видео ойындары

  • «Үшінші бөліммен бәсекелесудің мәні жоқ»: The Witcher 4-ті не күтіп тұр

    «Үшінші бөліммен бәсекелесудің мәні жоқ»: The Witcher 4-ті не күтіп тұр

    Культтік саганың алдағы бөлімі The Witcher 4 ойынын жасаушылар сериядағы үшінші ойыннан асып түсуге тырыспайды.

    Операторлық режиссер Филипп Вебер берген сұхбатында айтқандай

    Вебердің айтуынша, ойындарды «табысты шкала бойынша» салыстыру қате стратегия. «Бұл субъективті», - деп атап өтті ол, рейтинг үшін жарыс ең маңызды нәрсені - атмосфера мен шынайылықты бұзуы мүмкін екенін меңзеп.

    Оның айтуынша, Witcher 4 үшінші Witcher ойынының клоны немесе ремиксі болмайды. Бұл таныс әлемде болса да, жаңа эксперименттері бар «толыққанды жалғасы» болады.

    Бір қызығы, Вебер үшін ең құндысы мақтана алатын үшінші ойын емес, ең біріншісі. «Бұл менің бойымда ең үлкен эмоционалды байланысты оятады», - деп мойындады сюжет режиссері, «ескірген механикасы мен техникалық шектеулеріне» қарамастан.

    Witcher 4 2027 жылға дейін шығарылмайды. CD Projekt RED сонымен қатар түпнұсқа Witcher , бірақ команда әлі шығарылым күнін жариялаған жоқ.

  • Маймыл қайтадан патша: Donkey Kong ойын автоматтарын жарып жіберіп жатыр

    Маймыл қайтадан патша: Donkey Kong ойын автоматтарын жарып жіберіп жатыр

    Open Critic басылымының мәліметі бойынша, 17 шілдеде шыққан Switch 2 консоліне арналған жаңа Donkey Kong Bananza экшн ойыны батыс ойын басылымдарынан көптеген жоғары бағаларды алды. Ойын әлі шығарылмағанына қарамастан, 100-ден 91 рейтингке және 100% "міндетті түрде ойнау" ұсынысына ие болды.

    IGN ойынға күмәнсіз 10 балдық жүйе бойынша мінсіз 10 балл берді. Одан кейін:

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4.5/5
    • Ойыншы — 4/5
    • Eurogamer – бір уақытта 5/5 және 4/5 (редакторға байланысты)

    Мұндай құлшыныстың тасқыны орыс тілді ойын қауымдастығында сарказм тудырмай тұра алмады, өйткені Donkey Kong Bananza ойынды ешкім ойнап көрмей тұрып-ақ «Nintendo картон тәжі» және «міндетті түрде болуы керек GOTY» деп аталып кеткен еді.

    Соған қарамастан, IGN, GameSpot және Eurogamer сияқты ірі және сенімді БАҚ-тардың рейтингтері қызықты: бұл жай ғана платформер емес, сонымен қатар Nintendo-ның қолтаңбалық «супер күшін» көрсететін ойын, бұл ойындарға ғашық болмауға мүмкіндік бермейді. Немесе, ең болмағанда, оған 10-нан 9 балл бермеңіз - тіпті шаршасаңыз да.

    Енді барлық назар 17 шілдеде – Donkey Kong Bananza Switch 2 үшін жаңа эталон орната ма, әлде біз жоспар бойынша ұжымдық қуаныштың тағы бір мысалын көріп отырмыз ба?

  • GTA VI нарықты қиратады: 60 күнде 7,6 миллиард доллар

    GTA VI нарықты қиратады: 60 күнде 7,6 миллиард доллар

    аналитиктерінің айтуынша , GTA VI ойынының алдағы шығарылымы бейне ойындар тарихында жаңа қаржылық рекорд орнатады, оның алғашқы екі айында ғана 7,6 миллиард доллар кіріс түседі. PS5 және Xbox Series X|S консольдері үшін 2026 жылдың 26 ​​мамырында шығарылуы жоспарланған ойын қазірдің өзінде әлеуетті салалық құбылыс ретінде бағаланып жатыр.

