ვიდეო თამაშები

  • Steam-ი ხელოვნური ინტელექტით გენერირებული კონტენტის კარს უხსნის

    Steam-ი ხელოვნური ინტელექტით გენერირებული კონტენტის კარს უხსნის

    Valve-მა შეცვალა Steam-ზე ახალი თამაშების დანერგვის წესები და ყურადღება გაამახვილა განვითარების ხელშეწყობის მიზნით ხელოვნური ინტელექტის გამოყენების რეგულირებაზე. Valve-მა კიდევ უფრო გაუხსნა კარი პროდუქტებს, რომლებიც ამ ტექნოლოგიას შემოქმედებით პროცესში იყენებენ, რამაც პოტენციურად ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებული თამაშების გაყიდვამდე მიგვიყვანა.

    ოფიციალურ ბლოგზე გამოქვეყნებულ ახალ პოსტში Valve-მა განმარტა, რომ გარკვეული დრო დასჭირდა იმ თამაშების გაყიდვის ახალი წესების შემუშავებას, რომლებიც განვითარების პროცესში ხელოვნურ ინტელექტს იყენებენ. შედეგად, გამოქვეყნების წესებში ცვლილება შევიდა, რამაც ფაქტობრივად უნდა დაუშვას „ინტელექტუალური ინტელექტის გამოყენებით თამაშების დიდი უმრავლესობის“ გამოშვება.

    დეველოპერებისთვის გასაგზავნი კონტენტის გამოკითხვის ახალი სექციები დაემატა. ისინი მოიცავს კითხვებს თამაშების შემუშავებაში ხელოვნური ინტელექტის გამოყენების შესახებ, რაც არსებითად ორ ძირითად სფეროს მოიცავს: წინასწარ შექმნილ ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულ კონტენტს (ნამუშევარი, კოდი, ხმები და ა.შ.) და რეალურ დროში გენერირებულ კონტენტს, ანუ თამაშის გაშვებისას გენერირებულს.

    Valve ამ ინფორმაციას თამაშის გამოშვებამდე განხილვისას გამოიყენებს და ასევე მის დიდ ნაწილს თამაშის Steam მაღაზიის გვერდზე საჯარო ინფორმაციაში განათავსებს, რათა მომხმარებლები ამ ფუნქციების შესახებ ინფორმირებულები იყვნენ.

    მნიშვნელოვანია, რომ თამაში არ შეიცავდეს უკანონო ან უკანონო შინაარსს და ის შეესაბამებოდეს მის მარკეტინგულ მასალებს, თუმცა, როგორც ჩანს, არ არსებობს კონკრეტული აპრიორი პოზიცია შემუშავებაში ხელოვნური ინტელექტის გამოყენების წინააღმდეგ.

    Steam-ი დანერგავს ახალ სისტემას, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს რეალურ დროში შეატყობინონ თამაშებში ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული უკანონო კონტენტის შესახებ. თამაშში არსებული გადაფარვის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეეძლებათ მარტივად წარადგინონ შეტყობინებებს, თუ წააწყდებიან კონტენტს, რომელიც, მათი აზრით, ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული კონტენტის უსაფრთხოების სისტემებით უნდა ყოფილიყო ცენზურირებული.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Allods Online მალე ამოიღება Steam-დან გაურკვეველი მიზეზის გამო

    Allods Online მალე ამოიღება Steam-დან გაურკვეველი მიზეზის გამო

    MMO „Allods Online“-ის შემქმნელებმა განაცხადეს, რომ თამაში Steam პლატფორმიდან დაახლოებით 30 იანვარს ამოიღება. ამ გადაწყვეტილების მიზეზი უცნობია, მაგრამ მოთამაშეებს ექნებათ შესაძლებლობა შეინახონ თავიანთი პროგრესი.

