Sony PlayStation

  • Графикалық жетістік: PS5 Pro миы нейрондық желілермен жұмыс істейтін болады

    Графикалық жетістік: PS5 Pro миы нейрондық желілермен жұмыс істейтін болады

    Sony үлкен хабарландыру жасауда: PlayStation 5 Pro 2025 жылы консоль ойын графикасында төңкеріс жасай алатын жаңартуды алады.

    Tom's Guide мәліметі бойынша , жоба ескі PSSR масштабтау технологиясын AMD қолдауымен Project Amethyst жобасының бөлігі ретінде жасалған жаңа алгоритммен алмастырады.

    PlayStation бас сәулетшісі Марк Чернимен болған сұхбатта бұл жай ғана патч емес, нағыз технологиялық төңкеріс екені анық болды. Жаңа масштабтау жүйесі Sony мен AMD бірлесіп әзірлеген заманауи машиналық оқыту әдістері мен нейрондық желі алгоритмдеріне негізделген. AMD бұл тұжырымдарды өзінің компьютерге арналған Free Survival Rising 4 ойынында бейімдеп үлгерді, енді консоль нұсқасына кезек келді.

    Марк Черни даму қарқынына ерекше әсер етті: «Олар ойлап тапқан алгоритмді қазіргі буын аппараттық құралдарында жүзеге асыруға болады... Біз оны PlayStation-да енгізу үстіндеміз және ол келесі жылы PS5 Pro-да шығады».

    «Amethyst» жобасы көпжылдық мақсатпен іске қосылды, бірақ негізгі технологиялық мақсаттарға небәрі тоғыз ай ішінде қол жеткізілді. Бұл жеделдету Sony компаниясының ойын жүйелеріндегі тәжірибесі мен AMD компаниясының графика саласындағы көпжылдық тәжірибесі арасындағы синергияның арқасында мүмкін болды.

    Маңызды: бұл өзгеріс тек PS5 Pro-ға ғана әсер етеді. PS5 базалық нұсқасы жаңа алгоритмді қолдамайды, бұл ұрпақтар арасында айтарлықтай технологиялық алшақтық тудырады. Бұл ойыншылар арасында жаңартулар толқынын тудыруы мүмкін.

  • Ғарыштық түнгі қорқыныш: Қиындық қорқыныш шекараларын кеңейтеді

    Ғарыштық түнгі қорқыныш: Қиындық қорқыныш шекараларын кеңейтеді

    Болашақ хит туралы жарылғыш мәліметтер PlayStation ресми блогында жарияланды , онда Doom: The Dark Ages ойынының әзірлеуші ​​директоры Хьюго Мартин нағыз шоу көрсетті!

    id Software компаниясының жаңа атыс ойыны тек ет тартқыштан ғана емес, сонымен қатар Лавкрафт қорқынышты фильмдерінен шабыттанған таңғажайып ғарыш әлеміне саяхатты уәде етеді.

    Мартин өзінің қуанышын жасырмай: «Тозақ пен Ғарыш әлемі арасында қасиетті емес одақ орнады. Неге деп сұрайсыз? Мұны білу үшін ойынды ойнау керек. Бүгін спойлерлер жоқ», - деді. Ойыншылар «циклопиялық архитектураны» зерттеп, бұрын-соңды болмаған құбыжықтармен шайқасады деп күте алады.

    Жаңа қауіптерге Doom Eternal ойынынан бері өзгерген Ғарыштық Барон мен Какодемон кіреді. Бұл тіршілік иелері қараңғы әлемдер арасындағы қасиетті емес одақтың нәтижесі және классикалық Doom тәжірибесінде төңкеріс жасайды.

    PlayStation YouTube арнасында жарияланған алты минуттық бейнежазбада, оның үш минуттан астамы ойын процесінде болды, жанкүйерлер idTech 8 ойынының кереметтігін көре алды: сәулелік трассасы бар динамикалық ажыратымдылық және секундына 60 кадрдың «майдай тегіс» жылдамдығы. Мартиннің айтуынша, «бұл ойын көрінгенінше жақсы жұмыс істейді».

    Соңында, шығарылым күні: 15 мамыр! Ойын компьютерде (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X|S платформаларында шығарылады және Game Pass арқылы да қолжетімді болады. Әзірлеушілер керемет оқиғаны, DOOM Slayer ойынының өткенін және толық орыс тіліне аудармасын уәде етеді.

  • Apple Vision Pro және PlayStation VR2: күтпеген одақ па?

    Apple Vision Pro және PlayStation VR2: күтпеген одақ па?

    агенттігіне сілтеме жасай отырып Habr хабарлауынша, Apple компаниясы Sony компаниясымен Vision Pro гарнитурасы үшін PlayStation VR2 контроллерлерін қолдау туралы келіссөздер жүргізуде.