    Сарапшылардың пікірінше, ойынның стандартты нұсқасы 80 доллар тұрады. Қосымша мазмұны бар премиум нұсқалары да жоспарланған, бұл одан да көп кіріс әкеледі. Бірақ ең бастысы, сарапшылар GTA VI Fortnite және Roblox сияқты пайдаланушылар жасаған контент үшін жаңа платформаға айналады деп санайды, бұл қатысу мен кірісті айтарлықтай арттырады.

    Жобаның болжамды бюджеті 2 миллиард долларды құрайды, бірақ Rockstar Games және Take-Two Interactive компаниялары нақты сандарды әлі күнге дейін құпия ұстап отыр. Мұндай үлкен бюджетке қарамастан, ойын бір айдан аз уақыт ішінде табысын теңестіреді деп күтілуде.

    Сарапшылар бұл ойынның «ойын индустриясы тарихындағы ең ірі іске қосылу» болатынын, сату көлемі мен инвестициялардың кірістілігі бойынша барлық рекордтарды жаңартатынын атап өтті. Grand Theft Auto-ның бұрынғы жетістіктері тек алдағы қаржылық жарылыстың бастамасы ғана сияқты.

    Бір қызығы, компьютерлік нұсқасы туралы әлі ешқандай ақпарат жоқ. Мүмкін, Rockstar оны кейінге қалдырып отырған шығар — GTA VI-дың коммерциялық қызмет ету мерзімін алдағы жылдарға ұзарта алатын құпия қару ретінде.

  • Джеймс Бондқа кісі өлтіруге тыйым салынды: Агент 007 ойын ережелерін өзгертеді

    Джеймс Бондқа кісі өлтіруге тыйым салынды: Агент 007 ойын ережелерін өзгертеді

    Жаңа 007 бейне ойынында әзірлеушілерге Джеймс Бондты «өлтіру машинасына» айналдыруға қатаң тыйым салынды.

    Франшизаның кураторы Джонатан Лакай мұны түсіндірді. Авторлық құқық иелерінің басты және жалғыз ескертуі жай ғана: «Оны өлтіру машинасына айналдырмаңыз!» болды — және, шамасы, оған құлақ асылған.

    Hitman танымал даниялық IO Interactive студиясы 007: First Light атты ойынды . Олардың жасырын ойынға бейімділігін ескере отырып, алдағы жобада максималды жасырындық және минималды атыс болады деп күтуге болады. Бұл дегеніміз, ойыншылар жалпы экшн ойынының орнына күрделірек және тактикалық оқиғаны бастан кешіреді.

    Сюжет пен ойын процесінің егжей-тегжейлері әлі құпия, бірақ трейлер жарияланды. First Light франшиза тарихындағы ең жас Бондтың рөлі ойнайтыны белгілі. Ойын 2026 жылы Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC және жаңа Nintendo Switch 2 платформаларында шығарылады.

    Айта кету керек, Amazon компаниясы Dune Денис Вильнёвпен бір уақытта Бонд фильмін жасап жатыр. Оның тұсаукесері 2027 жылға жоспарланған. Осылайша, «жаңа» Бонд тек экрандарды ғана емес, сонымен қатар геймпадтарды да басып алуға дайындалып жатыр.

  • «Олар өздерінің орнын басатын құрылғыларды жасады»: Кинг жасанды интеллект үшін 200 қызметкерін жұмыстан шығарды

    «Олар өздерінің орнын басатын құрылғыларды жасады»: Кинг жасанды интеллект үшін 200 қызметкерін жұмыстан шығарды

    мәліметі бойынша , Candy Crush ойынын жасаушы Кинг шамамен 200 қызметкерін жұмыстан шығаруға дайындалып жатыр. Бірақ нағыз таңқаларлық жайт, жұмыстан шығарылғандардың айтарлықтай бөлігі жұмыстарын өздері әзірлеп, үйреткен жасанды интеллект құралдарына беріп жатыр.

    «Farm Heroes Saga» фильміндегі Лондон командасы әсіресе қатты зардап шекті: белгісіз дереккөздердің айтуынша, команда екі есеге қысқартылып жатыр, оның ішінде негізгі басшылар да бар. Жұмыстан босатылғандар қатарында деңгей дизайнерлері, UX мамандары және жазушылар бар. Бір қызметкердің айтуынша, «деңгей дизайны бөлімі түгелдей дерлік жойылды», дегенмен дәл осы адамдар «жұмыстарын жеделдету үшін бірнеше ай бойы құралдарды жасауға» жұмсаған.

