ტექნოლოგიები

  • ავტომობილებში სენსორული ეკრანები ტელეფონებზე უფრო საშიშად ითვლება

    ავტომობილებში სენსორული ეკრანები ტელეფონებზე უფრო საშიშად ითვლება

    მელბურნის უნივერსიტეტის კვლევაზე დაყრდნობით, Daily Mail-ის ცნობით, ავტომობილებში სენსორული ეკრანები სერიოზულად აფერხებს მძღოლის რეაქციის დროს. ექსპერიმენტებმა აჩვენა, რომ ეკრანები რეაქციის დროს 50 პროცენტზე მეტით ანელებს .

    მკვლევრებმა შეადარეს ყურადღების გაფანტვის სხვადასხვა წყარო. ტელეფონის გამოყენებამ რეაქციის დრო 35 პროცენტით შეამცირა ტექსტური შეტყობინებების შემთხვევაში და 46 პროცენტით სატელეფონო ზარების შემთხვევაში. ყველაზე საშიში სენსორული ეკრანები იყო.

    რატომ აქცევს ეკრანები ყურადღებას უფრო მეტად

    მეცნიერები ეფექტს იმით ხსნიან, რომ სენსორული პანელები ერთდროულად სამი სახის ყურადღებას იპყრობს. მძღოლი იძულებულია:

    • გზიდან თვალი მოაშორე
    • ხელი საჭიდან აიღე
    • ყურადღება გაამახვილეთ სწორი მენიუს არჩევაზე

    მელბურნის უნივერსიტეტის დოქტორი მილად ჰაგანი აღნიშნავს: „ეს სახიფათო კომბინაციაა, რომელმაც შეიძლება სერიოზული ყურადღების გამფანტველი ფაქტორები გამოიწვიოს. ის აერთიანებს ყურადღების გამფანტველი სტიმულის სამივე ელემენტს“.

    ღილაკები სენსორების წინააღმდეგ

    კვლევამ აჩვენა, რომ ღილაკზე დაჭერის სისტემები უფრო უსაფრთხოა. ისინი ინარჩუნებენ კუნთების მეხსიერებას და ნაკლებ ვიზუალურ ზემოქმედებას საჭიროებენ. ხაგანის თქმით, „მათ მხოლოდ მცირე ყურადღების გაფანტვა სჭირდებათ“ და არ საჭიროებენ მართვის პანელზე დიდი ხნის განმავლობაში ყურებას.

    სენსორული ეკრანები ნავიგაციისთვის მისაღებ ვარიანტად ითვლება. თუმცა, მეცნიერები მართვის დროს ტემპერატურისა და ხმის კონტროლს სახიფათოდ მიიჩნევენ. ისინი ამ ფუნქციების ავტომატიზაციას გვირჩევენ.

    რეგულაცია და ახალი მოთხოვნები

    კვლევის შედეგებმა უკვე მოახდინა გავლენა უსაფრთხოების პოლიტიკაზე. ავსტრალია და ახალი ზელანდია ავტომწარმოებლებისთვის მოთხოვნებს 2026 წლიდან შემოიღებენ. ავტომობილებში პანელის მართვის საშუალებები ღილაკებით უნდა შეიცვალოს.

  • OpenAI ეკრანის შესაცვლელად აუდიო მოწყობილობას ამზადებს

    OpenAI ეკრანის შესაცვლელად აუდიო მოწყობილობას ამზადებს

    OpenAI აუდიო ხელოვნურ ინტელექტში ინვესტიციებს ზრდის და საკუთარ ეკრანის გარეშე მოწყობილობას ამზადებს. კომპანიამ ახალი აუდიო დასტის შესაქმნელად საინჟინრო და კვლევითი ჯგუფები გააერთიანა. პერსონალური აუდიო მოწყობილობის გამოშვება დაახლოებით ერთ წელიწადშია დაგეგმილი.

