გადამრთველი 2

  • Nintendo-მ ახალი მოწყობილობა დაარეგისტრირა: Mystery Remains

    Nintendo-მ ახალი მოწყობილობა დაარეგისტრირა: Mystery Remains

    , Nintendo-მ აშშ-ის ფედერალურ კომუნიკაციების კომისიას (FCC) ახალი მოწყობილობის რეგისტრაციისთვის დოკუმენტები წარუდგინა ცნობით . ვარაუდების მიუხედავად, ეს მოწყობილობა მოსალოდნელი Switch 2 არ არის.

    მოდელის ნომერია CLO-001, რაც პოტენციურად ახალ პროდუქტის ხაზზე მიუთითებს, ისევე როგორც ორიგინალ Switch-ს HAC-001 ეწოდა.

    FCC დოკუმენტების თანახმად, მოწყობილობა აღწერილია მხოლოდ როგორც „უკაბელო მოწყობილობა“, არანაირი მითითება არ აქვს, რომ ის სათამაშო კონსოლია ან კონტროლერი. ის მუშაობს მხოლოდ USB-C-ის საშუალებით ქსელთან დაკავშირებისას და არ აქვს ჩაშენებული ბატარეა. მას ასევე არ აქვს 5 გჰც ან 6 გჰც Wi-Fi ქსელების ან Bluetooth-ის მხარდაჭერა, მაგრამ აქვს 2.4 გჰც Wi-Fi და 24 გჰც რადარის სენსორი.

    განსაკუთრებით საინტერესოა 24 გჰც სიხშირის რადარის სენსორის არსებობა, რომელიც, სავარაუდოდ, მოძრაობის თვალყურის დევნებისთვისაა შექმნილი. ეს ტექნოლოგია შესაძლოა მსგავსი იყოს ჟესტების ამოცნობისა და სიახლოვის აღმოჩენისთვის გამოყენებული ტექნოლოგიისა, მაგალითად, Google Pixel 4 სმარტფონებში. მოწყობილობის დანიშნულება გაურკვეველი რჩება, მაგრამ ვარაუდობენ, რომ ის ჟესტების მართვის ინტერფეისი ან აპარატურაა Super Nintendo World-ის თემატურ პარკებში პროექტებისთვის. ის ასევე შეიძლება დაკავშირებული იყოს გაფართოებული რეალობის ტექნოლოგიებთან ან ძილის თვალყურის დევნების პროექტთან.

    მოწყობილობის საბოლოო დანიშნულება საიდუმლოდ რჩება და, სავარაუდოდ, Nintendo Switch 2-ის გამოცხადებისას მეტი დეტალი გახდება ცნობილი.

  • Nintendo Switch 2: AMD-მ NVIDIA-სთან კონტრაქტი დაკარგა ენერგომოხმარების გამო

    Nintendo Switch 2: AMD-მ NVIDIA-სთან კონტრაქტი დაკარგა ენერგომოხმარების გამო

    წყაროს ცნობით, AMD-მ წააგო ტენდერი ახალი Nintendo Switch 2 კონსოლისთვის ჩიპის შესაქმნელად, პორტატულ რეჟიმში მუშაობისა და ენერგომოხმარების პრობლემების გამო.

    კერძოდ, AMD-მ ვერ შეძლო Nintendo-ს დარწმუნება ჩიპის 5 ვატზე ეფექტურობაში, რაც ხელის რეჟიმისთვის აუცილებელი მოთხოვნაა. ამის ნაცვლად, კომპანიამ შესთავაზა ენერგომოხმარების 15 ვატამდე გაზრდა, რაც მოითხოვდა უფრო დიდ და მძიმე ბატარეას, რაც ხელის მოწყობილობისთვის შეუფერებელი იყო.

    NVIDIA-ს არჩევა

    Nintendo-მ NVIDIA აირჩია, რომლის გადაწყვეტაც იმავე შესრულებისთვის უფრო ენერგოეფექტური აღმოჩნდა და უფრო იაფი წარმოების ტექნოლოგიები გამოიყენა. ამან შეამცირა მომავალი კონსოლის ღირებულება, რაც მნიშვნელოვანი ფაქტორია Nintendo-სთვის, რომლის მიზანია მოწყობილობა მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი გახადოს.

