басқа ойыншылар қалдырған заттарды пайдалану мүмкіндігі бар.
    • Бәсекеге қабілетті PvP дәстүрлі 4v4 форматын әділ бастапқы шарттармен, командалық жұмысқа баса назар аударумен және картадағы күшті қаруларды басқарумен сақтайды.
    • Іске қосылған кезде PvP төрт режимді — Team Deathmatch, Conquest, Demolition және жаңа Crucible — және алты ойын картасын ұсынады.

    Монетизация, қолдау және бета-тестілеу күндері

    Әзірлеушілер Battle Pass жүйесінен толығымен бас тартуды шешті: барлық дерлік косметикалық заттар мен аңызға айналған скиндерді ойын процесі арқылы табуға болады. Тек премиум шығарылым заттары, қайырымдылық пакеттері және сирек кездесетін серіктестік ынтымақтастықтары ғана ақылы болып қалады. Іске қосылғаннан кейін ойын кем дегенде бес маусымдық мазмұнды алады, оның ішінде жаңа карталар, режимдер, кейіпкерлер, скиндер, Орда сыныптары және шектеулі уақыттық іс-шаралар бар. Әңгіме науқанында жас Маркус Феникс пен Доминик Сантьяго қатысатын Locust Horde шапқыншылығының алғашқы күндері туралы баяндалады.

    Gears of War: E-Day ойыны 2026 жылдың 6 қазанында компьютер мен Xbox Series X|S консольдерінде толықтай шығарылады. Ойын шығарылғанға дейін әзірлеушілер онлайн режимнің екі кезеңді бета-тестін өткізеді:

    • 6-10 тамыз аралығында алдын ала тапсырыс берген ойыншылар үшін жабық бета-нұсқасы болады.
    • 13-17 тамыз аралығында ашық бета-тестілеу барлығына қолжетімді болады.
  • Жылдамдық пен инди сенсацияларының жеңісі: 2026 жылдың ең табысты компьютерлік ойындары жарияланды

    Жылдамдық пен инди сенсацияларының жеңісі: 2026 жылдың ең табысты компьютерлік ойындары жарияланды

    Alinea Analytics аналитикалық агенттігі 2026 жылғы ең үздік компьютерлік ойындардың кірісі туралы қаржылық есеп жариялады

    Forza Horizon 6 жарыс симуляторы беделді рейтингте көш бастады, шығарылымнан бері екі айдан аз уақыт ішінде жасаушыларына шамамен 197,7 миллион доллар табыс әкелді. Сарапшылар франшизаның алтыншы бөлімі керемет кіріс өсіміне қол жеткізгенін атап өтеді: жоба өзінің алдындағы Forza Horizon 5-ке қарағанда 2021 жылы үш есе жылдам кіріс жинап жатыр.

    Жапондық Capcom әзірлеушісінің Resident Evil Requiem қорқынышты ойыны екінші орынға ие болды, ол сатылған 3,4 миллион данадан 194,5 миллион доллар тапты. Сарапшылар бұл сериядағы ойындардың дәстүрлі түрде баяу басталатынын, бірақ ұзақ уақыт бойы үнемі сатылатынын атап өтеді. Экшн-RPG Crimson Desert алғашқы үштікті аяқтайды, ол шыққаннан бері 190 миллион доллар жинады. Дегенмен, ойынның сатылымы соңғы айда күрт төмендеп, 9,2 миллион долларға жетті. Әзірлеуші ​​Pearl Abyss-ке күзгі жаппай шығарылымдар алдында қазір жеңілдік науқанын бастау ұсынылады.

    Карта стратегиясы ойынының жалғасы Slay the Spire 2 бюджеттік сегментте ерекше нәтижелер көрсетті, бағасы 25 доллар болғанына қарамастан, 141,7 миллион доллар кіріспен төртінші орын алды. Жоба әсерлі 7,1 миллион дана сатылып, жоғары рейтингтегі ойындардың жалпы сатылымынан асып түсті, ал тілектер тізіміндегі конверсия ерте қолжетімділік кезеңінде 40%-ға жетті. Survival симуляторы Subnautica 2 133,6 миллион доллар кіріспен бесінші орынға ие болды, оның көп бөлігі (120 миллион доллар) мамыр айындағы шығарылымынан түсті. Қарапайым инди-хит Meccha Chameleon да жылдың нағыз феноменіне айналды: небәрі 6 долларға шыққанына қарамастан, ойын 71,3 миллион доллар жинап, Steam-де сатылған даналардың абсолютті көшбасшысы болды және екі әзірлеушіден тұратын командасына аптасына шамамен 1 миллион доллар табыс әкелуді жалғастырды.

