ვირტუალური რეალობა

  • Google I/O 2026: Google წარმოგვიდგენს მომავალს, სადაც ნეირონული ქსელი თქვენს მაგივრად ფიქრობს

    Google I/O 2026: Google წარმოგვიდგენს მომავალს, სადაც ნეირონული ქსელი თქვენს მაგივრად ფიქრობს

    Google I/O 2026-მა ნათლად აჩვენა Mountain View-ს ტექნოლოგიური გიგანტის ერთგულება, სრულად გარდაქმნას თავისი ეკოსისტემა ხელოვნურ ინტელექტად. წლევანდელი პრეზენტაციის მთავარი თემა იყო Gemini AI მოდელების ხაზის მნიშვნელოვანი განახლება, რომელიც ახლა ინტეგრირებულია კომპანიის ყველა ძირითად პროდუქტში - განახლებული ვებ ძიებიდან დაწყებული, ტარებადი მოწყობილობებით დამთავრებული. ორსაათიანი ღონისძიების დროს, დეველოპერებმა წარმოადგინეს ინოვაციების სერია, რომელიც ფუნდამენტურად ცვლის ციფრულ გარემოსთან ჩვენი ურთიერთქმედების წესს.

    კორპორაციის უახლესი ყოველწლიური პრეზენტაცია, რომლის დეტალური ჩანაწერიც ორგანიზატორებმა YouTube-ზე გამოაქვეყნეს, მომხმარებლებისთვის დაამახსოვრდებათ, როგორც პირადი ხელოვნური ინტელექტის აგენტების კონცეფციისკენ გადადგმული ყველაზე ამბიციური ნაბიჯი. კორპორაცია ხაზს უსვამს მულტიმოდალობასა და პროგრამული უზრუნველყოფის ავტონომიას და ცდილობს ნეირონული ქსელები პასიური საუბრის მონაწილეებიდან აქტიურ ასისტენტებად გარდაქმნას, რომლებსაც ფონზე რთული პრობლემების გადაჭრა შეუძლიათ.

    ხელოვნური ინტელექტის მოდელების ევოლუცია: Omni და Gemini 3.5 Flash

    ტექნოლოგიური განახლების ცენტრალური მახასიათებელი იყო Gemini Omni მულტიმოდალური ნეირონული ქსელის (უფრო სწორად, მისი მსუბუქი ვერსიის, Omni Flash) დებიუტი, რომელიც შექმნილია ვიდეო კონტენტთან სამუშაოდ. დეველოპერები ახალ პროდუქტს ასახელებენ, როგორც ინსტრუმენტს, რომელსაც შეუძლია რადიკალურად გაამარტივოს ვიდეოების შექმნისა და რედაქტირების პროცესი. რედაქტირების კონტროლი ახლა შესაძლებელია მარტივი ხმოვანი ბრძანებების გამოყენებით, ხოლო ჩაშენებული მეხსიერება საშუალებას იძლევა შეინარჩუნოთ კონტექსტი, ფიზიკა და სიმბოლოები მოთხოვნებს შორის ვიდეოების ნულიდან გენერირების გარეშე.

    „Gemini Omni-ს დახმარებით ვიდეოს მონტაჟი ბუნებრივ, სპონტანურ საუბარში გადაიზრდება. ღილაკზე ერთი დაწკაპუნებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ კინემატოგრაფიული მასშტაბირება ან შეცვალოთ ფონი. უბრალოდ ატვირთეთ ვიდეო თქვენი ფოტო გალერეიდან, ერთი შეხებით გამოიყენეთ ჩაშენებული შაბლონები და შექმენით მაღალი ხარისხის კონტენტი ძვირადღირებული აღჭურვილობისა და სპეციალიზებული ტექნიკური ჟარგონის გარეშე. თქვენ შეგიძლიათ პირდაპირ ჩაერთოთ საკუთარი ხელოვნური ინტელექტით მართული ავატარის შექმნით, რომელიც ზუსტად თქვენნაირი გამოიყურება და ჟღერს“, - აცხადებს Google.