    ამისათვის თქვენ უნდა დარეგისტრირდეთ VK Play-ზე და დაამატოთ დამატებითი შესვლის მეთოდი Steam-ის საშუალებით. ამ გზით, მოთამაშეები შეინარჩუნებენ თავიანთ ანგარიშს და პერსონაჟებს. თუ რაიმე სირთულეს წააწყდებით, დეველოპერები გირჩევთ, დაუკავშირდეთ ტექნიკურ მხარდაჭერას და გისურვებთ კომფორტულ თამაშს.

    გასაკვირი არ არის, რომ მოთამაშეები უკმაყოფილო იყვნენ თამაშის Steam-დან გაქრობით. ისინი თამაშში შესყიდვებისთვის კომპენსაციის მიღებას ითხოვდნენ და ასევე ეჭვობდნენ, რომ დეველოპერების სურვილი, თავიდან აეცილებინათ Steam-ის საკომისიოები, შესაძლოა Allods-ის გაქრობის მიზეზი ყოფილიყო. ასევე გააკრიტიკეს ავტორიზაციის მეთოდების შემზღუდავი ფედერალური კანონი.

    Steam-ზე Allods Online-ის გამომცემელი My.Games-ია, რომელიც რუსული ბაზრიდან 2022 წლის ბოლოს გავიდა. რუსული ბიზნესი, მათ შორის ცნობილი MMO, Astrum Entertainment-ის მართვაში გადავიდა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Nintendo-მ გაამხილა ინფორმაცია განახლებული Mario vs. Donkey Kong-ის შესახებ

    Nintendo-მ გაამხილა ინფორმაცია განახლებული Mario vs. Donkey Kong-ის შესახებ

    Nintendo-ს უყვარს კლასიკური თამაშების ხელახლა გადახედვა, რასაც ადასტურებს კიდევ ერთი რიმეიკი, Mario vs. Donkey Kong, რომელიც 2004 წლის თამაშზეა დაფუძნებული.

    კომპანიამ პროექტის შესახებ სექტემბერში უცნაური თრეილერით გამოაცხადა, თუმცა უახლესი სარეკლამო ვიდეო სხვა ისტორიას მოგვითხრობს.

    Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars-ის გამოსვლიდან თითქმის ცხრა წლის შემდეგ, მოუთმენლად ველით ახალ თამაშს. გამოშვება Nintendo Switch-ზე 2024 წლის 16 თებერვალს არის დაგეგმილი.

    მოთამაშეებს არა მხოლოდ განახლებული გარემოს მოლოდინი აქვთ, რომელიც ულვაშიანი სანტექნიკოსის მონაწილეობით უახლეს პროექტებს მოგვაგონებს, არამედ 130-ზე მეტ დონეს, ასევე ორმოთამაშიან რეჟიმს - გომბეშო მეორე სათამაშო პერსონაჟი იქნება.

    ძირითადი სამყაროები იქნება Merry Mini-Land და Slippery Summit, ხოლო Nintendo გვპირდება ახალ მტრებსა და ლოკაციებს განსხვავებული მექანიკით. მოთამაშეებს შეეძლებათ Plus და Expert დონეების განბლოკვა, ასევე Time Attack ფუნქცია. დამწყებებს ექნებათ წვდომა Casual Difficulty-ზე, რომელიც ბონუს ქულებს სთავაზობს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • რუსეთი შექმნის SimCity-ის ანალოგს, ლგბტ წარმომადგენლების გარეშე და „ტრადიციულ ღირებულებებზე“ ორიენტირებული

    რუსეთი შექმნის SimCity-ის ანალოგს, ლგბტ წარმომადგენლების გარეშე და „ტრადიციულ ღირებულებებზე“ ორიენტირებული

    რუსეთში SimCity-ს მსგავსი თამაში გამოვა, იტყობინება „იზვესტია“ ეროვნული ტექნოლოგიური ინიციატივის პრესსამსახურზე დაყრდნობით. პროექტის გამოშვება ამ ზაფხულს იგეგმება.

    სიმულატორს დონის სახელმწიფო ტექნიკური უნივერსიტეტის IT სპეციალისტები ავითარებენ. რუსულ SimCity-ში მომხმარებლებს ქალაქების აშენება და მათი მაცხოვრებლების ბედის თვალყურის დევნება შეეძლებათ.

