ვიდეო თამაშები

  • ატომური გულის ადაპტაცია: Kinopoisk ამზადებს ახალ პროექტს

    ატომური გულის ადაპტაცია: Kinopoisk ამზადებს ახალ პროექტს

    პოპულარული რუსული ვიდეოთამაშის, Atomic Heart-ის, კინოადაპტაციის გადაღებები 2025 წელს დაიწყება, როგორც Kinopoisk-ის მიერ ორგანიზებულ პრეზენტაციაზე გახდა ცნობილი, იტყობინება .

    პროექტის სცენარს რომან კანტორი წერს, რომელიც ადრე მუშაობდა ფილმზე „ოსტატი და მარგარიტა“ და სერიალზე „ეპიდემია“. ფილმის ადაპტაციის გამოსვლის კონკრეტული თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა, მაგრამ ცნობილია, რომ პროექტზე მუშაობას თამაშის შემქმნელი Mundfish Studios ერთობლივად ხელმძღვანელობს.

    „ატომური გულის“ მოქმედება 1950-იანი წლების საბჭოთა კავშირის ალტერნატიულ ვერსიაში ვითარდება, სადაც რობოტები კონტროლიდან გამოდიან და ხალხს ესხმიან თავს. თამაშის მთავარი გმირი, მაიორი სერგეი ნეჩაევი, ცდილობს გაარკვიოს, თუ რა ხდება. თამაშმა მიიღო ორი გაფართოება: „განანადგურებელი ინსტინქტი“ და „ხაფანგში ლიმბოში“.

    Atomic Heart Mundfish-მა შეიმუშავა Nvidia-სთან თანამშრომლობით, რომელმაც უზრუნველყო ტექნოლოგია და Unreal Engine 4. თამაში ხელმისაწვდომია ძირითად სათამაშო პლატფორმებზე, მათ შორის PlayStation-სა და Xbox-ზე, ხოლო Windows-ის მომხმარებლებისთვის VK Play-ის საშუალებით. ექსპერტები პროექტის ბიუჯეტს 5 მილიონიდან 25 მილიონ დოლარამდე ვარაუდობენ, თუმცა ზუსტი ხარჯები და შემოსავლები არ გახმაურებულა.

  • გრანტები და ეტიკეტირება: ვიდეო თამაშების შემუშავების ღირებულება რუსეთში

    გრანტები და ეტიკეტირება: ვიდეო თამაშების შემუშავების ღირებულება რუსეთში

    რუსეთში ვიდეო თამაშების შემუშავების ღირებულება ასობით მილიონ რუბლს აღწევს. მიუხედავად იმისა, რომ „მწვანე“ ეტიკეტირების შემოღება შეიძლება დაეხმაროს დეველოპერებს, მსხვილმა პლატფორმებმა ჯერ არ დაუჭირეს მხარი ამ ინიციატივას. ამის შესახებ NSN-თან ინტერვიუში

    რუსეთის ეკონომიკური განვითარების სამინისტრომ დაამტკიცა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის განვითარების ორგანიზაციის (VDI) მიერ შემუშავებული ვიდეო თამაშების ნებაყოფლობითი დადებითი ეტიკეტირების პროექტი, რომელიც 2025 წლის დასაწყისში ამოქმედდება. ინიციატივის მიზანია საგანმანათლებლო თამაშების მწარმოებლების მხარდაჭერა, რუსული კომპანიების პოზიციების გაძლიერება გლობალურ ციფრული გართობის ბაზარზე და მომავალი დეველოპერების დახმარება.

    ამ პროგრამის ფარგლებში, ვიდეო თამაშები სამ კატეგორიად დაიყოფა: „დამზადებულია რუსეთში“, „შეიცავს საგანმანათლებლო მასალებს“ და „ელექტრონული სპორტი“. პიმენოვმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ წამყვანი სათამაშო პლატფორმების მხარდაჭერის გარეშე, ეს ღონისძიება შესაძლოა არაეფექტური იყოს.

    ექსპერტმა გამოთქვა მოსაზრება, რომ ასეთი ეტიკეტირება მნიშვნელოვნად გაზრდის რუსული ვიდეო თამაშების ხილვადობას და სანდოობას, თუმცა წარმატებული დანერგვისთვის საჭირო იქნება ძირითადი პლატფორმების ჩართულობა, რაც კვლავ გადაუჭრელი საკითხია. ეს თამაშების შემქმნელებს საშუალებას მისცემს, მიიღონ დამატებითი აღიარება და მხარდაჭერა მათი პროექტების შემუშავებისა და პოპულარიზაციის საწყის ეტაპებზე.