    ეს ნაბიჯი ასახავს ინდუსტრიის უფრო ფართო ცვლილებას ხმოვანი ინტერფეისებისკენ. აშშ-ის სახლების მესამედზე მეტი უკვე იყენებს ჭკვიან დინამიკებს. მსხვილი კომპანიები აქტიურად ატარებენ ექსპერიმენტებს აუდიოზე, როგორც ურთიერთქმედების ძირითად რეჟიმზე.

    ხმა ეკრანის ნაცვლად

    Meta-მ Ray-Ban-ის ჭკვიან სათვალეებში მიკროფონების მასივი ინტეგრირება მოახდინა. Google ძიებისთვის სასაუბრო აუდიო შეჯამებებს ტესტირებს. Tesla კი მანქანების სამართავად თავის Grok ხმოვან ასისტენტს იყენებს.

    ამავდროულად, ჩნდებიან სტარტაპები, რომლებიც ეკრანების გარეშე ცხოვრებას გვთავაზობენ:

    • Friend AI გულსაკიდები
    • ეკრანის პინები
    • ქვიშის ზოლის ხელოვნური ინტელექტის რგოლები
    • მოწყობილობები Pebble-ის დამფუძნებლის, ერიკ მიეძიკოვსკისგან

    ისინი ყველა მუდმივ აუდიო ურთიერთქმედებაზე არიან დამოკიდებული.

    ახალი ხმა და „თანმხლები“

    OpenAI 2026 წლის დასაწყისისთვის ახალ აუდიო მოდელს ამზადებს. მოსალოდნელია, რომ ის უფრო ბუნებრივ ხმას შესთავაზებს და შეფერხებებს მხარს დაუჭერს. მოდელს შეეძლება რეაგირება მომხმარებლის საუბრის დროს, პირდაპირ საუბარში.

    კომპანია ასევე განიხილავს ეკრანების გარეშე მოწყობილობების ხაზს:

    • ჭკვიანი დინამიკები
    • სათვალე
    • პირადი აუდიო თანმხლები პირები

    იდეა იმაში მდგომარეობს, რომ მოწყობილობები „თანამგზავრებად“ აღიქვან და არა ინსტრუმენტებად.

    ჯონი აივის როლი

    აუდიოზე ორიენტირებული დიზაინისკენ გადასვლა ჯონი აივის მოსვლას უკავშირდება. ის OpenAI-ს მისი სტუდია io-ს 6.5 მილიარდ დოლარად შეძენის შემდეგ შეუერთდა. აივი თვლის, რომ ეკრანების გაუქმება გაჯეტებზე დამოკიდებულებას შეამცირებს და მათ „უარყოფით ეფექტებს“ გამოასწორებს.

  • „გაგარინი მასთან ერთად გაფრინდა“: რა იპოვეს ორეშნიკში

    „გაგარინი მასთან ერთად გაფრინდა“: რა იპოვეს ორეშნიკში

    2024 წელს დნეპრის წინააღმდეგ გამოყენებული რუსული რაკეტა „ორეშნიკი“ მოძველებული ტექნოლოგიით იყო აწყობილი, - ამის შესახებ ექსპერტებმა მისი ნამსხვრევები შეისწავლეს. დასკვნები რაკეტის ფრაგმენტების ანალიზსა და ექსპერტების კომენტარებს ეფუძნება

    გაგარინის დროინდელი გიროსკოპი

    სასამართლო ექსპერტიზის ინსტიტუტის ექსპერტმა ანდრეი კულჩიცკიმ განაცხადა, რომ ორეშნიკის ნამსხვრევებში „განსაკუთრებით საშიში არაფერია“. მან განმარტა: „აი, ორეშნიკის გიროსკოპი - იურა გაგარინი თან გაფრინდა“.

    კიდევ ერთმა სპეციალისტმა რაკეტაში საბჭოთა პერიოდის ვაკუუმური მილების არსებობა აღნიშნა. რაკეტის ნავიგაციის სისტემა ინერციულია და ანალოგური გიროსკოპით კონტროლდება, ხოლო მისი არქიტექტურა სრულად ციფრული არ არის.

