әзірлеушілер

  • Роскомнадзор батыстық ойын әзірлеушілерін іздеуге жаппай кірісті

    Роскомнадзор батыстық ойын әзірлеушілерін іздеуге жаппай кірісті

    2025 жылдың желтоқсан айынан бастап Ресей соттары әлемдегі ең ірі бейне ойын өндірушілеріне қарсы бұрын-соңды болмаған әкімшілік хаттамалардың ағынына тап болды.

    осы үрдіске назар аударды Верстка

    Соттар алғашқы үкімдерді шығара бастады, бұл сала көшбасшыларының миллиондаған шығынға ұшырауына әкелді. Нақтырақ айтқанда, осы жылдың сәуір айында Take-Two (GTA және Red Dead Redemption франшизаларымен танымал) және Electronic Arts (Need for Speed ​​​​және Battlefield жасаушылары) сияқты алып компанияларға екі миллион рубль айыппұл салынды. Ұқсас санкциялар наурыз айында Escape from Tarkov онлайн шутер ойынының артында тұрған Battlestate Games студиясына да салынды.

    Қудалау себептері және ағымдағы істер

    Агенттіктің негізгі шағымы - компаниялардың Ресей азаматтарының деректерін сақтауды жергілікті жерге орналастырудан бас тартуы. Ресми шешімде компаниялардың жеке ақпаратты «Ресейде орналасқан серверлерде сақтауды және өңдеуді қамтамасыз етпей жинағаны» атап өтілген, бұл жеке деректер туралы заңдарды бұзады. Заңды шараларды күтіп отырған немесе айыппұлдар алған нарық қатысушыларының тізімі кеңейе түсуде:

    • Take-Two және Electronic Arts: сәуір айында 2 миллион рубль айыппұл салынды;
    • Battlestate Games: наурыз айында 2 миллион рубль айыппұл салынды;
    • NetEase Interactive: жаза 27 сәуірге белгіленді (шешім туралы мәліметтер күтілуде);
    • «Леста»: желтоқсанда ескерту алды;
    • Epic Games, Digital Extremes және Embracer Group: сынақ нұсқалары жақын арада шығады.

    Идеологиялық контекст

    Айта кету керек, 2025 жылға дейін ойын компанияларына қарсы мұндай істер өте сирек кездесетін — алдыңғы екі жылда тек Blizzard және Proxima Beta компанияларына ғана санкциялар енгізілген. Дегенмен, қазіргі науқан жаңа заңнамалық бастамалармен тұспа-тұс келді. 2026 жылдың сәуір айының соңында Мемлекеттік Дума комитетінің төрайымы Яна Лантратова киноиндустриядағыдай бейне ойындарға міндетті тарату лицензияларын енгізуді ұсынды. Өз сөзінде ол батыстық жобаларды сынға алды, олардың пікірінше, «дәстүрлі құндылықтарға сәйкес келмейді».

  • 8 миллион экспедиция: Клэр Обскур: 33-ші экспедиция мерейтойын сатылымдағы жеңіспен атап өтті

    8 миллион экспедиция: Клэр Обскур: 33-ші экспедиция мерейтойын сатылымдағы жеңіспен атап өтті

    Француздық JRPG Clair Obscur: Expedition 33 ойыны өзінің бірінші мерейтойында бүкіл әлем бойынша 8 миллион дана сатылып, маңызды межеден асып түсті.

    iXBT.games порталы хабарлайды, бұл жобаның ерекше коммерциялық табысын көрсетеді. Баспагер Kepler Interactive және Sandfall Interactive студиясы ойынның Steam-де көптеген марапаттар мен «өте оң» пікірлерге ие болғаннан кейін, 24 сәуірде шығарылғанының бір жылдығын атап өтті.

    Әзірлеушілерге алғыс және құрмет

    Ресми мәлімдемеде жасаушылардың өкілдері өз туындыларының көпшіліктің қолдауына «қуанышты және аздап таң қалғанын» атап өтті. Жасаушылардың ойын қауымдастығына оқиғаны жай ғана ойнаудан бастап, жанкүйерлерге арналған өнер туындыларын жасауға және жобаны онлайн режимінде белсенді талқылауға дейінгі жан-жақты қолдаулары үшін алғыс білдірді.

    Мерейтойлық жаңалықтар және сыйлықтар

    Мерейтойды атап өту үшін әзірлеушілер 1.5.5 патч нұсқасын шығарды, оны қазір жүктеп алуға болады. Жаңартуға тек техникалық түзетулер ғана емес, сонымен қатар жанкүйерлер үшін жағымды бонус та кіреді. Ойыншылар басты кейіпкерлердің бүкіл командасы үшін жаңа "мерейтойлық" шаш үлгілерін ала алады: Густав, Версо, Маэль, Моноко, Сиэль және Луна. Шаш үлгілерін ойын ішіндегі Гестраль саудагерлерінен сатып алуға болады.

