ვიდეო თამაშები

  • Steam-ზე გამოვიდა რუსული 2D პლატფორმერი - metroidvania, რომელიც Castlevania-სა და Dark Souls-ის შთაგონებით არის შექმნილი

    Steam-ზე გამოვიდა რუსული 2D პლატფორმერი - metroidvania, რომელიც Castlevania-სა და Dark Souls-ის შთაგონებით არის შექმნილი

    iXBT-ის , რუსული პროექტი Skelethrone The Chronicles of Ericona ცოტა ხნის წინ გამოვიდა PC-ზე Steam-ის საშუალებით . Castlevania-სა და Dark Souls-ის მსგავსი ცნობილი ფრენჩაიზებით შთაგონებული, ეს რთული 2D პლატფორმერი RPG ელემენტებით უკვე იწყებს პირველი მოთამაშეების მოზიდვას.

    Skelethrone: The Chronicles of Ericona მოთამაშეებს დერეკ ერიკონას ადგილას აყენებს, რომელიც სიკვდილისთვის განწირული ლორდია, მაგრამ მას უფრო ბნელი ბედის სასარგებლოდ გაურბის. მოთამაშეები სისხლისმსმელ მონსტრებს, ღვთაებრივ არსებებს და ეპიკურ ბოსებთან ბრძოლებს წააწყდებიან. თამაში ასევე შეიცავს Metroidvania-ს ელემენტებს: სიუჟეტში წინსვლისა და ახალ ადგილმდებარეობებზე წვდომისთვის, მოთამაშეებს სხვადასხვა რელიქვიების, ნივთებისა და შესაძლებლობების გამოყენება დასჭირდებათ.

    მიუხედავად იმისა, რომ Skelethrone The Chronicles of Ericona შედარებით ჩუმად გამოვიდა, Steam-ზე დაახლოებით 65 მოთამაშეს იყენებდა, გამომცემელ Valkyrie Initiative-ს უფრო წარმატებული პროექტები აქვს. მათმა რამდენიმე თამაშმა თითქმის ათასი მოთამაშე მიიზიდა, StellarHub-ს კი რეკორდი 3,412 მოთამაშეთი უჭირავს.

  • რატომ არ უნდა ინერვიულოთ S.T.A.L.K.E.R. 2-ზე: 4 თამაში, რომელიც წარმატებული გახდა შეფერხებების მიუხედავად

    რატომ არ უნდა ინერვიულოთ S.T.A.L.K.E.R. 2-ზე: 4 თამაში, რომელიც წარმატებული გახდა შეფერხებების მიუხედავად

    ამის იუწყება და მოჰყავს თამაშების მაგალითები, რომლებმაც წარმატებას მიაღწიეს განვითარების სირთულეების მიუხედავად.

    ზელდას ლეგენდა: ველური ბუნების სუნთქვა

    თამაშის გამოშვება თავდაპირველად 2015 წელს იყო დაგეგმილი, თუმცა ორჯერ გადაიდო და ბაზარზე მხოლოდ 2017 წლის 3 მარტს გამოჩნდა. ამ დაგვიანებებმა დეველოპერებს საშუალება მისცა, პროექტი დაესრულებინათ და ის ისტორიაში ერთ-ერთ საუკეთესო ვიდეო თამაშად ექციათ.

    მაფია II

    Mafia II-ის გამოშვება სამჯერ გადაიდო, რამაც ჩეხ დეველოპერებს თამაშის დახვეწისთვის დამატებითი დრო მისცა. საბოლოო ჯამში, თამაშმა როგორც კრიტიკოსებისგან, ასევე მოთამაშეებისგან მაღალი შეფასება დაიმსახურა.

    გუნდის ციხესიმაგრე 2

    Valve-ის ამ გუნდურ შუტერულ თამაშს თავდაპირველად 1999 წელს გამოშვება ჰქონდა დაგეგმილი, თუმცა 2007 წლამდე არ გამოსულა. თამაშმა მრავალი ცვლილება განიცადა და ერთ-ერთ ყველაზე წარმატებულ მრავალმოთამაშიან შუტერულ თამაშად იქცა.

    პერსონა 5

    2013 წელს გამოცხადებული JRPG-ის გამოშვება თავდაპირველად 2014 წლის ბოლოს იყო დაგეგმილი, თუმცა ოთხჯერ გადაიდო. ამის მიუხედავად, Persona 5 ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო RPG-ად იქცა, რომელმაც მრავალი ჯილდო და ნომინაცია მოიპოვა.