    ამავდროულად, კომპანიამ წარმოადგინა Gemini 3.5 Flash, ახალი ფლაგმანური მოდელი, რომლის შესრულებაც შედარებადია 3.1 Pro-სთან, თუმცა მნიშვნელოვნად სწრაფია. ეს ალგორითმი უკვე ინტეგრირებულია კომპანიის AI Mode აპლიკაციასა და საძიებო სცენარებში და მესამე მხარის სპეციალისტებს მასზე წვდომა შეუძლიათ Google AI Studio პლატფორმის საშუალებით.

    ახალი მოდელის გამოშვებასთან ერთად, განახლდა Gemini-ს მობილური აპლიკაციის ინტერფეისი iOS-ისა და Android-ისთვის. ვიზუალური სტილი, სახელწოდებით Neural Expressive, მომხმარებლებს სთავაზობს სრულიად გადაკეთებულ ანიმაციებს, ახალ შრიფტებს, ნათელ ფერთა აქცენტებს და ჰაპტიკურ უკუკავშირს.

    პირადი აგენტები და კონტროლი Android 17-ში

    ეკოსისტემის განვითარების ერთ-ერთი მთავარი ნაბიჯი იყო Gemini Spark-ის, 24/7 პერსონალური ხელოვნური ინტელექტის აგენტის, დაანონსება. ეს ახალი პროდუქტი ფონურ რეჟიმში მუშაობს მაშინაც კი, როდესაც ლეპტოპი დახურულია, რაც ბაზრის ერთ-ერთ აქტუალურ პრობლემას აგვარებს. მას შეუძლია პირდაპირ დაუკავშირდეს როგორც Google Workspace-ს, ასევე გარე პლატფორმებს, როგორიცაა Canva და Instacart.

    „ჩვენ ასევე წარმოგიდგენთ Gemini Spark-ს, 24/7 პერსონალურ ხელოვნური ინტელექტის აგენტს, რომელიც დაგეხმარებათ თქვენს ციფრულ ცხოვრებაში ორიენტირებაში. Spark წარმოადგენს მნიშვნელოვან ცვლილებას Gemini-სთვის, რომელიც მას თქვენს კითხვებზე პასუხის გაცემის უნარის მქონე ასისტენტიდან აქტიურ პარტნიორად გარდაქმნის, რომელიც რეალურ სამუშაოს ასრულებს თქვენი სახელით და თქვენი ხელმძღვანელობით“, - განაცხადა კომპანიამ.

    ასეთი ავტონომიური პროგრამების აქტივობის მოხერხებული მონიტორინგისთვის, მომავალი Android 17 ოპერაციული სისტემა ინტეგრირდება სპეციალურ გარემოში, სახელწოდებით Android Halo. მისი შემქმნელების თქმით, ეს გარემო სმარტფონის მფლობელებს საშუალებას მისცემს, დისკრეტულად აკონტროლონ თავიანთი ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტების დავალებების სტატუსი.

    „Android Halo თქვენი აგენტის სტატუსს ხილულს ხდის სმარტფონის ეკრანის ზედა ნაწილში შეუმჩნეველი ინფორმაციის ჩვენებით, როდესაც ისინი დაასრულებენ დავალებას, აქტიურდებიან ან გამოგიგზავნიან შეტყობინებას. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი აგენტის პროგრესი ნებისმიერი ეკრანის ზედა ნაწილში, რომელზეც იმყოფებით, თქვენი მიმდინარე აქტივობის შეფერხების გარეშე“, - აცხადებს Google.

    ხელოვნური ინტელექტი ასევე ინტეგრირდება პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში: AI Studio-ს ახლა აქვს „ვიბკოდირების“ ფუნქცია, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, კოტლინში შექმნან მშობლიური Android აპლიკაციები იდეის ტექსტური აღწერილობის საფუძველზე და შემდეგ გამოსცადონ შედეგები ჩაშენებულ ემულატორში.