    Басшылық бұл өзгерістерді басқарушылық деңгейлерді азайту және дамуды жеделдету ниетімен түсіндіреді. Сонымен қатар, қызметкерлер жұмыстан босатулардың «кездейсоқ себептермен» - әлеуметтік желілердегі белсенділік немесе ішкі процестерді сынау үшін де болып жатқанын хабарлайды. Компания алаңдаушылық жағдайында: көпшілігі жұмысынан айырылып қалудан қорқады, бірақ ресми шешімдер күзге дейін қабылданбайды.

    Инсайдерлердің айтуынша, кейбір негізгі қызметкерлер осы жазда «бағбандық демалысына» жіберілген — қыркүйектегі соңғы қысқартуға дейін ақылы демалыс. Сонымен қатар, Кинг жаңа ұйымдастырушылық құрылымды дайындап, кәсіподақтармен келіссөздер жүргізуде.

    Мотивация мен моральға қатысты жағдай апатты. Ішкі сауалнама моральдың рекордтық төмен екенін көрсетті, ал бір дереккөздің айтуынша, қысқартулар басталғаннан кейін бұл «жойылып бара жатқан». Кингтің кадрлар бөлімі қызметкерлерінің емес, компанияның мүдделерін қорғайтын «толық цирк» деп сипатталды.

    Жұмыстан босату Лондон, Барселона, Стокгольм және Берлиндегі кеңселерге әсер етті. Орталықтандырылған ресурстар - зерттеу және сапаны бақылау топтары - да таратылуға немесе өндіріс топтарына қайта бөлінуге жатады. Компанияның өсіп келе жатқан пайдасы аясында мұның бәрі тиімділік пен кірісті барынша арттыру атынан жасалған салқынқанды есептеу сияқты көрінеді.

    Басшылықтың «клишелік сөздеріне» қарамастан, командалар бір-бірін қолдап отыр. Бір қызметкер: «Біз бір-бірімізге және ойындарымызға шынымен қамқорлық жасаймыз. Бұл кез келген «ұйымдық кестелерден» де көп нәрсені білдіреді», - деп атап өтті.

  • Steam 2.0: Интернеттегі жаһандық қайта жобалау бетінің егжей-тегжейлері

    Steam 2.0: Интернеттегі жаһандық қайта жобалау бетінің егжей-тегжейлері

    Әлеуметтік желі пайдаланушыларының айтуынша, Steam сандық платформасы жақын арада түбегейлі өзгерістерге ұшырауы мүмкін, деп хабарлайды әлеуметтік желі пайдаланушылары, олар үлкен қайта құрудың жарияланған суреттерін бөлісті. Valve компаниясының өзі ресми түрде үнсіз қалғанымен, ойын қауымдастығында қозу мен мазасыздық қайта жанданды.

    Егер қауесеттер рас болса, ақпарат таратушылар Steam интерфейсі «пайдаланушыға ыңғайлы және заманауи» болады деп мәлімдейді. Жаңарту навигацияны жақсартады және каталог бойынша іздеуді жеңілдетеді деп болжануда. Платформаның қазіргі дизайны 2010 жылдардың ортасынан бері іс жүзінде өзгеріссіз қалғандықтан, көпшілік мұны жылдар бойы күтті.

    «Көрнекі өзгерістермен» қатар, компания жаңартты : енді ойын ішіндегі заттар мен сауданы қоса алғанда, барлық сатып алулар Steam Guard мобильді қосымшасы арқылы растауды қажет етеді. Бұл шара тіркелгі қауіпсіздігін нығайтуға бағытталған, бірақ кейбір пайдаланушылар арасында наразылық тудырды.

    жаңа заңнамалық бастамалардан кейін бірнеше елде Steam ойынын бұғаттау мүмкіндігін талқылағанымен одан әрі ушықтырады

    Valve үнсіз қалғанымен, жанкүйерлер ақпараттың ағып кетуін пиксель бойынша ажыратып жатыр. Тек бір ғана сұрақ бар: ойыншылар шынымен де Steam-нің жаңа дәуірін күтіп тұр ма, әлде бұл тағы бір жалған бастама ма?