    გაუმჯობესებული ავტონომია

    ბოლო დროს გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, ახალი თაობის Nintendo Switch-ს დაახლოებით 20 ვტ/სთ ელემენტი ექნება, რაც ორიგინალ კონსოლზე მეტი იქნება. სისტემა, სავარაუდოდ, ნაკლებ ენერგიას მოიხმარს ხელის რეჟიმში, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის ელემენტის მუშაობის ხანგრძლივობას.

    მუდმივი გაჟონვის გათვალისწინებით, ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ Nintendo Switch 2-ის ოფიციალური ანონსი შესაძლოა მალე მოხდეს.

  • ახალი Switch მოდელის სურათები ინტერნეტში გაჟონა: რა არის ცნობილი დიზაინის შესახებ?

    ახალი Switch მოდელის სურათები ინტერნეტში გაჟონა: რა არის ცნობილი დიზაინის შესახებ?

    18 სექტემბერს, ჩინურ ფორუმზე გამოჩნდა სურათები, რომლებიც სავარაუდოდ Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინს აჩვენებდა.

    ცნობით ის , მომხმარებელს, რომელმაც გამოაქვეყნა მაკეტები, არ შეეძლო მათი ავთენტურობის დადასტურება. სურათებიდან ჩანს, რომ კონსოლის ახალი მოდელი ორიგინალზე მნიშვნელოვნად დიდი იქნება, 8 დიუმიანი ეკრანის დიაგონალით და 206 x 115 x 14 მმ ზომებით.

    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი
    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი

    გაჟონილი ინფორმაციის თანახმად, Joy-Cons კონსოლზე მაგნიტურად მიმაგრდება, ხოლო მოწყობილობას ექნება 12 GB ოპერატიული მეხსიერება, 256 GB შიდა მეხსიერება და HDMI 2.1. VGC-ის წყარომ ასევე აღნიშნა, რომ Nintendo-მ პარტნიორებს აცნობა სურათების მსგავსი დიზაინის შესახებ, თუმცა წყაროს პირადად არ უნახავს მოწყობილობა.

    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი
    Nintendo Switch-ის შემდეგი მოდელის დიზაინი

    Nintendo-სგან ოფიციალური კომენტარი არ გაკეთებულა, თუმცა ახალი კონსოლის მოდელის პრეზენტაცია 2025 წლის მარტის ბოლომდეა მოსალოდნელი და შესაძლოა, კომპანიამ წარმოება უკვე დაიწყო.

  • Nintendo Switch 2-ის უპირატესობები PS5-თან და Xbox Series X-თან შედარებით შესაძლოა Ray Reconstruction ტექნოლოგიით შემოიფარგლოს - განცხადება მარტში არის მოსალოდნელი

    Nintendo Switch 2-ის უპირატესობები PS5-თან და Xbox Series X-თან შედარებით შესაძლოა Ray Reconstruction ტექნოლოგიით შემოიფარგლოს - განცხადება მარტში არის მოსალოდნელი

    Nintendo Switch 2-ისა და მისი შესაძლებლობების შესახებ ჭორები კვლავ ვრცელდება, თუმცა შესაძლოა ისინი გაზვიადებული იყოს. ერთადერთი სფერო, სადაც Nintendo-ს ახალი კონსოლი შესაძლოა PlayStation 5-სა და Xbox Series X|S-ს აჯობოს, არის სხივური ტრასინგი NVIDIA-ს Ray Reconstruction ტექნოლოგიის წყალობით.

    Nate the Hate პოდკასტის უახლეს ეპიზოდში, ინსაიდერმა ახალი კონსოლის შესაძლებლობები Digital Foundry-ის წარმომადგენელ ჯონ ლინემანთან განიხილა. მან განაცხადა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ სისტემა, სავარაუდოდ, NVIDIA-ს მძლავრი ტექნოლოგიის წყალობით, სხივური ტრასირების კარგ გამოცდილებას უზრუნველყოფს, მტკიცება, რომ ის PlayStation 5-სა და Xbox Series X-ს გადააჭარბებს, გაზვიადებულად ჟღერს.