  • ახალი Switch მოდელის სურათები ინტერნეტში გაჟონა: რა არის ცნობილი დიზაინის შესახებ?

    ახალი Switch მოდელის სურათები ინტერნეტში გაჟონა: რა არის ცნობილი დიზაინის შესახებ?

    18 სექტემბერს, ჩინურ ფორუმზე გამოჩნდა სურათები, რომლებიც სავარაუდოდ Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინს აჩვენებდა.

    ის ცნობით , მომხმარებელს, რომელმაც გამოაქვეყნა მაკეტები, არ შეეძლო მათი ავთენტურობის დადასტურება. სურათებიდან ჩანს, რომ კონსოლის ახალი მოდელი ორიგინალზე მნიშვნელოვნად დიდი იქნება, 8 დიუმიანი ეკრანის დიაგონალით და 206 x 115 x 14 მმ ზომებით.

    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი
    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი

    გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, Joy-Cons კონსოლზე მაგნიტურად მიმაგრდება, ხოლო მოწყობილობას ექნება 12 GB ოპერატიული მეხსიერება, 256 GB შიდა მეხსიერება და HDMI 2.1. VGC-ის წყარომ ასევე აღნიშნა, რომ Nintendo-მ პარტნიორებს აცნობა სურათების მსგავსი დიზაინის შესახებ, თუმცა წყაროს პირადად არ უნახავს მოწყობილობა.

    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი
    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი

    Nintendo-სგან ოფიციალური კომენტარი არ გაკეთებულა, თუმცა ახალი კონსოლის მოდელის პრეზენტაცია 2025 წლის მარტის ბოლომდეა მოსალოდნელი და შესაძლოა, კომპანიამ წარმოება უკვე დაიწყო.

  • STALKER 2-ის ახალი სკრინშოტები: ატმოსფერული ლოკაციები და თამაშის დეტალები

    STALKER 2-ის ახალი სკრინშოტები: ატმოსფერული ლოკაციები და თამაშის დეტალები

    GSC Game World სტუდიამ დიდი ხნის ნანატრი STALKER 2: Heart of Chornobyl- . კადრები გამოქვეყნდა cybersport.ru-ზე Rock Paper Shotgun-ის ბმულით და წარმოაჩენს რამდენიმე ატმოსფერულ ღამის ადგილს, რომელთა შესწავლაც მოთამაშეებს თამაშში შეეძლებათ.

    სურათებზე ასევე ჩანს მთავარი გმირის ინვენტარი დამარცხებული მტრისგან ნადავლის შეგროვების დროს. ეს გეიმპლეის ელემენტი ადრე იყო დემონსტრირებული Gamescom 2024-ის ვიდეოში, სადაც დეველოპერებმა ასევე აჩვენეს ამაღელვებელი ბრძოლა სისხლისმსმელ მუტანტთან.

    S.T.A.L.K.E.R. 2-ის გამოშვება, სავარაუდოდ , 2024 წლის 20 ნოემბერს, Xbox Series X/S-სა და PC-ზე (Steam-ის, Epic Games Store-ისა და GOG-ის საშუალებით) იგეგმება. ძირითადი სიუჟეტური კამპანია, სავარაუდოდ, დაახლოებით 40 საათს გაგრძელდება, ხოლო ღია სამყაროს სრულად შესწავლას დაახლოებით 100 საათი დასჭირდება. დეველოპერები სამ განსხვავებულ დასასრულს გვპირდებიან, რაც მოთამაშეებს სხვადასხვა სიუჟეტური გზის არჩევის შესაძლებლობას აძლევს.

    გარდა ამისა, GSC Game World სტუდია ხაზს უსვამს თამაშის დეტალებზე ორიენტირებულობას: გარემოს ყველა ელემენტი, დანგრეული შენობებიდან დაწყებული პირქუში პეიზაჟებით დამთავრებული, შექმნის გამორიცხვის ზონის დაძაბულ ატმოსფეროს. ასევე ხელმისაწვდომი იქნება იარაღისა და აღჭურვილობის ფართო არსენალი პერსონალიზაციისა და განახლებებისთვის, რაც თქვენს თამაშის სტილს მრავალფეროვნებას შემატებს.