    Бұл қадам ойыншылар мен ойын әзірлеушілерін тартуға бағытталған, себебі Vision Pro қазіргі уақытта негізінен мультимедиялық құрылғы ретінде орналастырылған.

    PlayStation VR2 контроллерлері Vision Pro басқару элементтерін жақсартады, бұл гарнитураны бейне ойындарға қолайлы етеді. Бұл сондай-ақ Final Cut Pro немесе Adobe Photoshop сияқты кәсіби бағдарламалық жасақтамамен жұмыс істеудің жаңа мүмкіндіктерін ашуы мүмкін. Vision Pro қазіргі уақытта Xbox және PlayStation контроллерлерін қолдайды, бірақ олар VR ойындары үшін оңтайландырылмаған.

    Bloomberg мәліметінше, келіссөздер 2024 жылдың басында басталды, ал хабарландыру қараша айына жоспарланған болатын, бірақ кейінге қалдырылды. visionOS операциялық жүйесінің болашақ нұсқасы үшінші тарап контроллерлерін қолдайды, дегенмен оларды енгізу мерзімі әлі белгісіз.

    Apple бүгінгі күнге дейін 500 000-нан аз Vision Pro құрылғысын сатты, және компания нарықтағы тартымдылығын арттыру үшін гарнитураның мүмкіндіктерін кеңейтуді көздеп отыр. Sony басқа құрылғылармен пайдалану үшін PS VR2 контроллеріне арналған бөлек аксессуар шығаруды жоспарлап отыр.

  • Ойыншылар PlayStation Anniversary Edition контроллерінің саусақ таяқшаларын сынға алады

    Ойыншылар PlayStation Anniversary Edition контроллерінің саусақ таяқшаларын сынға алады

    Se7en.ws хабарлағандай , PlayStation ойыншылары DualSense 30th Anniversary Edition контроллерінің дизайнына наразылық білдірді . Сын ауыстыру модульдерінің сұр түсіне бағытталған, ол ауыстыру ретінде қолжетімді стандартты қара модульдермен қарама-қайшы келеді.

    DualSense модульдерді оңай ауыстыруға мүмкіндік бергенімен, мерейтойлық шығарылымдағы саусақ таяқшаларының сұр түсі қиындық тудырады, себебі қолжетімді қара модульдер контроллердің эстетикасын бұзуы мүмкін. Ойыншылар сонымен қатар модульдерді ресми PlayStation Direct дүкені арқылы сатып алу барған сайын қиындап бара жатқанын атап өтті.

    Пайдаланушылар контроллерлердегі ұзақ уақыт бойы туындаған мәселелерді, мысалы, батареяның қысқа қызмет ету мерзімін атап өтті, бұл бұрын DualSense Edge туралы шағымдарды тудырған болатын. Осыған қарамастан, кейбір жанкүйерлер сұр геймпадтардың ерекше дизайнын жоғары бағалап, Sony компаниясына сәйкес түсті ауыстыру модульдерін шығаруды ұсынды.

    Аксессуардың 249 еуро тұратын бағасы пайдаланушылардың наразылығын одан әрі арттырды, пайдаланушылар мұндай кемшіліктерді премиум өнім үшін қолайсыз деп санайды.

  • PlayStation Network желісіндегі үлкен үзіліс пайдаланушылардың онлайн ойындарға қол жеткізе алмауына себеп болды

    PlayStation Network желісіндегі үлкен үзіліс пайдаланушылардың онлайн ойындарға қол жеткізе алмауына себеп болды

    Sony компаниясының PlayStation Network (PSN) жүйесі жаһандық деңгейде істен шығып, PlayStation 4 және PlayStation 5 иелері онлайн ойындар ойнай алмай қалды, деп хабарлайды .

    Платформа тек бір ойыншы режимдеріне қол жеткізуді уақытша шектеп отыр. Мәселе PS Vita және PS3 консольдеріне де әсер етеді, ал ақаулық туралы ақпарат PSN күй бетінде қолжетімді.

    Мәселелер және қате коды

    Sony компаниясының мәліметі бойынша, пайдаланушылар ойындар мен қолданбаларды іске қосуда қиындықтарға тап болуы мүмкін. Бір жағдайда, ойынды іске қосуға әрекет жасаған кезде PS5 қате коды WS-116522-7 пайда болды және веб-бет жүйелік бағдарламалық жасақтаманың ақаулығын көрсетті. Қазіргі уақытта консоль иелері жүйеге кіре немесе онлайн қосылымды қажет ететін ойындарды іске қоса алмайды.