    Gamescom 2023-ზე Unreal Engine 5-ის მიერ The Matrix Awakens-ის დახურული დემო პრეზენტაცია შესაძლოა სხვა კონსოლებთან შედარებით უკეთ გამოიყურებოდა, თუმცა ეს, სავარაუდოდ, ძრავში მისი გამოშვების შემდეგ განხორციელებული გაუმჯობესებების დამსახურებაა, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ Epic-ის უახლესი ვერსია აპარატურულ პლატფორმაზე არ არის დამოკიდებული.

    კომპანიის ფინანსური კონფერენციის შემდეგ ამ თვის დასაწყისში გამოქვეყნებულ კიდევ ერთ ვიდეოში, სადაც პრეზიდენტმა უარყო Nintendo Switch 2-ის დემონსტრირება, ნეიტ ჰეითმა საინტერესო არგუმენტი წამოაყენა და განაცხადა, რომ 2024 წლის მარტი, თარიღი, რომელიც ხშირად ახსენებდნენ Gamescom 2023-ზე, სავარაუდოდ, ახალი სისტემის გამოცხადების დრო იქნებოდა. ეს ლოგიკური იქნებოდა ინვესტორებისთვის კომპანიის სამომავლო გეგმების შესახებ ინფორმირებისთვის, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ 2024 წლის მარტი მიმდინარე ფისკალური წლის დასასრულია.

    წელი თითქმის დასრულებულია და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ 2023 წელს Nintendo Switch 2-ის შესახებ მეტს გავიგებთ. შესაძლოა, 2024 წლის დასაწყისში ინსაიდერებისგან ახალი ინფორმაცია გამოჩნდეს.

    წაიკითხეთ წყარო

  • დადასტურებული ინფორმატორი: Nintendo Switch 2 გამოიყენებს NVIDIA-ს უახლეს ტექნოლოგიას

    დადასტურებული ინფორმატორი: Nintendo Switch 2 გამოიყენებს NVIDIA-ს უახლეს ტექნოლოგიას

    რამდენიმე კვირის წინ გავრცელდა ჭორები, რომ Nintendo Switch 2-ს გაუმჯობესებული სხივური ტრასირება ექნებოდა. თუმცა, არსებობს ნიშნები, რომ Nintendo-სა და NVIDIA-ს თანამშრომლობამ შესაძლოა კონსოლში პერსპექტიული ტექნოლოგიები შეიტანოს.

    სანდო ინფორმაციის გამჟღავნებელმა Nate the Hate-მა განაცხადა, რომ Nintendo Switch 2 კონსოლი აღჭურვილი იქნება სხივური ტრასირების ტექნოლოგიით. თუ ეს ამბავი დადასტურდება, კონსოლი აღჭურვილი იქნება NVIDIA DLSS 3.5 პროცესორით.

    Ray Reconstruction არის NVIDIA-ს უახლესი ფუნქცია, რომელიც წარმოდგენილია DLSS 3.5-ში — ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტექნოლოგია, რომელიც ყველა უახლეს NVIDIA გრაფიკულ ბარათზეა წარმოდგენილი. ეს გადაწყვეტა გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი ნეირონული რენდერის ნაწილია, რომელიც აუმჯობესებს სხივური ტრასირების რენდერინგის ხარისხს ყველა GeForce RTX GPU-სთვის უფრო მაღალი ხარისხის პიქსელების გენერირებით.

    სხივური რეკონსტრუქცია ახალი ფუნქციაა, რომელიც აუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს სხივური ტრასირების მქონე თამაშებში და შემოთავაზებულია DLSS 3.5-ის ნაწილად. NVIDIA იყენებს ხელოვნური ინტელექტის უახლეს მოდელს სხივური ტრასირების გამოყენებით უფრო მაღალი ხარისხის სურათების შესაქმნელად.

