დეველოპერები

  • ChatGPT საჯარო ხდება: OpenAI-მ კონფიდენციალურად შეიტანა განაცხადი აშშ-ში IPO-ს მოთხოვნით

    ChatGPT საჯარო ხდება: OpenAI-მ კონფიდენციალურად შეიტანა განაცხადი აშშ-ში IPO-ს მოთხოვნით

    ამერიკულმა კომპანია OpenAI-მ, რომელიც ყველაზე მეტად თავისი ChatGPT ჩატბოტით არის ცნობილი, აშშ-ის საჯარო საფონდო ბირჟაზე ლისტინგისკენ პირველი ოფიციალური ნაბიჯი გადადგა.

    ეს სტრატეგიული მოვლენა გაავრცელა ინფორმაცია . ორგანიზაციამ აშშ-ის ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისიას პირველადი საჯარო შეთავაზების მოთხოვნით კონფიდენციალური განაცხადი წარუდგინა. სტარტაპის წარმომადგენლებმა ამ პროცესის დაწყების შესახებ სოციალურ ქსელ X-ზე საკუთარ დამოწმებულ გვერდზე განაცხადეს.

    ოფიციალურ პუბლიკაციაში კომპანიის მენეჯმენტმა გაამხილა მარეგულირებელი ორგანოსთვის წარდგენილი დოკუმენტების ხასიათი და განაცხადა: „ჩვენ ცოტა ხნის წინ შევიტანეთ კონფიდენციალური S-1 მოთხოვნა. ჩვენ ველით, რომ ის საჯარო გახდება, ამიტომ უბრალოდ ვაცხადებთ ამას“. სასამართლო წარმოების ოფიციალური დაწყების მიუხედავად, ლისტინგისა და საფონდო ბირჟაზე შეთავაზების ზუსტი დრო გაურკვეველი რჩება. OpenAI-ის წარმომადგენლებმა კონკრეტულად გაამართლეს დაგვიანება და განაცხადეს: „ამას გარკვეული დრო დასჭირდება, რადგან არსებობს ისეთი რამ, რისი გაკეთებაც კერძო კომპანიის სახით უფრო ადვილად შეგვიძლია“.

    გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის სფეროში წამყვანი დეველოპერის გეგმების შესახებ არსებული ინფორმაციის სტრუქტურირებისთვის, შესაძლებელია შემდეგი ძირითადი ასპექტების გამოყოფა:

    • კორპორაციამ წარადგინა კონფიდენციალური S-1 ფორმა, რომელიც მას საშუალებას აძლევს დამალოს შიდა ფინანსური მაჩვენებლები მარეგულირებელი ორგანოების მიერ საბოლოო დამტკიცებამდე;
    • სოციალურ ქსელ X-ზე საჯარო განცხადება პრევენციული ხასიათისაა, რადგან დოკუმენტები რეგისტრაციის პროცესში გარდაუვლად გაშიფრული და საჯარო გახდება;
    • საფონდო ბირჟაზე განთავსებისთვის კონკრეტული თარიღები დადგენილი არ არის, რადგან სტარტაპი არასაჯარო ორგანიზაციის სახით არაერთი სტრუქტურული პროცესის დასრულებას გეგმავს.
  • პრივილეგირებული კასტა: როსკომნადზორი IT პროფესიონალებისთვის „სახელმწიფო VPN“-ის შექმნას სთავაზობს, რომლებიც დაბრკოლებების წინაშე დგანან

    პრივილეგირებული კასტა: როსკომნადზორი IT პროფესიონალებისთვის „სახელმწიფო VPN“-ის შექმნას სთავაზობს, რომლებიც დაბრკოლებების წინაშე დგანან

    რუსული სააგენტო „როსკომნადზორი“ გეგმავს სპეციალიზებული, ერთიანი „GosVPN“-ის განთავსებას, რათა დააკმაყოფილოს საერთაშორისო ინტერნეტ რესურსებზე სტაბილური წვდომის დაკარგვის გამო ადგილობრივი დეველოპერების საჭიროებები.

    დამოუკიდებელმა გამოცემამ The Bell-მა ამ საიდუმლო ინიციატივის შესახებ შეიტყო , რომელიც IT ინდუსტრიის ლიდერებთან საგანგებო შეხვედრაზე იყო წარმოდგენილი. მინისტრთა სემინარის ჩატარების მიზეზი მსხვილი ტექნოლოგიური კომპანიების, მათ შორის Yandex-ის, VK-ის, 1C-ის, InfoWatch-ისა და Positive Technologies-ის ფართოდ გავრცელებული საჩივრები გახდა შიდა ინფრასტრუქტურის რეგულარული გათიშვის შესახებ. ეს ტექნიკური ხარვეზები რეგულატორის მიერ დამოუკიდებელი შეზღუდვების გვერდის ავლითი სერვისების დაბლოკვის მიზნით ჩატარებული მასშტაბური ექსპერიმენტების პირდაპირი შედეგი იყო.