    ეს მაგალითები აჩვენებს, რომ პორტებს შეუძლიათ განვითარებისთვის სასარგებლო იყოს, რაც მაღალი ხარისხის პროდუქტების შექმნის საშუალებას იძლევა. ამიტომ, არ არის საჭირო S.T.A.L.K.E.R. 2-ის ნაადრევად „დამარხვა“.

  • Stardew Valley-ის შემქმნელი პირობას დებს, რომ გააგრძელებს უფასო განახლებებისა და DLC-ების გამოშვებას

    Stardew Valley-ის შემქმნელი პირობას დებს, რომ გააგრძელებს უფასო განახლებებისა და DLC-ების გამოშვებას

    ixbt.games- ის ცნობით , Stardew Valley-ის შემქმნელმა ConcernedApe-მა განაცხადა, რომ ის გააგრძელებს თავისი თამაშის უფასო განახლებებისა და DLC-ების გამოშვებას

    Stardew Valley თითქმის ათი წლის განმავლობაში პოპულარული იყო და თამაშის შემქმნელმა პირობა დადო, რომ თამაშს დამატებითი ხარჯების გარეშე დაუჭერდა მხარს. ConcernedApe-მა განაცხადა: „გადაუღეთ [ამ განცხადების] სკრინშოტი და შემრცხვეთ, თუ ოდესმე ამ აღთქმას დავარღვევ“.

    ახალი PC ვერსიის შემუშავება და სხვა პლატფორმებზე პორტირება ამჟამად მიმდინარეობს. ConcernedApe პირადად მუშაობს თამაშის მობილურ ვერსიაზე და გვპირდება, რომ მნიშვნელოვან სიახლეებს გაავრცელებს, როგორც კი ის ხელმისაწვდომი გახდება.

    Stardew Valley მალე იუბილეს აღნიშნავს და დროის გასვლის მიუხედავად, თამაში მთელ მსოფლიოში მოთამაშეების აღფრთოვანებას აგრძელებს. დეველოპერი კვლავ აქტიურად მუშაობს პროექტზე და ცდილობს მის კიდევ უფრო გაუმჯობესებას.

  • ინსაიდერი: NVIDIA GeForce RTX 50 სერია CES 2025-ზე წარადგინება

    ინსაიდერი: NVIDIA GeForce RTX 50 სერია CES 2025-ზე წარადგინება

    Kopite7kimi- ს ინსაიდერის ცნობით, NVIDIA გეგმავს GeForce RTX 50 სერიის გრაფიკული პროცესორების წარდგენას CES 2025-ზე, რომელიც 7-დან 10 იანვრამდე გაიმართება.

    მიუხედავად იმისა, რომ NVIDIA ტრადიციულად თავის ახალ სამუშაო გრაფიკულ პროცესორებს ცალკეულ ღონისძიებებზე აცხადებს, ამჯერად კომპანიამ შესაძლოა ეს პრაქტიკა დაარღვიოს და ახალი პროდუქტები CES-ზე წარადგინოს. ეს გადაწყვეტილება შეესაბამება NVIDIA-ს სტრატეგიას, რომელიც განცხადებების ფაქტობრივი გამოშვებისგან გამიჯვნას ისახავს მიზნად.

    ინსაიდერული ინფორმაციით, NVIDIA არ ჩქარობს RTX 50 სერიის გამოშვებას. AMD-სა და Intel-საც მოელიან, რომ გამოუშვებენ თავიანთ ახალ GPU სერიებს, თუმცა არა 2025 წლამდე. ამიტომ, დისკრეტული GPU-ების ბაზრის ყველა მსხვილი მოთამაშე თავის ძირითად გამოშვებებს 2025 წლისთვის გეგმავს.

    ახალი გრაფიკული პროცესორების გამოშვების გადადებამ შესაძლოა მომხმარებლებს საშუალება მისცეს, დაზოგონ თანხა ახალი პროდუქტებისთვის. თუმცა, გამოშვების თარიღები, სპეციფიკაციები და ფასები ნებისმიერ დროს შეიძლება შეიცვალოს, ამიტომ ამ დროისთვის ნებისმიერი ინფორმაცია სიფრთხილით უნდა იქნას განხილული.