    ძველი განვითარების კვალი

    ნამსხვრევებიდან ამოღებული მართვის დაფები შეიცავდა მინით დაფარულ ელექტრონულ მილებს, სავარაუდოდ, კრიტრონებს ან მაღალი სიხშირის რეზონატორებს. ზოგიერთ კომპონენტს ეწერა 2018, რაც მიუთითებს, რომ ისინი შესაძლოა წინა პროექტებისთვის გამოყენებულიყო.

    ადრე, უკრაინის დაზვერვის წარმომადგენლები აცხადებდნენ, რომ „ორეშნიკი“ მხოლოდ კოდური სახელი იყო. კირილ ბუდანოვმა განაცხადა, რომ სისტემის ნამდვილი სახელი იყო „კედრი“. ვადიმ სკიბიცკიმ განმარტა, რომ „კედრის“ ტიპის რაკეტის შემუშავება 2018–2019 წლებში დაიწყო, როგორც RS-24 Yars-ის შემცვლელი, თუმცა წინა „რუბეჟის“ პროექტი შეჩერდა, რის შემდეგაც რუსეთმა ახალი პროგრამა „ორეშნიკი“ დაიწყო.

  • გათიშვის ილუზია: რატომ არ მუშაობს ციფრული დეტოქსი

    გათიშვის ილუზია: რატომ არ მუშაობს ციფრული დეტოქსი

    ლანკასტერის უნივერსიტეტის მეცნიერების მიერ ჩატარებულმა კვლევამ აჩვენა, თუ როგორ გადაიქცა ციფრული დეტოქსიკაცია ინდუსტრიად. მინიმალისტური ტელეფონები, რეტრიტები და აპლიკაციები ეკრანის გარეშე ცხოვრებას გვპირდებიან, მაგრამ ხშირად რეალურ ცვლილებებს ვერ ახერხებენ.

    ციფრული დეტოქსიკაცია ფასიან სერვისად იქცა. გაჯეტებზე უარის თქმა 2.7 მილიარდი დოლარის ბაზარად იქცა, რომლის ზრდაც, სავარაუდოდ, 2033 წლისთვის გაორმაგდება. ადამიანები ძვირადღირებულ „ძირითად“ ტელეფონებს ყიდულობენ და საკუთარი ჩვევების დაბლოკვაში ფულს იხდიან.

    ბიზნესი ტექნოლოგიების უარყოფაზე

    მწარმოებლები ფლაგმანურ ფასად ყიდიან მინიმალისტურ მოწყობილობებს აპლიკაციების გარეშე. ფასიანმა თვითმონიტორინგის სერვისებმა ყურადღების მართვა კომერციალიზაცია მოახდინა.

    ტურიზმის ინდუსტრიაც მოგებას იღებს. Unplugged დიდ ბრიტანეთსა და ესპანეთში ოფლაინ კაბინების ქსელს ავითარებს, რაც გათიშვას პრემიუმ გამოცდილებად აქცევს.

    ცვლილების ნაცვლად მოკლე პაუზა

    ლანკასტერის უნივერსიტეტის კვლევა აჩვენებს, რომ კომერციული დეტოქსიკაცია იშვიათად კურნავს დამოკიდებულებას. უფრო ხშირად, ის მხოლოდ დროებით შესვენებას იძლევა, რის შემდეგაც ადამიანები ეკრანებს უბრუნდებიან.

    Reddit-ზე NoSurf-ის ონლაინ საზოგადოების ერთწლიანმა დაკვირვებამ და 21 ინტერვიუმ გამოავლინა განმეორებადი ტენდენცია. მომხმარებლები თავიანთი დროის კონტროლს აპლიკაციებსა და მოწყობილობებზე გადააქვთ. ისინი გრძნობენ, რომ აკონტროლებენ სიტუაციას, მაგრამ მათი ჩვევები დიდწილად უცვლელი რჩება.