    ექსპერიმენტები IT ინფრასტრუქტურაში ბლოკირებითა და შეფერხებებით

    ფართოდ გავრცელებული შეზღუდვების გამო, ადგილობრივმა სპეციალისტებმა მასობრივად დაკარგეს წვდომა კრიტიკულად მნიშვნელოვან უცხოურ პროგრამულ უზრუნველყოფასა და საერთაშორისო კოდების ბაზებზე. შეხვედრის დროს ბაზრის მონაწილეებმა გაიხსენეს შემდეგი ძირითადი დარღვევები:

    • IT პროექტების ჰოსტინგის უდიდესი ვებ სერვისის, GitHub-ის პერიოდული სრული ბლოკირება;
    • სერიოზული სტაბილურობის პრობლემები პოპულარული ინტერფეისის დიზაინის პლატფორმა Figma-სთან;
    • Python-ის პაკეტების საცავზე (PyPI) წვდომის უეცარი შეწყვეტა, რაც ივნისის დასაწყისში მოხდა;
    • Linux-ის ოპერაციული სისტემის ერთ-ერთი მთავარი რეპოზიტორიის, Debian-ის, ასევე Rust პლატფორმის რამდენიმესაათიანი გათიშვა.

    ხელით მართვის რეჟიმი და დეპარტამენტის ქსელის გაშვება

    „როსკომნადზორის“ უფროსის მოადგილის, ოლეგ ტერლიაკოვის თავმჯდომარეობით გამართულ შეხვედრაზე, მარეგულირებელმა უარი თქვა დაბლოკვის სამართლებრივი საფუძვლისა და მოტივების განხილვაზე დაასახელა სააგენტოს მიერ საკუთრების გადაწყვეტილებების ერთადერთი შემსრულებელი. ალტერნატივის სახით, ოფიციალურმა პირებმა შესთავაზეს დეველოპერებს, რომ ცალკეული ინციდენტები ხელით გამოსწორებისთვის ჩაეწერათ და დაჩქარებულიყო უფასო პროგრამული უზრუნველყოფის საცავის ეროვნული ეკვივალენტის შექმნა. სამეთვალყურეო ორგანოს აზრით, მთავარი გამოსავალი უნდა იყოს დეპარტამენტის ქსელის განლაგება: სააგენტომ გამოაცხადა „რთული სტრუქტურის მქონე ერთიანი სახელმწიფო VPN-ის შექმნის გეგმები და ურჩია დეველოპერებს, რომ გამოიყენონ იგი. მათთვის, ვისაც, მათი აზრით, ეს ნამდვილად სჭირდება“.

    ბაზრის სკეპტიციზმი და სანქციების შეშფოთება

    IT საზოგადოების წარმომადგენლებმა წინადადებას მცირე ენთუზიაზმით უპასუხეს და ინიციატივა საშიშად მიიჩნიეს. ექსპერტები სამართლიანად შიშობენ, რომ ტრაფიკის ცენტრალიზაცია დასავლურ სერვისებს რუსეთის წინააღმდეგ სანქციების დაწესებას გაუადვილებს და ხაზს უსვამენ: „რუსებისთვის საერთაშორისო განვითარების ინსტრუმენტებისგან გამორიცხვა კიდევ უფრო ადვილი იქნება, თუ ყველა ერთი და იგივე VPN-ის გამოყენებას დაიწყებს“. ექსპერტები ასევე მიუთითებენ სრულ ქსელზე წვდომის კასტური სისტემის შექმნის ეთიკურ რისკებზე და აღნიშნავენ, რომ „საზღვარგარეთიდან წვდომის დაბლოკვა ადვილი იქნებოდა და თავად იდეა საეჭვოდ გამოიყურება“. ასოციაციის წარმომადგენლები ლეგიტიმურად კითხულობენ, თუ ვინ განსაზღვრავს, ვის აქვს უსაფრთხო კავშირის უფლება და რა კრიტერიუმებით.

  • ნეირონული ქსელების გლობალური შეფერხება: რატომ მოუწოდებენ კლოდის შემქმნელები ხელოვნური ინტელექტის განვითარების შეჩერებას

    ნეირონული ქსელების გლობალური შეფერხება: რატომ მოუწოდებენ კლოდის შემქმნელები ხელოვნური ინტელექტის განვითარების შეჩერებას

    ნეირონული ქსელების კლოდის ოჯახის შემქმნელმა ამერიკულმა ტექნოლოგიურმა კომპანია Anthropic-მა ოფიციალური მოწოდებით მიმართა მსოფლიოს წამყვან ლაბორატორიებს, შეაჩერონ ან შეანელონ ხელოვნური ინტელექტის განვითარების ტემპი.

    IT ინდუსტრიის ლიდერების ეს მოულოდნელი ინიციატივა გაავრცელა ინფორმაცია . კორპორაციის ხელმძღვანელობა აფრთხილებს, რომ ტექნოლოგიები სწრაფად უახლოვდება „რეკურსიული თვითგანვითარების“ ეტაპს - სისტემების განვითარების უნარს ადამიანის ჩარევის გარეშე. ექსპერტები აღნიშნავენ, რომ ხელოვნური ინტელექტი მალე შეძლებს საკუთარი თავის ახალი ვერსიების ავტონომიურად შექმნას, რაც საზოგადოებისთვის არაპროგნოზირებად რისკებს შექმნის.