  • Flappy Bird Returns: ლეგენდარული თამაში ახალი გამოშვებისთვის ემზადება

    Flappy Bird Returns: ლეგენდარული თამაში ახალი გამოშვებისთვის ემზადება

    iXBT-ის ცნობით , კულტური მობილური თამაშის, Flappy Bird-ის, თაყვანისმცემლები, რომელმაც 2013 წელს მილიონობით მომხმარებელი მოხიბლა, მის დაბრუნებას ათი წლის შემდეგ გეგმავენ.

    ენთუზიასტთა ჯგუფმა, Flappy Bird Foundation Group-მა, თამაშის უფლებები Gametech Holdings-ისგან შეიძინა და განახლებული ვერსიის გამოშვებას გეგმავს.

    პირველი ვერსია ვებ ბრაუზერებში 2024 წლის ოქტომბრიდან იქნება ხელმისაწვდომი, iOS და Android მობილური პლატფორმებისთვის კი 2025 წელს გამოვა. კლასიკური გეიმპლეის გარდა, დეველოპერები ახალ რეჟიმებსა და პერსონაჟებს გვპირდებიან.

    თავდაპირველად ვიეტნამელი დეველოპერის, დონგ ნგუენის მიერ შექმნილი Flappy Bird მობილური თამაშების ფენომენად იქცა. ახალი ვერსიის წარმატება მონეტიზაციაზე იქნება დამოკიდებული და ანალიტიკოსები არ გამორიცხავენ მიკროტრანზაქციებს, რამაც შეიძლება გულშემატკივრებში არაერთგვაროვანი რეაქცია გამოიწვიოს.

  • Sony აცხადებს PlayStation 5 Pro-ს: მხარდაჭერილი თამაშების სია და გამოშვების თარიღი

    Sony აცხადებს PlayStation 5 Pro-ს: მხარდაჭერილი თამაშების სია და გამოშვების თარიღი

    Sony-მ ოფიციალურად გამოაცხადა ახალი PlayStation 5 Pro სათამაშო კონსოლის გამოშვების შესახებ, რომელიც PS5-ის გაუმჯობესებული ვერსიაა და გაყიდვაში 7 ნოემბერს გამოვა. ზე დაყრდნობით, 3DNews-ის ცნობით, მოწყობილობის წინასწარი შეკვეთები 26 სექტემბრიდან არის ხელმისაწვდომი.

    ახალი პროდუქტის ფასი აშშ-ში 699.99 აშშ დოლარი, დიდ ბრიტანეთში 699.99 ფუნტი სტერლინგი და ევროპაში 799.99 ევრო იქნება. PS5 Pro-ს, სავარაუდოდ, უფრო მძლავრი გრაფიკული პროცესორი, გაფართოებული მეხსიერება, გაუმჯობესებული სხივური ტრასირების მხარდაჭერა და PSSR გამოსახულების მასშტაბირების ტექნოლოგია ექნება.

    Sony-მ ასევე დაადასტურა, რომ კონსოლის გამოშვებისთვის 40-დან 50-მდე თამაში იქნება ადაპტირებული, როგორც არსებული, ასევე მომავალი თამაშების მხარდაჭერით. PS5 Pro-ს მიერ მხარდაჭერილი თამაშების სია PlayStation-ის ოფიციალურ ბლოგზე გამოქვეყნდა. მათ შორისაა ისეთი პოპულარული თამაშები, როგორიცაა:

    • ალან უეიკი 2
    • Assassin's Creed Shadows
    • დემონის სულები
    • დრაკონის დოგმა 2
    • Final Fantasy VII-ის ხელახლა დაბადება
    • გრან ტურიზმო 7
    • ჰოგვორტსის მემკვიდრეობა
    • ჰორიზონტი აკრძალული დასავლეთი
    • Marvel-ის ადამიანი-ობობა 2
    • Ratchet & Clank: Rift Apart
    • Crew Motorfest
    • პირველი შთამომავალი
    • ჩვენგან უკანასკნელი II ნაწილი (რემასტერი)

    გლობალური გამოშვების მიუხედავად, PlayStation 5 და PS5 Pro კონსოლები რუსეთში ოფიციალურად მიუწვდომელია 2022 წლის მარტიდან, მას შემდეგ, რაც Sony-მ უკრაინაში რუსეთის სამხედროების შეჭრის

  • Silent Hill 2-ის რიმეიკი: გრაფიკის შედარება ორიგინალ ვერსიასთან

    Silent Hill 2-ის რიმეიკი: გრაფიკის შედარება ორიგინალ ვერსიასთან

    Silent Hill 2-ის რიმეიკის გამოსვლის მოლოდინში, ენთუზიასტები აქტიურად ადარებენ თამაშის განახლებულ ვერსიას PlayStation 2-ზე გამოშვებულ ორიგინალს.

