ვირტუალური რეალობა

  • Snap და Meta სექტემბერში ახალ AR სათვალეებს წარადგენენ: რას უნდა ველოდოთ შემდეგი თაობისგან

    Snap და Meta სექტემბერში ახალ AR სათვალეებს წარადგენენ: რას უნდა ველოდოთ შემდეგი თაობისგან

    ცნობით, 2024 წლის სექტემბერში Snap-ი და Meta ემზადებიან თავიანთი ახალი გაძლიერებული რეალობის (AR) სათვალეების წარსადგენად, რაც, სავარაუდოდ, AR ტექნოლოგიის განვითარებაში მნიშვნელოვან ეტაპს წარმოადგენს 3DNews-ის .

    Snap-ი თავისი Spectacles AR სათვალეების მეხუთე თაობას 17 სექტემბერს, ლოს-ანჯელესში, პარტნიორთა სამიტზე წარადგენს. ეს სათვალეები მომხმარებლებს გაუმჯობესებულ ხედვის არეალს და ბატარეის უფრო ხანგრძლივ მუშაობას შესთავაზებს. ახალი მოდელი შეინარჩუნებს წინა ვერსიის დიზაინს, რომელიც 2021 წელს გამოვიდა, თუმცა მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებებით. მაგალითად, Spectacles-ის პირველ თაობას შეზღუდული ხედვის არე ჰქონდა - 26.3° და ბატარეის ხანგრძლივობა მხოლოდ 30 წუთი. ახალი თაობის მიზანია ამ ნაკლოვანებების გამოსწორება.

    თავის მხრივ, Meta 25 სექტემბერს Connect კონფერენციაზე AR სათვალის საკუთარ ვერსიას, კოდური სახელწოდებით Orion, წარადგენს. წყაროების ცნობით, Meta ფართო ხედვის არეალის წყალობით „მაღალი დონის ჩაძირვის“ მქონე მოწყობილობებს გვპირდება. ახალი Meta სათვალე, სავარაუდოდ, მაღალი ვიზუალური სიზუსტისა და ბატარეის ხანგრძლივობის მხარდაჭერას უზრუნველყოფს, თუმცა ზუსტი მახასიათებლები გაურკვეველი რჩება. უცნობია, ახალი მოწყობილობები წარმოდგენილი იქნება თუ არა Ray-Ban-თან თანამშრომლობის გაგრძელებად, თუ Meta-ს საკუთარი ბრენდის ქვეშ, VR ყურსასმენების Quest ხაზის მსგავსად.

    ორივე კომპანიის მიზანია, AR სათვალე ყოველდღიური ცხოვრების განუყოფელ ნაწილად აქციოს, სმარტფონების მსგავსად, თუმცა მასობრივ წარმოებამდე და კომერციულ წარმატებამდე ჯერ კიდევ დიდი გზაა გასავლელი. მოწყობილობები, რომელთა პრეზენტაციაც სექტემბერში გაიმართება, სავარაუდოდ, მხოლოდ აპლიკაციების შემქმნელებისთვის იქნება ხელმისაწვდომი, რაც მათ საშუალებას მისცემს, ექსპერიმენტები ჩაატარონ და ახალი ფუნქციები გამოსცადონ მასობრივ ბაზარზე გასვლამდე.

    კომპაქტური და ფუნქციონალური AR სათვალეების შექმნა, რომლებიც შესაძლებლობებით შედარებადი იქნება თანამედროვე MR მოწყობილობებთან, როგორიცაა Vision Pro და Quest 3, კვლავ გამოწვევად რჩება. საუკეთესო მოწყობილობებიც კი, როგორიცაა Magic Leap 2, მაინც მოცულობითია. ამის მიუხედავად, Snap-ისა და Meta-ს პრეზენტაციები, სავარაუდოდ, მნიშვნელოვან ყურადღებას მიიპყრობს როგორც დეველოპერების, ასევე მომხმარებლების მხრიდან, რაც სექტემბრის ღონისძიებებს AR ტექნოლოგიების განვითარების მნიშვნელოვან ეტაპად აქცევს.