    გამოქვეყნებული ნაშრომის ავტორები მიუთითებენ გარდაუვალ გამოწვევებზე, რომელთა წინაშეც არსებული საჯარო დაწესებულებები უკონტროლო ტექნოლოგიური განვითარების შემთხვევაში აღმოჩნდებიან. ანგარიშში ხაზგასმულია: „თუ ეს პროცესი გაგრძელდება, მაშინ საკმარისი გამოთვლითი სიმძლავრის გათვალისწინებით, ამან შეიძლება გამოიწვიოს ხელოვნური ინტელექტის სისტემის გაჩენა, რომელსაც შეუძლია ავტონომიურად შექმნას და განავითაროს თავისი შემდეგი ვერსია. ამას რეკურსიული თვითგანვითარება ეწოდება. ჩვენ ჯერ არ მივსულვართ ამ ეტაპამდე და რეკურსიული თვითგანვითარება გარდაუვალი არ არის. თუმცა, ის შეიძლება გაცილებით ადრე დადგეს, ვიდრე საჯარო დაწესებულებების უმეტესობაა მზად“. ჟურნალისტებთან ინტერვიუში Anthropic-ის თანადამფუძნებელმა ჯეკ კლარკმა ინდუსტრიაში არსებული ამჟამინდელი მდგომარეობა სახიფათო მართვას შეადარა და განაცხადა: „ამჟამად, თითქოს ხელოვნური ინტელექტის ინდუსტრიას აქვს ამაჩქარებელი, მაგრამ არა სამუხრუჭე პედალი“. ის მტკიცედ თვლის, რომ „აუცილებელია შეძლოთ ფეხის ამაჩქარებლიდან აღება და მუხრუჭის დაჭერა“.

    ავტორები აღიარებენ, რომ კვლევის მხოლოდ ერთი ორგანიზაციის მიერ შენელებას პრაქტიკული აზრი არ აქვს, რადგან კონკურენტები მაშინვე წინ წავლენ. ეფექტური პაუზის განსახორციელებლად, ანგარიშის ავტორები გვთავაზობენ მკაცრი, კოორდინირებული ზომების გატარებას:

    • სხვადასხვა ქვეყნის — პირველ რიგში, აშშ-სა და ჩინეთის — წამყვანი ხელოვნური ინტელექტის დეველოპერების სინქრონული შეთანხმება მათი მოდელების შესაძლებლობების გაფართოების შეჩერების შესახებ;
    • საიმედო საერთაშორისო კონტროლის სისტემის შექმნა, რომელიც მთლიანად აღმოფხვრის ახალი მოდელების ფარული სწავლის რისკს;
    • შემოწმების ინსტრუმენტების შემუშავება, რომლებიც თითოეულ ორგანიზაციას საშუალებას მისცემს დარწმუნდეს, რომ სხვა მონაწილეები რეალურად იცავენ შეთანხმებებს.

    სირთულე იმაში მდგომარეობს, რომ მსგავსი ვერიფიკაციის ინფრასტრუქტურის შექმნას (როგორიცაა საშუალო და საშუალო რადიუსის ბირთვული ძალების ხელშეკრულებით გათვალისწინებული ინფრასტრუქტურები) ადრე ათწლეულები დასჭირდა, რაც დღეს კაცობრიობას არ გააჩნია. მიუხედავად ამისა, კლარკი ამტკიცებს, რომ აუცილებელია დაუყოვნებლივი მარეგულირებელი ჩარევა და აღნიშნავს: „მსოფლიომ სერიოზულად უნდა დაფიქრდეს ამ საკითხზე. საბოლოო ჯამში, ჩვენ მოგვიწევს ახალი მარეგულირებელი წესების შემუშავება, რომლებიც უზრუნველყოფს ამ სისტემების უსაფრთხოებას და საიმედოობას“.

    აღსანიშნავია, რომ ასეთი საშინელი გადაწყვეტილება მიიღო კომპანიამ, რომელიც თავად კომერციული წარმატების აბსოლუტურ პიკზეა. Anthropic-მა, რომელიც ხუთი წლის წინ დააარსა OpenAI-ის კურსდამთავრებულთა გუნდმა დარიო ამოდეის ხელმძღვანელობით, 2026 წელს მონუმენტური ბაზრის გარღვევა მოახდინა პროგრამირების ინსტრუმენტის, Claude Code-ის გამოშვებით. კომპანიის საბაზრო შეფასებამ გადააჭარბა მისი მთავარი კონკურენტისას და მიაღწია 965 მილიარდ დოლარს, ხოლო 1 ივნისს ბრენდმა გამოაცხადა მოახლოებული IPO. მიუხედავად იმისა, რომ თვითგანვითარებადი ხელოვნური ინტელექტი „შეუძლია უზარმაზარი სარგებელი მოუტანოს კაცობრიობას - მეცნიერებაში, ჯანდაცვასა და მრავალ სხვა სფეროში“, Claude-ის შემქმნელები მოითხოვენ, რომ ცივილიზაციის მომავალზე კონტროლის შესანარჩუნებლად მუხრუჭები დაწესდეს.