    ძიების ძირითადი რეფორმა და ახალი სერვისები

    Google-ის კლასიკური საძიებო სისტემა თავისი არსებობის მეოთხედი საუკუნის განმავლობაში ყველაზე მასშტაბურ ტრანსფორმაციას განიცდის. ძირითადი აქცენტი ინტერაქტიულობაზე, მულტიმოდალობასა და მომხმარებლის განზრახვის პროგნოზირებად ანალიზზეა გაკეთებული.

    • დინამიური სტრიქონი: ეგუება კონკრეტულ მოთხოვნას, წინასწარ განსაზღვრავს ადამიანის განზრახვებს.
    • გენერაციული ინტერფეისი: პასუხების ვიზუალიზაციისთვის მინი-აპლიკაციების ავტომატური შექმნა.
    • ჭკვიანი მონიტორინგი: სპეციალიზებული საინფორმაციო აგენტები შეძლებენ ინტერნეტში მონაცემების განახლებების რეალურ დროში თვალყურის დევნებას.

    Search-ის ერთ-ერთი მთავარი ინოვაცია იქნება Universal Cart პლატფორმა, რომელიც აერთიანებს ონლაინ სავაჭრო კალათებსა და პროდუქტის შერჩევის აგენტებს. სისტემას შეუძლია ფასების ისტორიის, ფასდაკლებებისა და პროდუქტის თავსებადობის ანალიზი. მაგალითად, კომპიუტერის დამოუკიდებლად აწყობისას, ალგორითმი გააფრთხილებთ სხვადასხვა გამყიდველისგან შერჩეულ კომპონენტებს შორის შეუთავსებლობის შესახებ.

    გარდა ამისა, ხელოვნური ინტელექტის ხელსაწყოების ნაკრები გაფართოვდა Google Pics ვებ აპლიკაციით, რომელიც აღჭურვილია Gemini და Nano Banana 2 მოდელებით და შექმნილია Workspace ეკოსისტემაში ხმოვანი აქტივაციის მქონე სურათების დეტალური რედაქტირებისთვის. კონტენტის უსაფრთხოების უზრუნველსაყოფად, Google აფართოებს SynthID ტოკენებისა და C2PA მონაცემების ინტეგრაციას Search-სა და Google Lens-ში, რაც საშუალებას იძლევა, გადამოწმდეს ხელოვნური ინტელექტის ჩარევა სურათების შექმნაში.

    გაფართოება XR-ში: ჭკვიანი სათვალეები Samsung-ისგან და Project Aura-სგან

    პრეზენტაციაზე აპარატურული უზრუნველყოფის სეგმენტში წარმოდგენილი იყო გაფართოებული რეალობის (XR) ახალი მიღწევები. Samsung-თან, Gentle Monster-თან და Warby Parker-თან პარტნიორობით, ტექნოლოგიური გიგანტი ქმნის ჭკვიან სათვალეს Android XR ოპერაციულ სისტემაზე დაფუძნებულს. მოწყობილობა გამოვა შემოდგომაზე დისპლეით და ეკრანის გარეშე ვერსიებით. Gemini-ს ინტეგრაცია მფლობელს საშუალებას მისცემს მიიღოს ნავიგაციის მინიშნებები, თარგმნოს მეტყველება ხმის ტონის შენარჩუნებით და შეასრულოს ფონური მოქმედებები, როგორიცაა ტაქსის გამოძახება.

    პარალელურად გრძელდება Xreal-თან თანამშრომლობით წარმოებული Project Aura-ზე მუშაობა. The Verge- ღონისძიებაზე

    „ამ სათვალეებში მაგრად არ გამოიყურებით, მაგრამ Project Aura-ს სამიზნე აუდიტორია <…> XR-ის ერთგული გულშემატკივრები არიან, რომლებსაც ყურსასმენის უფრო პორტატული და დისკრეტული ვერსია სურთ. მაგალითად, Aura-ს ინტერფეისი პრაქტიკულად იდენტურია Galaxy XR-ის“, - აცხადებენ სპეციალიზებული რესურსის ავტორები თავიანთ შთაბეჭდილებებს.