    Ең коммерциялық тұрғыдан табысты жаңа компьютерлік шығарылымдардың рейтингі

    • Forza Horizon 6 — $197,7 миллион (кіріс жасау жылдамдығы бойынша абсолютті көшбасшы).
    • Resident Evil Requiem — 194,5 миллион доллар (ұзақ мерзімді тұрақты сатылым, таралымы 3,4 миллион дана).
    • Crimson Desert — 190 миллион доллар (соңғы айда динамика 9,2 миллион долларға дейін төмендеді).
    • Slay the Spire 2 — 141,7 миллион доллар (рекордтық 7,1 миллион дана сатылды, ерте қолжетімділік бағасы небәрі 25 доллар).
    • Subnautica 2 — 133,6 миллион доллар (мамыр айындағы тұсаукесер айында шамамен 120 миллион доллар табыс тапты, қалаулар тізімінің тек 12%-ы ғана сатылды).
    • Meccha Chameleon - $71,3 миллион (екі әзірлеушінің жылдың инди сенсациясы, бір данасы 6 доллардан).
  • Үлкен экрандағы «Қазіргі заманғы соғыс» дәуірі: Питер Берг үлкен бюджетті «Call of Duty» фильміне бейімделуді дайындауда

    Үлкен экрандағы «Қазіргі заманғы соғыс» дәуірі: Питер Берг үлкен бюджетті «Call of Duty» фильміне бейімделуді дайындауда

    Америкалық танымал кинорежиссер Питер Берг «Call of Duty» әскери атқыштар сериалының алдағы ауқымды бейімделуі туралы алғашқы мәліметтермен бөлісті.

    медиа франшизаның ойынға бейімделуі бойынша толыққанды өндірістің басталғанын хабарлады . Режиссер қазіргі уақытта алдағы блокбастер сценарийін жазып жатыр, ал экшнге толы жобаларымен кеңінен танымал Тейлор Шеридан әзірлеушілер тобына қосылды.

    Ойын әлемін және орнату мүмкіндіктерін таңдау

    Негізгі хабарландыру негізгі оқиғалардың өрбитін уақыт кезеңі болды. Фильмнің жасаушылары оқиға желісін франшизаның қалған франшизаларынан ерекшеленетін Modern Warfare әлемінде баяндауды шешті.

    Фильм үшін таңдалған декорацияның негізгі ерекшеліктеріне мыналар жатады:

    • Балама модернизм: сюжет шартты осы шақ түрінде өтеді;
    • Реалистік хронотоп: серияның алғашқы бөліктеріне тән 20 ғасырдағы тарихи шайқастарды көрсетуден бас тарту;
    • Қарапайым тәсіл: «Шексіз соғыс» фильмі арналған алыс болашақ элементтерінің және ғылыми-фантастикалық соғыстардың болмауы.

    Мерейтойлық шығарылым

    Фильмнің тұсаукесері бүкіл интерактивті ойын-сауық индустриясы үшін маңызды күнге орайластырылған. Үлкен бюджетті фильмнің ресми тұсаукесері екі жылдан кейін, премьерасы 2028 жылдың 30 маусымында өтеді деп жоспарланған. Бұл кинематографиялық тұсаукесер аңызға айналған Call of Duty франшизасының алғашқы ойынының 25 жылдығын атап өтеді.

  • Witcher 3 мұрагерлері өздерінің жаңа вампирлік RPG ойыны The Blood of Dawnwalker ойынының геймплейін таныстырды

    Witcher 3 мұрагерлері өздерінің жаңа вампирлік RPG ойыны The Blood of Dawnwalker ойынының геймплейін таныстырды

    CD Projekt RED компаниясының бұрынғы қызметкерлері әзірлеген The Blood of Dawnwalker рөлдік ойынының алдын ала көрсетілімдері мен демо-бейнелерінің кең көлемді тұсаукесері онлайн режимінде өтті.