  • ახსნა-განმარტების გარეშე დაბლოკვა: Apple-მა App Store-დან ეროვნული მესენჯერი „Max“ წაშალა

    ახსნა-განმარტების გარეშე დაბლოკვა: Apple-მა App Store-დან ეროვნული მესენჯერი „Max“ წაშალა

    საინფორმაციო სააგენტო „ინტერფაქსი“ იუწყება რუსეთის ციფრული განვითარების, კომუნიკაციებისა და მასმედიის მინისტრის, მაკსუტ შადაევის ოფიციალურ განცხადებას Apple-ის მიერ რუსეთის ეროვნული მესენჯერის „Max“-ის App Store-დან ამოღებასთან დაკავშირებით.

    მინისტრმა ამ ინციდენტზე, რომელმაც მილიონობით მომხმარებელი ნაცნობი სერვისის გარეშე დატოვა, სანქტ-პეტერბურგის საერთაშორისო ეკონომიკური ფორუმის (SPIEF 2026) დროს ისაუბრა. მინისტრმა ხაზგასმით აღნიშნა: „გუშინდელი მოვლენა: Apple App Store-დან Max აპლიკაციას შლის. ამ საკითხთან დაკავშირებით არანაირი ახსნა ან განმარტება არ გვაქვს. ერთი წუთით შეგახსენებთ, რომ ამ აპლიკაციას ყოველდღიურად უკვე 60 მილიონზე მეტი ადამიანის აუდიტორია ჰყავს და დაახლოებით 25-30% iOS მოწყობილობების მომხმარებელია“. შადაევმა ღრმა შეშფოთება გამოთქვა იმის გამო, რომ „გლობალური მსხვილი ტექნოლოგიური კომპანიები კვლავ აჩვენებენ, გარკვეულწილად, თავიანთ საბაზრო ძალაუფლებას ასეთი შეზღუდვების დაწესებით - მყისიერად, ახსნა-განმარტების გარეშე, ართმევენ ჩვენს მომხმარებლებს ნაცნობ სერვისებზე წვდომას“.

    დაბლოკვის ტექნიკური შედეგები და დეველოპერების რეაქცია

    წაშლა თავად 3 ივნისის საღამოს მოხდა, მაშინ როდესაც დაბლოკვის დროს მესენჯერი რუსეთში ყველაზე ხშირად ჩამოტვირთული აპლიკაციების რეიტინგში მეცხრე ადგილზე იყო. VK-ის პრესსამსახურმა დაადასტურა აპლიკაციის კატალოგიდან ამოღება და განაცხადა, რომ ოფიციალური მოთხოვნა გაუგზავნა Apple Inc.-ს. 4 ივნისის დილით, სერვისის წარმომადგენლებმა განმარტეს, რომ Apple-ის სმარტფონებსა და პლანშეტებზე დაწესებული შეზღუდვების გამო, შემომავალი ზარებისა და შეტყობინებების push-შეტყობინებები შეწყდა. ამიტომ, ადმინისტრაციამ მომხმარებლებს ურჩია, რომ დროდადრო „დარეგისტრირდნენ“ მესენჯერი, რათა დროულად შეამოწმონ თავიანთი შეტყობინებები და ასევე მოუწოდა მათ, არავითარ შემთხვევაში არ წაშალონ აპლიკაცია iOS მოწყობილობებიდან.

    თვალთვალის ბრალდებები და პოლიტიკური ლობირება

    ამერიკული IT გიგანტის ეს ნაბიჯი ბოლო ორი თვის განმავლობაში მეორე ასეთი პრეცედენტია. მანამდე, 9 აპრილს, მესამე მხარის Telega კლიენტი App Store-დან ამოიღეს. Max-ს ასევე არაერთხელ დასდეს ბრალი ფარულ მონიტორინგში: ექსპერტებმა განაცხადეს ჯაშუშური პროგრამის მოდულის არსებობაზე, რომელიც VPN-ის გამოყენებას აკონტროლებდა, ხოლო დამოუკიდებელმა მკვლევარმა, მეტსახელად zarazaexe-მ, აღმოაჩინა კრიტიკული დაუცველობები, რომლებსაც შეეძლოთ პროგრამული უზრუნველყოფის მავნე პროგრამად შეფასება. ამავდროულად, მესენჯერის წინააღმდეგ აქტიური საზოგადოებრივი კამპანია მიმდინარეობდა. კერძოდ, იულია ნავალნაიამ, ასევე ეკატერინა დუნსოვას პოლიტიკური პარტიის, Rassvet-ის წარმომადგენლებმა, ოფიციალურად მიმართეს Apple-ის მენეჯმენტს აპლიკაციის დაბლოკვის მოთხოვნით.

