Ресейлік «Қиындықтар уақыты» экшн-RPG ойынына шамамен жарты миллиард рубль бөлінді. Оның шығарылым уақыты жарияланды

Ресейлік «Қиындықтар уақыты» атты экшн-RPG ойынына шамамен жарты миллиард рубль бөлінді

Интернетті дамыту институты (IDI) ресейлік «Қиындықтар уақыты» атты экшн-RPG ойынына шамамен жарты миллиард рубль бөлді.

ИИР басшысы Алексей Гореславский РБК арнасына былай деді:

«Биыл біз контентке қаражат бөлдік — жалпы сомасы тағы 230 миллион рубль, жалпы сома шамамен 490 миллионға жетті [қаржыландыру кезең-кезеңімен жүзеге асырылды, 260 миллионы қазірдің өзінде бөлінген]... Қазіргі уақытта біз маркетинг емес, ойын әзірлеу туралы нақты айтып отырмыз.

Үлкен, лайықты ойынның бюджеті 10 миллион доллардан басталып, маркетингті қоспағанда, шамамен 70-100 миллион доллармен аяқталады, бірақ дайын өнімді күтіп, оның қалай жүзеге асатынын көрейік. Ең бастысы, өнімге сұраныс бар және адамдар оны пайдаланады.

Cyberia Limited компаниясының "Trouble" ойыны 2024 жылдың басында шығарылады деп жоспарлануда (бұл алдын ала мерзім, сондықтан ол қайта қаралуы мүмкін). Жоба 2023 жылдың соңына дейін сынақ нұсқасында дайын болады деп күтілуде.

ИИР-дың «Смутаны» қаржыландыруының себебі «ресейлік бейне ойындарды әзірлеу локомотивін іске қосу» ниеті ретінде айтылды. 2022 жылы тағы алты жобаға бюджет бөлінді: «Спарта», «Мұражайдағы түн», «zdorovedetey.rf» қосымшасы, «Bodo Borodo» мобильді ойыны, «Тарих жаттықтырушысы» және «Отставкадан кейін».

Алексей Гореславский былай деді: «Біздің қазіргі мақсатымыз - 2024 жылға қарай орташа ойыншының, айталық, ұятқа қалдырмайтын бес немесе алты ресейлік ойынның ішінен таңдай алатынына көз жеткізу».

Дереккөзді оқыңыз