  • STALKER 2 ойыны қатты қызу қарқынмен дамып келеді: әзірлеушілер шиеленісті күшейтіп жатыр

    STALKER 2 ойыны қатты қызу қарқынмен дамып келеді: әзірлеушілер шиеленісті күшейтіп жатыр

    STALKER 2: Hornobyl жанкүйерлері жаңа сынақтарға дайындала алады – хабарлағандай , GSC Game World қазірдің өзінде қиын ойынға хардкор режимін қосуды қарастыруда.

    Жобаның ресми Discord серверінде жанкүйер ойынға ең жоғары қиындық режимін қосуды ұсынды — аномалия туралы ескертулерсіз, олжа азайған және мазохисттер үшін басқа да артықшылықтарсыз. Команда тез арада жауап берді: қауымдастық менеджері Mol1t бұл идеяны қолдады және кейбір әзірлеушілер қазірдің өзінде «ойынды интерфейссіз ойнап, өздерін азаптап жатқанын» атап өтті. Дегенмен, ол: «Бұл идея келесі кезеңге өте ме, жоқ па, айтуға әлі ерте. Сондықтан, әзірге жауап құпиялылық туралы келісім бойынша», - деп атап өтті.

    GSC Studios бұған дейін STALKER 2 «сіз лайық ойын болады» деп уәде берген және шығарылымнан кейінгі қолдауды бастады. Жаңа мүмкіндіктерге шығарылымға дейін қысқартылған мазмұн және кеңейтілген патчтар кіреді.

    Нақтырақ айтқанда, маусым айының соңында 1.5 жаңартуы шығарылды, оған толыққанды A-Life жүйесі, жаңа механика және мод қолдауы қосылды. Дегенмен, мод редакторы үшін 659 гигабайт бос орын қажет. 1.5.1 нұсқасы жақында шығарылады.

    Естеріңізге сала кетейік, S.T.A.L.K.E.R. 2 ойыны 2024 жылдың 20 қарашасында шығарылды. Ойын компьютерде (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X/S платформаларында қолжетімді және Game Pass картасымен бірге келеді. Екі әңгімелік қосымшалар мен көп ойыншы режимі әлі де шығарылады. Бірақ барлығының назары бір сұраққа ауып тұр: Zone қаншалықты қиындық тудыра алады?

  • Геймпад істен шықты: Ресейдің консоль нарығы үштен бірге құлдырады

    Геймпад істен шықты: Ресейдің консоль нарығы үштен бірге құлдырады

    хабарлаған мәліметтеріне сәйкес , Ресейдегі ойын консольдерінің сатылымы 2025 жылдың бірінші тоқсанында ақшалай тұрғыдан 34%-ға, ал саны жағынан 20%-ға төмендеген.

    Ойыншылар аз, тіпті ақшасы да аз.

    Жылдың алғашқы үш айында ғана 6,7 миллиард рубльге бағаланған 38 000 консоль сатылды. Сонымен қатар, құрылғының орташа бағасы күдікті түрде жоғары — бір данасына шамамен 176 000 рубль, бұл PlayStation 5-тің ресми бағасынан жоғары. Есептеулерде қате болуы мүмкін.

    Sony PlayStation кірістің 67%-ымен нарық көшбасшысы болып қала берді. Дегенмен, Steam Deck күтпеген жерден Xbox-ты басып озып, нарықтың 9%-ымен екінші орынға ие болды. Microsoft-тың Xbox үшінші орынға түсіп, үлесі 8%-ға дейін төмендеді. Nintendo Switch та аздап өсіп, 6%-ға жетті.

    Сарапшылар Steam Deck-тің табысын ресейлік пайдаланушылар үшін ыңғайлы және функционалды болып қала беретін Steam цифрлық дүкенінің қолжетімділігімен байланыстырады. Сонымен қатар, Sony, Microsoft және Nintendo платформаларына кіру ресми түрде шектелген, бұл тұтынушылар үшін жағымсыз жағдай.

    Xbox дәстүрлі түрде Ресейде әлсіз болды: тіпті ең жоғары деңгейінде де оның нарықтағы үлесі ешқашан 20%-дан аспады, ал Microsoft бұл елді ешқашан басым нарық деп санамады. Маркетингтің жетіспеушілігі қызығушылықтың төмендеуін одан сайын күшейтті.