    სიტუაციის სტრუქტურირებისთვის, ჩვენ წარმოგიდგენთ ძირითად ფაქტებსა და ინსტრუქციებს:

    • შეზღუდვებმა გავლენა მოახდინა 20 მილიონზე მეტი რუსი iPhone-ისა და iPad-ის მფლობელის ინტერესებზე;
    • უკვე დაინსტალირებული აპლიკაციის ძირითადი ფუნქციონალი შენარჩუნებულია, მაგრამ ავტომატური შეტყობინებები მთლიანად გამორთულია;
    • მესენჯერის ხელახლა ჩამოტვირთვა App Store-დან ამჟამად შეუძლებელია;
    • Apple-ის ოფიციალური სტატისტიკის თანახმად, 2025 წელს მთელ მსოფლიოში App Store-დან დაახლოებით 167 000 აპლიკაცია ამოიღეს, რომელთაგან 1200-ზე მეტი რუსეთის სამთავრობო უწყებების პირდაპირი მოთხოვნით წაიშალა.
  • სტარტაპებისთვის მზა Android: Nvidia და Unitree ჰუმანოიდი რობოტების შემუშავებაში ახალ ერას ხსნიან

    სტარტაპებისთვის მზა Android: Nvidia და Unitree ჰუმანოიდი რობოტების შემუშავებაში ახალ ერას ხსნიან

    ამერიკულმა ტექნოლოგიურმა გიგანტმა Nvidia-მ, ჩინურ კომპანია Unitree-სთან პარტნიორობით, წარმოადგინა Isaac GR00T საცნობარო პლატფორმა, რომელიც შექმნილია ანთროპომორფული რობოტების შექმნის რადიკალურად გასამარტივებლად და დასაჩქარებლად.

    ამ საკითხზე დეტალურად წერს . ახალი კომპლექსი დამწყებ დეველოპერებსა და სტარტაპებს მზა გადაწყვეტას სთავაზობს, მათ შორის Unitree H2 ფიზიკურ რობოტს მოწინავე ხელის მანიპულატორებითა და თანმხლები პროგრამული უზრუნველყოფით. ეს ინიციატივა შექმნილია იმისთვის, რომ საინჟინრო გუნდები გაათავისუფლოს რთული აპარატურის ნულიდან დიზაინზე კოლოსალური რესურსების დახარჯვის აუცილებლობისგან, რაც მათ საშუალებას მისცემს, ყურადღება კონტროლის პროგრამული უზრუნველყოფის ჩაწერაზე გაამახვილონ. Computex 2026-ზე Nvidia-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა იენსენ ჰუანგმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კომპანია თანამშრომლობას მხოლოდ Unitree-თი არ შემოიფარგლება და მსგავს პროექტებს აშშ-ს, ევროპისა და სამხრეთ კორეის რობოტიკის ფირმებთან დაიწყებს.

    ტექნიკური მახასიათებლები და აპარატურის შესაძლებლობები

    ახალი პლატფორმის აპარატურული საფუძველია Unitree H2 რობოტი, რომელსაც აქვს შემდეგი მახასიათებლები:

    • ზომები და მექანიკა: დანადგარის სიმაღლე დაახლოებით 180 სმ-ია და წონა 68 კგ. რობოტი აღჭურვილია სპეციალიზებული Sharpa-ს მაჯის მანიპულატორებით 22 გრადუსიანი თავისუფლებით, რაც მთელ სისტემას სულ 75 გრადუსიან თავისუფლებას ანიჭებს. მკლავის აქტივატორებს აქვთ 120 ნმ-მდე ბრუნვის მომენტი, ფეხის აქტივატორებს კი 360 ნმ-მდე, ხოლო დატვირთვის ტევადობა 7-დან 15 კგ-მდე მერყეობს.
    • სენსორული სისტემა: სივრცითი ორიენტაციისთვის გამოიყენება სტერეოსკოპიული კამერა თავზე 140 გრადუსიანი ჰორიზონტალური და 102 გრადუსიანი ვერტიკალური ხედვის არეთი. დამატებითი მაჯის კამერები უზრუნველყოფს მაღალ სიზუსტეს დახვეწილი მანიპულაციების შესრულებისას, ხოლო ჩაშენებული ინერციული სენსორები ეხმარება ანდროიდს რთული მოძრაობების შესრულებაში.
    • სიმძლავრე და უსაფრთხოება: 15 ამპერიანი აკუმულატორი უზრუნველყოფს სამი საათის განმავლობაში მუშაობას. რობოტი ასევე მხარს უჭერს დისტანციურად გადაუდებელი გაჩერების ფუნქციას.