    YouTuber Cycu1-მა ჩაატარა დეტალური ანალიზი , ორიგინალ თამაშში მოდიფიცირებული კამერის გამოყენებით, რათა შეექმნა რიმეიკის სტილთან მაქსიმალურად მიახლოებული პირობები. ვიდეო აჩვენებს, თუ როგორ ინარჩუნებს ახალი ვერსია ნაცნობ საშინელებათა ელემენტებს, მათ შორის ემბლემატურ ნისლს, რომელიც სერიალის საფირმო ნიშან-თვისებად იქცა.

    შედარებისთვის, ორიგინალი თამაში ჩაიწერა ემულატორის გამოყენებით HD ტექსტურებით და 60 FPS სიხშირით, რაც განსხვავებების უფრო ზუსტი ანალიზის საშუალებას იძლევა. რიმეიკის შემუშავებაზე პასუხისმგებელმა Bloober Team-მა ზედმიწევნით გადაამუშავა ლოკაციები, ინტერფეისი და შენახვის სისტემა, ყურადღება გაამახვილა ყველა ელემენტზე.

    ინტერნეტში ასევე გამოჩნდა რიმეიკის გეიმპლეის კადრები, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დააფასონ განახლებული მენიუსა და ინვენტარის დიზაინის ცვლილებები და დეტალები, რომლებშიც წითელი ფერი ფართოდ არის გამოყენებული.

  • პიტერ მოლინიუ თვლის, რომ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი ვიდეო თამაშების მომავალია

    პიტერ მოლინიუ თვლის, რომ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი ვიდეო თამაშების მომავალია

    ლეგენდარული ვიდეო თამაშების შემქმნელი პიტერ მოლინიუ, რომელიც ცნობილია Godus-ის მსგავსი პროექტებით, მიიჩნევს, რომ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი (AI) სათამაშო ინდუსტრიის მომავალს შეცვლის, იუწყება iXBT

    ინტერვიუში მან განაცხადა, რომ ხელოვნური ინტელექტი შესაძლებელს გახდის თამაშის დიდი ნაწილის შექმნას, მათ შორის პერსონაჟების, ანიმაციებისა და დიალოგების, რაც რევოლუციას მოახდენს თამაშის შემუშავებაში. ის თვლის, რომ დადგება დრო, როდესაც „ნებისმიერს შეეძლება თამაშის შექმნა ერთი მოთხოვნით“, მაგალითად, ხელოვნურ ინტელექტს სთხოვოს მეკობრეების გემზე საბრძოლო როლური თამაშის შექმნა.

    მოლინე ხელოვნურ ინტელექტს ინსტრუმენტად მიიჩნევს, რომელიც ახალ შემოქმედებით შესაძლებლობებს გააჩენს და მომხმარებლებს კონტენტის მარტივად შექმნის საშუალებას მისცემს. მისი აზრით, ეს შემუშავების პროცესს ყველასთვის ხელმისაწვდომს გახდის.

    მოლინიუ და მისი სტუდია 22cans ამჟამად მუშაობენ Masters of Albion-ზე, ღმერთების სიმულატორზე. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მობილური თამაშის მსგავსია, დეველოპერი აგრძელებს ახალი იდეებით წინსვლას.

  • Skuf Simulator: VDGames Studio-მ Steam-ზე ახალი თამაში გამოუშვა

    Skuf Simulator: VDGames Studio-მ Steam-ზე ახალი თამაში გამოუშვა

    VDGames Studio-მ Steam-ზე ახალი თამაში, „Skoof Simulator“ გამოუშვა. ის მოთამაშეებს მოუწოდებს, აკონტროლონ ზარმაცი კაცი, რომელსაც დივანზე წოლა და ტანკებით თამაში უყვარს. Knife Media-ს ცნობით , მოთამაშეს მოუწევს „უფროსისგან ბონუსის მიღება, ავტოფარეხების უკან ბანდიტებთან ბრძოლა“ და ხელმოწერების შეგროვება ნაგვის თამაშების აკრძალვის მიზნით. თამაშის შეძენა უკვე შესაძლებელია 0.54 დოლარად.