    Бұл хабарлады , онда жаңа команданың дебюттік жобасы ойын процесіне ерте қол жеткізген журналистерге қатты әсер еткені атап өтілді. Сыншылар ойынның мүмкіндіктерін жоғары бағалады, әсіресе ойынның әртүрлі ойналу жолдары мен жалпы қараңғы фэнтези атмосферасын атап өтті.

    Негізгі мүмкіндіктер мен механика

    Ойын шолушылары жобаны бәсекелестерінен ерекшелендіретін бірқатар сәтті ойын шешімдерін атап өтті. Жаңа ойынның негізгі артықшылықтарының арасында сарапшылар мыналарды атап өтеді:

    • Ойыншыларға нақты таңдау еркіндігін беретін айқын сызықтық емес әңгіме;
    • Қай тапсырманы орындау керектігін таңдауға мәжбүрлейтін уақытпен шектелген механик;
    • Керемет ұрыс жүйесі және жақсы дамыған ашық әлем;
    • Жанды кейіпкерлер және сапалы диалогтар.

    Классикалық культтің әсері және босатылуы

    Сала басылымдары өз мақалаларында алдағы жаңа ойынды Kingdom Come: Deliverance және The Witcher ойынының аңызға айналған үшінші бөлімі сияқты танымал хиттермен белсенді түрде салыстырады. Сарапшылар соңғысының жаңа идеялары мен ойынның түпнұсқалық инновацияларына қарамастан, жаңа ойынға қатты әсер еткенін атап өтеді.

    The Blood of Dawnwalker экшн-RPG ойынының ресми шығарылымы 2026 жылдың 3 қыркүйегіне жоспарланған. Ойын PlayStation 5, Xbox Series X|S және дербес компьютерлер (ДК) үшін қолжетімді болады. Ресейлік пайдаланушылар үшін басты ерекшелік - жоба орыс тіліне аударылмайды. Қазіргі уақытта барлығына сынап көру үшін жарты сағаттық демо нұсқасы қолжетімді.

  • Сатушының ақпараты: Amazon Grand Theft Auto VI шығарылым күні мен құпия механикасын жариялады

    Сатушының ақпараты: Amazon Grand Theft Auto VI шығарылым күні мен құпия механикасын жариялады

    Amazon компаниясының Бразилиядағы бөлімшесі Grand Theft Auto VI ойынының егжей-тегжейлі сипатталған бетін мерзімінен бұрын жариялап, бірқатар құпия мәліметтерді ашты.

    алдағы блокбастерлердің өнім картасындағы күтпеген мазмұн туралы хабарлайды . Ағып кеткен деректерге сәйкес, ойыншылар тек ауқымды «үлкейтілген картаны» ғана емес, сонымен қатар ашық әлемдегі модельдеуді жаңа деңгейге көтеретін «тірі NPC мінез-құлқын» түбегейлі қайта жобалай алады.

    Леонид мемлекетінің технологиялық серпілісі және өмірді модельдеу

    Бұл ақпарат әзірлеушілердің бұрын-соңды болмаған реализмге назар аударып отырғанын растайды. Сипаттама пайдаланушыларға озық жарықтандыру жүйелері, динамикалық ауа райы жағдайлары, табиғи анимация және өте егжей-тегжейлі ортасы бар «келесі буын графикасын» уәде етеді. Сонымен қатар, виртуалды тұрғындар нақты өмірдегі мінез-құлықты модельдейтін озық жасанды интеллекттен пайда көреді.

    Әлемдік модельдеудің негізгі ерекшеліктеріне келесі аспектілер жатады:

    • Ойыншы емес кейіпкерлер (NPC) өздерінің күнделікті тәртібіне сәйкес қатаң түрде жұмыс істейді;
    • Азаматтардың мінез-құлқына әртүрлі кездейсоқ оқиғалар белсенді әсер етеді;
    • Қолжетімді аумаққа Вице-Сити, жағажайлар, батпақтар, шағын қалалар және Леониданың әртүрлі аймақтары кіреді;
    • Оқиға науқаны кезінде ойыншылар Джейсон мен Люсия арасында ауысып, миссияларды бірге зерттей алады.