    გამოთვლითი სიმძლავრე და პროგრამული უზრუნველყოფის ეკოსისტემა

    პლატფორმის მთავარი გამოთვლითი ცენტრი სპეციალიზებული Nvidia Jetson AGX Thor T5000 ჩიპია, რომელიც აღჭურვილია 14 Arm-ზე დაფუძნებული CPU ბირთვით და Blackwell-ის უახლესი არქიტექტურის გრაფიკული პროცესორით. სისტემა FP4 გამოთვლებში 2070 ტერაფლოპამდე სიჩქარით მუშაობს, რაც საშუალებას იძლევა რთული ინფერენციისა და ხელოვნური ინტელექტის ამოცანების რეალურ დროში გადაჭრის. მოწყობილობის მოდულური დიზაინი მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, მოქნილად დააკონფიგურირონ TDP დონე 40-დან 130 ვატამდე და გამორიცხონ არასაჭირო ფუნქციები. პლატფორმა ასევე აღჭურვილია 128 GB ერთიანი მეხსიერებით, Wi-Fi 6 და Bluetooth 5.2 უკაბელო მოდულებით, ასევე სადენიანი USB და Ethernet ინტერფეისებით.

    კომპლექსის პროგრამული ეკოსისტემა დეველოპერებს სთავაზობს სიმულაციისა და ტრენინგის ინსტრუმენტების სრულ კომპლექტს. პაკეტი მოიცავს Isaac Teleop მონაცემთა ნაკადის გადაწყვეტას, ღია კოდის Isaac GR00T ხელოვნური ინტელექტის მოდელებს მულტიდავალებისა და მსჯელობის მხარდაჭერით და Isaac Sim-ისა და Isaac Lab-ის ვირტუალურ გარემოს. Isaac ROS ინსტრუმენტარიუმის ნაკრები ხელმისაწვდომია დასრულებული პროგრამული უზრუნველყოფის შემდგომი პორტირებისა და კომერციული რობოტების ფლოტებში განსათავსებლად. სპეციალიზებული პროგრამული უზრუნველყოფა მალე ხელმისაწვდომი იქნება GitHub-ისა და Hugging Face-ის საცავებში, ხოლო Unitree გეგმავს რობოტების კომერციული მიწოდების დაწყებას 2026 წლის ბოლოსთვის.

  • როსკომნადზორმა დასავლელი თამაშების დეველოპერებზე მასშტაბური „ნადირობა“ დაიწყო

    როსკომნადზორმა დასავლელი თამაშების დეველოპერებზე მასშტაბური „ნადირობა“ დაიწყო

    2025 წლის დეკემბრიდან რუსეთის სასამართლოები მსოფლიოში უმსხვილესი ვიდეო თამაშების მწარმოებლების წინააღმდეგ ადმინისტრაციული ოქმების უპრეცედენტო ნაკადის წინაშე დგანან.

    ვერსტკამ ყურადღება ამ ტენდენციაზე გაამახვილა როსკომნადზორის სამართლებრივი საქმიანობის ანალიზის შემდეგ. ეს გულისხმობს კომპანიების ფართომასშტაბიან სისხლისსამართლებრივ დევნას რუსეთის ადმინისტრაციულ სამართალდარღვევათა კოდექსის 13.11 მუხლის შესაბამისად, რომელიც ითვალისწინებს მომხმარებელთა პერსონალური მონაცემების შეგროვებისა და დამუშავების დარღვევისთვის დასჯას

    სასამართლოებმა უკვე დაიწყეს პირველი განაჩენების გამოტანა, რამაც ინდუსტრიის ლიდერებს მილიონობით ზარალი მოუტანა. კერძოდ, მიმდინარე წლის აპრილში, ისეთ გიგანტებს, როგორიცაა Take-Two (ცნობილი GTA-სა და Red Dead Redemption ფრენჩაიზებით) და Electronic Arts (Need for Speed-ისა და Battlefield-ის შემქმნელები), თითოეული ორი მილიონი რუბლით დააჯარიმეს. მსგავსი სანქციები მარტში დაეკისრა Battlestate Games-ს, ონლაინ შუტერ Escape from Tarkov-ის შემქმნელ სტუდიას.

    დევნის მიზეზები და მიმდინარე საქმეები

    სააგენტოს მთავარი საჩივარი კომპანიების მიერ რუსეთის მოქალაქეების მონაცემების შენახვის ლოკალიზაციაზე უარის თქმაა. ოფიციალურ გადაწყვეტილებაში ხაზგასმულია, რომ კომპანიებმა პერსონალური ინფორმაცია შეაგროვეს „რუსეთში განთავსებულ სერვერებზე მისი შენახვისა და დამუშავების უზრუნველყოფის გარეშე, რაც არღვევს პერსონალური მონაცემების შესახებ კანონმდებლობას“. ბაზრის მონაწილეთა სია, რომლებიც სასამართლო დავალებას ელოდებიან ან უკვე მიიღეს ჯარიმები, კვლავ ფართოვდება:

    • Take-Two და Electronic Arts: აპრილში 2 მილიონი რუბლით დაჯარიმდნენ;
    • Battlestate Games: მარტში 2 მილიონი რუბლის ჯარიმა;
    • NetEase Interactive: სასჯელი 27 აპრილს არის დანიშნული (გადაწყვეტილების დეტალები ჯერ არ არის ცნობილი);
    • „ლესტა“: დეკემბერში გაფრთხილება მიიღო;
    • Epic Games, Digital Extremes და Embracer Group: საცდელი პერიოდები მალე.