    „მოთამაშეებს სკოლებისა და უნივერსიტეტების აშენება დაევალებათ, რადგან მოქალაქეების განათლების დონე გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რამდენად წარმატებით იმართება თავად ქალაქი“, - განმარტა პროექტის ხელმძღვანელმა ნიკიტა კუდრიავცევმა.

    თამაშის მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ მასში არ იქნება წარმოდგენილი ლგბტქ პერსონაჟები. შემქმნელების თქმით, ასეთი პერსონაჟების არსებობა პირდაპირ გავლენას მოახდენს ვირტუალური მეტროპოლიის მოსახლეობაზე.

    „ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, რომ თამაში ტრადიციულ ოჯახურ ღირებულებებს შეესაბამება. ჩვენ დიდი ხანია ვთხოვთ დეველოპერებს, შესთავაზონ ბავშვებს ალტერნატივა პოპულარული უცხოური თამაშებისა, რომლებიც ფსიქიკისთვის საშიშია“, - ხაზგასმით აღნიშნა რუსეთის ფედერაციის კომუნისტური პარტიის ფრაქციის ხელმძღვანელმა ნინა ოსტანინამ.

    სიმულატორი Unreal Engine 5-ზე იმუშავებს. ამჟამად, თამაში ექსკლუზიურად პერსონალური კომპიუტერებისთვის მუშავდება, თუმცა მობილური ვერსიის გამოშვება შესაძლოა მოგვიანებით მოხდეს. SimCity-ის რუსული ვერსიის გამოშვება VK Play-ზე, Steam-სა და Epic Games-ზე იგეგმება.

    წაიკითხეთ წყარო

  • იაპონელმა მხატვარმა Unreal Engine 5-ში რბილი სხეულის სიმულაცია აჩვენა - გამოიცანით, სად შეიძლება მისი გამოყენება

    იაპონელმა მხატვარმა Unreal Engine 5-ში რბილი სხეულის სიმულაცია აჩვენა - გამოიცანით, სად შეიძლება მისი გამოყენება

    3D მხატვარმა ჰიროკაზუ იოკოჰარამ, რომელიც ფართოდ არის ცნობილი სიმულაციებისა და ვიზუალური ეფექტების შექმნით, ცოტა ხნის წინ შეისწავლა Unreal Engine 5-ის Chaos Flesh სისტემის შესაძლებლობები მისი გამოყენებით შექმნილი სიმულაციის დემონსტრირებით.

    მათთვის, ვინც არ იცნობს ამ ტექნოლოგიას, UE5-ის Chaos Flesh უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის, რეალურ დროში, დეფორმირებადი რბილი კორპუსის სიმულაციას პირდაპირ ძრავში.

    ინსტრუმენტარიუმი მხარს უჭერს როგორც სტატიკური, ასევე ჩონჩხისებრი ბადეების სიმულაციას, რაც გთავაზობთ პარამეტრების ფართო სპექტრს, რაც მხატვრებს საბოლოო შედეგზე განსაკუთრებულ კონტროლს აძლევს.

    თავის უახლეს ექსპერიმენტში ჰიროკაზუმ Chaos Flesh გამოიყენა განსაცვიფრებელი რბილი სხეულის სიმულაციის შესაქმნელად, რითაც მხატვარმა პირველად გამოიყენა სისტემა მსგავსი დავალების შესასრულებლად.

    დეველოპერმა აღნიშნა, რომ ეს ტექნოლოგია შესანიშნავ გამოყენებას იპოვის კუნთების სიმულაციაში. ამასობაში, ძნელი მისახვედრი არ არის, თუ როგორი ენთუზიასტები აიღებენ თავს ასეთ დეფორმაციებთან მუშაობის ამოცანას. პოსტის კომენტარებში ამის შესაძლებლობაზეც კი იყო მინიშნება - ის იწყება „ჰენ“-ით და მთავრდება „ტაი“-თი.