  • დიდი ხნის ნანატრი თამაში Norland Steam-ის ადრეულ წვდომის ვერსიაში შევიდა

    დიდი ხნის ნანატრი თამაში Norland Steam-ის ადრეულ წვდომის ვერსიაში შევიდა

    Long Jaunt Studios-მა ოფიციალურად გამოუშვა Norland, ბოლო ორი წლის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში, ადრეულ წვდომისთვის. ისეთი ცნობილი ფრენჩაიზებით შთაგონებული, როგორიცაა Rimworld, Crusader Kings და Caesar, თამაში უკვე მოხვდა Steam-ზე ყველაზე მოსალოდნელი თამაშების ტოპ 25-ში. CQ.ru- ს ცნობით,

    თამაში შუა საუკუნეების დასახლების სიმულატორია, სადაც მოთამაშემ უნდა უხელმძღვანელოს დიდგვაროვან ოჯახს და გადალახოს მრავალი გამოწვევა. „ამ შუა საუკუნეების დასახლების სიმულატორში თქვენ უხელმძღვანელებთ დიდგვაროვან ოჯახს და შეხვდებით აჯანყებებს, დაპირისპირებებსა და ინტრიგებს. იზრუნეთ თქვენს გლეხებზე, შეთქმულება მოუწყვეთ თქვენს მტრებს და ეძებეთ დაცემული იმპერიის დაკარგული ცოდნა“, - ნათქვამია თამაშის Steam-ის აღწერაში.

    ნორლანდის გეიმპლეი ფოკუსირებულია ოჯახის მართვასა და დასახლებების განვითარებაზე, მაშინ როდესაც მოთამაშეები შიდა და გარე საფრთხეებს ებრძვიან. ნათესავები ინტრიგებს აწყობენ, გლეხები ცხოვრების პირობების გაუმჯობესებას ითხოვენ, ხოლო სასულიერო პირები და მთავრობის აგენტები შეთქმულებებს ავლენენ. მოთამაშეებს ასევე მოუწევთ უწმინდური ურდოს მოგერიება, რომელიც მოთამაშის მიწებზე შეჭრას გეგმავს.

    დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ ნორლანდი ადრეულ წვდომის ვერსიაში დაახლოებით ერთი წლის განმავლობაში დარჩება, რაც გუნდს საშუალებას მისცემს, შეაგროვოს მოთამაშეთა გამოხმაურება და გააუმჯობესოს თამაში ოფიციალურ გამოშვებამდე.

  • რა აიკრძალება დღეს? სახელმწიფო დუმა პოპულარული თამაშის, Hamster Kombat-ის, აკრძალვის წინადადებას იძლევა

    რა აიკრძალება დღეს? სახელმწიფო დუმა პოპულარული თამაშის, Hamster Kombat-ის, აკრძალვის წინადადებას იძლევა

    რუსეთის სახელმწიფო დუმა განიხილავს თამაშის Hamster Kombat-ის აკრძალვას, სავარაუდოდ, მისი პოტენციური თაღლითური ხასიათისა და მომხმარებლებზე უარყოფითი გავლენის გამო. Katun24- .

    Hamster Kombat, რომელიც Telegram-ზე 2024 წლის მაისში გამოვიდა, მომხმარებლებს სთხოვს, თამაშში მონეტების მისაღებად მულტფილმის ზაზუნაზე შეეხონ. ამ მონეტების გამოყენება შესაძლებელია ჯილდოების მისაღებად და პასიური შემოსავლის შესაქმნელად. სიმარტივის მიუხედავად, თამაშმა უზარმაზარი აუდიტორია მიიზიდა, მის ოფიციალურ Telegram არხზე 52 მილიონზე მეტი გამომწერი ჰყავს. დეველოპერები აცხადებენ, რომ Hamster Kombat კრიპტოვალუტის ბირჟის სიმულატორია, რომელიც მომხმარებლებს უნიკალურ შემოსავლის შესაძლებლობებს სთავაზობს.

    თუმცა, სახელმწიფო დუმის დეპუტატები შეშფოთებულნი არიან პოტენციური ფინანსური რისკებითა და მანიპულაციებით. ანატოლი აქსაკოვი მიიჩნევს, რომ თამაში შეიძლება კიდევ ერთ თაღლითობად იქცეს. „სამწუხაროდ, ბოლო დროს ჩვენ ვხედავთ გარე გავლენისადმი მასობრივი მგრძნობელობის ფენომენს, რაც ზოგჯერ უკიდურესად ნეგატიურ შედეგებამდე მიგვიყვანს“, - აღნიშნა აქსაკოვმა და ხაზგასმით აღნიშნა, რომ მომხმარებლების გულუბრყვილობა მათ მანიპულაციებისა და ინტერნეტდამოკიდებულების მიმართ დაუცველს ხდის.

    პარლამენტარებმა ასევე გამოთქვეს შეშფოთება თამაშის მომხმარებლების აზროვნებაზე ზემოქმედების შესახებ. ისინი თვლიან, რომ Hamster Kombat-მა შეიძლება ხელი შეუწყოს ინტერნეტდამოკიდებულებას და მოთამაშეებისთვის სხვა ნეგატიურ ფსიქიკურ ჯანმრთელობაზე უარყოფით შედეგებს.