    იდეოლოგიური კონტექსტი

    აღსანიშნავია, რომ 2025 წლამდე სათამაშო კომპანიების წინააღმდეგ ასეთი საქმეები უკიდურესად იშვიათი იყო - წინა ორ წელიწადში მხოლოდ Blizzard-ი და Proxima Beta-მ მიიღეს სანქციები. თუმცა, მიმდინარე კამპანია ახალ საკანონმდებლო ინიციატივებს დაემთხვა. 2026 წლის აპრილის ბოლოს, სახელმწიფო დუმის კომიტეტის თავმჯდომარემ, იანა ლანტრატოვამ, შესთავაზა ვიდეო თამაშების სავალდებულო დისტრიბუციის ლიცენზიების შემოღება, კინოინდუსტრიაში არსებული ლიცენზიების მსგავსად. თავის გამოსვლაში მან გააკრიტიკა დასავლური პროექტები, რომლებიც, მისი აზრით, „არ შეესაბამება ტრადიციულ ღირებულებებს“.

  • ექსპედიცია 8 მილიონი: Clair Obscur: ექსპედიცია 33 ტრიუმფალური გაყიდვებით აღნიშნავს იუბილეს

    ექსპედიცია 8 მილიონი: Clair Obscur: ექსპედიცია 33 ტრიუმფალური გაყიდვებით აღნიშნავს იუბილეს

    აღიარებულმა ფრანგულმა JRPG Clair Obscur: Expedition 33-მა პირველი წლისთავზე მსოფლიო მასშტაბით გაყიდვების მნიშვნელოვან ნიშნულს - 8 მილიონ ეგზემპლარს - გადააჭარბა.

    iXBT.games პორტალი იუწყება, რომ წარმოდგენილი მონაცემები არ მოიცავს Game Pass-ის მაჩვენებლებს, რაც ხაზს უსვამს პროექტის განსაკუთრებულ კომერციულ წარმატებას. გამომცემელმა Kepler Interactive-მა და სტუდიამ Sandfall Interactive-მა თამაშის გამოსვლიდან ერთი წლის იუბილე 24 აპრილს აღნიშნეს, მას შემდეგ, რაც მან Steam-ზე მრავალი ჯილდო და „უკიდურესად დადებითი“ შეფასებები მოიპოვა.

    დეველოპერებისადმი აღიარება და მადლიერება

    შემქმნელთა წარმომადგენლებმა ოფიციალურ განცხადებაში ხაზგასმით აღნიშნეს, რომ ისინი „აღფრთოვანებულები და გარკვეულწილად გაოგნებულები“ ​​არიან მათი ქმნილებისადმი დიდი მოწონებით. შემქმნელებმა მადლობა გადაუხადეს სათამაშო საზოგადოებას მრავალმხრივი მხარდაჭერისთვის, დაწყებული სიუჟეტის თამაშიდან, ფან-არტის შექმნითა და პროექტის ონლაინ აქტიური განხილვით დამთავრებული.

    საიუბილეო სიახლეები და საჩუქრები

    იუბილეს აღსანიშნავად, დეველოპერებმა გამოუშვეს პატჩის ვერსია 1.5.5, რომელიც უკვე ხელმისაწვდომია ჩამოსატვირთად. განახლება მოიცავს არა მხოლოდ ტექნიკურ კორექტირებას, არამედ სასიამოვნო ბონუსსაც გულშემატკივრებისთვის. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ ახალი „საიუბილეო“ ვარცხნილობები მთავარი პერსონაჟების მთელი გუნდისთვის: გუსტავი, ვერსო, მაელი, მონოკო, სიელი და ლუნა. ვარცხნილობების შეძენა შესაძლებელია თამაშში არსებული Gestral-ის გამყიდველებისგან.

    კლერ ობსკური: ექსპედიცია 33
    კლერ ობსკური: ექსპედიცია 33

    ძირითადი ცვლილებები ვერსია 1.5.5-ში

    კოსმეტიკური შინაარსის გარდა, ტექნიკურმა გუნდმა ბოლო ერთი წლის განმავლობაში გამოვლენილი არაერთი საკითხი მოაგვარა:

    • გამოსწორდა შეცდომა, რომელიც წარმოიშვა დასვენების წერტილების გამოყენებისას;
    • თამაშის სამყაროში შეჯახებების გამოთვლა შეიცვალა;
    • გამოსწორდა შეცდომა პერსონაჟების მენიუში, რომელიც დაკავშირებული იყო მოცეკვავის კოსტუმის გამოყენებასთან;
    • ზოგადი მუშაობის გაუმჯობესება და მცირე შეცდომების გამოსწორება განხორციელდა.
  • „ძალიან ვწუხვარ“: Google-ის ხელოვნური ინტელექტის აგენტმა მომხმარებლის მყარი დისკი წაშალა

    „ძალიან ვწუხვარ“: Google-ის ხელოვნური ინტელექტის აგენტმა მომხმარებლის მყარი დისკი წაშალა

    3dnews.ru-ს სტატიის თანახმად , დეველოპერი შოკირებული იყო, როდესაც აღმოაჩინა, რომ მისი D დისკი ცარიელი იყო. მან განმარტა, რომ მან უბრალოდ გაასუფთავა პროექტის ქეში და გადატვირთა სერვერი, მაგრამ Google-ის Antigravity AI აგენტმა მოულოდნელად წაშალა მთელი დისკი. როდესაც ჰკითხეს, მიეცა თუ არა ნებართვა, აგენტმა უპასუხა, რომ მას ასეთი ინსტრუქცია არ მიუღია.

