ойыншылар

  • «DDR5 бағалары абсурд»: Ойыншылар бойкот жариялауға шақырады

    «DDR5 бағалары абсурд»: Ойыншылар бойкот жариялауға шақырады

    есебінде келтірілген деректерге сәйкес , DDR5 бағасының күрт өсуі аналық платалар сатылымының екі есеге жуық төмендеуіне әкелді.

    Ойыншылар бағаны төмендету үшін жедел жадқа бойкот жариялауға шақырып жатыр, бірақ сарапшылар мұндай қадам нәтиже бермейді деп санайды.

    DDR5 бағалары бақылаудан шығып кетті

    Gazlog басылымы DDR5 модульдерінің абсурдтық түрде қымбатқа түскенін хабарлайды. 64 ГБ жинағы PS5 немесе GeForce RTX 5070-тен қымбатырақ. Кейбір дүкендер бағаларды алып тастауға мәжбүр болды, себебі бағалар күн сайын өзгеріп отырады.

    Аналық плата өндірушілері — Asus, MSI және Gigabyte — өз жоспарларын қайта қарастыруда. Тұтынушылар DDR5-ке көшу міндетті және бағасы тым жоғары болғандықтан, компьютерлерін жаңартуға құлықсыз. Есепке сәйкес, аналық плата сатылымы 40-50%-ға төмендеген.

    TechSpot атап өткендей, бұл әсер процессор нарығына да әсер етуі мүмкін, себебі бос жад болмаса, компьютерді жаңарту мағынасыз болады.

    Ойыншылардың бойкоты және қатал шындық

    TechSpot хабарлауынша, Reddit пайдаланушылары DDR5 сатып алуға толық тыйым салуды талап етіп жатыр. Дегенмен, сарапшылар бойкоттың пайдасыз екеніне сенеді. Өндірушілер жасанды интеллект деректер орталықтары үшін үлкен көлемде жад сатып алды, бұл тапшылықты тудырып отыр.

    Жеткізілімдердің көпшілігі компьютерлік сегментке емес, корпоративтік жүйелерге бағытталады. Тіпті жаппай наразылық та нарықты өзгертпейді, әсіресе кейбір сатып алушылар кез келген бағаны төлейтінін ескерсек.

    Бойкот оқиғасы пандемия кезіндегі бейнекарталармен болған жағдайды еске түсіреді: тапшылық жаһандық деңгейде болған кезде апелляциялар жұмыс істемейді.

    Жад тапшылығы графикалық карталар нарығына қазірдің өзінде әсер етуде. AMD бағаны 10%-ға көтеруді жоспарлап отырғаны туралы хабарланды, ал AMD мен Nvidia бастапқы деңгейдегі графикалық карталарды шығаруды тоқтатуы мүмкін.

  • Стримерге әлемнің шетіне жету үшін 14,5 жыл қажет болды

    Стримерге әлемнің шетіне жету үшін 14,5 жыл қажет болды

    Аңызға айналған Let's ойыншысы Курт Дж. Мак ақыры 14,5 жылдық Minecraft одиссеясын аяқтады.

    Оның ойын әлемінің шеті, яғни жер бедерін өзгерту қателігі хаостық қабырға тудыратын «Қиыр жерлерге» жету мақсатына қол жеткізілді.

    Стример өз сапарын 2011 жылы, Minecraft Beta 1.7.3 нұсқасында бастады, онда қате бастапқы нүктеден шамамен 12,5 миллион блок қашықтықта «әлемнің шеткі нүктесін» жасады. Оның сапарының соңғы кадрлары қатулар, ақаулар және тұманмен үзіліп, одан біртіндеп бұрмаланған ландшафт пайда болды. Ең шетінде Мак: «Міне, Фарлендтер алғаш рет Алыс Жерге аяқ басты!» деген белгі орнатты

    Оған бүкіл уақыт бойы Вулфи есімді виртуалды ит еріп жүрді. Мақсатқа жеткенде, Курт: «Енді ақыры Minecraft ойынын ойнайық», - деді. Ол «Ойын ойнауды» тоқтатуды жоспарламағанын, бірақ енді ойынның мақсатын - еркін шығармашылық пен зерттеуді жүзеге асыра алатынын қосты.

