Кеңейтулердің орнына World of Warcraft 2: Майк Ибарра Blizzard ойынының тәсілін сынға алды

Warcraft әлемі

Blizzard Entertainment компаниясының бұрынғы президенті Майк Ибарра аңызға айналған World of Warcraft франшизасының қазіргі бағытына наразылығын білдірді.

iXBT.games порталы хабарлайдыбұрынғы режиссердің ұқсас кеңейтімдерді шексіз шығарудың орнына толыққанды жалғасын шығаруды жақтайтынын

Менеджер жобаның тәжірибелі ойыншылар үшін жаһандық қақтығыстар мен қиындықтарға назар аудара отырып, өз тамырына оралуы керек екеніне сенімді. Ол былай деп атап өтті: «WoW - СОҒЫС туралы ойын. Қақтығыс, күрес, тәуекел, марапат, жетістік. WoW-тың мәні осында. «Әрқашан Лич патшасы болуы керек». Ибарра оқиғаны осы бағытта дамытатын, хардкор ойыншылар базасына арналған рейдтер мен инновацияларға айтарлықтай баса назар аударатын мазмұнды көргісі келетінін қосты.

WoW 2-ге кадр дағдарысы және сұраныс

Бұрынғы компания басшысының басты шағымы - батыл қадамдардың жоқтығы және ескі идеялардың механикалық жаңартылуы. Ол «мазмұнды қайта-қайта бояйтын бұрынғы WoW 1 кеңейтімдерінің орнына WoW 2 шығаруды» ашық ұсынды. Дегенмен, Ибарра соңғы жылдардағы кадрлық өзгерістерге байланысты мұндай жобаны бүгінде жүзеге асыру мүмкін емес екенін мойындап, былай деді: «Бірақ 10 жыл бойы бізде мұндай нәрсені жасай алатын команда болған жоқ. Тым көп нәрсе өзгерді; Каплан және басқалар кетті».

Blizzard компаниясының ішкі жұмысының егжей-тегжейлерін аша отырып, Ибарра компания президентінің тарихи тұрғыдан ойын дизайны мәселелерінде шешуші сөзі болмағанын түсіндірді. Соңғы шешімдерді ойын директоры - бұл жағдайда Ион Хаззикостас қабылдайды. Бұрынғы президент Хаззикостас өз ұсыныстарын таразылағанымен, өнімнің болашағын өзі анықтағанын атап өтті. Өзіне-өзі ирониямен қорытындылай келе, Ибарра: «Кім біледі, мүмкін менің идеяларым WoW үшін қорқынышты бағыт болар еді. Және, ең алдымен, солай болар еді!» - деп ұсынды.


Түсініктемелер

Пікір қосу