  • Acer AR Vision G500-ის გაფართოებული რეალობის სათვალეების მიმოხილვა

    Acer AR Vision G500-ის გაფართოებული რეალობის სათვალეების მიმოხილვა

    წინასწარი მიმოხილვის სახით წარმოდგენილი Acer AR Vision G500 გაფართოებული რეალობის სათვალე მიზნად ისახავს ასეთი მოწყობილობების კომპლექსურობისა და სიძვირის შესახებ არსებული სტერეოტიპის დანგრევას. 3DNews-, Acer კონტენტის სანახავად მარტივ და მოსახერხებელ გადაწყვეტას გვთავაზობს.

    დიზაინი და მშენებლობა

    Acer AR Vision G500 ჩვეულებრივი სარკისებური მზის სათვალის მსგავსია დამატებითი ფუნქციებით. მას აქვს მინიატურული ეკრანები და დიოპტრიის რეგულირების ფუნქცია, რაც კონტაქტური ლინზების გარეშე ხედვის საშუალებას იძლევა. მხოლოდ 70 გრამის წონით, ის საკმარისად კომფორტულია ხანგრძლივი ტარებისთვის. მართვა მინიმალურია: მხოლოდ ორი ღილაკი სიკაშკაშისა და გამჭვირვალობისთვის და კაბელი USB Type-C პორტით.

    Acer AR Vision G500
    Acer AR Vision G500

    ტექნიკური სპეციფიკაციები

    სათვალე აღჭურვილია ორი Si-OLED დისპლეით 1920x1080 პიქსელის გარჩევადობით და 60 ჰც განახლების სიხშირით. ეს ქმნის 120 დიუმიანი პანელის 4 მეტრის მანძილიდან დათვალიერების ეფექტს. სათვალე მხარს უჭერს როგორც სტანდარტულ 2D-ს, ასევე 3D-ს. ჩაშენებული დინამიკები უზრუნველყოფენ ხმის ღირსეულ ხარისხს, ხოლო სმარტფონებთან და ლეპტოპებთან USB Type-C DisplayPort-ის საშუალებით დაკავშირების შესაძლებლობა აფართოებს მოწყობილობის ფუნქციონალურობას.

    Acer AR Vision G500
    Acer AR Vision G500

    დასკვნა

    Acer AR Vision G500 პერსპექტიული მოწყობილობაა, რომელსაც შეუძლია შეავსოს მეინსტრიმული მულტიმედიური სათვალეების ნიშა. მისი გამოყენების სიმარტივე, მაღალი ხარისხის გამოსახულება და ხმა მას მიმზიდველ პროდუქტად აქცევს. თუმცა, ფასის ან გამოშვების თარიღის შესახებ ინფორმაცია ჯერ არ არსებობს, ამიტომ საბოლოო დასკვნების გამოტანა ნაადრევია.

  • რუსეთში VR/AR ჩაფხუტების წარმოება იწყება

    რუსეთში VR/AR ჩაფხუტების წარმოება იწყება

    უფაში დაფუძნებულმა რუსულმა კომპანია I.V. Systems-მა 2024 წელს საკუთარი VR/AR ყურსასმენის გამოშვების შესახებ განაცხადა, RBC. უფას მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების უნივერსიტეტში ციფრული ტექნოლოგიების ევრაზიის ცენტრის (EDCT) გახსნისას, კომპანიის დამფუძნებელმა, ვიქტორ ერივანცევმა, გააზიარა გეგმები, რომ პილოტური ტესტირებისთვის ყურსასმენების მიწოდებას დაიწყებს.

    ტექნოლოგიური განვითარება და გეგმები

    VR/AR ყურსასმენის შემუშავება 2022 წლის ბოლოს დაიწყო და კომპანიას სრულად ფუნქციონალური მოწყობილობები 2024 წლის დასაწყისისთვის ექნება. პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მუშაობა ამჟამად მიმდინარეობს. მოწყობილობების პარტნიორებისა და მომხმარებლებისთვის ტესტირებისთვის მიწოდება წლის ბოლოსთვის იგეგმება. კომპანია ასევე განიხილავს წარმოების რუსეთში გადატანას და იმედოვნებს, რომ მისი მოწყობილობა რუსეთის პროდუქტების რეესტრში 2025 წელს შევა.

    „მუხა სტუდიის“ დირექტორმა, არტურ აბდრახმანოვმა, აღნიშნა, რომ IVCystems ერთადერთი კომპანიაა რუსეთში, რომელმაც საკუთარი VR კონტროლერები შეიმუშავა. კომპანია საკუთარი VR ყურსასმენების წარმოების დაწყებას უფაში 2024 წლის ზაფხულში გეგმავს.