    პრეზენტაციის დასასრულს, კორპორაციამ გადახედა ფასების პოლიტიკას: პრემიუმ გამოწერა შემცირდა თვეში 250 დოლარიდან 200 დოლარამდე და დაინერგა უფრო ხელმისაწვდომი AI Ultra გეგმა 100 დოლარად გაზრდილი მოთხოვნის ლიმიტით. მომხმარებლებს ასევე ექნებათ წვდომა Daily Brief, Ask YouTube, Docs Live და Gmail Live ინსტრუმენტებზე, რათა გაამარტივონ ყოველდღიური დაგეგმვა და კონტენტის მართვა.

  • ნაკლები ჰაერი, მეტი თამაში: Vision Pro 2.0 სადენიანია

    ნაკლები ჰაერი, მეტი თამაში: Vision Pro 2.0 სადენიანია

    Apple ცვლის Vision Pro ყურსასმენების შემუშავების სტრატეგიას და მას კორპორატიულ სეგმენტზე გადაიტანს, იტყობინება Bloomberg-ზე დაყრდნობით.

    მარკ გურმანის თქმით, ყურსასმენის ახალი ვერსია Mac კომპიუტერებთან კაბელის საშუალებით დაკავშირებას და AirPlay-ის საშუალებით მუშაობას შეძლებს — ეს მნიშვნელოვანია იმ აპლიკაციებისთვის, სადაც უკაბელო კავშირის შეყოვნება კრიტიკულია. გამოყენების ძირითადი სფეროები, როგორც ამბობენ, სამედიცინო და ფრენის სიმულატორებია.

    ექსპერიმენტიდან ნიშამდე

    მიუხედავად იმისა, რომ ადრე ყურადღება მხოლოდ პროცესორის M2-დან M5-მდე განახლებაზე იყო გამახვილებული, Apple ახლა ფუნქციონალურობის დახვეწაზეა ორიენტირებული. პირველ პროტოტიპებში გამოყენებული იყო გამჭვირვალე ლინზები, რომლებიც Microsoft-ის Hololens-ს მოგვაგონებდა. თუმცა, საბოლოო ვერსიაში კომპანია დაუბრუნდება პირველი თაობის Vision Pro-ში უკვე გამოყენებულ დისპლეებს.

    სამოქალაქო ვერსია დამუშავების პროცესშია

    Apple ასევე მუშაობს ყურსასმენის სამომხმარებლო ვერსიაზე: ის უფრო მსუბუქი და ხელმისაწვდომი იქნება. თუმცა, ფასის ან გამოშვების თარიღის შესახებ დეტალები ჯერ არ არის ცნობილი. Vision Pro-ს შემუშავება ორი პარალელური მიმართულებით მიმდინარეობს: პროფესიონალებისთვის განკუთვნილი პრემიუმ კორპორატიული ვიზორი და მომავლისთვის უფრო „პოპულარული“ პროდუქტი.

  • Apple Vision Pro-ს ხურავს: რა მოხდა არასწორად?

    Apple Vision Pro-ს ხურავს: რა მოხდა არასწორად?

    , Apple-ი თავისი პრემიუმ Vision Pro VR ყურსასმენის წარმოებას წყვეტს ცნობით .

    მოწყობილობა, რომელიც „მომავლის კომპიუტერად“ იყო აღიარებული და 3500 დოლარი ღირდა, წარუმატებელი აღმოჩნდა მისი გაბერილი ფასის, აპლიკაციების ნაკლებობისა და მკაფიო ფუნქციონალურობის არარსებობის გამო.