    საინტერესოა, რომ Chaos Flesh გამოჩნდა Unreal Engine 5-ში, მაგრამ პრაქტიკულად არ არსებობს მისი აქტიური გამოყენება ან დემონსტრაციები.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Boomer Shooter ახლა Steam-ზე ოფიციალური ჟანრია

    Boomer Shooter ახლა Steam-ზე ოფიციალური ჟანრია

    Steam მაღაზიაში გამოჩნდა ახალი ჟანრის ტეგი, რომელიც ბუმერ-შუტერებს ახალ სათამაშო ჟანრად აღიარებს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ტერმინი ზოგადად ყველა რეტრო შუტერს ეხება, როგორიცაა DOOM, Quake ან Wolfenstein, ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში ათობით შესანიშნავი ახალი შუტერი გამოვიდა, რომლებიც ამ პროექტებს ბაძავენ და სწორედ ამ ახალ შუტერებს უწოდებენ ბუმერ-შუტერებს.

    „ბუმერ-შუტერი“-ს კონცეფცია თავდაპირველად ხუმრობა იყო და მედიაში უბრალოდ იმიტომ გამოჩნდა, რომ სასაცილო იყო. კომპოზიტორმა ენდრიუ ჰულშულტმა ეს თავის X-ში ახსნა. მან ასევე დაამატა:

    „ეს უკვე Steam-ზე კატეგორიაა. მომწონს ეს რეალობა.“.

    წაიკითხეთ წყარო

  • მიმდინარეობს ტელესერიალ „ბიჭის სიტყვა“-ს მიხედვით შექმნილი თამაშის შემუშავება და Steam-ის გვერდის გაშვება

    მიმდინარეობს ტელესერიალ „ბიჭის სიტყვა“-ს მიხედვით შექმნილი თამაშის შემუშავება და Steam-ის გვერდის გაშვება

    Sebasa Games-მა Steam-ზე გამოუშვა თამაში სახელწოდებით „Chushpan Simulator“. სერია „Boy's Word: Blood on the Asphalt“ ახლახანს გამოვიდა ეთერში და ამ პროექტის შთაგონება საკმაოდ ნათელია (ზოგიერთმა ადამიანმა სიტყვა „chushpan“ = ჩვეულებრივი ადამიანი სწორედ აქედან ისწავლა).

    აღწერილობის თანახმად, „ჩუშპანის სიმულატორში“ თქვენ ჩუშპანიდან ბიჭად გადაიქცევით: „...დაიწყეთ თქვენი მოგზაურობა, როგორც არაფრის მქონე ადამიანმა, რომელიც აგროვებს ნაგავს და გადამუშავებად ბოთლებს და გექნებათ შესაძლებლობა, წინ წახვიდეთ სოციალურ კიბეზე. მოიპოვეთ ავტორიტეტი ქუჩის ჩხუბებში მონაწილეობით, შეუერთდით ბანდას და იცხოვრეთ ნამდვილი ბიჭის ცხოვრებით“.

    Sebasa Games გვპირდება კანონიკურ ქვესტებს, ასევე „დაძაბულ ბრძოლებს, წმინდა კოპიბარას კულტს და უამრავ მითითებას“. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ „Chushpan Simulator“ თქვენს Steam-ის სურვილების სიაში აქ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Starfield Russifier-მა მნიშვნელოვანი განახლება მიიღო. ქვესტის სიუჟეტი 100%-ით დადასტურებულია

    Starfield Russifier-მა მნიშვნელოვანი განახლება მიიღო. ქვესტის სიუჟეტი 100%-ით დადასტურებულია

    Starfield გამოვიდა რუსული ლოკალიზაციის გარეშე, ამიტომ ეს საკითხი საზოგადოებას უნდა გადაეჭრა.

    Starfield-ისთვის რამდენიმე არაოფიციალური რუსული ლოკალიზაცია იქმნება. მაგალითად, არსებობს რუსული გახმოვანებაც კი (შექმნილია ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიის გამოყენებით).