  • ინსაიდერი: Samsung-ი 2024 წლისთვის ახალ XR ყურსასმენს ამზადებს

    ინსაიდერი: Samsung-ი 2024 წლისთვის ახალ XR ყურსასმენს ამზადებს

    Samsung-ი საკუთარი გაფართოებული რეალობის (XR) მოწყობილობის გამოშვებას 2024 წელს გეგმავს, ნათქვამია „Shallow Language Technology“-ის მიერ რედაქტირებულ და 2024 წლის 26 თებერვალს გამოქვეყნებულ ინფორმაციაში, რომელიც niuchuncheng-მა რედაქტირა და 2024 წლის 26 თებერვალს გამოაქვეყნა ცნობით, IXBT-ის

    Immersive Technologies-ის გუნდი

    XR ყურსასმენის შესაქმნელად, Samsung-მა კომპანიის მობილური მომხმარებლის გამოცდილების განყოფილებაში სპეციალური გუნდი შექმნა. ეს პატარა გუნდი 100 ადამიანამდე გაიზარდა და განვითარების პროცესის დასაჩქარებლად კიდევ უფრო გაფართოებას გეგმავს. მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იყო ნიჭიერი სპეციალისტების დაქირავება სხვადასხვა განყოფილებიდან, მათ შორის ტექნიკური განვითარების, მარკეტინგისა და სტრატეგიული დაგეგმვის დეპარტამენტებიდან.

    სტრატეგიული გეგმები და პროდუქტის გამოშვება

    თავდაპირველად, Samsung-ი XR მოწყობილობის მასობრივი წარმოების დაწყებას 2023 წლის დასაწყისში გეგმავდა. თუმცა, Apple-ის VisionPro-ს გამოშვების შემდეგ ბაზარზე არსებული სიტუაციის ანალიზის შემდეგ, კომპანიამ გადაწყვიტა გამოშვება 2024 წლამდე გადაედო მოწყობილობის შემდგომი გაუმჯობესებისა და ოპტიმიზაციის მიზნით. ახალი მოწყობილობა, სავარაუდოდ, გაყიდვაში ახალ Galaxy Z Flip6-თან და Galaxy Z Fold6 სმარტფონებთან ერთად წლის მეორე ნახევარში გამოვა.

    კონკურენტული უპირატესობები და სამიზნე აუდიტორია

    XR ყურსასმენის გამოშვების გადადების გადაწყვეტილება მიზნად ისახავს Samsung-ის კონკურენტული უპირატესობის გაძლიერებას XR მოწყობილობების სეგმენტში. კომპანიის გამოცდილებისა და უახლესი ტექნოლოგიების ინტეგრირების უნარის გათვალისწინებით, მომავალი ყურსასმენი ინოვაციური ფუნქციების ფართო სპექტრს გვპირდება. ძირითადი სამიზნე აუდიტორია 25-დან 45 წლამდე ასაკის ტექნიკური განათლების მქონე მამაკაცებია.

  • Sony უარს ამბობს PS VR 2-ის მხარდაჭერაზე: პროექტების უმეტესობა გაუქმდა

    Sony უარს ამბობს PS VR 2-ის მხარდაჭერაზე: პროექტების უმეტესობა გაუქმდა

    Sony-მ გადაწყვიტა, გააუქმოს PlayStation VR 2-ის თითქმის ყველა პროექტი და მხოლოდ ორი დარჩა შემუშავების პროცესში. ეს გადაწყვეტილება მოჰყვა ვირტუალური რეალობის პლატფორმისთვის თამაშების შემქმნელი რამდენიმე სტუდიის დახურვას. ეს ამბავი Cybersport.ru-კომპანიის წყაროებზე დაყრდნობით გაავრცელა.

    ინტერესის და გაყიდვების შემცირება

    Sony-მ PlayStation VR2 2023 წლის თებერვალში გამოუშვა 599.99 აშშ დოლარის ფასად, თუმცა მოწყობილობამ კომპანიის კომერციული მოლოდინები ვერ გაამართლა. გაყიდვები პროგნოზირებულზე მნიშვნელოვნად დაბალი იყო, რამაც ანალიტიკოსებს ფასის შესაძლო შემცირებაზე ვარაუდი მისცა. 2023 წელს ახალი მოწყობილობისთვის მხოლოდ სამი თამაში გამოვიდა და 2024 ან 2025 წლებში გამოშვებები არ გამოცხადებულა.