    2024 წლის ზაფხულში კომპანიამ წარმოების მოცულობა შეამცირა და წლის ბოლოს, ინსაიდერთა ცნობით, ამ ხაზის ახალი მოდელების შემუშავება შეაჩერა. თუმცა, Apple-ს VR მოწყობილობების ბაზრიდან გასვლა არ აქვს დაგეგმილი. მიმდინარეობს მუშაობა ყურსასმენის უფრო ხელმისაწვდომ ვერსიაზე, რომლის გამოშვებაც შესაძლოა 2025 წლის ბოლოსთვის მოხდეს.

    Vision Pro-ს მთავარი პრობლემა უნიკალური კონტენტის არარსებობა იყო: აპლიკაციების შემქმნელები არ იყვნენ დაინტერესებულნი თავიანთი პროდუქტების პლატფორმასთან ადაპტაციით. მიუხედავად იმისა, რომ კონკურენტები უფრო ხელმისაწვდომ და პრაქტიკულ გადაწყვეტილებებს სთავაზობდნენ, Vision Pro პოზიციონირებული იყო, როგორც ძვირადღირებული მოწყობილობა შეზღუდული ფუნქციებით.

    Apple გეგმავს თავისი სტრატეგიის შეცვლას და შემდეგი მოდელის უფრო ხელმისაწვდომს გახდომას, რაც კომპანიას საშუალებას მისცემს, სწრაფად მზარდ ვირტუალური რეალობის ბაზარზე დამკვიდრდეს.

  • Android XR: ახალი ნაბიჯი გაფართოებულ რეალობაში

    Android XR: ახალი ნაბიჯი გაფართოებულ რეალობაში

    როგორც იტყობინება , Google-მა წარმოადგინა ახალი ოპერაციული სისტემა, Android XR, რომელიც შექმნილია გაფართოებული რეალობის (XR) მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა ჭკვიანი სათვალეები და ყურსასმენები.

    პლატფორმის მთავარი მახასიათებელი იქნება Google Gemini-ს ინტეგრაცია, ხელოვნური ინტელექტის მქონე ჩატბოტი, რომელიც მოწყობილობებთან ურთიერთქმედების ახალ შესაძლებლობებს გახსნის.

    Android XR-ის ძირითადი მახასიათებლები

    Android XR მხარს უჭერს რეალობის სამ ტიპს: ვირტუალურ რეალობას (VR), გაფართოებულ რეალობას (AR) და შერეულ რეალობას (MR). პლატფორმის მიზანია მომხმარებლებისთვის ინტერაქტიული გამოცდილების შექმნა. Google-ის AR და XR-ის ვიცე-პრეზიდენტმა, შაჰრამ იზადიმ, აღნიშნა, რომ ასეთი გადაწყვეტილებების არარსებობამ ადრე Google Glass-ისა და Daydream-ის ჩავარდნები გამოიწვია.

    თანამშრომლობები და ახალი მოწყობილობები

    Google-მა Samsung-თან თანამშრომლობა დაიწყო, რომელიც 2024 წელს გამოუშვებს ყურსასმენს, კოდური სახელწოდებით Project Moohan. კომპანია ასევე მუშაობს საკუთარ ჭკვიან სათვალეზე, რომელიც, მიმომხილველების აზრით, ტონი სტარკის ფილმებიდან ვირტუალურ ასისტენტ „ჯარვისთან“ ურთიერთქმედებას წააგავს. მოწყობილობა მხარს დაუჭერს რეალურ დროში თარგმანს, კონტექსტუალურ შემოთავაზებებს და ინფორმაციის შენახვას.

    Samsung-ის პროექტი მუჰანი
    Samsung-ის პროექტი მუჰანი

    დეველოპერების მხარდაჭერა

    Google-მა უკვე დაიწყო პარტნიორებისთვის devkit-ების გაგზავნა და გამოუშვა SDK აპლიკაციების ახალ პლატფორმაზე ადაპტაციისთვის. ასევე გამოცხადდა Android XR Developer Bootcamp 2025, სადაც დეველოპერებს შეეძლებათ ისწავლონ, თუ როგორ შექმნან აპლიკაციები Android XR-ისთვის.