    Сәтсіздік себептері туралы ақпараттың жетіспеушілігі

    Ақаулықтың себебі әлі анықталған жоқ, және оны шешу жолы әлі белгісіз. PS5 ойынының басты экранында кескіндердің пайда болуына кедергі келтірген қате бұрын түзетілген, бірақ екі мәселенің арасындағы байланыс орнатылмаған.

  • Bloomberg: PS VR2 сатылымда үлкен проблемаларға тап болып отыр. Sony виртуалды шындық гарнитураларын шығаруды тоқтатты

    Bloomberg: PS VR2 сатылымда үлкен проблемаларға тап болып отыр. Sony виртуалды шындық гарнитураларын шығаруды тоқтатты

    Бірнеше апта бұрын Sony PlayStation VR2-нің бірінші туған күнін атап өтті, бірақ оған толықтай оптимистік көзқараспен қарау қиын.

    Bloomberg редакторы Такаши Мочизуки жағдай көптеген сарапшылар күткеннен әлдеқайда нашар екенін айтады. PlayStation VR2 өндірісі толығымен тоқтатылды, себебі өндіруші сатылмаған қорларды тазартуға басымдық береді.

    Sony дүкендерге 2 миллионнан астам PS VR2 құрылғысын жеткізуі керек еді, бірақ бейресми ақпаратқа сәйкес, сатып алушылар қызығушылық танытпайды – 2023 жылдың бірінші тоқсанында компания нарыққа шамамен 600 000 көзілдірік (сатылмаған!), ал төртінші тоқсанда шамамен 325 000 көзілдірік жөнелтті, бұл жаңа модельдің танымалдылығының төмендегенін көрсетеді.

    Macquarie талдаушысы Йиджиа Чжай былай деді:

    «Бағаның жоғары болуы оны қабылдаудағы негізгі кедергіге айналды. Қазіргі уақытта VR құрылғыларын қолдайтын ойындар көп емес, бұл ойыншылардың оларды сатып алуға деген ынтасының болмауына әкеледі. Бұл шектеулі мазмұнның да себебі бар: VR ойындарын әзірлеу құны кәдімгі ойындарға қарағанда әлдеқайда жоғары».

    Бірақ PlayStation жақында виртуалды шындыққа арналған өнімдер жасауға маманданған London Studio командасының жабылатынын жариялады.

    Sony компаниясы компьютерге арналған PS VR2 қолдауын әзірлеп жатқанын жариялады, бұл әлеуетті ойыншылар базасын кеңейтуге мүмкіндік береді, бірақ назар негізінен қызықты ойындарға аударылады, олардың саны аз.

    Дереккөзді оқыңыз

  • «Sony есінен адасты ма?»: Ойыншылар Ghost of Tsushima ойынын компьютерде жоғары бағасына байланысты сатып алуға құлықсыз, бірақ Sony ойыны Steam чарттарын сенімді түрде жаулап алуда

    «Sony есінен адасты ма?»: Ойыншылар Ghost of Tsushima ойынын компьютерде жоғары бағасына байланысты сатып алуға құлықсыз, бірақ Sony ойыны Steam чарттарын сенімді түрде жаулап алуда

    Ghost of Tsushima ойыны жақында компьютерге шығады, бірақ Sony PlayStation бағасымен барлығы бірдей келісе бермейді. Соған қарамастан, ақылы тұтынушылар бар.

    Жақында Ghost of Tsushima Director's Cut (немесе орыс тілінде "Ghost of Tsushima: Director's Cut") фильмінің Steam парақшасы пайда болды. Сонымен қатар, Valve платформасында форум ашылды, онда күтілгендей, барлық тақырыптар бойынша қызу пікірталастар басталды.

    Әдеттегідей, Sony компаниясының PlayStation баға саясаты да талқыланды. Ghost of Tsushima Director's Cut ойыны консольдерде біраз уақыт бұрын шыққан, бірақ компьютерде ойынның бағасы 60 доллар (кейбір аймақтарда тіпті 70 доллар) тұрады.

    Бұл қоғамдастықтың белгілі бір бөлігіне ұнамайтыны анық. Кейбір ойыншылар Sony компаниясына әсер етуге тырысты, форумда ойынды мұндай қымбат бағамен сатып алмайтындарын ашық түрде мәлімдеді және басқаларды да солай істеуге шақырды. Дегенмен, мұндай адамдар Steam пайдаланушыларының басым көпшілігін құрамайтыны анық.

    Келіп түскен деректерге сәйкес, Ghost of Tsushima Director's Cut әлемнің әртүрлі аймақтарындағы сатылым кестелерінің алғашқы 10-дығына кірді. Ойын, басқа да көптеген Sony PlayStation өнімдері сияқты, Ресейде әлі қолжетімді емес.

    Дереккөзді оқыңыз