    შედეგებით უკმაყოფილება

    ისეთი წარმატებული პროექტებიც კი, როგორიცაა Astro Bot, რომლის პრეზენტაციაც ბოლო State of Play პრეზენტაციაზე გაიმართა, არ დაუჭერს მხარს ვირტუალურ რეალობას, მიუხედავად იმისა, რომ მისი ფესვები ორიგინალი PS VR-ის Astro Bot Rescue Mission-ში იღებს სათავეს. წყაროების თანახმად, Sony მიიჩნევს, რომ ვირტუალური რეალობის ამჟამინდელი გაყიდვები და პერსპექტივები არ ამართლებს ტექნოლოგიაში შემდგომ ინვესტიციებს.

  • Meta Quest VR ყურსასმენებს iPhone-ებიდან სივრცითი ვიდეოს დაკვრა შეეძლებათ

    Meta Quest VR ყურსასმენებს iPhone-ებიდან სივრცითი ვიდეოს დაკვრა შეეძლებათ

    Apple-ის Vision Pro შერეული რეალობის ყურსასმენს შეუძლია სივრცითი ვიდეოების დაკვრა, ვიდეოები, რომლებიც ეფექტურად არის ჩაწერილი 3D ფორმატში. iPhone 15 Pro-სა და iPhone 15 Pro Max-ს შეუძლია სივრცითი ვიდეოების გადაღება, მაგრამ Vision Pro ერთადერთი მოწყობილობაა, რომელსაც შეუძლია მათი სრული ბრწყინვალებით დაკვრა. ეს, სავარაუდოდ, მალე შეიცვლება, რადგან Meta Platforms-ის Quest VR ყურსასმენებს ასევე ექნებათ სივრცითი ვიდეოების დაკვრის შესაძლებლობა.

    Apple Vision Pro
    Apple Vision Pro

    ონლაინ წყაროების თანახმად, Meta Quest-ის iPhone აპლიკაციის კოდში აღმოაჩინეს მითითებები ფუნქციაზე, რომელიც სივრცითი ვიდეოს დაკვრის გარკვეული ფორმის საშუალებას იძლევა. ამჟამად, აპლიკაციაში იდენტიფიცირებულია კოდის ოთხი ხაზი, რომლებიც ამ ფუნქციას მიუთითებს, მათ შორის ისეთებიც, რომლებიც კამერის პარამეტრებში სივრცითი ვიდეოს გააქტიურების და ამ ტიპის კონტენტის ჩამოტვირთვის შესაძლებლობას უკავშირდება.

    წყარო აღნიშნავს, რომ სივრცითი ვიდეოს მხარდაჭერა Quest-ის ყურსასმენებში უკვე ხელმისაწვდომია, თუმცა ოფიციალურად ამის შესახებ განცხადება არ გაკეთებულა. ეს, სავარაუდოდ, ადრე თუ გვიან შეიცვლება და Meta ეცდება ისარგებლოს ამ ტიპის კონტენტის მზარდი პოპულარობით. Vision Pro-ს შერეული რეალობის ყურსასმენი გაყიდვაში 2 თებერვალს გამოვა და ამას, სავარაუდოდ, მოჰყვება მომხმარებლების ინტერესის მნიშვნელოვანი ზრდა სივრცითი ვიდეოების შექმნის მიმართ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ახალი Kickstarter-დან: დუმილის ნიღაბი

    ახალი Kickstarter-დან: დუმილის ნიღაბი

    საუკეთესო საჩუქარი 8 მარტისთვის თუ 23 თებერვლისთვის?

    მათთვის, ვინც წინასწარ შეუკვეთა Apple Vision Pro, ჩვენ ვიპოვეთ იდეალური აქსესუარი, რომელიც AR ყურსასმენთან და კარგ ხმაურის ჩამხშობ ყურსასმენებთან შეხამებისას არა მხოლოდ საშუალებას მოგცემთ სრულად დაბლოკოთ გარე სამყარო, არამედ უზრუნველყოთ სრული კონფიდენციალურობა ყველაზე ხალხმრავალ ადგილებშიც კი.