    თამაშის შემქმნელები აღწერენ : „სანამ დანარჩენი ცივილიზებული სამყარო ვითარდებოდა, სკუფი ღრმა დეგრადაციას და მორალურ დაცემას განიცდიდა. მაგრამ ახლა ის რეალურ სამყაროში უნდა გამოჩნდეს“. თამაშის დროს მოთამაშეს მოუწევს დაეხმაროს ამ პერსონაჟს ყოველდღიურ პრობლემებთან გამკლავებაში, მათ შორის კვადროკოპტერის სამედიცინო დაწესებულებაში გაგზავნაში.

    VDGames Studio-მ ადრე გამოუშვა ისეთი პროექტები, როგორიცაა „Russian Soul Simulator , „Russian Village Simulator“ „G.O.P.O.T.A.“ სერია . გარდა ამისა, კიდევ ერთმა სტუდიამ გამოაცხადა საკუთარი skuf სიმულატორის გამოშვების შესახებ, რაც ამ ჟანრის მზარდ პოპულარობაზე მიუთითებს.

  • PlayStation-ის ახალი ვარსკვლავი: Astro Bot 2024 წლის ყველაზე მაღალრეიტინგული თამაში გახდა

    PlayStation-ის ახალი ვარსკვლავი: Astro Bot 2024 წლის ყველაზე მაღალრეიტინგული თამაში გახდა

    ცნობით , ოფიციალურ გამოშვებამდე, Team Asobi-ს პლატფორმერმა Astro Bot-მა დასავლური პრესის მაღალი შეფასება დაიმსახურა .

    აგრეგატორ ვებსაიტ Metacritic-მა თითქმის 100 მიმოხილვა დააგროვა საშუალოდ 94%-იანი რეიტინგით, ხოლო OpenCritic-ზე იგივე შედეგია 94%, თამაშს 30 მიმოხილვიდან კრიტიკოსების 100% ურჩევს.

    მაღალი ქულები და ლიდერობა

    Astro Bot Metacritic-ზე 2024 წლის ყველაზე მაღალი რეიტინგის მქონე თამაშად იქცა, რითაც წინა ლიდერს, Final Fantasy VII Rebirth-ს 92%-იანი ქულით გაუსწრო. ერთადერთი გამოშვება, რომელსაც უფრო მაღალი ქულა აქვს, არის Elden Ring: Shadow of the Erdtree გაფართოება, რომელმაც 95%-იანი ქულა მიიღო.

    უპირატესობები და ნაკლოვანებები

    კრიტიკოსებმა შეაქეს თამაშის პლატფორმინგი, გამომგონებელი დონეები და DualSense კონტროლერის ინოვაციური გამოყენება. მათ ასევე შეაქეს მითითებებისა და საიდუმლოებების სიმრავლე, ასევე მუსიკა და ვიზუალი. თუმცა, მათ ასევე აღნიშნეს თამაშის მარტივი ბოსები, speedrun რეჟიმის არარსებობა (რომელიც გამოსვლის შემდეგ დაემატება), ზოგიერთი ეპიზოდური როლის ზედაპირული ბუნება და მცირე ტექნიკური პრობლემები, მათ შორის კამერის პრობლემები.

    რეკომენდაციები და გამოშვება

    კრიტიკოსები თანხმდებიან, რომ Astro Bot შესანიშნავი თავგადასავალია, რომელიც ყველა PS5-ის მფლობელმა აუცილებლად უნდა ითამაშოს: „PlayStation-ის ცის ქვეშ ახალი ვარსკვლავი ამოვიდა - სახელად Astro“. თამაში ხვალ, 6 სექტემბერს, ექსკლუზიურად PS5-ზე გამოვა. სიუჟეტი მოთამაშეებს PS5-ის დედა ხომალდზე ძველი მტრების თავდასხმის წინაშე აყენებს, რაც ეკიპაჟს კოსმოსში ანაწილებს. მხოლოდ მამაც რობოტს შეუძლია ეკიპაჟისა და კოსმოსური ხომალდის გადარჩენა.