    Ойын ішіндегі үрдістер және нақты шығарылым күні

    Әзірлеушілер заманауи цифрлық трендтерді ойын процесіне біріктіруге ерекше назар аударды. Олар ойынға толықтай модельденген медиа ортасын қосты. Оның көмегімен пайдаланушылар «вирустық бейнелерді көре, инфлюенсерлерді бақылай және ойын ішіндегі ұялы телефон арқылы әлемдік оқиғалар туралы біле» алады, бұл қазіргі қоғамның сатирасына одан әрі енеді. Ойыншыларға шығарылымды көп күтудің қажеті жоқ: Amazon Brazil мәліметтері бойынша, Grand Theft Auto VI 2026 жылдың 19 қарашасында PlayStation 5 және Xbox Series X|S консольдерінде шығарылады.

  • Аңызға айналған жын аңшысының оралуы: Capcom алғашқы Devil May Cry ойынының ремейкін дайындауда

    Аңызға айналған жын аңшысының оралуы: Capcom алғашқы Devil May Cry ойынының ремейкін дайындауда

    Желіде жапондық Capcom компаниясы культтік қырғыншылардың жанкүйерлері үшін үлкен тосынсый дайындап жатқаны туралы ақпарат пайда болды.

    GameMag ойын порталының сенімді инсайдер MajorPlayeix-ке сілтеме жасай отырып хабарлауынша , студияда әйгілі хиттің жаңартылған нұсқасы әзірленуде. Дереккөздің айтуынша, ең алғашқы Devil May Cry ойынының ремейкі «белсенді әзірлену үстінде және қазірдің өзінде жақсы дамыған». Дәл осы инсайдер бұрын SEGA ойындары туралы көптеген сенімді мәліметтермен бөліскен.

    Егер хабарланған деректер дәл болып шықса, франшизаның келесі шығарылымы көптен күткен Devil May Cry 6 емес, Devil May Cry Remake болады. Баспагер үшін бұл шешім брендтің қазіргі табысын ескере отырып, коммерциялық тұрғыдан негізделген болып көрінеді. Франшизаның ең соңғы ойыны Devil May Cry V 2019 жылы шыққан, «12 миллионнан астам дана сатылды, бұл бренд үшін ең жоғары көрсеткіш».

    БАҚ және жаңа платформалардағы франчайзингті дамыту

    Әлеуетті ремейктің дамуымен қатар, Devil May Cry әлемі жаңа форматтарды белсенді түрде зерттеп, басқа аппараттық платформаларда шығаруға дайындалып жатыр. Брендке қатысты қазіргі уақыттағы жаңалықтарға мыналар кіреді:

    • Netflix жақында Ади Шанкардың даулы анимациялық бейімделуі «Devil May Cry» фильмінің екінші маусымын шығарды, ол болашақта тағы бір маусымда көрсетіледі.
    • 23 маусымда Nintendo Switch 2 ойынына "Devil May Cry 5" технологиялық хиті де шығады.
  • Шартсыз ойын: ArenaNet Guild Wars 3 ойынын әзірлеу үшін әділ ережелерді ұсынады

    Шартсыз ойын: ArenaNet Guild Wars 3 ойынын әзірлеу үшін әділ ережелерді ұсынады

    ArenaNet студиясының әзірлеушілері бұрын «MMO-ның заманауи эволюциясы» деп сипатталған амбициялы MMORPG Guild Wars 3 ойынының дебюттік мәліметтерін ресми түрде жариялады.

    Компанияның ресми веб-сайтындағы ашық мәлімдемеде команда жетекшісі Колин Йоханссон алдағы ойынның негізгі қағидаларын егжей-тегжейлі сипаттады . Әзірлеушілердің басты басымдығы франшизаның дәстүрлі құндылықтарына оралу және агрессивті монетизация әдістерінен толық бас тарту болады.

    Басшылықтың негізгі шешімі серверге кіру үшін міндетті ай сайынғы төлемдерді толығымен алып тастау болды. Компания өкілі франшизаның негізін қалаушы философиясы әрқашан өнімді бір реттік сатып алу және оны өз қарқынымен игеру мүмкіндігі болғанын түсіндірді. Дәл осы логикамен жасаушылар танымал салалық үрдісті елемей, ойын құрылымына шайқас пастарын енгізуден толығымен бас тартуды шешті.

    Донорлық артықшылыққа қатысты категориялық тыйым

    Сонымен қатар, студия ойын процесінен «ақылы-ұтыс механикасын» толығымен алып тастауды жоспарлап отыр. Жобада ойын ішіндегі дүкен әлі де болады, бірақ әзірлеушілер сатылатын мазмұнға қатаң шектеулер қоюға кепілдік береді. Пайдаланушылардың қаржылық үлестері әлемдегі күштер тепе-теңдігіне әсер етпейді.