    ZoG ფორუმის გუნდმა განაახლა Starfield-ის ტექსტზე დაფუძნებული რუსიფიკატორი, რომელიც DeepL-ის მხარდაჭერით მუშაობს:

    • ქვესტის სიუჟეტი 100%-ით დადასტურებულია
    • გამოსწორდა რამდენიმე ცნობილი შეცდომა
    • გამოსწორდა ზარის შეცდომებთან დაკავშირებული დაახლოებით 700 დამატებითი დიალოგური ხაზი.

    მათ გააფრთხილეს: „ტერმინოლოგიაში შესაძლოა გარკვეული განსხვავებები მაინც იყოს, მაგრამ თუ მათ ხედავთ, ეს შეცდომაა და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გამოაქვეყნოთ ისინი Discord-ის შესაბამის თემაში“.

    წაიკითხეთ წყარო

  • კვლევა: Super Mario Odyssey-ის თამაში დეპრესიის სიმპტომებს ამცირებს

    კვლევა: Super Mario Odyssey-ის თამაში დეპრესიის სიმპტომებს ამცირებს

    გერმანელმა მეცნიერებმა ჩაატარეს კვლევა, რომლის თანახმადაც, Super Mario Odyssey-ის თამაშით დეპრესიის სიმპტომები თითქმის განახევრდა. ექსპერიმენტი, რომელშიც 16-დან 65 წლამდე ასაკის 54 ადამიანი მონაწილეობდა, ექვსი კვირის განმავლობაში ჩატარდა.

    სამი ჯგუფი იყო: ექსპერიმენტული ჯგუფი, რომელიც 3D ვიდეო თამაშებს თამაშობდა, აქტიური საკონტროლო ჯგუფი, რომელიც სპეციალურ კომპიუტერულ პროგრამას იყენებდა და ჯგუფი, რომელიც ტრადიციულ მკურნალობას იღებდა. აღმოჩნდა, რომ დეპრესიული სიმპტომები მნიშვნელოვნად შემცირდა Super Mario Odyssey-ის მოთამაშეებში.

    ეს დასკვნები გამომდინარეობს იქიდან, რომ დეპრესიის დროს გავრცელებული ძირითადი სიმპტომია ფიქრების მომატებული დონე - როდესაც ადამიანი გამუდმებით იმეორებს ნეგატიურ სცენარებს თავში. ეს მექანიზმი ჩერდება, როდესაც ადამიანები თამაშში ერთვებიან და პრობლემებს ივიწყებენ.

    წაიკითხეთ წყარო

  • Sony-ს 2024 წლის დასაწყისის თამაშების სია გამოვლინდა. PS5-ის პოტენციური ჰიტები და აქსესუარები

    Sony-ს 2024 წლის დასაწყისის თამაშების სია გამოვლინდა. PS5-ის პოტენციური ჰიტები და აქსესუარები

    Sony-მ ახალი წლის წინ თამაშების სია წარმოადგინა, რაც აჩვენებს, რომ PlayStation კონსოლის მფლობელებს წლის პირველ ნახევარში არ მოეწყინებათ.

    აქსესუარებთან დაკავშირებით, PlayStation-მა განაცხადა, რომ PS5 მალე მიიღებს DualSense კონტროლერის ახალ ფერად ვერსიას — Volcano Red-ისა და Cobalt Blue-ის გარდა, ვერცხლისფერი ვერსიაც გაყიდვაში 2024 წლის 26 იანვარს გამოვა. Tekken 8-ის თამაშიც იმავე დღეს იქნება შესაძლებელი, ხოლო Pulse Elite უსადენო ყურსასმენი 21 თებერვალს გამოვა.

    გარდა ამისა, 2024 წელს PlayStation-ზე გამოვა შემდეგი თამაშები:

    • ტეკენ 8 (26 იანვარი)
    • Helldivers 2 (8 თებერვალი)
    • Final Fantasy VII Rebirth (29 თებერვალი)
    • ქაფიანი ვარსკვლავები
    • რონინის აღზევება (22 მარტი)
    • ვარსკვლავური დანა
    • Destiny 2: The Final Shape (4 ივნისი)

    წაიკითხეთ წყარო