  • თამაშმა „Trouble“ საგანმანათლებლო რეჟიმისთვის 100 მილიონი მიიღო

    თამაშმა „Trouble“ საგანმანათლებლო რეჟიმისთვის 100 მილიონი მიიღო

    თამაშმა „პრობლემების დრო“ ინტერნეტის განვითარების ინსტიტუტისგან (IDI) 100 მილიონი რუბლის დაფინანსება მიიღო გამოცემა „კომერსანტის“ ცნობით , თანხები თამაშის საგანმანათლებლო რეჟიმის, სახელწოდებით „პრობლემების დრო“, გაფართოებას მოხმარდება.

    Cyberia Nova სტუდიის დეველოპერები საგანმანათლებლო რეჟიმში ორი ახალი ლოკაციის დამატებას გეგმავენ: ნიჟნი ნოვგოროდი და იაროსლავლი. ეს მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს, უფრო ღრმად ჩაუღრმავდნენ ამ ქალაქების ისტორიას. ამ ახალი დამატებების შემუშავებას დაახლოებით თვრამეტი თვე დასჭირდება.

    2023 წელს, რუსული კვლევების ინსტიტუტის ხელმძღვანელმა, ალექსეი გორესლავსკიმ, გამოაცხადა ორი გრანტის გამოყოფის შესახებ თამაში „სმუტას“ შემუშავებისთვის, რომელთა საერთო ოდენობა 490 მილიონი რუბლი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ გაყიდვების ოფიციალური მაჩვენებლები არ გახმაურებულა, VK Play-მ განაცხადა, რომ „სმუტას“ გაყიდვები მოლოდინს აჭარბებს, რაც პროექტის მიმართ მაღალ ინტერესზე მიუთითებს.

    ეს ინვესტიციები აჩვენებს ვიდეო თამაშების საგანმანათლებლო მიზნებისთვის გამოყენების მზარდ ინტერესს და დეველოპერების სურვილს, შექმნან კონტენტი, რომელიც არა მხოლოდ გასართობს, არამედ განათლებასაც უზრუნველყოფს.

  • No Man's Sky მნიშვნელოვან განახლებას მიიღებს

    No Man's Sky მნიშვნელოვან განახლებას მიიღებს

    Cybersport.ru-ს , No Man's Sky-ის შემქმნელმა შონ მიურეიმ თამაშის მნიშვნელოვანი განახლება, Worlds Part 1, გამოაცხადა . ახალი დამატება თრეილერშია წარმოდგენილი და თამაშში მნიშვნელოვან ცვლილებებს გვპირდება.

    ერთ-ერთი მთავარი ახალი ფუნქცია პლანეტების ვიზუალური მხარის სრული განახლება იქნება. დეველოპერებმა დაამატეს წყლის ახალი ტექნოლოგია, რომელიც აუმჯობესებს სითხის ფიზიკას და არეკვლას, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, დაეშვან ოკეანის ზედაპირზე. ასევე განახლდა თამაშის ამინდი: გაუმჯობესდა ღრუბლები და ქარი, ასევე დაემატა ახალი ამინდის პირობები, როგორიცაა წვიმა, ჭექა-ქუხილი, ნისლი და თოვლი. მიურეიმ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ამ ცვლილებების უმეტესობა შესაძლებელი გახდა სტუდიის მიერ შემდეგ თამაშზე, Light No Fire-ზე, მუშაობის წყალობით.

    წინა Adrift განახლება მოთამაშეებს სთავაზობდა ახალ ექსპედიციას „მიტოვებულ სამყაროში“, რომელიც უცხოპლანეტელებისგან, სადგურებისა და სხვა მოთამაშეებისგან თავისუფალი იყო. ამან მოთამაშეებს მისცა შესაძლებლობა, შეესწავლათ უნიკალური და ამოუცნობი სამყაროები.

  • DOOM გამოვიდა Fortnite-ზე: ექსპერიმენტი Epic Games-ისგან

    DOOM გამოვიდა Fortnite-ზე: ექსპერიმენტი Epic Games-ისგან

    პოპულარული თამაში DOOM აგრძელებს თავის მოგზაურობას სხვადასხვა პლატფორმაზე და ამჯერად ის Fortnite-სკენ მიემართება. ენთუზიასტებმა გადაწყვიტეს ექსპერიმენტი ჩაეტარებინათ და ლეგენდარული შუტერი Epic Games-ის თამაშში ინტეგრირებულიყო, იტყობინება iXBT.games .