    წაიკითხეთ წყარო

  • საკუთარი სტუდიების Switch თამაშები გამოვა მინიმუმ 2025 წლის მარტამდე. Switch 2-ის გამოშვება შესაძლებელია 2024 წელს

    საკუთარი სტუდიების Switch თამაშები გამოვა მინიმუმ 2025 წლის მარტამდე. Switch 2-ის გამოშვება შესაძლებელია 2024 წელს

    არსებობს საფუძველი ვივარაუდოთ, რომ Nintendo Switch-ის მემკვიდრე ბაზარზე 2024 წელს გამოვა. თუმცა, იაპონური კომპანია უკვე გვპირდება, რომ მალე არ მიატოვებს ამჟამინდელ კონსოლს.

    ფინანსურ ვებსაიტ Nikkei-ზე გამოქვეყნდა Nintendo-ს პრეზიდენტთან ინტერვიუ. შუნტარო ფურუკავამ განაცხადა, რომ კომპანია 2024 წლის მარტამდე მხოლოდ Switch-ზე იქნება ორიენტირებული. ეს განცხადება გულისხმობს, რომ ახალი კონსოლის (Switch 2) გამოშვება 2024 წლის აპრილამდე არ არის მოსალოდნელი. ფურუკავამ ასევე განაცხადა, რომ Nintendo-ს სტუდიები, რომლებიც Switch-ისთვის თამაშებს ავითარებენ, მათზე მუშაობას მინიმუმ 2025 წლის მარტამდე გააგრძელებენ.

    „ჩვენ გავაგრძელებთ მუშაობას Nintendo Switch-ის პროგრამულ უზრუნველყოფაზე მომდევნო ფისკალური წლის განმავლობაში, რომელიც 2025 წლის მარტში დასრულდება. ჩვენ გვსურს შევინარჩუნოთ Switch-ის ბიზნესის მაღალი იმპულსი, განსაკუთრებული ყურადღება გავამახვილოთ ახალი Zelda-ს მიერ შექმნილი იმპულსის შენარჩუნებაზე.“.

    ინტერვიუში Nintendo-ს პრეზიდენტმა ასევე ხაზი გაუსვა კომპანიის მიერ საკუთარ გუნდებში ჩადებულ მნიშვნელოვან ინვესტიციებს. ფურუკავამ აღნიშნა, რომ Nintendo მიიჩნევს, რომ ეს „უკეთესი ნაბიჯია, ვიდრე რესურსების კომპანიის გარეთ ინვესტირება“.

    Torn Away რუსი დეველოპერების, Perelesoq-ის ატმოსფერული თამაშია. ის მეორე მსოფლიო ომის საშინელებებს ნაცისტური შრომა-გასწორების ბანაკიდან გაქცეული პატარა გოგონას პერსპექტივიდან ასახავს. თუმცა, გეიმპლეი სერიოზულად ხარვეზებს შეიცავს - იმ დონემდე, რომ შესაძლოა, სხვა შემთხვევაში, შემაძრწუნებელი თავგადასავალი გააფუჭოს.

    ოქტომბერი თამაშების გამოშვების მხრივ საკმაოდ ნაყოფიერი თვე აღმოჩნდა. მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე მეტად მოსალოდნელი ახალი გამოშვებები რამდენიმე უცნობ ბრენდს მოიცავს, რამდენიმე პოპულარული და ლეგენდარული სათამაშო ფრენჩაიზს ახალი დამატებები ემატება. უფრო მეტიც, როგორც ჩანს, ყველა სათამაშო პლატფორმის მფლობელი ამ თვეში კმაყოფილი იქნება, რადგან ისინი ოქტომბერში გამოვა.