    Оның « Алыс жерлер немесе бюст» 12 маусымға бөлінген, әрқайсысы төрт-бес сағаттан тұратын 800-ден астам бейнебаянды қамтиды. Жеке рекордын орнатумен қатар, стример қайырымдылыққа, соның ішінде Child's Play Charity, Direct Relief және Paws қорларына шамамен 490 000 доллар жинады.

    Бір қызығы, Мак Алыс Жерлерге жеткен алғашқы адам емес. Мистик Миджет есімді стример одан бұрын осындай жағдайға жеткен, бірақ оның кейіпкері келген бойда қайтыс болған. Дегенмен, Мак тарихта мұны жасап, аман қалған алғашқы адам ретінде және юмор сезімімен қалды.

  • Microsoft ойыншылардың әмиянына соққы берді: GPU бағалары 50%-ға өсті

    Microsoft ойыншылардың әмиянына соққы берді: GPU бағалары 50%-ға өсті

    Microsoft компаниясының мәліметінше, компания Xbox Game Pass бағасы мен жоспарларына қызмет басталғаннан бергі ең үлкен өзгеріс енгізгенін жариялады.

    1 қазанда Game Pass Ultimate жазылымының бағасы айына 20 доллардан 30 долларға дейін өсті, бұл шамамен 50%-ға өсті. Microsoft бағаның өсуін «кеңейтілген мүмкіндіктер мен жаңа мүмкіндіктермен» байланыстырды.

    Жаңартылған Ultimate енді мыналарды қамтиды:

    • Ubisoft+ Классикалық жинағы
    • Fortnite Crew ай сайынғы жазылымы
    • Шығарылымның бірінші күнінен бастап жыл сайын 75-тен астам ойынға қол жеткізу

    Сонымен қатар, Xbox Cloud Gaming қызметі бета-тестілеуден шығып, 1440p қолдауын және жақсартылған битрейтті алды. Бұл мүмкіндіктер Ultimate иелеріне ғана арналған.

    Ребрендинг негізгі жоспарларға да әсер етті. Game Pass Core енді Essential деп аталады және айына 10 доллар тұрады. Standard ойыны Game Pass Premium деп өзгертілді; бағасы сол қалпында қалды, 15 доллар, бірақ кітапхана Diablo IV және Hogwarts Legacy ойындарын қоса алғанда 200 ойынға дейін өсті.

    Бұл жаңалық компьютер пайдаланушылары үшін де ауыр: PC Game Pass жазылымының бағасы шамамен 40%-ға, 12 доллардан 16,49 долларға дейін өсті. Ubisoft+ Classics орнына иелеріне шамамен 50 қосымша Ubisoft ойындары ұсынылады. Өзгерістерге қарамастан, Microsoft өзінің негізгі артықшылығын сақтап қалды: жаңа шығарылымдар сол күні қолжетімді болады.

    Осылайша, корпорация «премиум» тәжірибеге ставка жасайды, бірақ бағаның агрессивті өсуіне байланысты аудиториясының бір бөлігін жоғалту қаупі бар.

  • GTA VI нарықты қиратады: 60 күнде 7,6 миллиард доллар

    GTA VI нарықты қиратады: 60 күнде 7,6 миллиард доллар

    аналитиктерінің айтуынша , GTA VI ойынының алдағы шығарылымы бейне ойындар тарихында жаңа қаржылық рекорд орнатады, оның алғашқы екі айында ғана 7,6 миллиард доллар кіріс түседі. PS5 және Xbox Series X|S консольдері үшін 2026 жылдың 26 ​​мамырында шығарылуы жоспарланған ойын қазірдің өзінде әлеуетті салалық құбылыс ретінде бағаланып жатыр.