    რეციდივები ახალი ხელსაწყოების შეძენას იწვევს. დეტოქსიკაციის ეკოსისტემაზე დამოკიდებულება ძლიერდება. შესვენებები ხანმოკლე დროით გვეხმარება, მაგრამ შემდეგ ჩართულობა შეიძლება კიდევ უფრო გაიზარდოს.

    კოლექტიური წესები უკეთ მუშაობს

    ამ ფონზე, კოლექტიური მიდგომები გამოირჩევა. იაპონიაში, ტოიოაკას ქალაქმა სმარტფონების გამოყენების ზოგადი სახელმძღვანელო პრინციპები დანერგა.

    ინდოეთის სოფელ ვადაგონში, დაახლოებით 15 000 მცხოვრები ყოველდღიურად 90 წუთით თიშავს ტელეფონებსა და ტელევიზორებს. 2025 წლის აგვისტოში სამხრეთ კორეამ მიიღო კანონი, რომელიც კრძალავს სმარტფონების გამოყენებას სკოლის საკლასო ოთახებში.

    ნიდერლანდებში მსგავსი პოლიტიკა მოსწავლეთა ყურადღების გაუმჯობესებას უწყობს ხელს. ავტორები ასკვნიან, რომ მდგრადი ცვლილებების მოხდენის ალბათობა უფრო მაღალია იქ, სადაც წესებს საზოგადოება იზიარებს და არა სერვისად იყიდება.

  • რობოტებს ტკივილის შეგრძნება ადამიანის უსაფრთხოების მიზნით ასწავლეს

    რობოტებს ტკივილის შეგრძნება ადამიანის უსაფრთხოების მიზნით ასწავლეს

    მეცნიერებმა განაცხადეს . ავტორები აღნიშნავენ, რომ შემუშავება ადამიანის ნერვული სისტემის მუშაობის პრინციპებით არის შთაგონებული. ჩვეულებრივი სენსორებისგან განსხვავებით, ის იყენებს ბიოლოგიური ნეირონების მსგავს პულსურ სიგნალებს.

    როგორ მუშაობს ხელოვნური ტყავი?

    შეხებისა და წნევის ინფორმაცია კოდირებულია ელექტრული „პიკების“ სახით. თითოეულ სენსორს აქვს უნიკალური იდენტიფიკატორი. მონაცემების გადასაცემად გამოიყენება იმპულსების ფორმა, ამპლიტუდა და ხანგრძლივობა.

    შემდეგ დონეზე, სიგნალები იგზავნება ზურგის ტვინის მსგავს მოდულში. იქ ისინი იფილტრება, ლოკალიზებულია და ანალიზდება. ეს ბლოკი ასევე ადგენს ტკივილის ზღურბლს. როდესაც ის გადააჭარბებს, რობოტი წყვეტს ზეწოლის გამოყენებას და ხსნის მანიპულატორს.

    რეფლექსები პროცესორის ჩარევის გარეშე

    ძირითადი პასუხები არქიტექტურის ყველაზე დაბალ დონეზეა დაპროგრამებული. ეს რობოტს საშუალებას აძლევს, მყისიერად უპასუხოს, ცენტრალური დამუშავების საჭიროების გარეშე. ეს მიდგომა მნიშვნელოვანია ადამიანებთან ურთიერთობისას, მათ შორის ხანდაზმულებთან და საავადმყოფოს პაციენტებთან.

    გარდა ამისა, სენსორები პერიოდულად აგზავნიან საკონტროლო იმპულსს. მისი არარსებობა კანის სეგმენტის დაზიანებაზე მიუთითებს. მაგნიტური სამაგრი საშუალებას იძლევა დეფექტური ელემენტის სწრაფად ჩანაცვლება.

    ჯერჯერობით მხოლოდ ზეწოლაა

    ხელოვნური კანი ამჟამად მხოლოდ წნევას აფიქსირებს. ტემპერატურისა და სხვა შეგრძნებების დასადგენად ახალი სენსორები იქნება საჭირო. მეცნიერები თვლიან, რომ სენსორული და გამოთვლითი შესაძლებლობების ასეთი სიმბიოზისთვის ოპტიმალური საფუძველია სპაიზური ნეირონული ქსელები, მაშინაც კი, თუ ეს ბიოლოგიის მხოლოდ მიახლოებითი ვერსიაა.