    წაიკითხეთ წყარო

  • ანალიტიკოსები: Nintendo Switch-ის მემკვიდრეს 2024 წლის მეორე ნახევარში გამოუშვებს

    ანალიტიკოსები: Nintendo Switch-ის მემკვიდრეს 2024 წლის მეორე ნახევარში გამოუშვებს

    Nintendo-ს ახალი თაობის სათამაშო კონსოლის გამოშვება 2024 წლის მეორე ნახევარში იგეგმება. საკითხთან დაკავშირებული წყაროების ცნობით, Nintendo-ს ძირითადმა პარტნიორებმა უკვე მიიღეს განვითარების კომპლექტები. მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის შესახებ კონკრეტული დეტალები საიდუმლოდ ინახება, ინსაიდერები აცხადებენ, რომ ახალი თაობის კონსოლი პორტატული იქნება, ამჟამინდელი Nintendo Switch-ის მსგავსად.

    ანალიტიკოსები ასევე ვარაუდობენ, რომ ახალი კონსოლი ხარჯების შესამცირებლად უფრო ძვირადღირებული OLED-ის ნაცვლად LCD ეკრანით იქნება აღჭურვილი. ეს გამოწვეულია მეხსიერების გაზრდის საჭიროებით და მწარმოებლის მიერ ხარჯების შემცირების სურვილით. ამჟამინდელი თაობის კონსოლს მხოლოდ 32 GB შიდა მეხსიერება აქვს, მაშინ როდესაც PlayStation-ისა და Xbox-ის უახლესი ვერსიების მრავალი თამაში 100 GB-ზე მეტს იკავებს.

    მიუხედავად იმისა, რომ წყაროები იუწყებიან, რომ Nintendo-ს ახალ კონსოლს უნდა ჰქონდეს მხარდაჭერილი მიმდინარე Switch-ის თამაშები, მათ შორის კარტრიჯზე დაფუძნებული თამაშები, საკითხი, მხარს დაუჭერს თუ არა ის სრულ უკუთავსებადობას Switch-ის თამაშებისთვის (როგორც ფიზიკური, ასევე ციფრული), გაურკვეველი რჩება. Nintendo-ს სურს Switch-ის 100 მილიონზე მეტი მომხმარებლიდან რაც შეიძლება მეტი გადაიყვანოს მის შემდეგ სისტემაზე, მაგრამ ზოგიერთი მესამე მხარის გამომცემელი შეშფოთებულია, რომ ახალი კონსოლის მიერ ძველი თამაშების მხარდაჭერამ შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს ახალი თაობის თამაშების გაყიდვებზე.

    ინდუსტრიის კონსულტანტი დოქტორი სერკან ტოტო ამტკიცებს, რომ კონსოლის 2024 წლის გამოშვება Nintendo-სთვის გადამწყვეტი იქნება, რადგან Switch-ის კონსოლებისა და თამაშების გაყიდვები შვიდი წლის განმავლობაში კონსოლის განახლების გარეშე შემცირდება. „როგორც ჩანს, 2024 წელი ახალი აპარატურის დროა“, - თქვა მან. „კონსოლების მიმდინარე გაყიდვები, სავარაუდოდ, წელს 16.5%-ით შემცირდება, ხოლო პროგრამული უზრუნველყოფის ფასები 15.9%-ით შემცირდება“.

    ReedPop B2B-ის თამაშების ხელმძღვანელმა, კრისტოფერ დრინგმა, აღნიშნა, რომ Nintendo-ს ახალი თაობის კონსოლის 2024 წელს გამოშვება თავსებადი იქნება Nintendo-ს ისტორიულ ტენდენციასთან, რომელიც ახალი აპარატურის PlayStation-თან და Xbox-თან შედარებით „ციკლის შუა პერიოდში“ გამოშვებას გულისხმობს. თუმცა, მას ეჭვი ეპარებოდა, რომ Nintendo შეძლებდა იმავე უპირატესობის მიღწევას, რაც Switch-ის 2017 წლის გამოშვებით ჰქონდა. მან აღნიშნა, რომ 2017 წლისგან განსხვავებით, Microsoft-ისა და Sony-ს კონსოლები კვლავ შედარებით ახალ კონსოლებად აღიქმება, რაც გამოწვეულია კომპონენტების დეფიციტით პირველი ორი წლის განმავლობაში და ახალი თამაშების გამოშვების შეფერხებებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ PS5-მა ან Xbox Series X-მა ჯერ კიდევ ვერ გამოავლინა თავიანთი სრული პოტენციალი.