    Ресей Банкінің тұтынушылық белсенділікке әсер етіп отырған жоғары негізгі пайыздық мөлшерлемесі де сатылымның төмендеуіне ықпал еткен болуы мүмкін. Дегенмен, сарапшылар қазіргі төмендеу маусымдық деп санайды — сұраныс мерекелерден кейін әрқашан төмендейді. Жақын арада басқа да күйзелістер күтілмейді.

  • Графикалық жетістік: PS5 Pro миы нейрондық желілермен жұмыс істейтін болады

    Графикалық жетістік: PS5 Pro миы нейрондық желілермен жұмыс істейтін болады

    Sony үлкен хабарландыру жасауда: PlayStation 5 Pro 2025 жылы консоль ойын графикасында төңкеріс жасай алатын жаңартуды алады.

    мәліметі бойынша , жоба ескі PSSR масштабтау технологиясын AMD қолдауымен Project Amethyst жобасының бөлігі ретінде жасалған жаңа алгоритммен алмастырады.

    PlayStation бас сәулетшісі Марк Чернимен болған сұхбатта бұл жай ғана патч емес, нағыз технологиялық төңкеріс екені анық болды. Жаңа масштабтау жүйесі Sony мен AMD бірлесіп әзірлеген заманауи машиналық оқыту әдістері мен нейрондық желі алгоритмдеріне негізделген. AMD бұл тұжырымдарды өзінің компьютерге арналған Free Survival Rising 4 ойынында бейімдеп үлгерді, енді консоль нұсқасына кезек келді.

    Марк Черни даму қарқынына ерекше әсер етті: «Олар ойлап тапқан алгоритмді қазіргі буын аппараттық құралдарында жүзеге асыруға болады... Біз оны PlayStation-да енгізу үстіндеміз және ол келесі жылы PS5 Pro-да шығады».

    «Amethyst» жобасы көпжылдық мақсатпен іске қосылды, бірақ негізгі технологиялық мақсаттарға небәрі тоғыз ай ішінде қол жеткізілді. Бұл жеделдету Sony компаниясының ойын жүйелеріндегі тәжірибесі мен AMD компаниясының графика саласындағы көпжылдық тәжірибесі арасындағы синергияның арқасында мүмкін болды.

    Маңызды: бұл өзгеріс тек PS5 Pro-ға ғана әсер етеді. PS5 базалық нұсқасы жаңа алгоритмді қолдамайды, бұл ұрпақтар арасында айтарлықтай технологиялық алшақтық тудырады. Бұл ойыншылар арасында жаңартулар толқынын тудыруы мүмкін.

  • Миллион қорқынышты қалайды: RE Requiem тілек тізімдерін жарып жіберді

    Миллион қорқынышты қалайды: RE Requiem тілек тізімдерін жарып жіберді

    2025 жылғы Summer Game Fest фестивалінде жапондық Capcom баспасы аңызға айналған қорқынышты фильмдер франшизасының көптен күткен тоғызыншы бөлімі Resident Evil Requiem-ді таныстырды.

    Сериалдың ресми микроблогына сәйкес, ойын бірден үлкен шу тудырды: миллионнан астам пайдаланушы жобаны өздерінің тілектер тізіміне қосты.

    The Game Business мәліметтері бойынша, олардың шамамен 620 000 тілек тізімі Steam платформасында болған. Ойын PlayStation 5 сандық дүкенінде де пайда болды. Xbox нұсқасы шығарылымға жақын арада шығады деп күтілуде.

    Resident Evil Requiem ойынында ойыншылар ФБР агенті Грейс Эшкрофт рөлін ойнайды, белгісіз аурудан туындаған бірқатар жұмбақ өлімдерді тергейді. Тергеу оны жанкүйерлерге таныс, бәрі басталған Ракун қаласына алып келеді.

    Әзірлеушілер «сізді тереңінен суытатын таңғажайып оқиғаны», жарқын кейіпкерлерді және толық орыс тіліне аударманы уәде етеді. Жалпыға қолжетімді демо нұсқасы тамыз айында Gamescom 2025 көрмесінде қолжетімді болады.

    Resident Evil Requiem ойыны PC (Steam), PS5 және Xbox Series X және S платформаларында 2026 жылдың 27 ақпанында шығарылады деп жоспарланған. Жобаның келесі көрінісі 26-27 маусым түні Capcom Spotlight презентациясында күтілуде.