Ресейдің Өнеркәсіп және сауда министрлігі сұр импортпен күресу үшін бейне ойындарға таңбалауды енгізуді қарастыруда. Ресейлік бейне ойындар дистрибьюторлары мен импорттаушылары қауымдастығы ұсынған бұл ұсыныс 2023 жылы басталатын электрондық өнімдерді таңбалау экспериментінің бөлігі ретінде талқылануда. Идея - Ресейге ресми түрде импортталған және сертификатталған бейне ойындардың физикалық көшірмелеріне QR кодтарын қолдану.
Қауымдастық бұл шараның қажеттілігін ойын консольдерінің, аксессуарларының және бейне ойындарының кең таралған сұр нарық импортымен түсіндіреді. Бажсыз және ҚҚС-сыз импортталған тауарлар сауда алаңдарында заңды дистрибьюторлар ұсынатын бағадан айтарлықтай төмен бағамен сатылады. Мысалы, PlayStation 5 үшін The Witcher 3: Wild Hunt ойынының толық нұсқасы Ozon платформасында 2200-ден 2400 рубльге дейін, ал M.Video платформасында 3400 рубль және DNS платформасында 3200 рубль тұрады. PlayStation 5 үшін жаңа Marvel's Spider-Man 2 ойынының бағасы Ozon платформасында 6300 рубль, ал DNS платформасында 8900 рубль. Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu-Ray Edition консолі сауда алаңдарында 48 000 рубльге, ал ресми дистрибьюторлар 67 000 рубль және одан жоғары бағамен сатады.
Индустрия және сауда министрлігі таңбалауды енгізу үшін басқа агенттіктермен егжей-тегжейлі кеңес алу және эксперимент жүргізуге болатын өнім санаттарын анықтау қажет болатынын түсіндіреді. Сонымен қатар, салаға тән бұзушылық түрлерін ескеру қажет болады. Сонымен қатар, Цифрлық даму министрлігі мен үкімет бұл бастама бойынша әлі ешқандай ұсыныстар алмағанын мәлімдеді.
Қазіргі уақытта өнімді сәйкестендіруді мемлекеттік «Адал белгі» таңбалау жүйесінің операторы CRPT жүргізеді. CRPT өкілдері цифрлық таңбалауды пайдалана отырып, заңсыз сауданы азайту бастамаларына қатысуға дайын екендіктерін мәлімдеді. Ресейлік бейне ойындар дистрибьюторлары мен импорттаушылары қауымдастығы таңбалауды енгізу үшін қажетті барлық процестерді ұйымдастыруға дайын екенін атап өтті. Дегенмен, олар бұл бастама «Адал белгі» жүйесіндегідей Ресейден тыс жерде емес, кедендік тазартудан кейін импорттаушының қоймасында QR кодын қолдануды көздейтінін атап өтті.
Қауымдастық таңбалауға арналған IT жүйесін құру шығындарды қажет ететінін мойындайды, бірақ егер үкімет таңбалауды осы санаттағы тауарларды сатудың жалғыз әдісі ретінде мақұлдаса, олар бұл дамуға инвестиция салуға дайын. Таңбалауды енгізу соңғы тұтынушы үшін бейне ойындардың бағасына әсер етпеуі керек екенін ескеру маңызды. Заңды импорттаушылар өз өнімдеріне жас шектеулері мен заңды ақпараты бар стикерлерді жапсырады, ал QR кодын қосу қосымша шығындарды қажет етпейді.
Videoigr.net мамандандырылған ойын дүкенінің бас менеджері Всеволод Топчеев бұл бастаманы жалпы қолдайды, бірақ оның егжей-тегжейлері заңды нарық қатысушыларының мүдделерін қорғау үшін одан әрі нақтылауды қажет етеді деп санайды. Ресейдегі ең ірі бейне ойын дистрибьюторларының бірі Ачивка да бастаманы қолдайды, бірақ олар QR кодын генерациялауға арналған IT платформасын әзірлеуге тек үкімет бейне ойын өнімдерін міндетті түрде таңбалауды растаған жағдайда ғана инвестиция салуға дайын екенін атап өтті.
Заңды нарық қатысушылары сұр импортқа толық тыйым салынбаса, таңбалауды енгізу оларға зиян келтіруі мүмкін деп қорқады, себебі заңды түрде импортталған ойындар баждар мен салықтарға байланысты заңсыз импортталған ойындарға қарағанда әрқашан қымбатырақ болады.