    „თუმცა, Nintendo-ს ყველაზე დიდი კონკურენტი თავად თავად არის. მაგალითად, რას შესთავაზებს შემდეგი Mario Kart-ი ისეთს, რასაც მოთამაშეები ამჟამად ვერ იღებენ ამჟამინდელისგან? Nintendo-ს უჭირს არსებული მომხმარებლების შენარჩუნება, ამიტომ მისი მიდგომა ისეთი საკითხების მიმართ, როგორიცაა ციფრული ბიბლიოთეკები, Nintendo-ს ანგარიში და უკუთავსებადობაც კი, შეიძლება გადამწყვეტი აღმოჩნდეს შემდეგი სისტემის წარმატებული გაშვებისთვის“, - მიაჩნია დრინგს.

    2017 წელს, კონსოლის გამოსვლის შემდეგ, Nintendo-მ თითქმის ყოველთვიურად გამოუშვა ახალი მნიშვნელოვანი თამაში და საშობაო გაყიდვების დაწყებისთვის კომპანიას უკვე ჰქონდა Mario, Zelda, Splatoon და Mario Kart, ასევე რამდენიმე მცირე ზომის თამაში, როგორიცაა Arms და Xenoblade. თუ Nintendo მართლაც გეგმავს ამჟამინდელი Switch-ის მემკვიდრის გამოშვებას 2024 წლის შობასთან ახლოს, კომერციული წარმატების მისაღწევად, მას სერიოზული ძალისხმევა დასჭირდება ძველი თამაშების განახლებისა და ახლების გამოშვებისთვის.

    წაიკითხეთ წყარო

  • შესაძლოა, Nintendo-მ Switch 2-ის დევიკიტი ესპანურ დეველოპერულ სტუდიას გაუგზავნა

    შესაძლოა, Nintendo-მ Switch 2-ის დევიკიტი ესპანურ დეველოპერულ სტუდიას გაუგზავნა

    Igromania-მ ყურადღება Nintendo Switch 2 კონსოლის შესახებ გამოქვეყნებულ ტვიტზე გაამახვილა. მასში ნათქვამია, რომ შესაძლოა, ესპანურმა სტუდიამ, რომლის სახელიც არ არის ცნობილი, უკვე მიიღო ახალი კონსოლისთვის დეველოპერების ნაკრები.

    „ის ფაქტი, რომ ესპანურ სტუდიას უკვე აქვს devkit, Nintendo-ს საიდუმლოების პოლიტიკის მიუხედავად, ურთიერთობის გამყარების ნიშანია და მიუთითებს, რომ ჩვენ კონსოლის წარდგენამდე ბოლო ეტაპზე ვართ“, - წერს მომხმარებელი ნეშ უიდლი.

    ეს ინფორმაცია ოფიციალურად ჯერ არ დადასტურებულა. აღსანიშნავია, რომ ამ მომხმარებელმა Metroid Dread-ის არსებობის შესახებ თამაშის გამოცხადებამდეც კი განაცხადა.

    სხვათა შორის, ამ პროექტზე ესპანურმა დეველოპერულმა სტუდიამ MercurySteam იმუშავა. შესაძლებელია, რომ ტვიტი მათ ეხებოდეს.

    ესპანელმა YouTuber-მა Behind the Games-მა კიდევ რამდენიმე დეტალი გაამხილა. მან განაცხადა, რომ ნეშ უიდლს ესაუბრა და მათი საუბრიდან devkit-ის შესახებ დეტალები შეიტყო. უსახელო სტუდიამ ახალი კონტროლერი არ მიიღო, რადგან Nintendo მას მკაცრად გასაიდუმლოებულად ინახავს.

    თავად Nintendo-მ ადრე გააზიარა თავისი მოლოდინები თავისი მომავალი კონსოლის შესახებ. ბობი კოტიკის თქმით, მან უკვე ესაუბრა Switch 2-ის დეველოპერებს. ეს მოწყობილობა ისეთივე ძლიერი იქნება, როგორც Xbox One და PlayStation 4.

    წაიკითხეთ წყარო