    Сарапшылардың пікірінше, ойынның стандартты нұсқасы 80 доллар тұрады. Қосымша мазмұны бар премиум нұсқалары да жоспарланған, бұл одан да көп кіріс әкеледі. Бірақ ең бастысы, сарапшылар GTA VI Fortnite және Roblox сияқты пайдаланушылар жасаған контент үшін жаңа платформаға айналады деп санайды, бұл қатысу мен кірісті айтарлықтай арттырады.

    Жобаның болжамды бюджеті 2 миллиард долларды құрайды, бірақ Rockstar Games және Take-Two Interactive компаниялары нақты сандарды әлі күнге дейін құпия ұстап отыр. Мұндай үлкен бюджетке қарамастан, ойын бір айдан аз уақыт ішінде табысын теңестіреді деп күтілуде.

    Сарапшылар бұл ойынның «ойын индустриясы тарихындағы ең ірі іске қосылу» болатынын, сату көлемі мен инвестициялардың кірістілігі бойынша барлық рекордтарды жаңартатынын атап өтті. Grand Theft Auto-ның бұрынғы жетістіктері тек алдағы қаржылық жарылыстың бастамасы ғана сияқты.

    Бір қызығы, компьютерлік нұсқасы туралы әлі ешқандай ақпарат жоқ. Мүмкін, Rockstar оны кейінге қалдырып отырған шығар — GTA VI-дың коммерциялық қызмет ету мерзімін алдағы жылдарға ұзарта алатын құпия қару ретінде.

  • Джеймс Бондқа кісі өлтіруге тыйым салынды: Агент 007 ойын ережелерін өзгертеді

    Джеймс Бондқа кісі өлтіруге тыйым салынды: Агент 007 ойын ережелерін өзгертеді

    Жаңа 007 бейне ойынында әзірлеушілерге Джеймс Бондты «өлтіру машинасына» айналдыруға қатаң тыйым салынды.

    Франшизаның кураторы Джонатан Лакай мұны түсіндірді. Авторлық құқық иелерінің басты және жалғыз ескертуі жай ғана: «Оны өлтіру машинасына айналдырмаңыз!» болды — және, шамасы, оған құлақ асылған.

    Hitman танымал даниялық IO Interactive студиясы 007: First Light атты ойынды . Олардың жасырын ойынға бейімділігін ескере отырып, алдағы жобада максималды жасырындық және минималды атыс болады деп күтуге болады. Бұл дегеніміз, ойыншылар жалпы экшн ойынының орнына күрделірек және тактикалық оқиғаны бастан кешіреді.

    Сюжет пен ойын процесінің егжей-тегжейлері әлі құпия, бірақ трейлер жарияланды. First Light франшиза тарихындағы ең жас Бондтың рөлі ойнайтыны белгілі. Ойын 2026 жылы Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC және жаңа Nintendo Switch 2 платформаларында шығарылады.

    Айта кету керек, Amazon компаниясы Dune Денис Вильнёвпен бір уақытта Бонд фильмін жасап жатыр. Оның тұсаукесері 2027 жылға жоспарланған. Осылайша, «жаңа» Бонд тек экрандарды ғана емес, сонымен қатар геймпадтарды да басып алуға дайындалып жатыр.

  • Графикалық жетістік: PS5 Pro миы нейрондық желілермен жұмыс істейтін болады

    Графикалық жетістік: PS5 Pro миы нейрондық желілермен жұмыс істейтін болады

    Sony үлкен хабарландыру жасауда: PlayStation 5 Pro 2025 жылы консоль ойын графикасында төңкеріс жасай алатын жаңартуды алады.

    мәліметі бойынша , жоба ескі PSSR масштабтау технологиясын AMD қолдауымен Project Amethyst жобасының бөлігі ретінде жасалған жаңа алгоритммен алмастырады.

