ოპერაციული სისტემა

  • მემკვიდრეობა შენარჩუნებულია: მოყვარულები კლასიკურ თამაშებს PlayStation 5-ზე აბრუნებენ

    მემკვიდრეობა შენარჩუნებულია: მოყვარულები კლასიკურ თამაშებს PlayStation 5-ზე აბრუნებენ

    PlayStation 5-ის თანამედროვე არქიტექტურა შეიცავს ტექნიკურ პოტენციალს, სრულად დაუჭიროს მხარი წინა თაობის თამაშებს ღრუბლოვანი ტექნოლოგიების საჭიროების გარეშე.

    IXBT Games პორტალი იუწყება, რომ კონსოლის გამოსვლიდან ხუთ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, ჰაკერებმა მოახერხეს მოწყობილობაზე Linux-ის ოპერაციული სისტემის გაშვება. ეს მიღწევა გზას უხსნის არატრადიციული გამოყენების შემთხვევებს, მათ შორის კლასიკური თამაშების ლოკალურ ემულაციას.

    ემულაციის ტექნიკური ასპექტები და შესაძლებლობები

    ექსპერიმენტის მთავარი მოვლენა იყო ცნობილი RPCS3 ემულატორის დემონსტრირება, რომელიც პირდაპირ PS5 აპარატურაზე მუშაობდა. ფსევდონიმით „Retropierdolnik“ ენთუზიასტმა წარმატებით გაუშვა სარბოლო სიმულატორი MotorStorm: Pacific Rift. გამოქვეყნებული მასალების თანახმად, თამაშმა აჩვენა შთამბეჭდავად გლუვი მუშაობა მწარმოებლის მხრიდან ოფიციალური ოპტიმიზაციის არარსებობის მიუხედავად.

    სისტემის მაღალი ეფექტურობა აიხსნება კონსოლის ძლიერი „შევსებით“:

    • პროცესორი: რვაბირთვიანი ჩიპი, რომელიც დაფუძნებულია Zen 2 არქიტექტურაზე.
    • გრაფიკული ქვესისტემა: RDNA 2-ზე დაფუძნებული გადაწყვეტა.
    • პროგრამული გარემო: Linux-ის მოდიფიცირებული ვერსია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გვერდი აუაროთ Sony-ს სისტემურ შეზღუდვებს.

    ანალიტიკოსები ხაზს უსვამენ, რომ PS5-ის აპარატურა „მარტივად უმკლავდება PlayStation 3-ის თამაშებს უფრო მაღალი გარჩევადობითაც კი“. ეს დადასტურდა 2024 წელს მსგავსი არქიტექტურის მქონე AMD BC-250 მაინინგის ბარათებზე ჩატარებული ადრეული ტესტებით. თუმცა, Linux-ის ჩატვირთვის მეთოდი ამჟამად მხოლოდ სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის ძველი ვერსიების მქონე კონსოლების მფლობელებისთვისაა ხელმისაწვდომი.

    სიტუაცია მოწყობილობის ტექნიკურ შესაძლებლობებსა და Sony-ს ოფიციალურ სტრატეგიას შორის აშკარა კონტრასტს ხაზს უსვამს. ამჟამად, იაპონური კორპორაცია PS3 ბიბლიოთეკაზე წვდომას ექსკლუზიურად ღრუბლოვანი სერვისების საშუალებით სთავაზობს, რაც ხშირად უარყოფითად მოქმედებს სტაბილურობასა და გამოსახულების ხარისხზე. RPCS3-ის წარმატებული გაშვება ადასტურებს, რომ ლოკალური უკუთავსებადობის ნაკლებობა უფრო მეტად მარკეტინგული მოსაზრებებით არის განპირობებული, ვიდრე აპარატურული შეზღუდვებით.

  • iOS 18 პირველი iPhone-ის შემდეგ ყველაზე დიდი განახლება იქნება

    iOS 18 პირველი iPhone-ის შემდეგ ყველაზე დიდი განახლება იქნება

    Apple-ის მობილური ოპერაციული სისტემა წელს მნიშვნელოვნად გადამუშავდება.

    ზაფხულის დასაწყისში Apple-ის WWDC დეველოპერების კონფერენციაზე, კომპანია, სხვა საკითხებთან ერთად, გამოაცხადებს ოპერაციული სისტემის განახლებას iPhone-ის, iPad-ის, Apple Watch-ის და Mac მოწყობილობებისთვის. სმარტფონებისთვის განკუთვნილი iOS 18 მნიშვნელოვან ცვლილებებს და უამრავ ახალ ფუნქციას მოიცავს. ერთ-ერთი ანალიტიკოსის თქმით, ეს განახლება iOS-ის ისტორიაში ყველაზე მასშტაბური იქნება.

    თავის რეგულარულ საინფორმაციო ბიულეტენში მარკ გურმანი ამბობს, რომ სისტემას ასეთი მნიშვნელოვანი განახლებები 2007 წელს მისი გამოშვების შემდეგ არ ჰქონია. WatchOS 18, iPadOS 18 და macOS 15 მასთან ერთად ივნისში გამოცხადდება. დამატებითი დეტალები მომდევნო თვეებშია მოსალოდნელი.

    სხვა საკითხებთან ერთად, iPhone-ს ხელოვნური ინტელექტი ექნება. Apple ამ მხრივ კონკურენტებს ჩამორჩება და iOS 18 შესაძლოა მისი დაწევის მცდელობა იყოს. ცოტა ხნის წინ გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Apple ChatGPT-ის მსგავს დიდ ენობრივ მოდელზე მუშაობს. ის შესაძლოა iOS-ის განუყოფელი ნაწილი გახდეს.

    ხელოვნური ინტელექტი უნდა დაეხმაროს ისეთ აპლიკაციებს, როგორიცაა „შენიშვნები“, „შეტყობინებები“ და Siri. iPhone 16 სერიას შესაძლოა ხელოვნური ინტელექტის აპარატურული მხარდაჭერა ჰქონდეს.

    Apple-მა შესაძლოა, თავის მოწყობილობებზე დიდი ხნის ნანატრი RCS მხარდაჭერაც დანერგოს. ეს Android მოწყობილობებსა და iPhone-ებს შორის ურთიერთქმედების გაუმჯობესებას შეუწყობს ხელს. iPhone-ებს შეეძლებათ მაღალი გარჩევადობის ფოტოებისა და ვიდეოების, აუდიო შეტყობინებების, აკრეფის ინდიკატორების, წაკითხვის დადასტურების და გაუმჯობესებული დაშიფვრის გაგზავნა.

    წაიკითხეთ წყარო