  • Xreal-მა წარმოადგინა ახალი AR სათვალე: უფრო სწრაფი, ვიდრე Apple Vision Pro და უფრო ხელმისაწვდომი

    Xreal-მა წარმოადგინა ახალი AR სათვალე: უფრო სწრაფი, ვიდრე Apple Vision Pro და უფრო ხელმისაწვდომი

    როგორც იტყობინება , Xreal-მა წარმოადგინა თავისი One Series AR სათვალე, რომელიც მოიცავს One და One Pro მოდელებს.

    მოწყობილობები აღჭურვილია სპეციალურად შექმნილი X1 პროცესორით, რომელიც უზრუნველყოფს მოძრაობისა და ფოტონის (M2P) რეკორდულად დაბალ შეყოვნებას მხოლოდ 3 მილიწამის ოდენობით, რაც ოთხჯერ უფრო სწრაფია, ვიდრე Apple Vision Pro-ს.

    ორივე მოდელი მხარს უჭერს USB Type-C კავშირს და თავსებადია iPhone-თან, Android-თან, Steam Deck-თან, კომპიუტერთან და MacBook-თან. სათვალეებს აქვთ Full HD დისპლეი 120 ჰერციანი განახლების სიხშირით და 700 cd/m²-მდე სიკაშკაშით. One Pro-ს აქვს უფრო ფართო ხედვის კუთხე (57° უფრო პატარა ვერსიის 50°-ის წინააღმდეგ) და უფრო კაშკაშა დისპლეი.

    მომავლის გაჯეტი? Xreal-ი AR სათვალეებს 499 დოლარად გვთავაზობს
    მომავლის გაჯეტი? Xreal-ი AR სათვალეებს 499 დოლარად გვთავაზობს

    დამატებითი Xreal Eye RGB კამერა 12 მეგაპიქსელიან ფოტოებსა და HD ვიდეოებს იწერს. მომავალში, სათვალე მხარს დაუჭერს ხელოვნურ ინტელექტს გამოსახულების ანალიზისთვის. მოწყობილობების ფასები საბაზისო ვერსიისთვის 499 დოლარია (549 ევრო), ხოლო One Pro-სთვის 599 დოლარი (649 ევრო).

    Xreal ამ ახალ პროდუქტებს AR ტექნოლოგიაში მნიშვნელოვან გარღვევად მიიჩნევს. Xreal One-ის გაყიდვები ამ თვეში დაიწყება, ხოლო One Pro ბაზარზე 2025 წლის დასაწყისში გამოვა.

  • Steam Controller 2: უნივერსალური გეიმპედი VR-ისა და კომპიუტერისთვის

    Steam Controller 2: უნივერსალური გეიმპედი VR-ისა და კომპიუტერისთვის

    როგორც იუწყება , Valve ორ ახალ გეიმპედს ავითარებს, რომელთაგან ერთ-ერთი მეორე თაობის Steam Controller იქნება.

    მოწყობილობა, კოდური სახელწოდებით Roy, აღჭურვილი იქნება ABXY ღილაკებით, D-pad-ით, ბამპერებით და თავსებადია VR ყურსასმენებთან, კონსოლებთან და კომპიუტერებთან.

    ახალი კონტროლერი Valve Index მოწყობილობების დიზაინს დაემსგავსება, რაც მას უფრო მრავალმხრივს და მრავალ პლატფორმაზე მორგებულს გახდის. Steam Controller 2-ის შემუშავების შესახებ ჭორები 2022 წლიდან ვრცელდება და ახლა მათი დადასტურება იწყება.

    ორიგინალი Steam Controller 2015 წელს გამოვიდა 50 დოლარად და ტრადიციული თითის სტიკერების ნაცვლად ორი სენსორული პანელით იყო აღჭურვილი. პოპულარობის მიუხედავად, Valve-მა მალევე შეწყვიტა მისი წარმოება.