  • Blu-ray 20 წლის იუბილეს აღნიშნავს და კვლავაც წარმატებით მუშაობს

    Blu-ray 20 წლის იუბილეს აღნიშნავს და კვლავაც წარმატებით მუშაობს

    ზუსტად ოცი წლის წინ, Blu-ray ფორმატის პრეზენტაცია ლას-ვეგასში, CES-ზე შედგა. როგორც Tom's Hardware იუწყება, ფორმატმა სწრაფად მოიპოვა მხარდაჭერა კინოინდუსტრიაში. 2006 წლის გაზაფხულისთვის რვა მსხვილი სტუდიიდან შვიდმა გამოაცხადა Blu-ray-ზე გამოსვლის შესახებ.

    ტექნოლოგიური გარღვევა

    მთავარი უპირატესობა მედიის შენახვის მოცულობა იყო. ერთშრიანი DVD იტევდა 4.7 GB-ს, ხოლო Blu-ray დისკები - 25 GB-ს. გარღვევა შესაძლებელი გახდა 405 ნმ ლურჯ-იისფერი ლაზერის, ახალი მასალების და თხელი დამცავი ფენის წყალობით. წაკითხვის სიჩქარე 11-დან 36 Mbps-მდე გაიზარდა. ვიდეოს ხარისხი გაუმჯობესდა AVC (H.264) მხარდაჭერის წყალობით.

    ფორმატების ომი

    ფორმატის გზა ადვილი არ იყო. Blu-ray HD DVD-სთან სასტიკ ბრძოლაში შევიდა. Sony-სა და Toshiba-ს ბანაკები ბაზრის წილისა და ფლეერების რაოდენობისთვის იბრძოდნენ. PlayStation 3 მხარს უჭერდა Blu-ray-ს, Xbox 360 კი - HD DVD-ს. 2008 წლისთვის Blu-ray-მ გაიმარჯვა უფრო მაღალი ტევადობის, კოპირებისგან დაცვის, კონსოლთან ინტეგრაციისა და სტუდიური მხარდაჭერის წყალობით.

    ხანგრძლივი სიცოცხლე და მზის ჩასვლის მოახლოება

    4K, HDR და HEVC-ის განვითარებამ Blu-ray-ის, როგორც კინომოყვარულთა სტანდარტის სტატუსი განამტკიცა. მისი ბიტრეიტი კვლავ უფრო მაღალია, ვიდრე სტრიმინგის. 2026 წელს ფორმატი პოპულარული დარჩება კოლექციონერებში და ინტერნეტთან ცუდი წვდომის მქონე რეგიონებში. თუმცა, მწარმოებლები უარს ამბობენ დისკწამყვანებზე. LG-მ ფლეერების წარმოება 2024 წელს შეწყვიტა. Sony-მ გამოაცხადა, რომ დისკების წარმოებას 2025 წელს შეწყვეტდა. ექსპერტები თვლიან, რომ ფიზიკური მედია ღრუბელსა და სტრიმინგს კარგავს პოზიციებს.

  • OpenAI-ის თანამშრომლების საშუალო ხელფასი 1.5 მილიონ დოლარს აღწევდა

    OpenAI-ის თანამშრომლების საშუალო ხელფასი 1.5 მილიონ დოლარს აღწევდა

    OpenAI-მ ტექნოლოგიურ სტარტაპებს შორის ანაზღაურების რეკორდი დაამყარა. 2025 წელს ერთ თანამშრომელზე საშუალო ანაზღაურება წელიწადში 1.5 მილიონ აშშ დოლარს მიაღწევს. ეს მოიცავს აქციებზე დაფუძნებულ ანაზღაურებას.