    კომპანია Skyted-მა, რომელმაც კონფიდენციალური საუბრებისთვის სპეციალური ხმაურის ჩამხშობი ნიღაბი შეიმუშავა, Kickstarter-ზე კამპანია წამოიწყო. Mobility Mask კომპიუტერს, ტელეფონს ან პლანშეტს გარე ყურსასმენის სახით უერთდება და ეფექტურად შთანთქავს ვოკალური სიხშირის დიაპაზონის 80%-მდე, რაც თქვენს საუბარს პრაქტიკულად გაუგებარს ხდის საზოგადოებრივ ტრანსპორტში თქვენს გვერდით მსხდომი ადამიანებისთვისაც კი.

    ამჟამად ორი ვერსიის გამოშვება იგეგმება: ერთი სადენიანი კავშირით (250 აშშ დოლარი) და მეორე უსადენო კავშირით (300 აშშ დოლარი). კრაუდფანდინგის კამპანია წარმატებული აღმოჩნდა: გამოშვებისთვის საჭირო 130,000 აშშ დოლარი 10 წუთზე ნაკლებ დროში შეგროვდა. მხოლოდ იმის იმედი შეიძლება გვქონდეს, რომ ასეთი ჭეშმარიტად ბრწყინვალე გამოგონება მასობრივ წარმოებაში მოხვდება. ბოლოს და ბოლოს, Skyted-ის პარტნიორები ყველა ცნობილი სახეები არიან და CES 24-ზე წარმოდგენილი პროტოტიპიც კი, როგორც ჩანს, მუშაობდა, თუმცა ჟურნალისტებმა აღნიშნეს, რომ ის ჯერ არც ისე კომფორტული იყო.

    ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვაქვს პასუხი ყველაზე მნიშვნელოვან კითხვაზე: როგორ უმკლავდება ნიღაბი ბავშვების ტირილს?

    წაიკითხეთ წყარო

  • Sony-მ Apple Vision Pro-ს უნიკალური ანალოგი წარმოადგინა

    Sony-მ Apple Vision Pro-ს უნიკალური ანალოგი წარმოადგინა

    CES 2024-ზე გამართულ პრეზენტაციაზე Sony-მ გაფართოებული რეალობის (XR) ყურსასმენი გამოაცხადა. PlayStation VR2-ისგან განსხვავებით, ჯერ კიდევ უცნობი მოწყობილობა გასართობად არ არის განკუთვნილი. პრესრელიზის თანახმად, ეს არის სამუშაო მაგიდის გაჯეტი, რომელიც ხელს უწყობს „სივრცითი კონტენტის“ შექმნას და 3D განვითარებას.

    სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Sony-მ წარმოადგინა ყურსასმენი, რომელიც, კომპანიის გეგმის თანახმად, სხვა ყურსასმენებისთვის კონტენტის შესაქმნელად იქნება გამოყენებული. ამ ყურსასმენის ბაზარი ისეთი დიდი არ იქნება, როგორც Apple-ს, მაგალითად, Vision Pro-სთვის ჰქონდა იმედი. ამასობაში, Sony Siemens-თან „იმერსიული პროექციის სისტემაზე“ თანამშრომლობს.

    XR ყურსასმენს აქვს ორი 4K microOLED დისპლეი. პრესრელიზში ბოლომდე ნათელი არ არის, ეს გარჩევადობა ერთი დისპლეისთვისაა თუ ორივესთვის. ყურსასმენი მუშაობს ახლახან გამოცხადებულ Snapdragon XR2+ Gen 2 პლატფორმაზე.

    Vision Pro-სგან განსხვავებით, XR ყურსასმენი ორი კონტროლერით იმართება. ერთი PS VR2 კონტროლერის მოდიფიცირებულ ვერსიას წააგავს, მეორე კი რგოლის ფორმისაა.

    Sony-მ XR ყურსასმენის ფასი ჯერ არ გამოაცხადა. მისი ბიზნესზე ორიენტირებული ხასიათის გათვალისწინებით, მოსალოდნელია, რომ ის რამდენიმე ათასი დოლარი ეღირება. გამოშვების თარიღიც უცნობია, თუმცა კომპანია აცხადებს, რომ ის წელს გამოვა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • გაფართოებული რეალობის სათვალე 330 დიუმიან ეკრანზე თამაშის საშუალებას იძლევა. XREAL Air 2-ის ფასი გამოცხადდა

    გაფართოებული რეალობის სათვალე 330 დიუმიან ეკრანზე თამაშის საშუალებას იძლევა. XREAL Air 2-ის ფასი გამოცხადდა

    XREAL Air 2 და XREAL Air 2 Pro უახლესი მოწყობილობებია, რომლებიც მომხმარებლებს არა გიგანტურ მოწყობილობებს, არამედ AR სათვალეებში განთავსებულ ტექნოლოგიას სთავაზობენ.