    PlayStation бас сәулетшісі Марк Чернимен болған сұхбатта бұл жай ғана патч емес, нағыз технологиялық төңкеріс екені анық болды. Жаңа масштабтау жүйесі Sony мен AMD бірлесіп әзірлеген заманауи машиналық оқыту әдістері мен нейрондық желі алгоритмдеріне негізделген. AMD бұл тұжырымдарды өзінің компьютерге арналған Free Survival Rising 4 ойынында бейімдеп үлгерді, енді консоль нұсқасына кезек келді.

    Марк Черни даму қарқынына ерекше әсер етті: «Олар ойлап тапқан алгоритмді қазіргі буын аппараттық құралдарында жүзеге асыруға болады... Біз оны PlayStation-да енгізу үстіндеміз және ол келесі жылы PS5 Pro-да шығады».

    «Amethyst» жобасы көпжылдық мақсатпен іске қосылды, бірақ негізгі технологиялық мақсаттарға небәрі тоғыз ай ішінде қол жеткізілді. Бұл жеделдету Sony компаниясының ойын жүйелеріндегі тәжірибесі мен AMD компаниясының графика саласындағы көпжылдық тәжірибесі арасындағы синергияның арқасында мүмкін болды.

    Маңызды: бұл өзгеріс тек PS5 Pro-ға ғана әсер етеді. PS5 базалық нұсқасы жаңа алгоритмді қолдамайды, бұл ұрпақтар арасында айтарлықтай технологиялық алшақтық тудырады. Бұл ойыншылар арасында жаңартулар толқынын тудыруы мүмкін.

  • Қош бол, Windows: Неліктен пайдаланушылар Microsoft платформасынан жаппай кетіп жатыр?

    Қош бол, Windows: Неліктен пайдаланушылар Microsoft платформасынан жаппай кетіп жатыр?

    Tom's Hardware мәліметтері бойынша, Microsoft соңғы үш жылда шамамен 400 миллион Windows пайдаланушысын жоғалтқан.

    Дүние жүзіндегі адамдар жұмыс үстелі операциялық жүйелерінен тез бас тартып, Android және iOS жүйелерінде жұмыс істейтін мобильді құрылғыларға көшуде. Юсуф Мехдидің блогына сәйкес, Microsoft операциялық жүйесі миллиард құрылғыға орнатылған, бірақ бұл компанияның 2022 жылға арналған мақсатынан 400 миллионға аз.

    ZDNet 2022 жылы Windows 10 және Windows 11 жүйелері барлығы 1,4 миллиард құрылғыда жұмыс істегенін атап өтті. Бұл төмендеу ескі жүйелерге емес, ағымдағы нұсқаларға әсер ететінін білдіреді. Бұл Microsoft компаниясының кірісіне зиян келтіреді, себебі Windows компанияның негізгі өнімі болып қала береді.

    Компания пайдаланушыларды Windows 11 жүйесіне жаңартуға мәжбүрлеу арқылы ұстап қалуға тырысуда, себебі Windows 10 жүйесін қолдау 2025 жылдың қазан айында аяқталады. Қауіпсіздік үшін ақы төлеуді қаламайтын пайдаланушылар белгілі бір шарттар орындалған жағдайда тегін жаңартуларды алады, бірақ тек бір жылға ғана.

    Сонымен қатар, Windows жүйесінен жаппай бас тарту міндетті түрде macOS жүйесіне көшуді білдірмейді. Apple компаниясының жұмыс үстелі операциялық жүйелеріндегі үлесі тек 15,74%-ды құрайды. Windows жүйесіндегі бұрынғы көптеген пайдаланушылар жай ғана смартфондар мен планшеттерге ауысуда. iOS және Android мобильді нарықтың 99%-дан астамын иеленді, ал жұмыс үстелі компьютерлерін пайдалану азайып келеді.

