Киберспорт еске алады. Сол кеште қызметкерлерге соңғы 12 жыл бойы Xbox-тың бет-бейнесіне айналған адамның компаниядан кететіні туралы электрондық хаттар келді. Онымен бірге көпшілік оның мұрагері деп санаған Xbox президенті Сара Бонд та кетті.
Xbox Savior және Game Pass сәулетшісі
Фил Спенсер Microsoft компаниясына 1988 жылы тағылымдамадан өтуші болып қосылды және 2014 жылы Сатья Наделла оны Xbox басшысы етіп тағайындады. Сол кезде бренд дағдарысқа ұшырады: Xbox One міндетті түрде Kinect және күрделі онлайн белсендірумен «ойындарды көрсететін теледидарлық консоль» ретінде қабылданды. Спенсер Mojang компаниясын 2,5 миллиард долларға сатып алу арқылы қайта іске қосуды бастады және Minecraft-ты эксклюзивті етуден бас тартты: «Егер адамдар сіздің консольіңізде ойнағанды ұнатса, мен неге мұны істеуім керек?» Ол кері үйлесімділік бағдарламасын іске қосты, Xbox One S және Xbox One X ребрендингін жасады және платформалар арасында кросс-ойынды дамытуды қолдады. Оның флагмандық жобасы Xbox Game Pass болды — «бейне ойындарға арналған Netflix», ол 2022 жылға қарай 25 миллион жазылушыдан асып, кейінірек 40 миллионға жетті. Сыншылар оны «Steam-нің пайда болуымен салыстыруға болатын революция» деп атады.
Сатып алулар, сәтсіздіктер және жұмыстан босату
2018 жылдан бастап Microsoft Ninja Theory, Obsidian, Bethesda, id Software, Arkane студияларын белсенді түрде сатып алып келеді, ал 2022 жылы Activision Blizzard ойынын 68,7 миллиард долларға сатып алғанын жариялады. Дегенмен, шығарылымдар сериясы үміттерді ақтамады: Halo Infinite мазмұны азайтылған күйде шығарылды, Redfall алты айдан кейін тоқтатылды, ал Starfield «The Elder Scrolls ойынының орнын басатын» бола алмады. Activision келісімінен кейін FTC және CMA-мен сот даулары, содан кейін жаппай жұмыстан шығарулар болды. 2024–2025 жылдары 15 000-нан астам қызметкер жұмыстан шығарылды. Game Pass бағасы 20 доллардан 30 долларға дейін өсті, аппараттық құралдар сатылымы 32%-ға төмендеді, ал ойын кірісі 2025 жылы 9%-ға төмендеді. Жазылушылар базасы 34 миллионға дейін төмендеді.
Жасанды интеллект бақылауындағы жаңа курс
Бұрын CoreAI бөлімінің басшысы болған Аша Шарма Microsoft Gaming компаниясының жаңа бас директоры болды. Алғашқы сөзінде ол: «Ойындар – ең инновациялық технологияларды пайдаланып адамдар жасаған өнер», – деп мәлімдеп, «экожүйені жансыз жасанды интеллект өнімдерімен ластамауға» уәде берді. Сарапшы Аакаш Гупта оның мақсаты «консоль соғысы» емес, компанияның үлкен аудиториясын монетизациялау деп санайды. Қоштасу хатында Спенсер: «Бұл керемет саяхат және менің өмірімдегі ең үлкен жетістік болды... Бүгін жаңа және қызықты тарау басталады», – деп жазды. Xbox жаңа кезеңге аяқ басып келеді – бұл жолы жасыл жейдедегі «жігіті» жоқ.