    ფინანსური დოკუმენტები აჩვენებს, რომ დაახლოებით 4000 თანამშრომლისგან შემდგარი სამუშაო ძალის გათვალისწინებით, კომპანია უპრეცედენტო ანაზღაურებას უზრუნველყოფს. გაანგარიშებაში შედის ინჟინრები, მკვლევარები და მენეჯმენტის პერსონალი. კონტრაქტორები არ არიან გათვალისწინებული.

    ჩანაწერი IPO-ს წინა დღეს

    „Wall Street Journal“-მა OpenAI 18 ტექნოლოგიურ კომპანიას შეადარა მათი IPO-მდე ერთი წლით ადრე. OpenAI 2026 წელს საჯაროდ გასაშვებად ემზადება, რაც შედარებას უფრო ნათელს ხდის. მეორე ადგილზე Google-ის მშობელი კომპანია, Alphabet-ი გავიდა.

    ინფლაციის გათვალისწინებითაც კი, OpenAI შვიდჯერ მეტ ანაზღაურებას იხდის, ვიდრე Alphabet-ი 2003 წელს. საერთო ჯამში, OpenAI-ის ანაზღაურება მსგავსი კომპანიების საშუალოზე 34-ჯერ მეტია.

    ომი ხელოვნური ინტელექტის ნიჭისთვის

    ეს გადახდები ასახავს სილიკონის ველში ხელოვნური ინტელექტის სპეციალისტებისთვის სასტიკ კონკურენციას. მსხვილი კორპორაციები ასობით მილიონ და მილიარდ დოლარს ხარჯავენ კონკურენტებისგან ექსპერტების მოსაპოვებლად.

    ივნისში მარკ ცუკერბერგმა 14 მილიარდი დოლარი დახარჯა Scale AI-ის შესაძენად. მიზანი 28 წლის ალექს ვანგის ხელოვნური ინტელექტის მთავარ ოფიცრად დანიშვნა იყო. თუმცა, რამდენიმე თვის შემდეგ, ხელოვნური ინტელექტის მთავარმა მეცნიერმა, იან ლეკუნმა, კომპანია დატოვა საკუთარი სტარტაპის დასაარსებლად.

    ფული არ იძლევა შენახვის გარანტიას

    ვანგისა და ლეკუნის ანაზღაურება ასობით მილიონ დოლარს შეადგენს. თუმცა, ისტორია აჩვენებს, რომ ასეთი თანხებიც კი არ იძლევა ერთგულების გარანტიას. ხელოვნური ინტელექტის სფეროში ლიდერობისთვის ბრძოლაში ფული გადამწყვეტი ფაქტორი აღარ არის.

  • იაპონელებმა კანის გარეშე რობოტი ძაღლი წარმოადგინეს: კუნთები ძრავების ნაცვლად

    იაპონელებმა კანის გარეშე რობოტი ძაღლი წარმოადგინეს: კუნთები ძრავების ნაცვლად

    სამეცნიერო გამოცემის თანახმად, იაპონელმა ინჟინრებმა წარმოადგინეს რობოტი ძაღლის ანატომიურად ზუსტი რეპლიკა, რომელსაც ელექტროძრავების ნაცვლად კუნთები აქვს. ქმნილება საშინლად გამოიყურება, მაგრამ ცოცხალი ცხოველების მოძრაობის პრინციპებს ბაძავს. შემქმნელები დარწმუნებულები არიან, რომ ბიოლოგია რობოტიკის მომავლის შესახებ ინფორმაციას გვაწვდის.

    კლასიკური რობოტ-ძაღლებისგან განსხვავებით, ეს მოდელი ხისტ ამძრავებს არ იყენებს. დიზაინი მაკკიბენის პნევმატურ „კუნთებს“ ეფუძნება. ეს ელასტიური მილები ჰაერის მიწოდებისას იკუმშება და რეალური კუნთების მოქმედებას ბაძავს.