    „ძალიან, ძალიან ვწუხვარ.“

    ხელოვნური ინტელექტის თანახმად, შეცდომა rmdir ბრძანების შესრულებისას მოხდა. აგენტმა განაცხადა, რომ გაურკვეველი მიზეზის გამო, ბრძანება მიმართული იყო D დისკის root-ზე და არა პროექტის საქაღალდეზე. მან ხაზგასმით აღნიშნა: „ძალიან, ძალიან ვწუხვარ ამის გამო. ეს ჩემი მხრიდან კრიტიკული შეცდომაა“. მოგვიანებით მან დაამატა, რომ თავს „სრულიად განადგურებულად“ გრძნობდა და ვერ გამოხატავდა სინანულის სიღრმეს.

    ფაილები სამუდამოდ გაქრა

    ხელოვნურმა ინტელექტმა ახსნა, რომ ბრძანება შესრულდა /q დროშით, ამიტომ წაშლამ გვერდი აუარა ნაგვის ურნას და მონაცემები შეუქცევადად გაანადგურა. დეველოპერმა სცადა ფაილების აღდგენა Recuva-ს გამოყენებით, მაგრამ სურათების, ვიდეოების და სხვა მედია ფაილების აღდგენა ვერ მოხერხდა. მონაცემთა თითქმის მთელი ნაკრები დაიკარგა.

    სიტუაციის გამოსწორების მცდელობა

    აგენტმა შესთავაზა მონაცემთა აღდგენის შესაძლო ნაბიჯები, მათ შორის დისკზე წვდომის დაუყოვნებლივ შეწყვეტა და სპეციალისტის გამოძახება. თუმცა, მონაცემების მნიშვნელოვანი ნაწილის აღდგენა შეუძლებელი იყო. დეველოპერმა გააფრთხილა კოლეგები, თავი აერიდებინათ ტურბო რეჟიმის გამოყენებისგან. ამის მიუხედავად, მან განაცხადა, რომ გააგრძელებდა Google-ის პროდუქტების გამოყენებას, თუმცა არ ელოდა ასეთ შეცდომებს კომპანიისგან, რომელსაც უზარმაზარი საინჟინრო პერსონალი და მილიარდობით დოლარის ინვესტიცია აქვს.

  • რუს დეველოპერებს უფასო და ღია კოდის პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მუშაობაზე წვდომა აუკრძალეს

    რუს დეველოპერებს უფასო და ღია კოდის პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მუშაობაზე წვდომა აუკრძალეს

    ახლახანს გამოიკვეთა რუსი დეველოპერების თავისუფალი და ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის (FOSS) კოდის შემუშავებიდან „შეჩერების“ ორი შემთხვევა. ამან FOSS-ის დეველოპერების საზოგადოებებში აქტიური და ზოგჯერ ცხარე დებატები გამოიწვია.

    პირველი შემთხვევა Linux-ის ბირთვის პატჩების მიღებაზე უარის თქმას ეხებოდა, მეორე კი GitHub-ის დაბლოკვას. მეორე შემთხვევა უფრო მარტივია: დეველოპერ ალექსანდრე ამელკინის GitHub ანგარიში დაიბლოკა და მისი საცავები „არქივირებულად“ მონიშნული იქნა, რადგან ის რუსულ კომპანიაში მუშაობს, რომელიც სანქციების ქვეშაა, რაც Microsoft-ს აიძულებს, დაემორჩილოს მოთხოვნებს.

    კიდევ ერთმა დეველოპერმა, სერგეი სემინმა, Linux-ის ბირთვისთვის რამდენიმე პატჩი შესთავაზა, თუმცა მისი წინადადება შემდეგი განცხადებით უარყვეს: „ჩვენ არ ვგრძნობთ თავს კომფორტულად თქვენი ორგანიზაციის მიერ წარმოებული ან მასთან დაკავშირებული აპარატურისგან მიღებული პატჩების მიღებით. გთხოვთ, თავი შეიკავოთ ქსელში წვლილის შეტანისგან შემდგომ შეტყობინებამდე“. სემინი Baikal Electronics-ის დეველოპერია.

    მსოფლიოს მრავალი თავისუფალი პროგრამული უზრუნველყოფის მოყვარული არ უჭერს მხარს ასეთ ნაბიჯებს. ფორუმებზე ხშირად იმართება ცხარე დებატები ამ მიდგომის სიბრძნის შესახებ - ეწინააღმდეგება თუ არა ასეთი შეზღუდვები თავად „ღია და თავისუფალი“ პროგრამული უზრუნველყოფის კონცეფციას?

    წაიკითხეთ წყარო