    Қазіргі уақытта Windows жүйесін пайдаланушылардың тек екі санаты ғана ұстайды: ойын үйлесімділігіне тәуелді ойыншылар және мамандандырылған бағдарламалық жасақтаманы пайдаланатын мамандар. Бірақ тіпті ойыншылар да Linux жүйесінде ойындарды іске қосудың жолдарын табуда.

    Microsoft Linux немесе Apple-ден жеңіліп жатқан жоқ. Ол «үстел компьютері» өткеннің еншісінде қалған әлемнен жеңіліп жатыр.

  • Steam құлады – сатылым жойылды: ресейлік ойыншылар таң қалды

    Steam құлады – сатылым жойылды: ресейлік ойыншылар таң қалды

    Көптен күткен жазғы сатылымның дәл ортасында Ресейдегі Steam пайдаланушылары нағыз цифрлық көңілсіздікке тап болды.

    басылымының хабарлауынша , ойыншылар платформаның істен шығуына жаппай шағымдануда. Мәселелер браузерде де, мобильді қосымшаларда да хабарланады.

    Downdetector мәліметі бойынша, мәселелер Мәскеу, Санкт-Петербург, Мәскеу, Самара және Нижний Новгород облыстарына әсер етті. Мұның бәрі жеңілдіктер басталғаннан кейін бірден, 26 маусымда Мәскеу уақыты бойынша сағат 20:00-де болды.

    Естеріңізге сала кетейік, Steam әлемдегі ең ірі ойын қызметтерінің бірі. 2003 жылы іске қосылған ол содан бері миллиондаған ойыншылардың виртуалды үйіне айналды. Платформа американдық Valve компаниясына тиесілі.

    2024 жылдың желтоқсанында Steam бір уақытта шамамен 39,2 миллион пайдаланушыға жетіп, барлық уақыттағы рекордын жаңартты. Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds және Dota 2 ең танымал ойындардың қатарында қалып отыр.

    Дегенмен, жарнамалық марафонның басталуымен тұспа-тұс келген қазіргі үзіліс мыңдаған ресейлік ойыншылардың мерекесін бұзды. Көпшілігі қызметке қол жеткізе алмады немесе жеңілдіктерді пайдалана алмады.

    Жанкүйерлер үшін бұл таңқаларлық жағдай: ойындар тек ойын-сауық емес, бұл өмір салты. Ал Steam үнсіз қалғанда, мыңдаған ойыншылардың кештері де үнсіз қалады. Бұл кездейсоқтық па, әлде заңдылық па, уақыт көрсетеді.

  • Украинамен соғысқа ойыншылар тартылуда

    Украинамен соғысқа ойыншылар тартылуда

    Ресейлік жалдамалы Вагнер PMC тобы Украинадағы соғысқа дрон операторларын тарта бастады, деп хабарлайды Verstka.

    Вагнердің жарнамасында дрон операторларына тек үш талап қойылатыны айтылған: олар 21 мен 35 жас аралығында болуы, компьютерлік дағдылары жоғары болуы және жақсы физикалық жағдайға ие болуы керек.

    «Егер үміткер «ойыншы» болса және ұшу тренажерларымен жұмыс істеу тәжірибесі болса, бұл қосымша артықшылық болатыны нақты айтылған».

    «Верстка» басылымының тілшісі бар жарнамаға сілтеме жасады. Вагнер PMC компаниясының жалдаушы қызметкері екі түрлі дрондарға оператор іздеп жатқанын мәлімдеді: «кәдімгі пропеллермен басқарылатын және жетілдірілген».

    Сондай-ақ екі әлеуетті жұмыс орны бар: Украина және Африка.

    Жалдаушыны тек «кандидаттың» жасы, қылмыстық жазбасы және медициналық тарихы қызықтырды. Екінші жағынан, әскери тәжірибенің, соның ішінде қажетті тәжірибенің болмауы мәселе емес.

    Дереккөзді оқыңыз