    Valve-ის ახალი პროექტი საინტერესო გადაწყვეტას გვპირდება იმ გეიმერებისთვის, რომლებიც სათამაშო აქსესუარებში მრავალფეროვნებასა და ხარისხს ეძებენ. გამოშვების თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა.

  • შიშისა და მუტანტების 7 წუთი: Metro Awakening-ის პირველი კადრები

    შიშისა და მუტანტების 7 წუთი: Metro Awakening-ის პირველი კადრები

    4A Games-მა წარმოადგინა Metro Awakening-ის პირველი კადრები, რომელიც გამოვა 2024 წლის 7 ნოემბერს, ექსკლუზიურად PS VR2-ის, PC-სა და Meta Quest 2/3 ვირტუალური რეალობის პლატფორმებისთვის, იტყობინება iXBT Games.

    მოთამაშეები პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში აღმოჩნდებიან და დოქტორ სერდარის როლს შეასრულებენ, რომელიც მეტროპოლიტენის განადგურებულ გარემოში თავისი მეუღლის, იანას საძებნელად მიემგზავრება.

    ვიდეოში ნაჩვენები გეიმპლეის პირველი შვიდი წუთი ასახავს სერდარისა და მისი თანამგზავრების მოგზაურობის დასაწყისს, როდესაც ისინი დასახლების შესასვლელის დასაცავად მუტანტების თავდასხმას იგერიებენ. მოთამაშეები საფრთხეებს, კრიმინალებს და მუტანტებს წააწყდებიან, რომლებიც საიდუმლოებებითა და საფრთხეებით სავსე მიწისქვეშა სამყაროში ბინადრობენ.

    Metro Awakening ვირტუალური რეალობის მეშვეობით ახალ დონეზე ჩაძირვას სთავაზობს, რაც მათთვის, ვინც კატასტროფის შემდგომი სამყაროს შესწავლას აპირებს, მომხიბვლელ გამოცდილებას ქმნის. თამაში არა მხოლოდ სიუჟეტურ გამოწვევებს, არამედ მუდმივი საფრთხის ფონზე გადარჩენის ღრმა ატმოსფეროსაც გვპირდება.

  • Apple-ი Vision Pro-ს წარმოებას 2024 წლის ბოლომდე შეამცირებს

    Apple-ი Vision Pro-ს წარმოებას 2024 წლის ბოლომდე შეამცირებს

    , Apple-მა შესაძლოა 2024 წლის ბოლოსთვის Vision Pro-ს გაძლიერებული რეალობის ყურსასმენების წარმოება მთლიანად შეწყვიტოს ცნობით .

    კომპანიამ უკვე აცნობა თავის პარტნიორს, Luxshare-ს, რომ წარმოება ნოემბერში შეწყდება. ამის მიუხედავად, Apple-ს არ აქვს Vision Pro-ს წარმოების შეწყვეტის გეგმა, რადგან მას საკმარისი მარაგი აქვს მოთხოვნის დასაკმაყოფილებლად.

    კონვეიერის ხაზები შენარჩუნდება, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩაფხუტების წარმოება მომავალში შეიძლება განახლდეს, თუ გაყიდვები გაიზრდება. წარმოება თანდათან შემცირდა ზაფხულის დასაწყისიდან და ამჟამად ქარხანა დღეში დაახლოებით 1000 ჩაფხუტს აწარმოებს, რაც პიკური პერიოდის ნახევარია.

    წყაროები ასევე აღნიშნავენ, რომ Apple-ის მომწოდებლებმა უკვე აწარმოეს კომპონენტები 500,000-600,000 ყურსასმენისთვის, თუმცა ბევრმა ქარხანამ წარმოება მაისში შეწყვიტა. გარდა ამისა, კომპანიამ შეაჩერა მეორე თაობის Vision Pro-ზე მუშაობა, რათა ყურადღება მოწყობილობის უფრო ხელმისაწვდომი ვერსიის შემუშავებაზე გაამახვილოს.