    Қайырымдылық тек келесі санаттарға ғана беріледі:

    • сәндік косметикалық бұйымдар;
    • шоттарға арналған мамандандырылған қызметтер;
    • жеке уақытты үнемдеу үшін қосымша мүмкіндіктер.

    Жауынгерлік ойын тәртібі

    Сонымен қатар, жасаушылар қазіргі заманғы аудиторияны ұстап тұру стандарттарын қайта қарастыруды жоспарлап отыр. Йоханссон жанрдың қазіргі жағдайын ашық сынға алып, «көптеген заманауи MMORPG ойындары көп уақытты қажет етеді және көбінесе ойыншылар үшін «екінші жұмысқа» айналады» деп атап өтті. Керісінше, жаңа ауқымды ойын ойыншылардың бос уақытына барынша құрметпен әзірленуде.

    Әзірлеушілердің басты мақсаты - «ойыншылардың ойын әлемінде өткізген әрбір сағатынан ләззат алуын қамтамасыз ету». Бұл тәсіл виртуалды әлемде аптасына ондаған сағат өткізуге дайын хардкор пайдаланушылар үшін де, анда-санда сессиялары бар қарапайым ойыншылар үшін де бірдей тиімді болуы керек. Студия болашақ хабарландыруларда осы тепе-теңдікті қамтамасыз ететін механиканы егжей-тегжейлі сипаттауға уәде береді.

  • Xbox дағдарысы: жетекші студиялар өздерін ликвидациядан құтқару үшін күресуде

    Xbox дағдарысы: жетекші студиялар өздерін ликвидациядан құтқару үшін күресуде

    Xbox ойын бөліміндегі алдағы қысқартулар ауқымы бұрын күтілгеннен әлдеқайда ауыр болуы мүмкін.

    Бұл туралы хабарлады . Жарияланған деректерге сәйкес, бұрын аталған Compulsion Games және Arkane Lyon командалары ғана емес, сонымен қатар Microsoft-тың басқа да негізгі ішкі студиялары да толық таратылу қаупінде тұр.

    БАҚ хабарлауынша, Double Fine Productions және Compulsion Games қазіргі уақытта Xbox басшылығымен тәуелсіз компанияларға бөліну мүмкіндігі туралы белсенді келіссөздер жүргізуде. Бұл сценарий бұрын Activision-нан сәтті бөлініп, біржола жабылудың орнына тәуелсіздігін сақтап қалған Toys for Bob студиясын еске түсіреді.

    «Psychonauts» және «Brutal Legend» сияқты танымал ойындарымен танымал Double Fine-дің ықтимал құрбандар тізіміне қосылуы индустрия үшін мүлдем күтпеген жағдай болды, себебі студия бұрын жабылу туралы қауесеттерде аталмаған болатын. Сонымен қатар, дереккөздер Hellblade сериясының жасаушылары Ninja Theory-дің де таратудан аулақ болу үшін балама даму жолын іздейтін командалардың қатарында екенін айтады. Xbox Game Studios ішіндегі есімдері әлі жарияланбаған басқа командалар да қауіп төніп тұр.

    Кадрлық өзгерістер және қайта құрылымдау

    Ағымдағы оқиғалар Microsoft ойын қанатын қайта құрудың негізгі бөлігі болып табылады. Ағымдағы өзгерістердің негізгі тұстары келесідей:

    • Әлемдік реформалар: Xbox қайта құрылымдауының бөлігі ретінде процестерді оңтайландыру жүзеге асырылуда, оны бұрын бөлімнің бас директоры Аша Шарма ресми түрде жариялаған болатын.
    • Басшылықтың ауысуы: Жақындап келе жатқан қысқартулардың ортасында Xbox Game Studios басшылығында өзгерістер болды, студия басшысы Крейг Дункан мен штаб басшысы Луиза О'Коннор қызметінен кетті.
    • Корпоративтік ұстаным: Қазіргі уақытта Microsoft студиялардың жабылуы немесе олардың бөлінуі туралы келіссөздер туралы ақпаратқа ресми түрде түсініктеме берген жоқ.