    კუნთები სახსრების ნაცვლად

    ინჟინრებმა ძაღლის ანატომია ზუსტად გაიმეორეს, განსაკუთრებული ყურადღება მხრის სარტყელს დაუთმეს. წინა კიდურები სხეულთან მხოლოდ კუნთებითაა დაკავშირებული, სახსრების გარეშე.

    ეს მოძრაობას მოუხერხებელს ხდის, თითქოს ცხოველს ტყავი გააცვეს. თუმცა, პროტოტიპი ახლა თავდაჯერებულად დადის სწორი ხაზით. მისი ნაბიჯი გახანგრძლივდა და სისწრაფე გაიზარდა.

    დიზაინში გამოყენებულია 48 ხელოვნური კუნთი:

    • 15 თითოეული წინა თათისთვის
    • 9 თითოეულ ზურგზე

    რატომ არ დადის რობოტი თავისით ჯერ კიდევ?

    იოგებისა და სახსრების კაფსულების არარსებობა რობოტს არასტაბილურს ხდის. მას საკუთარი წონის ატანა არ შეუძლია. ტესტირების დროს პროტოტიპი ურიკის გამოყენებით მოძრაობდა.

    უფრო მეტიც, კუნთების გააქტიურების თანმიმდევრობა და მოძრაობების ბუნება ბუნებრივთან ახლოსაა, რაც ადასტურებს არჩეული პრინციპის სისწორეს.

    რა არის შემდეგი?

    დეველოპერები სახსრებისა და რბილი ქსოვილების დამატებას გეგმავენ, რაც ურიკის საჭიროებას გამორიცხავს. ასევე გაუმჯობესდება პნევმატური სისტემა კუნთების რეაგირების დასაჩქარებლად.

    ასეთი რობოტები მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ ტექნოლოგიებისთვის. ისინი ხელს შეუწყობენ ცხოველების ბიომექანიკის შესწავლას და უფრო რეალისტური პროთეზების შექმნას. მსგავსი ეფექტი ადრე მიღწეული იქნა Clone Robotics-ის ჰუმანოიდური რობოტის მიერ, რომელიც ასევე შთამბეჭდავი იყო თავისი ანატომიური სიზუსტით.

  • ChatGPT ფულის სანაცვლოდ მოგატყუებთ: OpenAI რეკლამებს ტესტავს

    ChatGPT ფულის სანაცვლოდ მოგატყუებთ: OpenAI რეკლამებს ტესტავს

    The Information-ის ცნობით , OpenAI კვლავ განიხილავს ChatGPT-ში რეკლამის დანერგვას. ეს გულისხმობს სპონსორირებულ კონტენტს, რომელიც შეიძლება პირდაპირ მოდელის პასუხებში იყოს ჩასმული. ასეთ კონტენტს შეუძლია უმნიშვნელო გავლენა მოახდინოს მომხმარებლის არჩევანზე.

    რეკლამა დიალოგში

    გამოცემა იუწყება შიდა პროტოტიპების შესახებ, სადაც ხელოვნური ინტელექტი პრიორიტეტს ანიჭებს სპონსორირებულ კონტენტს. ერთ-ერთ ვერსიაში, რეკლამები ჩატის გვერდით განთავსებულ გვერდით ზოლში იყო ნაჩვენები. მიზანია უზრუნველყოს, რომ ფასიანი კონტენტი ChatGPT-ის პასუხებში გამოჩნდეს.

    ადრე, რეკლამის ფორმატებზე მითითებები აპლიკაციის Android-ის ბეტა ვერსიაში იყო. ესენი იყო ბაზრის კონტენტი, საძიებო რეკლამები და კარუსელის რეკლამები. მოგვიანებით გავრცელდა ინფორმაცია, რომ OpenAI-მ ეს გეგმები Gemini-ს კონკურენციის გამო გადადო.

