әрекет

  • Сериалдың ең қанды тарауы: Resident Evil Requiem фильмінің ашылу уақыты

    Сериалдың ең қанды тарауы: Resident Evil Requiem фильмінің ашылу уақыты

    Батыс басылымдарының журналистері Resident Evil Requiem ойынын үш-төрт сағат бойы ойнағаннан кейін өз әсерлерімен бөлісті. Kotaku , Polygon , Engadget және Eurogamer , ойын қорқыныш пен экшнді біріктіреді. Алдын ала қарауларда ойынның екі қарама-қайшы басты кейіпкері және зорлық-зомбылыққа күрт ауысуы атап өтілді.

    Бірде екі ойын

    Resident Evil Requiem ойыны екі түрлі қарқынмен және тірі қалу логикасымен сипатталады. Leon Kennedy – керемет аяқтаушыларға баса назар аударатын таза экшн ойыны. Ал Грейс ресурстарды үнемдеуге және жиі жасырынуға мәжбүр болады.

    Журналистер кейіпкерлерді ауыстыру сол орындардың қабылдауын өзгертетінін атап өтеді. Грейс бірнеше сағат бойы аман қалған дәліздерді Леон бірнеше минут ішінде тазалайды. Дегенмен, олардың әрекеттерінің салдары екеуі үшін де қалады.

    Қан, дене мүшелерін бөлшектеу және «арсыз аяқтаушылар»

    Леон балтамен, мылтықпен және шынжырлы арамен қаруланған. Балтаны қайрап, итеріп, аяқ-қолдарды әдейі кесу үшін пайдалануға болады. Бір шолушы аяқтау қимылдарын «қатал трюктер жасайтын батыл аяқтау» деп сипаттаған.

    Бастықпен төбелес — қабырғаларды бұзатын мутацияланған нәресте — ерекше есте қаларлық болды. Өлім экрандары қозғалтқышта ерекше анимациялармен жасалды. Бір жағдайда зомби Леонды шынжырлы арамен «Дарт Мол стилінде» бөлшектеп тастайды.

    Грейстің аман қалуы және «Маятник» ырғағы

    Грейстің бөліктері ешқандай әрекетсіз ойналады. Оқ-дәрілер соншалықты аз, сондықтан зомбилерді өлтіру ысырапшылдық болып саналады. Сақтау тек сия таспалы машиналар арқылы ғана мүмкін болады.

    Грейс жұқтырған қанды қолөнер құралы ретінде пайдаланады. Инъекциялар оған алғашқы медициналық көмек жинақтарын, оқ-дәрілерді және жарылғыш қоспаларды жасауға мүмкіндік береді. Бір сынақшы ойын ырғағын «маятник тәрізді» деп сипаттады, ал үмітсіздік жеңіске жол берді.

    Capcom компаниясы Requiem ойынын серияның 30 жылдығына арналған деп атайды. Ойын екінші, төртінші және жетінші бөлімдердің идеяларын біріктіреді. Шығарылымы 2026 жылдың 27 ақпанына жоспарланған.