    DOOM-ის შექმნა Fortnite-ში

    დეველოპერმა ჯექსონ კლეიტონმა გამოიყენა Fortnite-ის sandbox რედაქტორი DOOM-ის პირველი დონის 3D მოდელის შესაქმნელად. მან მოდელი გადაიტანა Ultimate Doom Builder-სა და UEFN-ს შორის, რედაქტორს, რომელიც Fortnite-ის კონტენტის შესაქმნელად გამოიყენება. სურათის პარამეტრები შეიცვალა, რათა თამაშს ვინტაჟური იერი მიეცა და Unreal Engine 5-ის ეფექტები მოიხსნა.

    კლასიკის ხელახლა შექმნა

    კლეიტონმა ასევე გადაამუშავა DOOM-ის მთავარი გმირის სპრაიტი, დაამატა როტაციისა და პიქსელური არტის ეფექტები. მან ასევე დაამატა ეკრანზე არსებული იარაღები, რამაც შექმნა სრულფასოვანი სათამაშო გამოცდილება, რომელიც ორიგინალ თამაშს მოგაგონებთ.

    ექსპერიმენტის შედეგები

    ეს პროექტი Fortnite-ის რედაქტორის მოქნილობისა და შესაძლებლობების, ასევე კლასიკური თამაშებისადმი გულშემატკივრების სიყვარულის კიდევ ერთი მაგალითია. მოთამაშეებს შეუძლიათ განიცადონ DOOM-ის ახალი სამყარო Fortnite პლატფორმის საშუალებით, რაც ამ ექსპერიმენტს უნიკალურს ხდის.

  • ინსაიდერი: Samsung-ი 2024 წლისთვის ახალ XR ყურსასმენს ამზადებს

    ინსაიდერი: Samsung-ი 2024 წლისთვის ახალ XR ყურსასმენს ამზადებს

    ცნობით, Samsung-ი საკუთარი გაფართოებული რეალობის (XR) მოწყობილობის გამოშვებას 2024 წელს გეგმავს, ნათქვამია „Shallow Language Technology“-ის მიერ რედაქტირებულ და 2024 წლის 26 თებერვალს გამოქვეყნებულ ინფორმაციაში, რომელიც niuchuncheng-მა რედაქტირა და 2024 წლის 26 თებერვალს გამოაქვეყნა .

    Immersive Technologies-ის გუნდი

    XR ყურსასმენის შესაქმნელად, Samsung-მა კომპანიის მობილური მომხმარებლის გამოცდილების განყოფილებაში სპეციალური გუნდი შექმნა. ეს პატარა გუნდი 100 ადამიანამდე გაიზარდა და განვითარების პროცესის დასაჩქარებლად კიდევ უფრო გაფართოებას გეგმავს. მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იყო ნიჭიერი სპეციალისტების დაქირავება სხვადასხვა განყოფილებიდან, მათ შორის ტექნიკური განვითარების, მარკეტინგისა და სტრატეგიული დაგეგმვის დეპარტამენტებიდან.

    სტრატეგიული გეგმები და პროდუქტის გამოშვება

    თავდაპირველად, Samsung-ი XR მოწყობილობის მასობრივი წარმოების დაწყებას 2023 წლის დასაწყისში გეგმავდა. თუმცა, Apple-ის VisionPro-ს გამოშვების შემდეგ ბაზარზე არსებული სიტუაციის ანალიზის შემდეგ, კომპანიამ გადაწყვიტა გამოშვება 2024 წლამდე გადაედო მოწყობილობის შემდგომი გაუმჯობესებისა და ოპტიმიზაციის მიზნით. ახალი მოწყობილობა, სავარაუდოდ, გაყიდვაში ახალ Galaxy Z Flip6-თან და Galaxy Z Fold6 სმარტფონებთან ერთად წლის მეორე ნახევარში გამოვა.

    კონკურენტული უპირატესობები და სამიზნე აუდიტორია

    XR ყურსასმენის გამოშვების გადადების გადაწყვეტილება მიზნად ისახავს Samsung-ის კონკურენტული უპირატესობის გაძლიერებას XR მოწყობილობების სეგმენტში. კომპანიის გამოცდილებისა და უახლესი ტექნოლოგიების ინტეგრირების უნარის გათვალისწინებით, მომავალი ყურსასმენი ინოვაციური ფუნქციების ფართო სპექტრს გვპირდება. ძირითადი სამიზნე აუდიტორია 25-დან 45 წლამდე ასაკის ტექნიკური განათლების მქონე მამაკაცებია.