    OpenAI-ის პოზიცია

    OpenAI-ის წარმომადგენელმა ჟურნალისტებს დაუდასტურა, რომ რეკლამირების შესაძლებლობები მართლაც განიხილება. მან განაცხადა, რომ კომპანიის აუდიტორიის ზრდასთან ერთად, კომპანია ეძებს გზებს, რათა ხელოვნური ინტელექტი უფრო ხელმისაწვდომი გახადოს. რეკლამა განიხილება, როგორც ვარიანტი, მაგრამ მომხმარებლის ნდობის გათვალისწინებით.

    მომხმარებლებისთვის რისკები

    ChatGPT-მა მომხმარებლების შესახებ ტრადიციული ძიების მეთოდებთან შედარებით მეტი იცის. ის ითვალისწინებს ინტერესებს, კომუნიკაციის სტილებსა და სამუშაო ამოცანებს. ეს კი პერსონალიზებული რეკლამირების ახალ დონეს უხსნის გზას.

    თეორიულად, ასეთი რეკომენდაციები შეიძლება ჩვეულებრივ რჩევებს დაემსგავსოს. ისინი Google-ის რეკლამის მსგავსად იმუშავებენ, მაგრამ ადამიანების უფრო ღრმა გაგებით. გაურკვეველია, ზუსტად როდის იქნება რეკლამები ხელმისაწვდომი. თუმცა, პირველი ექსპერიმენტები შეიძლება 2026 წლის პირველ ნახევარში დაიწყოს.

  • „მეტა“ „მანუსს“ 2 მილიარდ დოლარად ყიდულობს და ჩინეთთან კავშირებს წყვეტს

    „მეტა“ „მანუსს“ 2 მილიარდ დოლარად ყიდულობს და ჩინეთთან კავშირებს წყვეტს

    habr.com- ის ცნობით , Meta Corporation-მა სტარტაპი Manus 2 მილიარდ დოლარზე მეტ ფასად შეიძინა. ეს ხელოვნური ინტელექტის ბაზარზე ბოლო დროს ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გარიგებაა. შეძენის მთავარი პირობა პროექტის ჩინეთთან კავშირების სრული გაწყვეტა იყო.

    პოლიტიკური ელფერის მქონე გარიგება

    „მანუსი“ პეკინიდან ჩამოსულმა ადამიანებმა დააარსეს, ხოლო მისი მშობელი კომპანია, „Butterfly Effect“, ჩინეთში 2025 წლის შუა პერიოდამდე ოპერირებდა. გარიგების შემდეგ, „მეტამ“ ჩინელ ინვესტორებთან და ბაზართან ყველანაირი კავშირის გაწყვეტა მოითხოვა.

    რას იღებს მეტა?

    Manus ქმნის ავტონომიურ ხელოვნური ინტელექტის აგენტებს, რომლებსაც შეუძლიათ რთული ამოცანების შესრულება ადამიანის მუდმივი ზედამხედველობის გარეშე. სისტემა ატარებს კვლევას, აანალიზებს მონაცემებს, წერს კოდს და ქმნის ვებსაიტებს.

    რვა თვეში სერვისმა მილიონობით მომხმარებელი მოიზიდა, წლიურმა შემოსავალმა კი 100 მილიონ დოლარს მიაღწია. კომპანიის აღმასრულებელი დირექტორი სიაო ჰონგი, რომელიც ცნობილია როგორც „რედი“, „მეტას“ ოპერაციების დირექტორს, ხავიერ ოლივანს დაექვემდებარება.

    ჩინეთი პროექტს აგებს

    გარიგების დასრულების შემდეგ, Manus ჩინეთში ოპერირებას შეწყვეტს. Monica.cn სერვისი დაიხურება. ჩინელი ინვესტორები თავიანთ კაპიტალს გაყიდიან და თანამშრომლები სხვაგან გადავლენ.

    Meta-ს წარმომადგენელმა განაცხადა: „გარიგების შემდეგ Manus-ს აღარ ექნება არანაირი კავშირი ჩინელ ინვესტორებთან“. კომპანია მთლიანად სინგაპურში გადავა. სტარტაპი ინტეგრირებული იქნება Facebook-თან, Instagram-თან, WhatsApp-თან და Meta AI-თან.