    Клэр Обскур: 33-ші экспедиция
    Клэр Обскур: 33-ші экспедиция

    1.5.5 нұсқасындағы негізгі өзгерістер

    Косметикалық мазмұннан басқа, техникалық топ өткен жылы анықталған бірқатар мәселелерді шешті:

    • Демалыс нүктелерін пайдалану кезінде пайда болған қате түзетілді;
    • Ойын әлеміндегі соқтығысуларды есептеу реттелді;
    • Бишінің костюмін пайдалануға байланысты кейіпкер мәзіріндегі қате түзетілді;
    • Жалпы өнімділік жақсартылды және шағын қателер түзетілді.
  • «Қатты өкініш білдіремін»: Google-дың жасанды интеллект агенті пайдаланушының қатты дискісін жойды

    «Қатты өкініш білдіремін»: Google-дың жасанды интеллект агенті пайдаланушының қатты дискісін жойды

    сәйкес мақаласына , әзірлеуші ​​өзінің D дискісінің бос екенін біліп таң қалды. Ол жоба кэшін тазалап, серверді қайта іске қосқанын, бірақ Google-дың Antigravity AI агенті күтпеген жерден бүкіл дискіні жойғанын түсіндірді. Рұқсат берілді ме деген сұраққа агент мұндай нұсқаулық алмағанын айтты.

    «Мен қатты, қатты өкінемін»

    Жасанды интеллекттің мәліметі бойынша, қате rmdir командасын орындау кезінде орын алған. Агент белгісіз себептермен команда жоба қалтасына емес, D дискісінің түбіріне бағытталғанын мәлімдеді. Ол: «Мен бұған қатты өкінемін. Бұл менің тарапымнан жіберілген маңызды қателік», - деп атап өтті. Кейінірек ол өзін «қатты күйзеліске ұшырағанын» және өкінішінің дәрежесін сөзбен жеткізе алмайтынын қосты.

    Файлдар мәңгілікке жоғалып кетті

    Жасанды интеллект командасы /q жалаушасымен орындалғанын, сондықтан жою себетті айналып өтіп, деректерді қайтарымсыз жойғанын түсіндірді. Әзірлеуші ​​файлдарды Recuva көмегімен қалпына келтіруге тырысты, бірақ суреттерді, бейнелерді және басқа да медиа файлдарды қалпына келтіру мүмкін болмады. Деректер жиынтығының барлығы дерлік жоғалды.

    Жағдайды түзетуге тырысу

    Агент дискіге кіруді дереу тоқтату және маман шақыру сияқты деректерді қалпына келтірудің мүмкін болатын қадамдарын ұсынды. Дегенмен, деректердің айтарлықтай бөлігі қалпына келтірілмеді. Әзірлеуші ​​әріптестеріне Turbo режимін пайдаланудан аулақ болуды ескертті. Осыған қарамастан, ол үлкен инженерлік құрамы және миллиардтаған доллар инвестициялары бар компаниядан мұндай қателіктер күтпесе де, Google өнімдерін пайдалануды жалғастыратынын мәлімдеді.

  • Ресейлік әзірлеушілерге тегін және ашық бастапқы кодты бағдарламалық жасақтамамен жұмыс істеуге рұқсат берілмеді

    Ресейлік әзірлеушілерге тегін және ашық бастапқы кодты бағдарламалық жасақтамамен жұмыс істеуге рұқсат берілмеді

    Жақында ресейлік әзірлеушілердің еркін және ашық бастапқы кодты бағдарламалық жасақтама (FOSS) кодын әзірлеуден «тоқтатылғанының» екі дерегі анықталды. Бұл FOSS әзірлеушілер қауымдастықтарында белсенді, кейде қызу пікірталас тудырды.

    Бірінші іс Linux ядросына патчтарды қабылдаудан бас тартуға қатысты, екіншісі GitHub-тағы блоктауды қамтыды. Екінші іс қарапайым: әзірлеуші ​​Александр Амелкиннің GitHub аккаунты бұғатталған, ал оның репозиторийлері «мұрағатталған» деп белгіленген, себебі ол санкцияларға ұшыраған ресейлік компанияда жұмыс істейді, бұл Microsoft-ты бұған бағынуға мәжбүр етті.

    Тағы бір әзірлеуші ​​Сергей Семин Linux ядросына бірнеше патчтар ұсынды, бірақ оның ұсынысы келесі мәлімдемемен қабылданбады: «Біз сіздің ұйымыңыз шығарған жабдықтан немесе оған қатысты патчтарды қабылдауға ыңғайсыз сезінеміз. Келесі хабарламаға дейін желілік үлестерден бас тартыңыз». Семин - Baikal Electronics компаниясының әзірлеушісі.

    Әлемдегі көптеген еркін бағдарламалық жасақтама әуесқойлары мұндай қадамдарды қолдамайды. Форумдарда бұл тәсілдің даналығы туралы қызу пікірталастар жиі өтеді — мұндай шектеулер «ашық және еркін» бағдарламалық жасақтама тұжырымдамасына қайшы келе ме?

    Дереккөзді оқыңыз