    წარმოდგენილი მოწყობილობა შექმნილია იმისთვის, რომ „შეცვალოს ყველაფერი, რასაც მომხმარებელი ხედავს“. XREAL Air 2 ან XREAL Air 2 Pro შემოგთავაზებთ ეკრანის ზომას დიაგონალურად 330 ინჩამდე. აპარატურის შემუშავებისას კომპანიამ გამოიყენა ZMicro-OLED დისპლეები წინა მოდელთან შედარებით უფრო მაღალი პიქსელების სიმკვრივით, ამასთანავე გააუმჯობესა სიკაშკაშე და ფერების რეპროდუქცია.

    XREAL-მა აღნიშნა, რომ ის გვთავაზობს „მსოფლიოში პირველ AR სათვალეს, რომელიც აღჭურვილია Sony Semiconductor Solutions Corporation-ის უახლესი 0.55 დიუმიანი Micro-OLED დისპლეებით“.

    მწარმოებლის თქმით, ეკრანის Full HD გარჩევადობა 1920 x 1080 თითოეულ თვალზე, ულტრამაღალი კონტრასტის თანაფარდობა 100,000:1 და 500 ნიტის სიკაშკაშე დეტალების წარმოუდგენელ სიცხადეს უზრუნველყოფს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • მეტამ წარმოადგინა Quest 3 VR ყურსასმენი, რომელიც ორჯერ უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი წინამორბედი

    მეტამ წარმოადგინა Quest 3 VR ყურსასმენი, რომელიც ორჯერ უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი წინამორბედი

    Meta-მ ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი Quest 3 წარადგინა. განცხადება ივნისში გაკეთდა, თუმცა დეტალები მწირი იყო. ყურსასმენი 515 გრამს იწონის, რაც 12 გრამით მძიმეა მის წინამორბედზე.

    მოწყობილობა აღჭურვილია ექვსი გაუმჯობესებული კამერით შერეული რეალობის თამაშებისა და გარემოს დასათვალიერებლად. ეკრანის გარჩევადობაა 2064x2209 პიქსელი თითო თვალზე, განახლების სიხშირით 90 ან 120 ჰც. ჩიპსეტი ასევე განახლდა მეორე თაობის Qualcomm Snapdragon XR2 პროცესორამდე. ყურსასმენი დაახლოებით ორჯერ უფრო მძლავრია, ვიდრე Quest 2. ეს მიღწეული იქნა, ნაწილობრივ, ოპერატიული მეხსიერების გაზრდით — ახლა 6 გბ-დან 8 გბ-ია. Quest 3 მხარს უჭერს Wi-Fi 6E-ს და VR თამაშებს კომპიუტერიდან. თვალის თვალთვალის ფუნქცია არ არის.

    კონტროლერები გადაკეთდა — რგოლის ფორმა აღარ გამოიყენება. ეს აუმჯობესებს ერგონომიკას და ვიბრაცია მოდიფიცირებულია მეტი უკუკავშირის უზრუნველსაყოფად. თითოეული გეიმპედი იყენებს ერთ AA ელემენტს. შესაძლებელია Touch Pro კონტროლერების გამოყენება. ელემენტის მუშაობის ხანგრძლივობა იგივე რჩება — დაახლოებით 2 საათი და 25 წუთი. სრულ დატენვას დაახლოებით ორი საათი სჭირდება თანდართული 18 ვატიანი ადაპტერის გამოყენებით.

    Meta Quest 3-ის საბაზისო ვერსია 128 GB მეხსიერებით 500 დოლარი (~48,400 რუბლი) ეღირება, ხოლო 512 GB-იანი უმაღლესი კლასის ვერსია 650 დოლარი (~63,000 რუბლი) ეღირება. წინასწარი შეკვეთები უკვე დაწყებულია და მისი შეძენა 10 ოქტომბრიდან იქნება შესაძლებელი. Quest 2-ის წარმოება გაგრძელდება.

    წაიკითხეთ წყარო