  • Tecno-მ წარმოადგინა სათამაშო კომპიუტერი, რომელიც გეიმპედის სახითაა წარმოდგენილი AR სათვალეებით

    Tecno-მ წარმოადგინა სათამაშო კომპიუტერი, რომელიც გეიმპედის სახითაა წარმოდგენილი AR სათვალეებით

    Tecno-მ ახალი სათამაშო გაჯეტი გამოაცხადა: Pocket Go, პორტატული კომპიუტერი, რომელიც გეიმპედის სახითაა შექმნილი.

    ცნობით , მოწყობილობა აღჭურვილია მძლავრი AMD Ryzen 7 8840U პროცესორით და 32 გბ-მდე ოპერატიული მეხსიერებით, რაც უზრუნველყოფს მაღალ მუშაობას. კომპლექტში ასევე შედის AR სათვალე მიკრო-LED ეკრანებით, რომლებიც 6 მეტრის მანძილიდან გიგანტური 215 დიუმიანი ეკრანის ეფექტს ქმნის.

    Pocket Go-ს წონა მხოლოდ 550 გრამია და აქვს 1 ტბ-მდე SSD მეხსიერება, რაც თამაშებისთვის საკმარისი რაოდენობის შენახვის საშუალებას იძლევა. კონსოლი მხარს უჭერს გარე მონიტორებთან ან ტელევიზორებთან დაკავშირებას, რაც მას სრულფასოვან კომპიუტერად გარდაქმნის. მისი 50 ვტ/სთ ბატარეა უზრუნველყოფს ხანგრძლივ მუშაობას.

    Pocket Go-ს AR სათვალის პაკეტის ფასი 870 დოლარია, თავად სათვალე 350 დოლარად იყიდება, ხოლო თავად PC გეიმპედი 540 დოლარად. გაყიდვები 2024 წლის დეკემბერში დაიწყება.

  • Meta-მ ხელმისაწვდომი Quest 3S ყურსასმენი წარმოადგინა

    Meta-მ ხელმისაწვდომი Quest 3S ყურსასმენი წარმოადგინა

    Meta-მ თავისი ახალი Quest 3S ვირტუალური რეალობის ყურსასმენი Connect 2024-ზე წარადგინა, რომელიც 25-26 სექტემბერს გაიმართა ცნობით, .

    ახალი პროდუქტი გაყიდვაში 15 ოქტომბერს გამოვა და ის პოპულარული Quest 3-ის უფრო ხელმისაწვდომი ვერსია იქნება, რომლის ფასებიც 128 GB ვერსიისთვის 300 დოლარიდან, ხოლო 256 GB ვერსიისთვის 400 დოლარიდან დაიწყება.

    Quest 3S-ს იგივე მახასიათებლები აქვს, რაც ძველ Quest 3-ს, მათ შორის Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 ჩიპს და შერეული რეალობის შესაძლებლობებს. Touch Plus კონტროლერებიც უცვლელია. თუმცა, ყურსასმენს უფრო ხანგრძლივი ბატარეის ხანგრძლივობა აქვს - დაახლოებით 2.5 საათი - და აქვს 1832 x 1920 პიქსელის გარჩევადობის დისპლეი თითო თვალზე, მეორე თაობის მოდელის მსგავსად.

    მიუხედავად ოდნავ უფრო დიდი ზომისა, The Verge-ის რედაქტორმა ჯეი პიტერსმა აღნიშნა, რომ ყურსასმენი ისეთივე კომფორტულია, როგორც Quest 3 და არ აქვს შეგრძნება, რომ მას რაიმე აკლია უფრო ძვირადღირებულ ვერსიასთან შედარებით. თუმცა, Quest 3S-ს ოდნავ ვიწრო ხედვის არე აქვს (96 x 90 გრადუსი 110 x 96-ის წინააღმდეგ) და არ აქვს სიღრმის სენსორები.

    ყურსასმენის უნიკალურ მახასიათებლებს შორისაა „მოქმედების ღილაკი“, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მარტივად გადართოთ ეკრანის რეჟიმებს შორის.